add file:ES5中的一些扩展

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qianguyihao 2018-04-02 10:21:27 +08:00
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commit 150b066daa
10 changed files with 714 additions and 31 deletions

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@ -339,7 +339,7 @@ dt、dd都是容器级标签想放什么都可以。所以现在就应该
**`<table>`的属性:**
- `border`:边框。像素为单位。
- `style="border-collapse:collapse;"`:单元格的线和表格的边框线合并
- `style="border-collapse:collapse;"`:单元格的线和表格的边框线合并(表格的两边框合并为一条)
- `width`:宽度。像素为单位。
- `height`:高度。像素为单位。
- `bordercolor`:表格的边框颜色。

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@ -26,7 +26,7 @@ JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。
### JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association制定的标准
ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association制定和发布的脚本语言规范
JavaScript是由公司开发而成的问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织牵头制定JavaScript的标准取名为ECMAScript。
@ -111,9 +111,9 @@ JavaScript基础分为三个部分
- ECMAScriptJavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- **DOM**:操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- **DOM**文档对象模型,操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- **BOM**:操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
- **BOM**浏览器对象模型,操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
PSJS机械重复性的劳动几乎为0基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。

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@ -39,11 +39,9 @@ console.log(o);
20180125_1834.png
### 方式二:利用构造函数
```javascript
//利用构造函数自定义对象
var stu1 = new Student("smyh");
@ -69,7 +67,6 @@ console.log(o);
20180125_1350.png
### 方式三:工厂模式
通过该方法可以大批量的创建对象。
@ -102,11 +99,9 @@ console.log(o);
使用工厂方法创建的对象使用的构造函数都是Object。所以创建的对象都是Object这个类型就导致我们无法区分出多种不同类型的对象。
## 构造函数
### new和this
**this**

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@ -37,8 +37,7 @@
以上四种写法的打印结果是:
20180202_1040.png
![](http://img.smyhvae.com/20180202_1040.png)
### Date对象的方法获取日期和时间

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@ -52,7 +52,7 @@ JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数都可以
### call()和apply()的区别
call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递。
call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递(即使只有实参只有一个,也要放到数组中)
比如针对下面这样的代码:
@ -90,7 +90,7 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是appl
看到区别了吗call后面的实参与say方法中是一一对应的而apply传实参时要封装成一个数组数组中的元素是和say方法中一一对应的这就是两者最大的区别。
## call()和apply()的作用
### call()和apply()的作用
- 改变this的指向
@ -100,13 +100,14 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是appl
## bind()
call和apply都是对函数的直接调用而bind方法返回的仍然是一个函数因此后面还需要()来进行调用才可以。
- 都能改变this的指向
bind与call和apply的不同点在于call或apply会自动执行对应的函数bind不会执行对应的函数。
- call()/apply()是**立即调用函数**
推荐链接:
- bind()是将函数返回,因此后面还需要加`()`才能调用。
bind()传参的方式和call()一样。
-
参考链接:

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@ -1,15 +1,52 @@
## 严格模式
- 针对脚本文件:将`use strict`放在脚本文件的第一行,则整个脚本文件将以严格模式运行。
## ES的几个重要版本
- ES5 : 09年发布。
- ES6(ES2015) : 2015年发布也称为ECMA2015。
- ES7(ES2016) : 2016年发布也称为ECMA2016 (变化不大)。
## 严格模式的理解
### 概念
**理解**:除了正常运行模式(混杂模式)ES5添加了第二种运行模式"严格模式"strict mode
顾名思义这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行。
**目的**
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫
### 使用
- 针对整个脚本文件:将`use strict`放在脚本文件的第一行,则整个脚本文件将以严格模式运行。
- 针对单个函数:将`use strict`放在函数体的第一行,则整个函数以严格模式运行。
PS如果浏览器不支持则这句话只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用。
脚本文件的变通写法:因为第一种调用方法不利于文件合并,所以更好的做法是,借用第二种方法,将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。
### 语法和行为改变
- 必须用var声明变量
- 禁止自定义的函数中的this指向window
- 创建eval作用域
- 对象不能有重名的属性
## 严格模式和普通模式的区别
@ -18,17 +55,7 @@
在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。
### 2、禁止使用with语句
因为with语句无法在编译时就确定属性到底归属哪个对象。
### 3、创设eval作用域
### 4、禁止this关键字指向全局对象
### 2、禁止this关键字指向全局对象
```javascript
var foo = function () {
@ -39,9 +66,15 @@
```
上方代码中普通模式打印的是window。严格模式下打印的是undefined。
### 3、创设eval作用域
### 2、禁止使用with语句
因为with语句无法在编译时就确定属性到底归属哪个对象。
### 构造函数必须通过new实例化对象
@ -74,9 +107,21 @@
普通模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。
普通模式下如果函数有多个重名的参数可以用arguments[i]读取。严格模式下,多个重名的参数属于语法错误。
比如下面这样的代码:
```javascript
var obj = {
username: 'smyh';
username: 'vae'
}
```
上面的代码,在严格模式下属于语法错误,因为有重名的属性。
### 函数必须声明在顶层
@ -87,8 +132,14 @@
为了向将来Javascript的新版本过渡严格模式新增了一些保留字implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
## 总结
至少要能答出四五条。
参考链接:
- [阮一峰 | Javascript 严格模式详解](http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html)

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@ -0,0 +1,297 @@
## JSON 对象
1、js对象(数组) --> json对象(数组)
```javascript
JSON.stringify(obj/arr)
```
2、json对象(数组) --> js对象(数组)
```javascript
JSON.parse(json)
```
上面这两个方法是ES5中提供的。
我们要记住我们通常说的“json字符串”只有两种**json对象、json数组**。
`typeof json字符串`的返回结果是string。
## Object的扩展
ES5给Object扩展了一些静态方法常用的有2个我们接下来讲解。
### 方法一
```javascript
Object.create(prototype, [descriptors])
```
作用: 以指定对象为原型,创建新的对象。同时,第二个参数可以为为新的对象添加新的属性,并对此属性进行描述。
**举例1**:(没有第二个参数时)
```javascript
var obj1 = {username: 'smyhvae', age: 26};
var obj2 = {address:'shenzhen'};
obj2 = Object.create(obj1);
console.log(obj2);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180401_2150.png)
我们发现obj1成为了obj2的原型。
**举例2**:(有第二个参数时)
第二个参数可以给新的对象添加新的属性。我们修改上面的代码尝试给obj2添加新属性`sex`
```javascript
var obj1 = {username: 'smyhvae', age: 26};
var obj2 = {address: 'shenzhen'};
obj2 = Object.create(obj1, {
sex: {//给obj2添加新的属性`sex`。注意,这一行的冒号不要漏掉
value: '男', //通过value关键字设置sex的属性值
writable: false,
configurable: true,
enumerable: true
}
});
console.log(obj2);
```
上方代码中我们通过第5行的sex给obj2设置了一个新的属性`sex`,但是要通过`value`来设置属性值第6行
设置完属性值后,这个属性值默认是不可修改的,要通过`writable`来设置。总而言是,这几个关键字的解释如下:
- `value`:设置属性值。
- `writable`标识当前属性值是否可修改。如果不写的话默认为false不可修改。
- `configurable`标识当前属性是否可以被删除。默认为false不可删除。
- `enumerable`:标识当前属性是否能用 for in 枚举。 默认为false不可。
### 方法二
> 这个方法有点难理解。
```javascript
Object.defineProperties(object, descriptors)
```
**作用**:为指定对象定义扩展多个属性。
代码举例:
```javascript
var obj2 = {
firstName : 'smyh',
lastName : 'vae'
};
Object.defineProperties(obj2, {
fullName : {
get : function () {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set : function (data) { //监听扩展属性当扩展属性发生变化的时候自动调用自动调用后将变化的值作为实参注入到set函数
var names = data.split('-');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
});
console.log(obj2.fullName);
obj2.firstName = 'tim';
obj2.lastName = 'duncan';
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName = 'kobe-bryant';
console.log(obj2.fullName);
```
- get :用来获取当前属性值的回调函数
- set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
存取器属性setter,getter一个用来存值一个用来取值。
## Object的扩展
obj对象本身就自带了两个方法。格式如下
```javascript
get 属性名(){} 用来得到当前属性值的回调函数
set 属性名(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
```
举例如下:
```javascript
var obj = {
firstName : 'kobe',
lastName : 'bryant',
get fullName(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set fullName(data){
var names = data.split(' ');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
};
console.log(obj.fullName);
obj.fullName = 'curry stephen';
console.log(obj.fullName);
```
## 数组的扩展
> 下面讲的这几个方法,都是给数组的实例用的。
**方法1**
```javascript
Array.prototype.indexOf(value)
```
作用:获取值在数组中的第一个下标。
**方法2**
```javascript
Array.prototype.lastIndexOf(value)
```
作用:获取值在数组中的最后一个下标。
举例:
```javascript
var arr = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
console.log(arr.indexOf(6));//2
console.log(arr.lastIndexOf(6));//5
```
**方法3**:遍历数组
```javascript
Array.prototype.forEach(function(item, index){})
```
举例:
```javascript
var arr = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
arr.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
});
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180402_0929.png)
**方法4**
```javascript
Array.prototype.map(function(item, index){})
```
作用:遍历数组返回一个新的数组,返回的是**加工之后**的新数组。
比如说有一个已知的数组arr1我要求让arr1中的每个素加10这里就可以用到map方法。举例
```javascript
var arr1 = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
var arr2 = arr1.map(function (item, index) {
return item + 10; //让arr1中的每个元素加10
})
console.log(arr2);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180402_0938.png)
**方法5**
```javascript
Array.prototype.filter(function(item, index){})
```
作用遍历过滤出一个新的子数组返回条件为true的值。
举例让找出数组arr1中大于4的元素返回一个新的数组。代码如下
```javascript
var arr1 = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
var arr2 = arr1.filter(function (item, index) {
return item > 4; //将arr1中大于4的元素返回
})
console.log(arr2);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180402_0951.png)
## 函数function的扩展bind()
> ES5中新增了`bind()`函数来改变this的指向。
```javascript
Function.prototype.bind(obj)
```
作用将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回。
**面试题**: call()、apply()和bind()的区别:
- 都能改变this的指向
- call()/apply()是**立即调用函数**
- bind()绑定完this后不会立即调用当前函数而是**将函数返回**,因此后面还需要再加`()`才能调用。
PSbind()传参的方式和call()一样。
**分析**
为什么ES5中要加入bind()方法来改变this的指向呢因为bind()不会立即调用当前函数。
bind()通常使用在回调函数中因为回调函数并不会立即调用。如果你希望在回调函数中改变this不妨使用bind()。

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@ -1,2 +1,342 @@
## 列表功能举例
### 步骤 1列表功能
代码如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.table {
width: 800px;
margin: 20px auto;
border-collapse: collapse; /*这一行,不能少:表格的两边框合并为一条*/
}
.table th {
background: #0094ff;
color: white;
font-size: 16px;
border: 1px solid black;
padding: 5px;
}
.table tr td {
text-align: center;
font-size: 16px;
padding: 5px;
border: 1px solid black;
}
</style>
<script src="vue2.5.16.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<table class="table">
<th>编号</th>
<th>名称</th>
<th>创建时间</th>
<th>操作</th>
<tr v-for="item in list">
<td>{{item.id}}</td>
<td>{{item.name}}</td>
<td>{{item.ctime}}</td>
<td><a href="#">删除</a></td>
</tr>
</table>
</div>
</body>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
list: [{id: 1, name: '奔驰', ctime: new Date}, {id: 2, name: '大众', ctime: new Date}]
}
})
</script>
</html>
```
**代码分析**数据是存放在data的list中的将data中的数据通过`v-for`遍历给表格。
上方代码运行的效果:
20180401_1517.png
### 步骤 2无数据时增加提示
如果list中没有数据那么表格中就会只显示表头`<th>`,这样显然不太好看。
为此,我们需要增加一个`v-if`判断:当数据为空时,显示提示。如下:
```html
<tr v-show="list.length == 0">
<td colspan="4">列表无数据</td>
</tr>
```
代码解释:`colspan="4"`指的是让当前这个`<td>`横跨4个单元格的位置。如下
20180401_1535.png
### 步骤 3item的添加
具体实现步骤如下:
1用户填写的数据单独存放在data属性里并采用`v-module`进行双向绑定。
2用户把数据填好后点击add按钮。此时需要增加一个点击事件的方法将data中的数据放到list中同时清空文本框中的内容
3将数据展示出来。`v-for`有个特点当list数组发生改变后vue.js就会自动调用`v-for`重新将数据生成,这样的话,就实现了数据的自动刷新。
代码如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.table {
width: 800px;
margin: 20px auto;
border-collapse: collapse; /*这一行,不能少:表格的两边框合并为一条*/
}
.table th {
background: #0094ff;
color: white;
font-size: 16px;
border: 1px solid black;
padding: 5px;
}
.table tr td {
text-align: center;
font-size: 16px;
padding: 5px;
border: 1px solid black;
}
.form {
width: 800px;
margin: 20px auto;
}
.form button {
margin-left: 10px;
}
</style>
<script src="vue2.5.16.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<div class="form">
编号:<input type="text" v-model="formData.id">
名称:<input type="text" v-model="formData.name">
<button v-on:click="addData">添加</button>
</div>
<table class="table">
<th>编号</th>
<th>名称</th>
<th>创建时间</th>
<th>操作</th>
<tr v-show="list.length == 0">
<td colspan="4">列表无数据</td>
</tr>
<tr v-for="item in list">
<td>{{item.id}}</td>
<td>{{item.name}}</td>
<td>{{item.ctime}}</td>
<td><a href="#">删除</a></td>
</tr>
</table>
</div>
</body>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
list: [{id: 1, name: '奔驰', ctime: new Date}, {id: 2, name: '大众', ctime: new Date}],
//用户添加的数据
formData: {
id: 0,
name: ""
}
},
methods: {
addData: function () {
//将数据追加到list中
var p = {id: this.formData.id, name: this.formData.name, ctime: new Date()};
this.list.push(p);
//清空页面上的文本框中的数据
this.formData.id = 0;
this.formData.name = '';
}
}
});
</script>
</html>
```
### 步骤 4item的删除
html部分
```html
<!--绑定delete事件根据括号里的参数进行删除-->
<td><a href="#" v-on:click="delData(item.id)">删除</a></td>
```
js部分
```javascript
delData: function (id) {
// 0 提醒用户是否要删除数据
if (!confirm('是否要删除数据?')) {
//当用户点击的取消按钮的时候,应该阻断这个方法中的后面代码的继续执行
return;
}
// 1 调用list.findIndex()方法根据传入的id获取到这个要删除数据的索引值
var index = this.list.findIndex(function (item) {
return item.id == id
});
// 2.0 调用方法list.splice(待删除的索引, 删除的元素个数)
this.list.splice(index, 1);
}
```
代码解释:`find()`和`findIndex()`是ES6中为数组新增的函数。详细解释如下
```javascript
// 根据id得到下标
// 默认去遍历list集合将集合中的每个元素传入到function的item里
var index = this.list.findIndex(function(item){
//根据item中的id属性来判断这个item是否是上面id中对应的数据
//如果是则返回true 否返回false,继续下面的一条数据的遍历,以此类推
return item.id ==id; //如果返回true那么findIndex方法会将这个item对应的id返回到外面接受
});
```