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## 异步调用
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### 异步
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JavaScript的执行环境是**单线程**。
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所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程
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异步模式可以一起执行**多个任务**。
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### 接口调用的方式
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js 中常见的接口调用方式,有以下几种:
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- 原生ajax
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- 基于jQuery的ajax
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- Fetch
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- Promise
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- axios
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### 多次异步调用的依赖分析
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- 多次异步调用的结果,顺序不同步。
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- 异步调用的结果如果**存在依赖**,则需要嵌套。
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在ES5中,当进行多层嵌套回调时,会导致代码层次过多,很难进行维护和二次开发;而且会导致**回调地狱**的问题。而ES6中的Promise 就可以解决这两个问题。
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## Promise 概述
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### Promise的介绍和优点
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ES6中的Promise 是异步编程的一种方案。从语法上讲,Promise 是一个对象,它可以获取异步操作的消息。
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Promise对象, 可以**将异步操作以同步的流程表达出来**。使用 Promise 主要有以下好处:
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- 可以很好地解决**回调地狱**的问题(避免了层层嵌套的回调函数)。
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- 语法更佳简洁。Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易。
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### 回调地狱的举例
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假设买菜、做饭、洗碗都是异步的。
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现在的流程是:买菜成功之后,才能开始做饭。做饭成功后,才能开始洗碗。这里面就涉及到了回调的嵌套。
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ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
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### promise对象的3个状态
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- 初始化状态(等待状态):pending
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- 成功状态:fullfilled
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- 失败状态:rejected
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### 使用promise的基本步骤
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(1)创建promise对象
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(2)调用promise的**回调函数**then()
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代码格式如下:
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```javascript
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let promise = new Promise((resolve, reject) => {
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//进来之后,状态为pending
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console.log('111'); //这一行代码是同步的
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//开始执行异步操作(这里开始,写异步的代码,比如ajax请求 or 开启定时器)
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if (异步的ajax请求成功) {
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console.log('333');
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resolve();//如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled
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} else {
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reject();//如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
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}
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})
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console.log('222');
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//调用promise的then()
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promise.then(() => {
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//如果promise的状态为fullfilled,则执行这里的代码
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console.log('成功了');
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}
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, () => {
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//如果promise的状态为rejected,则执行这里的代码
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console.log('失败了');
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}
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)
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```
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代码解释:
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(1)当new Promise()执行之后,promise对象的状态会被初始化为`pending`,这个状态是初始化状态。`new Promise()`这行代码,括号里的内容是同步执行的。括号里定义一个function,function有两个参数:resolve和reject。如下:
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- 如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled。
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- 如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
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(2)promise.then()方法,括号里面有两个参数,分别代表两个函数 function1 和 function2:
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- 如果promise的状态为fullfilled(意思是:如果请求成功),则执行function1里的内容
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- 如果promise的状态为rejected(意思是,如果请求失败),则执行function2里的内容
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另外,resolve()和reject()这两个方法,是可以给promise.then()传递参数的。如下:
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```javascript
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let promise = new Promise((resolve, reject) => {
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//进来之后,状态为pending
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console.log('111'); //这行代码是同步的
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||
//开始执行异步操作(这里开始,写异步的代码,比如ajax请求 or 开启定时器)
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if (异步的ajax请求成功) {
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||
console.log('333');
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resolve('haha');//如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled
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} else {
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||
reject('555');//如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
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}
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})
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console.log('222');
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//调用promise的then()
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promise.then((successMsg) => {
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//如果promise的状态为fullfilled,则执行这里的代码
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console.log(successMsg, '成功了');
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}
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, (errorMsg) => {
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||
//如果promise的状态为rejected,则执行这里的代码
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console.log(errorMsg, '失败了');
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}
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)
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```
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### ajax请求的举例(涉及到嵌套的回调)
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```javascript
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//定义一个请求news的方法
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function getNews(url) {
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//创建一个promise对象
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let promise = new Promise((resolve, reject) => {
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//初始化promise状态为pending
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//启动异步任务
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let request = new XMLHttpRequest();
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request.onreadystatechange = function () {
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if (request.readyState === 4) {
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if (request.status === 200) {
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let news = request.response;
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resolve(news);
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} else {
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reject('请求失败了。。。');
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}
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}
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};
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request.responseType = 'json';//设置返回的数据类型
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request.open("GET", url);//规定请求的方法,创建链接
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request.send();//发送
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})
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return promise;
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}
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getNews('http://localhost:3000/news?id=2')
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.then((news) => {
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console.log(news);
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document.write(JSON.stringify(news));
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console.log('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
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return getNews('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
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}, (error) => {
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alert(error);
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})
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.then((comments) => {
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||
console.log(comments);
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||
document.write('<br><br><br><br><br>' + JSON.stringify(comments));
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||
}, (error) => {
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||
alert(error);
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})
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```
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### 参考链接
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- [当面试官问你Promise的时候,他究竟想听到什么?](https://zhuanlan.zhihu.com/p/29235579)
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## Symbol
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### 概述
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背景:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境。
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**概念**:ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
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**特点:**
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- Symbol属性对应的值是唯一的,解决**命名冲突问题**
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- Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
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- for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
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### 创建Symbol属性值
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Symbol是函数,但并不是构造函数。创建一个Symbol数据类型:
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```javascript
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let mySymbol = Symbol();
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console.log(typeof mySymbol); //打印结果:symbol
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console.log(mySymbol); //打印结果:Symbol()
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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下面来讲一下Symbol的使用。
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### 1、将Symbol作为对象的属性值
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```javascript
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let mySymbol = Symbol();
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let obj = {
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name: 'smyhvae',
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age: 26
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};
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//obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。
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obj[mySymbol] = 'hello'; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。
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console.log(obj);
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```
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上面的代码中,我们尝试给obj添加一个Symbol类型的属性值,但是添加的时候,不能采用`.`这个符号,而是应该用`属性选择器`的方式。打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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现在我们用for in尝试对上面的obj进行遍历:
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```javascript
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let mySymbol = Symbol();
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let obj = {
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name: 'smyhvae',
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age: 26
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||
};
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obj[mySymbol] = 'hello';
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console.log(obj);
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//遍历obj
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for (let i in obj) {
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console.log(i);
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}
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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从打印结果中可以看到:for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
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### 创建Symbol属性值时,传参作为标识
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如果我通过 Symbol()函数创建了两个值,这两个值是不一样的:
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```javascript
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let mySymbol1 = Symbol();
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let mySymbol2 = Symbol();
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console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
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console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol()
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console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol()
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```
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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上面代码中,倒数第三行的打印结果也就表明了,二者的值确实是不相等的。
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最后两行的打印结果却发现,二者的打印输出,肉眼看到的却相同。那该怎么区分它们呢?
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既然Symbol()是函数,函数就可以传入参数,我们可以通过参数的不同来作为**标识**。比如:
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```javascript
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//在括号里加入参数,来标识不同的Symbol
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let mySymbol1 = Symbol('one');
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let mySymbol2 = Symbol('two');
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console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
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console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol(one)
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console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol(two)。颜色为红色。
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console.log(mySymbol2.toString());//打印结果:Symbol(two)。颜色为黑色。
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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### 定义常量
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Symbol 可以用来定义常量:
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```javascript
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const MY_NAME = Symbol('my_name');
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```
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### 内置的 Symbol 值
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除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
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- `Symbol.iterator`属性
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对象的`Symbol.iterator`属性,指向该对象的默认遍历器方法。
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## async函数(异步函数)
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### 概述
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> async 函数是在 ES2017 引入的。
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概念:真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作。
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本质: Generator 的语法糖。
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async比之前的 Promise、Generator要好用一些。
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语法:
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```javascript
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async function foo() {
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await 异步操作;
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await 异步操作;
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}
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```
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我们在普通的函数前面加上 async 关键字,就成了 async 函数。
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### async、Promise、Generator的对比(async的特点)
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1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行。
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2、async返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作。
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3、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield。
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4、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用。
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