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一、Promise
Promise是一个对象,代表了未来某个将要发生的事件(,这个事件通常是一个异步操作)
有了Promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')。
ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
1、promise对象3个状态
pending
: 初始化状态fullfilled
: 成功状态rejected
: 失败状态
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
2、使用方法
1、创建一个promise实例对象,参数是一个匿名函数,这个匿名函数有两个参数,resolve和reject,
2、每一个参数都是一个回调函数。然后,函数体中一般执行的是异步操作,比如发起Ajax请求,或者开启定时器等。
3、异步操作成功时,调用resolve回调函数,异步操作失败时,调用reject回调函数。
4、在初始化Promise实例对象的时候,Promise的状态为pending;在调用resolve回调函数的时候,Promise的状态为fullfilled,表示成功状态;在调用reject回调函数的时候,Promise的状态为rejected,表示失败状态;
5、 Promise的实例对象有一个方法then,参数为两个匿名函数,第一个匿名函数处理Promise的状态为fullfilled的情况;第二个匿名函数处理Promise的状态为rejected的情况;
6、上面说到,在异步操作成功或者失败的时候,会调用resolve和reject函数,在这两个回调函数中可以传入参数,这个参数可以直接带入到then中两个匿名函数的参数中使用。比如获取到ajax的数据,可以将获取的数作为参数传入resolve的参数中,然后会自动将这个参数传入then的第一个匿名函数中,reject也一样。
用代码表示:
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
用图示的方法表示:
示例:
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(111);
// 执行异步操作
setTimeout(() => {
console.log(222);
// 执行异步操作成功,此时修改promise的状态fullfilled
resolve("success!");
// 执行异步操作成功,此时修改promise的状态rejected
reject("failed!");
}, 2000);
});
promise.then((data) => { // promise的状态fullfilled的操作
console.log("成功", data);
}, () => { // promise的状态rejected的操作
console.log("失败", data);
});
注意:当执行到resolve("success!");修改promise的状态fullfilled的时候,后面的reject("failed!");不会执行。也就不会打印console.log("失败");的语句。
3、promise执行顺序
Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
然而——
一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
4、小栗子
使用 promise 获取新闻内容和评论内容:
// 定义一个请求news的方法
function getNews(url) {
//创建一个promise对象
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//初始化promise状态为pending
//启动异步任务,发起Ajax请求
//1.创建一个 XMLHttpRequest 类型的对象
let request = new XMLHttpRequest();
// 4. 指定 xhr 状态变化事件处理函数
request.onreadystatechange = function () {
if (request.readyState === 4) {
if (request.status === 200) {
let news = request.response;
resolve(news);
} else {
reject('请求失败了...');
}
}
};
request.responseType = 'json'; //设置返回的数据类型
// 2. 打开与一个网址之间的连接
request.open("GET", url); //规定请求的方法,创建链接
// 3. 通过链接发送一次请求
request.send(); //发送
})
// 只有将promise返回,才可以调用then方法
return promise;
};
// 调用getNews,获取新闻内容,其中一个字节为评论内容的地址
getNews('http://localhost:3000/news?id=2')
.then((news) => {
// 获取到新闻内容
console.log(news);
// document.write(JSON.stringify(news));
// 获取新闻内容中的评论地址
console.log('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
// 递归获取新闻评论内容,并且返回promise对象,以便链式then方法。
return getNews('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
}, (error) => {
alert(error);
})
.then((comments) => { // then方法可以链式编程
console.log(comments);
// 把新闻的评论部分已json的格式打印出来显示
document.write('<br><br><br><br><br>' + JSON.stringify(comments));
}, (error) => {
alert(error);
});
5、catch
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
当状态就会变为rejected
,就会调用catch
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch
方法捕获。
new Promise((resolve, reject) => {
reject(1);
console.log(2);
}).catch(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
一般来说,不要在
then
方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。
// 不好的写法
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// 好的写法
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then
方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch
)。因此,建议总是使用catch
方法,而不使用then
方法的第二个参数。
6、finally
finally
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代码中,不管promise
最后的状态,在执行完then
或catch
指定的回调函数以后,都会执行finally
方法指定的回调函数。
7、Promise静态方法
7.1、all和race
有时候需要同时处理多个ajax请求,如何在都获取到数据的时候才进行下一步操作呢?
Promise.all
就派上用场了。
Promise.all([ajax1(), ajax2(), ajax3()])
.then(function(res) {
// res 处理
})
.catch(function(err) {
// err 错误处理
})
其中ajax1
,ajax2
,ajax3
返回值都是 Promise 实例。
当 ajax1(), ajax2(), ajax3() 状态全为
fulfilled
的时候,才会调用then
方法。当 ajax1(), ajax2(), ajax3() 状态有一个为
rejected
的时候,就会调用catch
方法。
而 rece 与all 用法相同,但是结果相反:
Promise.rece([ajax1(), ajax2(), ajax3()])
.then(function(res) {
// res 处理
})
.catch(function(err) {
// err 错误处理
})
当 ajax1(), ajax2(), ajax3() 状态有一个为
fulfilled
的时候,就会调用then
方法。当 ajax1(), ajax2(), ajax3() 状态全为
rejected
的时候,才会调用catch
方法。
7.2、resolve和reject
Promise.resolve(value)
方法返回一个已给定值解析后的新的Promise对象,从而能继续使用then的链式方法调用。
var promise1 = Promise.resolve(123);
promise.then(function(value) {
console.log(value);
// expected output: 123
});
而 Promise.reject()
和 resolve 一样。
二、Symbol
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol的原因。
1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
Symbol 是一种新的数据类型,跟 String,Number,Object,Boolean,null,undefined 并列。
Symbol 值通过Symbol
函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。
let s = Symbol();
typeof s; // symbol
上面代码中,变量s
就是一个独一无二的值。typeof
运算符的结果,表明变量s
是 Symbol 数据类型,而不是字符串之类的其他类型。
注意,
Symbol
函数前不能使用new
命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于 Symbol 值不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的数据类型。
Symbol
函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('bar');
s1 // Symbol(foo)
s2 // Symbol(bar)
s1.toString() // "Symbol(foo)"
s2.toString() // "Symbol(bar)"
上面代码中,s1
和s2
是两个 Symbol 值。如果不加参数,它们在控制台的输出都是Symbol()
,不利于区分。有了参数以后,就等于为它们加上了描述,输出的时候就能够分清,到底是哪一个值。
2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
let sym = Symbol('My symbol');
"your symbol is " + sym
// TypeError: can't convert symbol to string
`your symbol is ${sym}`
// TypeError: can't convert symbol to string
3、作为属性名的 Symbol
由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。
let mySymbol = Symbol();
// 第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';
// 第二种写法
let a = {
[mySymbol]: 'Hello!'
};
// 第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
// 以上写法都得到同样结果
a[mySymbol] // "Hello!"
注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符。
a.mySymbol = 'Hello!';
4、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性
let obj = {
username: 'Daotin',
age: 18
};
obj[symbol] = 'hello';
obj[symbol] = 'symbol';
console.log(obj);
for (let i in obj) {
console.log(i);
}
5、内置的 Symbol 值
除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
6、Symbol.hasInstance
对象的Symbol.hasInstance
属性,指向一个内部方法。当其他对象使用instanceof
运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法。比如,foo instanceof Foo
在语言内部,实际调用的是Foo[Symbol.hasInstance](foo)
。
7、Symbol.iterator
对象的Symbol.iterator
属性,指向该对象的默认遍历器方法。
三、Iterator
Iterator 是迭代器(遍历器)的意思。
JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array
)和对象(Object
),ES6 又添加了Map
和Set
。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map
,Map
的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。
遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
Iterator 的作用:
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
- ES6 创造了一种新的遍历命令
for...of
循环,Iterator 接口主要供for...of
消费。
Iterator 的遍历过程:
(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
(2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
(3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
(4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
下面是一个模拟next
方法返回值的例子。
var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}
对于遍历器对象来说,done: false
和value: undefined
属性都是可以省略的,因此上面的makeIterator
函数可以简写成下面的形式。
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++]} :
{done: true};
}
};
}
1、默认 Iterator 接口
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator
属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator
属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。
Symbol.iterator
属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator
,它是一个表达式,返回Symbol
对象的iterator
属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内.
const obj = {
[Symbol.iterator] : function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
};
}
};
}
};
上面代码中,对象obj
是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator
属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next
方法。每次调用next
方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有value
和done
两个属性。
ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of
循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator
属性(详见下文),另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了Symbol.iterator
属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
下面的例子是数组的Symbol.iterator
属性。
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
上面代码中,变量arr
是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr
的Symbol.iterator
属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。
对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of
循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator
属性上面部署,这样才会被for...of
循环遍历。
一个对象如果要具备可被for...of
循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator
的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。
2、调用 Iterator 接口的场合
- 使用解构赋值以及...三点运算符时会调用iterator接口
let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5];
let [value1, ...arr2] = arr1;
for..of..遍历
// 原生测试 数组
let arr3 = [1, 2, 'kobe', true];
for (let i of arr3) {
console.log(i);
}
// 字符串 string
let str = 'abcdefg';
for (let item of str) {
console.log(item);
}