Webcourse/18-前端面试/03-DOM事件的总结.md
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2018-04-08 22:41:47 +08:00

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前言

要学习事件的基础内容,请看先本人的这篇基础文章:

知识难度不大,只是大家需要系统地学习。

知识点主要包括以下几个方面:

  • 基本概念DOM事件的级别

面试不会直接问你DOM有几个级别。但会在题目中体现“请用DOM2 ....”。

  • DOM事件模型、DOM事件流

面试官如果问你“DOM事件模型”,你不一定知道怎么回事。其实说的就是捕获和冒泡

DOM事件流,指的是事件传递的三个阶段

  • 描述DOM事件捕获的具体流程

讲的是事件的传递顺序。参数为false默认、参数为true各自代表事件在什么阶段触发。

能回答出来的人,寥寥无几。也许有些人可以说出一大半,但是一字不落的人,极少。

  • Event对象的常见应用Event的常用api方法

DOM事件的知识点一方面包括事件的流程另一方面就是怎么去注册事件也就是监听用户的交互行为。第三点在响应时Event对象是非常重要的。

  • 自定义事件(非常重要)

一般人可以讲出事件和注册事件,但是如果让你讲自定义事件,能知道的人,就更少了。

  • 事件委托

业务中经常用到。

下面分别讲解。

DOM事件的级别

DOM事件的级别准确来说DOM标准定义的级别。包括:

DOM0的写法

    element.onclick = function () {

    }

上面的代码是在 js 中的写法如果要在html中写写法是在onclick属性中加 js 语句。

DOM2的写法

    element.addEventListener('click', function () {

    }, false);

【重要】上面的第三参数中,true表示事件在捕获阶段触发,false表示事件在冒泡阶段触发默认。如果不写则默认为false。

DOM3的写法

    element.addEventListener('keyup', function () {

    }, false);

DOM3中增加了很多事件类型比如鼠标事件、键盘事件等。

PS为何事件没有DOM1的写法呢因为DOM1标准制定的时候没有涉及与事件相关的内容。

总结关于“DOM事件的级别”能回答出以上内容即可不会出题目让你做。

DOM事件模型、DOM事件流

DOM事件模型

DOM事件模型讲的就是捕获和冒泡,一般人都能回答出来。

  • 捕获:从上往下。

  • 冒泡:从下(目标元素)往上。

DOM事件流

DOM事件流讲的就是浏览器在于当前页面做交互时这个事件是怎么传递到页面上的。

类似于Android里面的事件传递。

完整的事件流,分三个阶段:

  • 1捕获从 window 对象传到 目标元素。

  • 2目标阶段事件通过捕获到达目标元素这个阶段就是目标阶段。

  • 3冒泡目标元素传到 Window 对象。

描述DOM事件捕获的具体流程

很少有人能说完整。

捕获的流程

说明捕获阶段事件依次传递的顺序是window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。

PS1第一个接收到事件的对象是 window有人会说body有人会说html这都是错误的

PS2JS中涉及到DOM对象时有两个对象最常用window、doucument。它们俩也是最先获取到事件的。

代码如下:

    window.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 window");
    }, true);

    document.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 document");
    }, true);

    document.documentElement.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 html");
    }, true);

    document.body.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 body");
    }, true);

    fatherBox.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 father");
    }, true);

    childBox.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 child");
    }, true);

补充一个知识点:

在 js中

  • 如果想获取 body 节点,方法是:document.body

  • 但是,如果想获取 html节点,方法是document.documentElement

冒泡的流程

与捕获的流程相反

Event对象的常见 api 方法

用户做的是什么操作比如是敲键盘了还是点击鼠标了这些事件基本都是通过Event对象拿到的。这些都比较简单我们就不讲了。我们来看看下面这几个方法

方法一

    event.preventDefault();

解释:阻止默认事件。

比如,已知<a>标签绑定了click事件此时如果给<a>设置了这个方法,就阻止了链接的默认跳转。

方法二:阻止冒泡

这个在业务中很常见。

有的时候业务中不需要事件进行冒泡。比如说业务这样要求单击子元素做事件A单击父元素做事件B如果不阻止冒泡的话出现的问题是单击子元素时子元素和父元素都会做事件A。这个时候就要用到阻止冒泡了。

w3c的方法火狐、谷歌、IE11

    event.stopPropagation();

IE10以下则是

	event.cancelBubble = true;

兼容代码如下:

   box3.onclick = function (event) {

        alert("child");

        //阻止冒泡
        event = event || window.event;

        if (event && event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation();
        } else {
            event.cancelBubble = true;
        }
    }

上方代码中我们对box3进行了阻止冒泡产生的效果是事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。

方法三:设置事件优先级

    event.stopImmediatePropagation();

这个方法比较长,一般人没听说过。解释如下:

比如说我用addEventListener给某按钮同时注册了事件A、事件B。此时如果我单击按钮就会依次执行事件A和事件B。现在要求单击按钮时只执行事件A不执行事件B。该怎么做呢这是时候就可以用到stopImmediatePropagation方法了。做法是在事件A的响应函数中加入这句话。

大家要记住 event 有这个方法。

属性4、属性5事件委托中用到


    event.currentTarget   //当前所绑定的事件对象。在事件委托中,指的是【父元素】。

    event.target  //当前被点击的元素。在事件委托中,指的是【子元素】。

上面这两个属性,在事件委托中经常用到。

总结:上面这几项,非常重要,但是容易弄混淆。

自定义事件

自定义事件的代码如下:

    var myEvent = new Event('clickTest');
    element.addEventListener('clickTest', function () {
        console.log('smyhvae');
    });

	//元素注册事件
    element.dispatchEvent(myEvent); //注意,参数是写事件对象 myEvent不是写 事件名 clickTest

上面这个事件是定义完了之后,就直接自动触发了。在正常的业务中,这个事件一般是和别的事件结合用的。比如延时器设置按钮的动作:

    var myEvent = new Event('clickTest');

    element.addEventListener('clickTest', function () {
        console.log('smyhvae');
    });

    setTimeout(function () {
        element.dispatchEvent(myEvent); //注意,参数是写事件对象 myEvent不是写 事件名 clickTest
    }, 1000);

事件委托

参考本人这篇文章的最后一段: