add file:ES5中的一些扩展
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parent
6c6b68913b
commit
150b066daa
@ -339,7 +339,7 @@ dt、dd都是容器级标签,想放什么都可以。所以,现在就应该
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**`<table>`的属性:**
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- `border`:边框。像素为单位。
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- `style="border-collapse:collapse;"`:单元格的线和表格的边框线合并
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- `style="border-collapse:collapse;"`:单元格的线和表格的边框线合并(表格的两边框合并为一条)
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- `width`:宽度。像素为单位。
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- `height`:高度。像素为单位。
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- `bordercolor`:表格的边框颜色。
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@ -26,7 +26,7 @@ JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。
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### JavaScript和ECMAScript的关系
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ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。
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ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定和发布的脚本语言规范。
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JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
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@ -111,9 +111,9 @@ JavaScript基础分为三个部分:
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- ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
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- **DOM**:操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
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- **DOM**:文档对象模型,操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
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- **BOM**:操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
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- **BOM**:浏览器对象模型,操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
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PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
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@ -39,11 +39,9 @@ console.log(o);
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20180125_1834.png
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### 方式二:利用构造函数
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```javascript
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//利用构造函数自定义对象
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var stu1 = new Student("smyh");
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@ -69,7 +67,6 @@ console.log(o);
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20180125_1350.png
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### 方式三:工厂模式
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通过该方法可以大批量的创建对象。
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@ -102,11 +99,9 @@ console.log(o);
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使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object。所以创建的对象都是Object这个类型,就导致我们无法区分出多种不同类型的对象。
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## 构造函数
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### new和this
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**this:**
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@ -37,8 +37,7 @@
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以上四种写法的打印结果是:
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20180202_1040.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180202_1040.png)
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### Date对象的方法:获取日期和时间
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@ -52,7 +52,7 @@ JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数,都可以
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### call()和apply()的区别
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call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递。
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call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递(即使只有实参只有一个,也要放到数组中)。
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比如针对下面这样的代码:
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@ -90,7 +90,7 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是appl
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看到区别了吗,call后面的实参与say方法中是一一对应的,而apply传实参时,要封装成一个数组,数组中的元素是和say方法中一一对应的,这就是两者最大的区别。
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## call()和apply()的作用
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### call()和apply()的作用
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- 改变this的指向
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@ -100,13 +100,14 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是appl
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## bind()
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call和apply都是对函数的直接调用,而bind方法返回的仍然是一个函数,因此后面还需要()来进行调用才可以。
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- 都能改变this的指向
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bind与call和apply的不同点在于:call或apply会自动执行对应的函数,bind不会执行对应的函数。
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- call()/apply()是**立即调用函数**
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推荐链接:
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- bind()是将函数返回,因此后面还需要加`()`才能调用。
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bind()传参的方式和call()一样。
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-
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参考链接:
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@ -1,15 +1,52 @@
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## 严格模式
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- 针对脚本文件:将`use strict`放在脚本文件的第一行,则整个脚本文件将以严格模式运行。
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## ES的几个重要版本
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- ES5 : 09年发布。
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- ES6(ES2015) : 2015年发布,也称为ECMA2015。
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- ES7(ES2016) : 2016年发布,也称为ECMA2016 (变化不大)。
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## 严格模式的理解
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### 概念
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**理解**:除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
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顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行。
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**目的**:
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- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
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- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
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- 为未来新版本的Javascript做好铺垫
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### 使用
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- 针对整个脚本文件:将`use strict`放在脚本文件的第一行,则整个脚本文件将以严格模式运行。
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- 针对单个函数:将`use strict`放在函数体的第一行,则整个函数以严格模式运行。
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PS:如果浏览器不支持,则这句话只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用。
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脚本文件的变通写法:因为第一种调用方法不利于文件合并,所以更好的做法是,借用第二种方法,将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。
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### 语法和行为改变
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- 必须用var声明变量
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- 禁止自定义的函数中的this指向window
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- 创建eval作用域
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- 对象不能有重名的属性
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## 严格模式和普通模式的区别
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@ -18,17 +55,7 @@
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在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。
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### 2、禁止使用with语句
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因为with语句无法在编译时就确定,属性到底归属哪个对象。
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### 3、创设eval作用域
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### 4、禁止this关键字指向全局对象:
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### 2、禁止this关键字指向全局对象:
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```javascript
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var foo = function () {
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@ -39,9 +66,15 @@
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```
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上方代码中,普通模式打印的是window。严格模式下打印的是undefined。
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### 3、创设eval作用域
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### 2、禁止使用with语句
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||||
因为with语句无法在编译时就确定,属性到底归属哪个对象。
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### 构造函数必须通过new实例化对象
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@ -74,9 +107,21 @@
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普通模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。
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普通模式下,如果函数有多个重名的参数,可以用arguments[i]读取。严格模式下,多个重名的参数属于语法错误。
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比如下面这样的代码:
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```javascript
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var obj = {
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username: 'smyh';
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username: 'vae'
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}
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```
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上面的代码,在严格模式下属于语法错误,因为有重名的属性。
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### 函数必须声明在顶层
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@ -87,8 +132,14 @@
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为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留字:implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
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## 总结
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至少要能答出四五条。
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参考链接:
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- [阮一峰 | Javascript 严格模式详解](http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html)
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297
10-ES6/02-ES5中的一些扩展.md
Normal file
297
10-ES6/02-ES5中的一些扩展.md
Normal file
@ -0,0 +1,297 @@
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## JSON 对象
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1、js对象(数组) --> json对象(数组):
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```javascript
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JSON.stringify(obj/arr)
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```
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2、json对象(数组) --> js对象(数组):
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```javascript
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JSON.parse(json)
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```
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上面这两个方法是ES5中提供的。
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我们要记住,我们通常说的“json字符串”,只有两种:**json对象、json数组**。
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`typeof json字符串`的返回结果是string。
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## Object的扩展
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ES5给Object扩展了一些静态方法,常用的有2个,我们接下来讲解。
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### 方法一
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```javascript
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Object.create(prototype, [descriptors])
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```
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作用: 以指定对象为原型,创建新的对象。同时,第二个参数可以为为新的对象添加新的属性,并对此属性进行描述。
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**举例1**:(没有第二个参数时)
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```javascript
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var obj1 = {username: 'smyhvae', age: 26};
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var obj2 = {address:'shenzhen'};
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||||
obj2 = Object.create(obj1);
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console.log(obj2);
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180401_2150.png)
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我们发现,obj1成为了obj2的原型。
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**举例2**:(有第二个参数时)
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第二个参数可以给新的对象添加新的属性。我们修改上面的代码,尝试给obj2添加新属性`sex`:
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```javascript
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var obj1 = {username: 'smyhvae', age: 26};
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var obj2 = {address: 'shenzhen'};
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||||
obj2 = Object.create(obj1, {
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||||
sex: {//给obj2添加新的属性`sex`。注意,这一行的冒号不要漏掉
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||||
value: '男', //通过value关键字设置sex的属性值
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||||
writable: false,
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||||
configurable: true,
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enumerable: true
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}
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});
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||||
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console.log(obj2);
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```
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上方代码中,我们通过第5行的sex给obj2设置了一个新的属性`sex`,但是要通过`value`来设置属性值(第6行)。
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设置完属性值后,这个属性值默认是不可修改的,要通过`writable`来设置。总而言是,这几个关键字的解释如下:
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- `value`:设置属性值。
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- `writable`:标识当前属性值是否可修改。如果不写的话,默认为false,不可修改。
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||||
- `configurable`:标识当前属性是否可以被删除。默认为false,不可删除。
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- `enumerable`:标识当前属性是否能用 for in 枚举。 默认为false,不可。
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### 方法二
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> 这个方法有点难理解。
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```javascript
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Object.defineProperties(object, descriptors)
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```
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**作用**:为指定对象定义扩展多个属性。
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代码举例:
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```javascript
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var obj2 = {
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firstName : 'smyh',
|
||||
lastName : 'vae'
|
||||
};
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||||
Object.defineProperties(obj2, {
|
||||
fullName : {
|
||||
get : function () {
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||||
return this.firstName + '-' + this.lastName
|
||||
},
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||||
set : function (data) { //监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候自动调用,自动调用后将变化的值作为实参注入到set函数
|
||||
var names = data.split('-');
|
||||
this.firstName = names[0];
|
||||
this.lastName = names[1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
console.log(obj2.fullName);
|
||||
obj2.firstName = 'tim';
|
||||
obj2.lastName = 'duncan';
|
||||
console.log(obj2.fullName);
|
||||
obj2.fullName = 'kobe-bryant';
|
||||
console.log(obj2.fullName);
|
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```
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- get :用来获取当前属性值的回调函数
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- set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
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||||
存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值。
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## Object的扩展(二)
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obj对象本身就自带了两个方法。格式如下:
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```javascript
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||||
get 属性名(){} 用来得到当前属性值的回调函数
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||||
set 属性名(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
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```
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举例如下:
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```javascript
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var obj = {
|
||||
firstName : 'kobe',
|
||||
lastName : 'bryant',
|
||||
get fullName(){
|
||||
return this.firstName + ' ' + this.lastName
|
||||
},
|
||||
set fullName(data){
|
||||
var names = data.split(' ');
|
||||
this.firstName = names[0];
|
||||
this.lastName = names[1];
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
console.log(obj.fullName);
|
||||
obj.fullName = 'curry stephen';
|
||||
console.log(obj.fullName);
|
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```
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## 数组的扩展
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> 下面讲的这几个方法,都是给数组的实例用的。
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**方法1**:
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```javascript
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Array.prototype.indexOf(value)
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```
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作用:获取值在数组中的第一个下标。
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**方法2**:
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```javascript
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Array.prototype.lastIndexOf(value)
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```
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||||
作用:获取值在数组中的最后一个下标。
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举例:
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```javascript
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||||
var arr = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
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||||
console.log(arr.indexOf(6));//2
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console.log(arr.lastIndexOf(6));//5
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```
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**方法3**:遍历数组
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```javascript
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Array.prototype.forEach(function(item, index){})
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```
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举例:
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```javascript
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||||
var arr = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
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||||
arr.forEach(function (item, index) {
|
||||
console.log(item, index);
|
||||
});
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||||
```
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||||
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||||
打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180402_0929.png)
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**方法4**:
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```javascript
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Array.prototype.map(function(item, index){})
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```
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作用:遍历数组返回一个新的数组,返回的是**加工之后**的新数组。
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比如说,有一个已知的数组arr1,我要求让arr1中的每个素加10,这里就可以用到map方法。举例:
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```javascript
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var arr1 = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
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||||
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var arr2 = arr1.map(function (item, index) {
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||||
return item + 10; //让arr1中的每个元素加10
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})
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||||
console.log(arr2);
|
||||
```
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||||
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||||
打印结果:
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||||
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||||
![](http://img.smyhvae.com/20180402_0938.png)
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**方法5**:
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```javascript
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Array.prototype.filter(function(item, index){})
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```
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作用:遍历过滤出一个新的子数组,返回条件为true的值。
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举例:让找出数组arr1中大于4的元素,返回一个新的数组。代码如下:
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```javascript
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var arr1 = [1, 3, 6, 2, 5, 6];
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||||
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||||
var arr2 = arr1.filter(function (item, index) {
|
||||
return item > 4; //将arr1中大于4的元素返回
|
||||
})
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||||
console.log(arr2);
|
||||
|
||||
```
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||||
|
||||
|
||||
打印结果:
|
||||
|
||||
![](http://img.smyhvae.com/20180402_0951.png)
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||||
## 函数function的扩展:bind()
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> ES5中新增了`bind()`函数来改变this的指向。
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```javascript
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Function.prototype.bind(obj)
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```
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作用:将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回。
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**面试题**: call()、apply()和bind()的区别:
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- 都能改变this的指向
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- call()/apply()是**立即调用函数**
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- bind():绑定完this后,不会立即调用当前函数,而是**将函数返回**,因此后面还需要再加`()`才能调用。
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PS:bind()传参的方式和call()一样。
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**分析**:
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为什么ES5中要加入bind()方法来改变this的指向呢?因为bind()不会立即调用当前函数。
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bind()通常使用在回调函数中,因为回调函数并不会立即调用。如果你希望在回调函数中改变this,不妨使用bind()。
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@ -1,2 +1,342 @@
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## 列表功能举例
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### 步骤 1:列表功能
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代码如下:
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||||
```html
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||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
|
||||
<title>Document</title>
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<style>
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||||
.table {
|
||||
width: 800px;
|
||||
margin: 20px auto;
|
||||
border-collapse: collapse; /*这一行,不能少:表格的两边框合并为一条*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
.table th {
|
||||
background: #0094ff;
|
||||
color: white;
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
border: 1px solid black;
|
||||
padding: 5px;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
.table tr td {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
padding: 5px;
|
||||
border: 1px solid black;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
|
||||
<script src="vue2.5.16.js"></script>
|
||||
</head>
|
||||
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<body>
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||||
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<div id="app">
|
||||
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<table class="table">
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||||
<th>编号</th>
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||||
<th>名称</th>
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||||
<th>创建时间</th>
|
||||
<th>操作</th>
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||||
<tr v-for="item in list">
|
||||
<td>{{item.id}}</td>
|
||||
<td>{{item.name}}</td>
|
||||
<td>{{item.ctime}}</td>
|
||||
<td><a href="#">删除</a></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
var vm = new Vue({
|
||||
el: '#app',
|
||||
data: {
|
||||
list: [{id: 1, name: '奔驰', ctime: new Date}, {id: 2, name: '大众', ctime: new Date}]
|
||||
}
|
||||
})
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</script>
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</html>
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```
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**代码分析**:数据是存放在data的list中的,将data中的数据通过`v-for`遍历给表格。
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上方代码运行的效果:
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20180401_1517.png
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### 步骤 2:无数据时,增加提示
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如果list中没有数据,那么表格中就会只显示表头`<th>`,这样显然不太好看。
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为此,我们需要增加一个`v-if`判断:当数据为空时,显示提示。如下:
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```html
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<tr v-show="list.length == 0">
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||||
<td colspan="4">列表无数据</td>
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</tr>
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```
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代码解释:`colspan="4"`指的是让当前这个`<td>`横跨4个单元格的位置。如下:
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20180401_1535.png
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### 步骤 3:item的添加
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具体实现步骤如下:
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(1)用户填写的数据单独存放在data属性里,并采用`v-module`进行双向绑定。
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(2)用户把数据填好后,点击add按钮。此时需要增加一个点击事件的方法,将data中的数据放到list中(同时,清空文本框中的内容)。
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(3)将数据展示出来。`v-for`有个特点:当list数组发生改变后,vue.js就会自动调用`v-for`重新将数据生成,这样的话,就实现了数据的自动刷新。
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代码如下:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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||||
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||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
|
||||
<title>Document</title>
|
||||
<style>
|
||||
.table {
|
||||
width: 800px;
|
||||
margin: 20px auto;
|
||||
border-collapse: collapse; /*这一行,不能少:表格的两边框合并为一条*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
.table th {
|
||||
background: #0094ff;
|
||||
color: white;
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
border: 1px solid black;
|
||||
padding: 5px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.table tr td {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
padding: 5px;
|
||||
border: 1px solid black;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.form {
|
||||
width: 800px;
|
||||
margin: 20px auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.form button {
|
||||
margin-left: 10px;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
|
||||
<script src="vue2.5.16.js"></script>
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
|
||||
<div id="app">
|
||||
|
||||
<div class="form">
|
||||
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||||
编号:<input type="text" v-model="formData.id">
|
||||
名称:<input type="text" v-model="formData.name">
|
||||
|
||||
<button v-on:click="addData">添加</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<table class="table">
|
||||
<th>编号</th>
|
||||
<th>名称</th>
|
||||
<th>创建时间</th>
|
||||
<th>操作</th>
|
||||
<tr v-show="list.length == 0">
|
||||
<td colspan="4">列表无数据</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr v-for="item in list">
|
||||
<td>{{item.id}}</td>
|
||||
<td>{{item.name}}</td>
|
||||
<td>{{item.ctime}}</td>
|
||||
<td><a href="#">删除</a></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
var vm = new Vue({
|
||||
el: '#app',
|
||||
data: {
|
||||
list: [{id: 1, name: '奔驰', ctime: new Date}, {id: 2, name: '大众', ctime: new Date}],
|
||||
//用户添加的数据
|
||||
formData: {
|
||||
id: 0,
|
||||
name: ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
methods: {
|
||||
addData: function () {
|
||||
//将数据追加到list中
|
||||
var p = {id: this.formData.id, name: this.formData.name, ctime: new Date()};
|
||||
this.list.push(p);
|
||||
|
||||
//清空页面上的文本框中的数据
|
||||
this.formData.id = 0;
|
||||
this.formData.name = '';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
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||||
</script>
|
||||
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</html>
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```
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||||
### 步骤 4:item的删除
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html部分:
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||||
```html
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<!--绑定delete事件,根据括号里的参数进行删除-->
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<td><a href="#" v-on:click="delData(item.id)">删除</a></td>
|
||||
```
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js部分:
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```javascript
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delData: function (id) {
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// 0 提醒用户是否要删除数据
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if (!confirm('是否要删除数据?')) {
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||||
//当用户点击的取消按钮的时候,应该阻断这个方法中的后面代码的继续执行
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 1 调用list.findIndex()方法根据传入的id获取到这个要删除数据的索引值
|
||||
var index = this.list.findIndex(function (item) {
|
||||
return item.id == id
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 2.0 调用方法:list.splice(待删除的索引, 删除的元素个数)
|
||||
this.list.splice(index, 1);
|
||||
}
|
||||
```
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代码解释:`find()`和`findIndex()`是ES6中为数组新增的函数。详细解释如下:
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```javascript
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||||
// 根据id得到下标
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||||
// 默认去遍历list集合,将集合中的每个元素传入到function的item里,
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||||
var index = this.list.findIndex(function(item){
|
||||
//根据item中的id属性来判断这个item是否是上面id中对应的数据,
|
||||
//如果是则返回true ;否返回false,继续下面的一条数据的遍历,以此类推
|
||||
return item.id ==id; //如果返回true,那么findIndex方法会将这个item对应的id返回到外面接受
|
||||
});
|
||||
```
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