Web/05-JavaScript之ES6语法/06-ES6:箭头函数.md
2020-07-31 22:07:19 +08:00

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前言

ES6 在函数扩展方面,新增了很多特性。例如:

  • 箭头函数

  • 参数默认值

  • 参数结构赋值

  • 扩展运算符

  • rest 参数

  • this 绑定

  • 尾调用

箭头函数

定义箭头函数的语法

语法:

(参数1, 参数2 ...) => { 函数体 }

解释:

  • 如果有且仅有 1 个形参,则()可以省略

  • 如果函数体内有且仅有 1 条语句,则{}可以省略,但前提是,这条语句必须是 return 语句。

需要强调的是,箭头函数是没有函数名的,既然如此,那要怎么调用箭头函数呢?你可以将箭头函数赋值给一个变量,通过变量名调用函数;也可以直接使用箭头函数。我们来看看下面的例子。

举例

写法 1、定义和调用函数传统写法

function fn1(a, b) {
    console.log('haha');
    return a + b;
}

console.log(fn1(1, 2)); //输出结果3

写法 2、定义和调用函数ES6 中的写法)

const fn2 = (a, b) => {
    console.log('haha');
    return a + b;
};

console.log(fn2(1, 2)); //输出结果3

上面的两种写法,效果是一样的。

从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地看到变量名、参数名、函数体。

另外,箭头函数的写法还可以精简一下,继续往下看。

在箭头函数中,如果方法体内只有一句话,且这句话是 return 语句,那就可以把 {}省略。写法如下:

const fn2 = (a, b) => a + b;

console.log(fn2(1, 2)); //输出结果3

在箭头函数中,如果形参只有一个参数,则可以把()省略。写法如下:

const fn2 = (a) => {
    console.log('haha');
    return a + 1;
};

console.log(fn2(1)); //输出结果2

箭头函数的 this 的指向

箭头函数只是为了让函数写起来更简洁优雅吗?当然不只是这个原因,还有一个很大的作用是与 this 的指向有关。

ES6 之前的普通函数中this 指向的是函数被调用的对象也就是说谁调用了函数this 就指向谁)。

而 ES6 的箭头函数中:箭头函数本身不绑定 thisthis 指向的是箭头函数定义位置的 this也就是说箭头函数在哪个位置定义的this 就跟这个位置的this指向相同

代码举例:

const obj = { name: '千古壹号' };

function fn1() {
    console.log(this); // 第一个 this
    return () => {
        console.log(this); // 第二个 this
    };
}

const fn2 = fn1.call(obj);
fn2();

打印结果:

obj
obj

代码解释:(一定要好好理解下面这句话)

上面的代码中,箭头函数是在 fn1()函数里面定义的,所以第二个 this 跟 第一个 this 指向的是同一个位置。又因为,在执行 fn1.call(obj)之后,第一个 this 就指向了 obj所以第二个 this 也是指向 了 obj。

面试题箭头函数的this指向

代码举例:

const name = '许嵩';
const obj = {
    name: '千古壹号',
    sayHello: () => {
        console.log(this.name);
    },
};

obj.sayHello();

上方代码的打印结果是什么?你可能很难想到。

正确答案的打印结果是许嵩。因为 obj 这个对象并不产生作用域, sayHello() 这个箭头函数实际仍然是定义在 window 当中的,所以 这里的 this指向是 window。

参数默认值

传统写法

function fn(param) {
    let p = param || 'hello';
    console.log(p);
}

上方代码中,函数体内的写法是:如果 param 不存在,就用 hello字符串做兜底。这样写比较啰嗦。

ES6 写法:(参数默认值的写法,很简洁)

function fn(param = 'hello') {
    console.log(param);
}

在 ES6 中定义方法时,我们可以给方法里的参数加一个默认值(缺省值):

  • 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值;

  • 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。

如下:

var fn2 = (a, b = 5) => {
    console.log('haha');
    return a + b;
};
console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果6

console.log(fn2(1, 8)); //输出结果9

提醒 1:默认值的后面,不能再有没有默认值的变量。比如(a,b,c)这三个参数,如果我给 b 设置了默认值,那么就一定要给 c 设置默认值。

提醒 2

我们来看下面这段代码:

let x = 'smyh';
function fn(x, y = x) {
    console.log(x, y);
}
fn('vae');

注意第二行代码,我们给 y 赋值为x,这里的x是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的x。打印结果:vae vae

如果我把第一个参数改一下,改成:

let x = 'smyh';
function fn(z, y = x) {
    console.log(z, y);
}
fn('vae');

此时打印结果是:vae smyh

扩展运算符(剩余参数)

注意区分:

  • 扩展运算符的格式为...

  • rest 运算符的格式为...变量名

剩余参数允许我们将一个不确定数量的参数表示为一个数组

传统写法

ES5 中,在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)

function fn(a, b, c) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
    console.log(d);
}

fn(1, 2, 3);

上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:

ES6写法

ES6中我们有了扩展运算符就不用担心报错的问题了。代码可以这样写

function fn(...arg) {
    //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
    console.log(arg[0]);
    console.log(arg[1]);
    console.log(arg[2]);
    console.log(arg[3]);
}

fn(1, 2, 3); //方法的定义中了四个参数但调用函数时只使用了三个参数ES6 中并不会报错。

上方代码中注意arg 参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。

还可以这样写:

function fn1(first, ...args) {
    console.log(first); // 10
    console.log(args); // 数组:[20, 30]
}

fn1(10, 20, 30);

剩余参数的举例

举例1:将参数求和

代码举例:

function fn1(...args) {
    let sum = 0;
    args.forEach(item => sum += item);
    return sum;
}
console.log(fn1(10, 20, 30));

打印结果60

举例2:数组赋值的问题

我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2

let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);
console.log('---------------------');

arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);

运行结果:

上方代码中,我们往往 arr2 里添加了你懂的却发现arr1 里也有这个内容。原因是:let arr2 = arr1;其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。

如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:

let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);
console.log('---------------------');

arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);

运行结果:

我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。

rest 运算符

rest 在英文中指的是剩余部分(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:

function fn(first, second, ...arg) {
    console.log(arg.length);
}

fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); // 调用函数后,输出结果为 5

上方代码的输出结果为 5。 调用fn()时,里面有七个参数,而arg指的是剩下的部分(因为除去了firstsecond)。

从上方例子中可以看出,rest运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。

模块化

模块化的意义

比如说,当我需要用到 jQuery 库时,我会把 jQuery.js 文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到 vue 框架时,我会把 vue.js 文件引入到我自己代码的最前面。

可是,如果有 20 个这样的文件,就会产生 20 次 http 请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。

如果把 20 个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便维护的。可如果写成 20 个文件,这 20 个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。

模块化历程commonJS、AMD 规范RequireJS、CMD 规范SeaJSimport & export

export

静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)