## 前言 ES6 在**函数扩展**方面,新增了很多特性。例如: - 箭头函数 - 参数默认值 - 参数结构赋值 - 扩展运算符 - rest 参数 - this 绑定 - 尾调用 ## 箭头函数 ### 定义箭头函数的语法 语法: ```js (参数1, 参数2 ...) => { 函数体 } ``` 解释: - 如果有且仅有 1 个形参,则`()`可以省略 - 如果函数体内有且仅有 1 条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return 语句。 需要强调的是,箭头函数是没有函数名的,既然如此,那要怎么调用箭头函数呢?你可以将箭头函数赋值给一个变量,通过变量名调用函数;也可以直接使用箭头函数。我们来看看下面的例子。 ### 举例 写法 1、定义和调用函数:(传统写法) ```javascript function fn1(a, b) { console.log('haha'); return a + b; } console.log(fn1(1, 2)); //输出结果:3 ``` 写法 2、定义和调用函数:(ES6 中的写法) ```javascript const fn2 = (a, b) => { console.log('haha'); return a + b; }; console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 ``` 上面的两种写法,效果是一样的。 从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地看到变量名、参数名、函数体。 另外,箭头函数的写法还可以精简一下,继续往下看。 在箭头函数中,如果方法体内只有一句话,且这句话是 return 语句,那就可以把 `{}`省略。写法如下: ```javascript const fn2 = (a, b) => a + b; console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 ``` 在箭头函数中,如果形参只有一个参数,则可以把`()`省略。写法如下: ```js const fn2 = (a) => { console.log('haha'); return a + 1; }; console.log(fn2(1)); //输出结果:2 ``` ## 箭头函数的 this 的指向 > 箭头函数只是为了让函数写起来更简洁优雅吗?当然不只是这个原因,还有一个很大的作用是与 this 的指向有关。 ES6 之前的普通函数中:this 指向的是函数被调用的对象(也就是说,谁调用了函数,this 就指向谁)。 而 ES6 的箭头函数中:**箭头函数本身不绑定 this**,this 指向的是**箭头函数定义位置的 this**(也就是说,箭头函数在哪个位置定义的,this 就跟这个位置的this指向相同)。 代码举例: ```js const obj = { name: '千古壹号' }; function fn1() { console.log(this); // 第一个 this return () => { console.log(this); // 第二个 this }; } const fn2 = fn1.call(obj); fn2(); ``` 打印结果: ``` obj obj ``` 代码解释:(一定要好好理解下面这句话) 上面的代码中,箭头函数是在 fn1()函数里面定义的,所以第二个 this 跟 第一个 this 指向的是**同一个位置**。又因为,在执行 `fn1.call(obj)`之后,第一个 this 就指向了 obj,所以第二个 this 也是指向 了 obj。 ### 面试题:箭头函数的this指向 代码举例: ```js const name = '许嵩'; const obj = { name: '千古壹号', sayHello: () => { console.log(this.name); }, }; obj.sayHello(); ``` 上方代码的打印结果是什么?你可能很难想到。 正确答案的打印结果是`许嵩`。因为 `obj` 这个对象并不产生作用域, `sayHello()` 这个箭头函数实际仍然是定义在 window 当中的,所以 这里的 this指向是 window。 ## 参数默认值 **传统写法**: ```javascript function fn(param) { let p = param || 'hello'; console.log(p); } ``` 上方代码中,函数体内的写法是:如果 param 不存在,就用 `hello`字符串做兜底。这样写比较啰嗦。 **ES6 写法**:(参数默认值的写法,很简洁) ```javascript function fn(param = 'hello') { console.log(param); } ``` 在 ES6 中定义方法时,我们可以给方法里的参数加一个**默认值**(缺省值): - 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值; - 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。 如下: ```javascript var fn2 = (a, b = 5) => { console.log('haha'); return a + b; }; console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6 console.log(fn2(1, 8)); //输出结果:9 ``` **提醒 1**:默认值的后面,不能再有**没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给 b 设置了默认值,那么就一定要给 c 设置默认值。 **提醒 2**: 我们来看下面这段代码: ```javascript let x = 'smyh'; function fn(x, y = x) { console.log(x, y); } fn('vae'); ``` 注意第二行代码,我们给 y 赋值为`x`,这里的`x`是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`。 如果我把第一个参数改一下,改成: ```javascript let x = 'smyh'; function fn(z, y = x) { console.log(z, y); } fn('vae'); ``` 此时打印结果是:`vae smyh`。 ## 扩展运算符(剩余参数) 注意区分: - 扩展运算符的格式为`...` - rest 运算符的格式为`...变量名` **剩余参数**允许我们将一个不确定数量的参数表示为一个**数组**。 **传统写法**: ES5 中,在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错) ```javascript function fn(a, b, c) { console.log(a); console.log(b); console.log(c); console.log(d); } fn(1, 2, 3); ``` 上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错: ![](http://img.smyhvae.com/20180304_1638.png) **ES6写法**: ES6中,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写: ```javascript function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符 console.log(arg[0]); console.log(arg[1]); console.log(arg[2]); console.log(arg[3]); } fn(1, 2, 3); //方法的定义中了四个参数,但调用函数时只使用了三个参数,ES6 中并不会报错。 ``` ![](http://img.smyhvae.com/20180304_1650.png) 上方代码中注意,arg 参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。 还可以这样写: ```js function fn1(first, ...args) { console.log(first); // 10 console.log(args); // 数组:[20, 30] } fn1(10, 20, 30); ``` ### 剩余参数的举例 **举例1**:将参数求和 代码举例: ```js function fn1(...args) { let sum = 0; args.forEach(item => sum += item); return sum; } console.log(fn1(10, 20, 30)); ``` 打印结果;60 **举例2**:数组赋值的问题 我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2) ```javascript let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址 console.log('arr1:' + arr1); console.log('arr2:' + arr2); console.log('---------------------'); arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 console.log('arr1:' + arr1); console.log('arr2:' + arr2); ``` 运行结果: ![](http://img.smyhvae.com/20180304_1950.png) 上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。 如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做: ```javascript let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址 console.log('arr1:' + arr1); console.log('arr2:' + arr2); console.log('---------------------'); arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 console.log('arr1:' + arr1); console.log('arr2:' + arr2); ``` 运行结果: ![](http://img.smyhvae.com/20180304_1951.png) 我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。 ## `rest` 运算符 `rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义: ```javascript function fn(first, second, ...arg) { console.log(arg.length); } fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); // 调用函数后,输出结果为 5 ``` 上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。 从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。 ## 模块化 **模块化的意义**: 比如说,当我需要用到 jQuery 库时,我会把 jQuery.js 文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到 vue 框架时,我会把 vue.js 文件引入到我自己代码的最前面。 可是,如果有 20 个这样的文件,就会产生 20 次 http 请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。 如果把 20 个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成 20 个文件,这 20 个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。 **模块化历程**:commonJS、AMD 规范(RequireJS)、CMD 规范(SeaJS);import & export **export:** 静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)