add file:ES5中的一些扩展

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qianguyihao
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## ES的几个重要版本
- ES5 : 09年发布。
- ES6(ES2015) : 2015年发布也称为ECMA2015。
- ES7(ES2016) : 2016年发布也称为ECMA2016 (变化不大)。
## 严格模式的理解
### 概念
**理解**:除了正常运行模式(混杂模式)ES5添加了第二种运行模式"严格模式"strict mode
顾名思义这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行。
**目的**
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫
### 使用
- 针对整个脚本文件:将`use strict`放在脚本文件的第一行,则整个脚本文件将以严格模式运行。
- 针对单个函数:将`use strict`放在函数体的第一行,则整个函数以严格模式运行。
PS如果浏览器不支持则这句话只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用。
脚本文件的变通写法:因为第一种调用方法不利于文件合并,所以更好的做法是,借用第二种方法,将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。
### 语法和行为改变
- 必须用var声明变量
- 禁止自定义的函数中的this指向window
- 创建eval作用域
- 对象不能有重名的属性
## 严格模式和普通模式的区别
### 1、全局变量显式声明
在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。
### 2、禁止this关键字指向全局对象
```javascript
var foo = function () {
console.log(this);
}
foo();
```
上方代码中普通模式打印的是window。严格模式下打印的是undefined。
### 3、创设eval作用域
### 2、禁止使用with语句
因为with语句无法在编译时就确定属性到底归属哪个对象。
### 构造函数必须通过new实例化对象
构造函数必须通过new实例化对象否则报错。因为this为undefined此时无法设置属性。
比如说:
```
var Cat = function (name) {
this.name = name;
}
Cat('haha');
```
上方代码中,如果在严格模式下,则会报错。
### 5、为了让代码更安全禁止函数内部遍历调用栈
### 6、严格模式下无法删除变量
### 7~10 属性相关
普通模式下,对一个对象的只读属性进行赋值,不会报错,只会默默地失败。严格模式下,将报错。
严格模式下,对禁止扩展的对象添加新属性,会报错。
普通模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。
普通模式下如果函数有多个重名的参数可以用arguments[i]读取。严格模式下,多个重名的参数属于语法错误。
比如下面这样的代码:
```javascript
var obj = {
username: 'smyh';
username: 'vae'
}
```
上面的代码,在严格模式下属于语法错误,因为有重名的属性。
### 函数必须声明在顶层
将来Javascript的新版本会引入"块级作用域"。为了与新版本接轨,严格模式只允许在全局作用域或函数作用域的顶层声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数。
### 新增关键字
为了向将来Javascript的新版本过渡严格模式新增了一些保留字implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
## 总结
至少要能答出四五条。
参考链接:
- [阮一峰 | Javascript 严格模式详解](http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html)

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## JSON 对象
1、js对象(数组) --> json对象(数组)
```javascript
JSON.stringify(obj/arr)
```
2、json对象(数组) --> js对象(数组)
```javascript
JSON.parse(json)
```
上面这两个方法是ES5中提供的。
我们要记住我们通常说的“json字符串”只有两种**json对象、json数组**。
`typeof json字符串`的返回结果是string。
## Object的扩展
ES5给Object扩展了一些静态方法常用的有2个我们接下来讲解。
### 方法一
```javascript
Object.create(prototype, [descriptors])
```
作用: 以指定对象为原型,创建新的对象。同时,第二个参数可以为为新的对象添加新的属性,并对此属性进行描述。
**举例1**:(没有第二个参数时)
```javascript
var obj1 = {username: 'smyhvae', age: 26};
var obj2 = {address:'shenzhen'};
obj2 = Object.create(obj1);
console.log(obj2);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180401_2150.png)
我们发现obj1成为了obj2的原型。
**举例2**:(有第二个参数时)
第二个参数可以给新的对象添加新的属性。我们修改上面的代码尝试给obj2添加新属性`sex`
```javascript
var obj1 = {username: 'smyhvae', age: 26};
var obj2 = {address: 'shenzhen'};
obj2 = Object.create(obj1, {
sex: {//给obj2添加新的属性`sex`。注意,这一行的冒号不要漏掉
value: '男', //通过value关键字设置sex的属性值
writable: false,
configurable: true,
enumerable: true
}
});
console.log(obj2);
```
上方代码中我们通过第5行的sex给obj2设置了一个新的属性`sex`,但是要通过`value`来设置属性值第6行
设置完属性值后,这个属性值默认是不可修改的,要通过`writable`来设置。总而言是,这几个关键字的解释如下:
- `value`:设置属性值。
- `writable`标识当前属性值是否可修改。如果不写的话默认为false不可修改。
- `configurable`标识当前属性是否可以被删除。默认为false不可删除。
- `enumerable`:标识当前属性是否能用 for in 枚举。 默认为false不可。
### 方法二
> 这个方法有点难理解。
```javascript
Object.defineProperties(object, descriptors)
```
**作用**:为指定对象定义扩展多个属性。
代码举例:
```javascript
var obj2 = {
firstName : 'smyh',
lastName : 'vae'
};
Object.defineProperties(obj2, {
fullName : {
get : function () {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set : function (data) { //监听扩展属性当扩展属性发生变化的时候自动调用自动调用后将变化的值作为实参注入到set函数
var names = data.split('-');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
});
console.log(obj2.fullName);
obj2.firstName = 'tim';
obj2.lastName = 'duncan';
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName = 'kobe-bryant';
console.log(obj2.fullName);
```
- get :用来获取当前属性值的回调函数
- set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
存取器属性setter,getter一个用来存值一个用来取值。
## Object的扩展
obj对象本身就自带了两个方法。格式如下
```javascript
get 属性名(){} 用来得到当前属性值的回调函数
set 属性名(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
```
举例如下:
```javascript
var obj = {
firstName : 'kobe',
lastName : 'bryant',
get fullName(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set fullName(data){
var names = data.split(' ');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
};
console.log(obj.fullName);
obj.fullName = 'curry stephen';
console.log(obj.fullName);
```
## 数组的扩展
> 下面讲的这几个方法,都是给数组的实例用的。
**方法1**
```javascript
Array.prototype.indexOf(value)
```
作用:获取值在数组中的第一个下标。
**方法2**
```javascript
Array.prototype.lastIndexOf(value)
```
作用:获取值在数组中的最后一个下标。
举例:
```javascript
var arr = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
console.log(arr.indexOf(6));//2
console.log(arr.lastIndexOf(6));//5
```
**方法3**:遍历数组
```javascript
Array.prototype.forEach(function(item, index){})
```
举例:
```javascript
var arr = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
arr.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
});
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180402_0929.png)
**方法4**
```javascript
Array.prototype.map(function(item, index){})
```
作用:遍历数组返回一个新的数组,返回的是**加工之后**的新数组。
比如说有一个已知的数组arr1我要求让arr1中的每个素加10这里就可以用到map方法。举例
```javascript
var arr1 = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
var arr2 = arr1.map(function (item, index) {
return item + 10; //让arr1中的每个元素加10
})
console.log(arr2);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180402_0938.png)
**方法5**
```javascript
Array.prototype.filter(function(item, index){})
```
作用遍历过滤出一个新的子数组返回条件为true的值。
举例让找出数组arr1中大于4的元素返回一个新的数组。代码如下
```javascript
var arr1 = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
var arr2 = arr1.filter(function (item, index) {
return item > 4; //将arr1中大于4的元素返回
})
console.log(arr2);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180402_0951.png)
## 函数function的扩展bind()
> ES5中新增了`bind()`函数来改变this的指向。
```javascript
Function.prototype.bind(obj)
```
作用将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回。
**面试题**: call()、apply()和bind()的区别:
- 都能改变this的指向
- call()/apply()是**立即调用函数**
- bind()绑定完this后不会立即调用当前函数而是**将函数返回**,因此后面还需要再加`()`才能调用。
PSbind()传参的方式和call()一样。
**分析**
为什么ES5中要加入bind()方法来改变this的指向呢因为bind()不会立即调用当前函数。
bind()通常使用在回调函数中因为回调函数并不会立即调用。如果你希望在回调函数中改变this不妨使用bind()。