702 lines
17 KiB
JavaScript
702 lines
17 KiB
JavaScript
|
||
|
||
## 前言
|
||
|
||
网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到**一些问题**:
|
||
|
||
- 文件依赖
|
||
|
||
- 全局污染、命名冲突
|
||
|
||
程序模块化包括:
|
||
|
||
- 日期模块
|
||
|
||
- 数学计算模块
|
||
|
||
- 日志模块
|
||
|
||
- 登陆认证模块
|
||
|
||
- 报表展示模块等。
|
||
|
||
所有这些模块共同组成了程序软件系统。
|
||
|
||
一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
## 模块化的理解
|
||
|
||
### 什么是模块化
|
||
|
||
|
||
**概念**:将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),并组合在一起。
|
||
|
||
模块的内部数据、实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。
|
||
|
||
最早的时候,我们会把所有的代码都写在一个js文件里,那么,耦合性会很高(关联性强),不利于维护;而且会造成全局污染,很容易命名冲突。
|
||
|
||
### 模块化的好处
|
||
|
||
- 避免命名冲突,减少命名空间污染
|
||
|
||
- 降低耦合性;更好地分离、按需加载
|
||
|
||
- **高复用性**:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
|
||
|
||
- **高可维护性**:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
|
||
|
||
- 部署方便
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
## 模块化规范
|
||
|
||
### 模块化规范的引入
|
||
|
||
假设我们引入模块化,首先可能会想到的思路是:在一个文件中引入多个js文件。如下:
|
||
|
||
```html
|
||
<body>
|
||
<script src="zepto.js"></script>
|
||
<script src="fastClick.js"></script>
|
||
<script src="util/login.js"></script>
|
||
<script src="util/base.js"></script>
|
||
<script src="util/city.js"></script>
|
||
</body>
|
||
```
|
||
|
||
但是这样做会带来很多问题:
|
||
|
||
- 请求过多:引入十个js文件,就有十次http请求。
|
||
|
||
- 依赖模糊:不同的js文件可能会相互依赖,如果改其中的一个文件,另外一个文件可能会报错。
|
||
|
||
以上两点,最终导致:**难以维护**。
|
||
|
||
于是,这就引入了模块化规范。
|
||
|
||
|
||
### 模块化的概念解读
|
||
|
||
模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package,需要的时候直接通过 require 的方式进行调用(CommonJS),这就是模块化的方式。
|
||
|
||
那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 js:RequireJS 和 SeaJS。
|
||
|
||
|
||
### 模块化规范
|
||
|
||
服务器端规范:
|
||
|
||
- [**CommonJS规范**](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。
|
||
|
||
CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
|
||
|
||
|
||
浏览器端规范:
|
||
|
||
- [**AMD规范**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
|
||
|
||
```
|
||
- 异步加载模块;
|
||
|
||
- 依赖前置、提前执行:require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。
|
||
|
||
- define 定义模块:define([`require`,`foo`],function(){return});
|
||
```
|
||
|
||
- **[CMD规范]()**:是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。淘宝团队开发。
|
||
|
||
```
|
||
|
||
同步加载模块;
|
||
|
||
依赖就近,延迟执行:require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。
|
||
|
||
define 定义模块, export 导出:define(function(require, export, module){});
|
||
```
|
||
|
||
|
||
PS:面试时,经常会问AMD 和 CMD 的区别。
|
||
|
||
|
||
另外,还有ES6规范:import & export。
|
||
|
||
这篇文章,我们来讲一下`CommonJS`,它是 Node.js 使用的模块化规范。
|
||
|
||
## CommonJS 的基本语法
|
||
|
||
### CommonJS 的介绍
|
||
|
||
|
||
[CommonJS](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。也就是说,Node.js 就是基于 CommonJS 这种模块化规范来编写的。
|
||
|
||
CommonJS 规范规定:每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口对象。加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 对象。
|
||
|
||
在 CommonJS 中,每个文件都可以当作一个模块:
|
||
|
||
- 在服务器端:模块的加载是运行时同步加载的。
|
||
|
||
- 在浏览器端: 模块需要提前编译打包处理。首先,既然同步的,很容易引起阻塞;其次,浏览器不认识`require`语法,因此,需要提前编译打包。
|
||
|
||
### 模块的暴露和引入
|
||
|
||
Node.js 中只有模块级作用域,两个模块之间的变量、方法,默认是互不冲突,互不影响,这样就导致一个问题:模块 A 要怎样使用模块B中的变量&方法呢?这就需要通过 `exports` 关键字来实现。
|
||
|
||
Node.js中,每个模块都有一个 exports 接口对象,我们可以把公共的变量、方法挂载到这个接口对象中,其他的模块才可以使用。
|
||
|
||
接下来详细讲一讲模块的暴露、模块的引入。
|
||
|
||
|
||
### 暴露模块的方式一: exports
|
||
|
||
`exports`对象用来导出当前模块的公共方法或属性。别的模块通过 require 函数调用当前模块时,得到的就是当前模块的 exports 对象。
|
||
|
||
**语法格式**:
|
||
|
||
```js
|
||
// 相当于是:给 exports 对象添加属性
|
||
exports.xxx = value
|
||
```
|
||
|
||
这个 value 可以是任意的数据类型。
|
||
|
||
**注意**:暴露的关键词是`exports`,不是`export`。其实,这里的 exports 类似于 ES6 中的 export 的用法,都是用来导出一个指定名字的对象。
|
||
|
||
|
||
|
||
**代码举例**:
|
||
|
||
```js
|
||
const name = 'qianguyihao';
|
||
|
||
const foo = function (value) {
|
||
return value * 2;
|
||
};
|
||
|
||
exports.name = name;
|
||
exports.foo = foo;
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
### 暴露模块的方式二: module.exports
|
||
|
||
`module.exports`用来导出一个默认对象,没有指定对象名。
|
||
|
||
语法格式:
|
||
|
||
```javascript
|
||
// 方式一:导出整个 exports 对象
|
||
module.exports = value;
|
||
|
||
// 方式二:给 exports 对象添加属性
|
||
module.exports.xxx = value;
|
||
```
|
||
|
||
这个 value 可以是任意的数据类型。
|
||
|
||
代码举例:
|
||
|
||
```js
|
||
// 方式1
|
||
module.exports = {
|
||
name: '我是 module1',
|
||
foo(){
|
||
console.log(this.name);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 我们不能再继续写 module.exports = value2。因为重新赋值,会把 exports 对象 之前的赋值覆盖掉。
|
||
|
||
// 方式2
|
||
const age = 28;
|
||
module.exports.age = age;
|
||
|
||
```
|
||
|
||
`module.exports` 还可以修改模块的原始导出对象。比如当前模块原本导出的是一个对象,我们可以通过 module.exports 修改为导出一个函数。如下:
|
||
|
||
```js
|
||
module.exports = function () {
|
||
console.log('hello world')
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### exports 和 module.exports 的区别
|
||
|
||
|
||
|
||
最重要的区别:
|
||
|
||
- 使用exports时,只能单个设置属性 `exports.a = a;`
|
||
|
||
- 使用module.exports时,既单个设置属性 `module.exports.a`,也可以整个赋值 `module.exports = obj`。
|
||
|
||
其他要点:
|
||
|
||
- Node中每个模块的最后,都会执行 `return: module.exports`。
|
||
|
||
- Node中每个模块都会把 `module.exports`指向的对象赋值给一个变量 `exports`,也就是说 `exports = module.exports`。
|
||
|
||
- `module.exports = XXX`,表示当前模块导出一个单一成员,结果就是XXX。
|
||
|
||
- 如果需要导出多个成员,则必须使用 `exports.add = XXX; exports.foo = XXX`。或者使用 `module.exports.add = XXX; module.export.foo = XXX`。
|
||
|
||
### 问题: 暴露的模块到底是谁?
|
||
|
||
**答案**:暴露的本质是`exports`对象。【重要】
|
||
|
||
比如,方式一的 `exports.a = a` 可以理解成是,**给 exports 对象添加属性**。方式二的 `module.exports = a`可以理解成是给整个 exports 对象赋值。方式二的 `module.exports.c = c`可以理解成是给 exports 对象添加属性。
|
||
|
||
Node.js 中每个模块都有一个 module 对象,module 对象中的有一个 exports 属性称之为**接口对象**。我们需要把模块之间公共的方法或属性挂载在这个接口对象中,方便其他的模块使用。
|
||
|
||
|
||
### 引入模块的方式:require
|
||
|
||
require函数用来在一个模块中引入另外一个模块。传入模块名,返回模块导出对象。
|
||
|
||
**语法格式**:
|
||
|
||
```js
|
||
const module1 = require('模块名');
|
||
```
|
||
|
||
解释:
|
||
|
||
- 内置模块:require的是**包名**。
|
||
|
||
- 下载的第三方模块:require的是**包名**。
|
||
|
||
- 自定义模块:require的是**文件路径**。文件路径既可以用绝对路径,也可以用相对路径。后缀名`.js`可以省略。
|
||
|
||
|
||
**代码举例**:
|
||
|
||
```js
|
||
const module1 = require('./main.js');
|
||
|
||
const module2 = require('./main');
|
||
|
||
const module3 = require('Demo/src/main.js');
|
||
```
|
||
|
||
**require()函数的两个作用**:
|
||
|
||
- 执行导入的模块中的代码。
|
||
|
||
- 返回导入模块中的接口对象。
|
||
|
||
|
||
### 主模块
|
||
|
||
主模块是整个程序执行的入口,可以调度其他模块。
|
||
|
||
```bash
|
||
# 运行main.js启动程序。此时,main.js就是主模块
|
||
$ node main.js
|
||
```
|
||
|
||
### 模块的初始化
|
||
|
||
一个模块中的 JS 代码仅在模块**第一次被使用时**执行一次,并且在使用的过程中进行初始化,然后会被缓存起来,便于后续继续使用。
|
||
|
||
代码举例:
|
||
|
||
(1)calModule.js:
|
||
|
||
```js
|
||
var a = 1;
|
||
|
||
function add () {
|
||
return ++a;
|
||
}
|
||
|
||
exports.add = add;
|
||
|
||
```
|
||
|
||
(2)main.js:(在 main.js 中引入 hello.js 模块)
|
||
|
||
```js
|
||
var addModule1 = require('./calModule')
|
||
var addModule2 = require('./calModule')
|
||
|
||
console.log(addModule1.add());
|
||
console.log(addModule2.add());
|
||
```
|
||
|
||
在命令行执行 `node main.js` 运行程序,打印结果:
|
||
|
||
```bash
|
||
2
|
||
3
|
||
```
|
||
|
||
从打印结果中可以看出,`calModule.js`这个模块虽然被引用了两次,但只初始化了一次。
|
||
|
||
|
||
## CommonJS 在服务器端的实现举例
|
||
|
||
|
||
### 1、初始化项目
|
||
|
||
在工程文件中新建如下目录和文件:
|
||
|
||
```
|
||
modules
|
||
| module1.js
|
||
| module2.js
|
||
| module3.js
|
||
|
||
app.js
|
||
```
|
||
|
||
然后在根目录下新建如下命令:
|
||
|
||
```
|
||
npm init
|
||
```
|
||
|
||
|
||
然后根据提示,依次输入如下内容:
|
||
|
||
- **包名**:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。
|
||
|
||
- **版本**:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。
|
||
|
||
其他的参数,一路回车即可。效果如下:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180410_1425.png)
|
||
|
||
于是,根目录下会自动生成`package.json`这个文件。点进去看一下:
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"name": "commonjs_node",
|
||
"version": "1.0.0",
|
||
"description": "",
|
||
"main": "app.js",
|
||
"scripts": {
|
||
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
|
||
},
|
||
"author": "smyhvae",
|
||
"license": "ISC"
|
||
}
|
||
|
||
```
|
||
|
||
|
||
### 2、导入第三方包
|
||
|
||
`uniq`这个第三方包的作用是保证唯一性(我们拿它来举例)。我们在当前工程目录下,输入如下命令进行安装:
|
||
|
||
```
|
||
npm install uniq
|
||
```
|
||
|
||
安装成功后,根目录下会自动生成相应的文件:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180410_1450.png)
|
||
|
||
|
||
需要说明的是,我的node版本是 v8.10.0(v8以上),对应的 npm 版本是 v5.6.0,版本比较高,因此,当我输入完`npm install uniq`之后,`package.json`中就会自动添加`uniq`包的依赖:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180410_1855.png)
|
||
|
||
|
||
如果有些童鞋的npm版本较低,就需要手动去添加依赖;另一种方式是,可以使用`npm install uniq --save`命令,这个多出来的`--save`就可以自动添加依赖。
|
||
|
||
|
||
我们去[官网](https://www.npmjs.com/package/uniq)看一下`uniq`的用法:
|
||
|
||
```javascript
|
||
let uniq = require('uniq');
|
||
|
||
let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 5];
|
||
uniq(arr);
|
||
console.log(arr); //输出结果:[ 1, 2, 3, 5 ]
|
||
|
||
```
|
||
|
||
可以看出,这个包可以起到数组去重的作用。
|
||
|
||
### 3、自定义模块
|
||
|
||
(1)module1.js:
|
||
|
||
```javascript
|
||
//暴露方式一:module.exports = value
|
||
|
||
//暴露一个对象出去
|
||
module.exports = {
|
||
name: '我是 module1',
|
||
foo(){
|
||
console.log(this.name);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
//我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值,会把之前的赋值覆盖掉。
|
||
|
||
```
|
||
|
||
(2)module2.js:
|
||
|
||
```javascript
|
||
//暴露方式一:module.exports = value
|
||
|
||
//暴露一个函数出去
|
||
module.exports = function(){
|
||
console.log('我是 module2');
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。
|
||
|
||
(3)module3.js:
|
||
|
||
```javascript
|
||
//暴露方式二:exports.xxx = value
|
||
|
||
//可以往 export 对象中不断地添加属性,进行暴露
|
||
|
||
exports.foo1 = function(){
|
||
console.log('module3 中的 foo1 方法');
|
||
}
|
||
|
||
exports.foo2 = function(){
|
||
console.log('module3 中的 foo2 方法');
|
||
}
|
||
|
||
exports.arr = [1,1,2,2,3,5,11];
|
||
|
||
```
|
||
|
||
(4)app.js:(将其他模块汇集到主模块)
|
||
|
||
```javascript
|
||
//将其他模块汇集到主模块
|
||
|
||
let uniq = require('uniq'); //引入时,第三方模块要放在自定义模块的上面
|
||
|
||
let module1 = require('./modules/module1');
|
||
let module2 = require('./modules/module2');
|
||
let module3 = require('./modules/module3');
|
||
|
||
//调用module1对象的方法
|
||
module1.foo();
|
||
|
||
//调用module2的函数
|
||
module2(); //注意,在定义时,module2对象等价于整个函数function。所以,module2()的意思是,直接调用了函数。
|
||
|
||
//调用module3中的属性
|
||
module3.foo1();
|
||
module3.foo2();
|
||
|
||
uniq(module3.arr); //将module3中的数组进行去重操作
|
||
console.log(module3.arr); //打印数组去重后的结果
|
||
```
|
||
|
||
这样的话,我们的代码就写完了。
|
||
|
||
我们在命令行中输入`node app.js`,就可以把代码跑起来了。打印结果如下:
|
||
|
||
```bash
|
||
我是 module1
|
||
我是 module2
|
||
module3 中的 foo1 方法
|
||
module3 中的 foo2 方法
|
||
[ 1, 11, 2, 3, 5 ]
|
||
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## CommonJS 基于浏览器端的实现举例
|
||
|
||
|
||
### 1、初始化项目
|
||
|
||
在工程文件中新建如下目录和文件:
|
||
|
||
```
|
||
js
|
||
dist //打包生成文件的目录
|
||
src //源码所在的目录
|
||
| module1.js
|
||
| module2.js
|
||
| module3.js
|
||
| app.js //应用主源文件
|
||
index.html //因为CommonJS是基于浏览器端,js文件要跑在浏览器的页面上,所以要有这个html页面
|
||
```
|
||
|
||
然后在根目录下新建如下命令:
|
||
|
||
```
|
||
npm init
|
||
```
|
||
|
||
|
||
然后根据提示,依次输入如下内容:
|
||
|
||
- **包名**:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。
|
||
|
||
- **版本**:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。
|
||
|
||
其他的参数,一路回车即可。
|
||
|
||
于是,根目录下会自动生成`package.json`这个文件。点进去看一下:
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"name": "commonjs_browser",
|
||
"version": "1.0.0",
|
||
"description": "",
|
||
"main": "index.js",
|
||
"scripts": {
|
||
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
|
||
},
|
||
"author": "",
|
||
"license": "ISC"
|
||
}
|
||
|
||
|
||
```
|
||
|
||
|
||
### 2、下载第三方包:Browserify
|
||
|
||
这里需要用到[Browserify](http://browserify.org/)这个工具进行编译打包。Browserify 称为 CommonJS 的浏览器端的打包工具。
|
||
|
||
输入如下命令进行安装:(两个命令都要输入)
|
||
|
||
|
||
```javascript
|
||
npm install browserify -g //全局
|
||
npm install browserify --save-dev //局部。
|
||
```
|
||
|
||
上面的代码中,`-dev`表示开发依赖。这里解释一下相关概念:
|
||
|
||
- 开发依赖:当前这个包,只在开发环境下使用。
|
||
|
||
- 运行依赖:当前这个包,是在生产环境下使用。
|
||
|
||
|
||
### 3、自定义模块 & 代码运行
|
||
|
||
(1)module1.js:
|
||
|
||
```javascript
|
||
//暴露方式一:module.exports = value
|
||
|
||
//暴露一个对象出去
|
||
module.exports = {
|
||
name: '我是 module1',
|
||
foo(){
|
||
console.log(this.name);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
//我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值,会把之前的赋值覆盖掉。
|
||
|
||
```
|
||
|
||
(2)module2.js:
|
||
|
||
```javascript
|
||
//暴露方式一:module.exports = value
|
||
|
||
//暴露一个函数出去
|
||
module.exports = function(){
|
||
console.log('我是 module2');
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。
|
||
|
||
(3)module3.js:
|
||
|
||
```javascript
|
||
//暴露方式二:exports.xxx = value
|
||
|
||
//可以往export对象中不断地添加属性,进行暴露
|
||
|
||
exports.foo1 = function(){
|
||
console.log('module3 中的 foo1 方法');
|
||
}
|
||
|
||
exports.foo2 = function(){
|
||
console.log('module3 中的 foo2 方法');
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
(4)app.js:(将其他模块汇集到主模块)
|
||
|
||
```javascript
|
||
let module1 = require('./module1'); // ./ 指的是当前路径
|
||
let module2 = require('./module2');
|
||
let module3 = require('./module3');
|
||
|
||
module1.foo();
|
||
module2();
|
||
module3.foo1();
|
||
module3.foo2();
|
||
```
|
||
|
||
引入的路径解释:
|
||
|
||
- `./`是相对路径,指的是当前路径(app.js的当前路径是src)
|
||
|
||
|
||
到此,我们的主要代码就写完了。
|
||
|
||
但是,如果我们直接在index.html中,像下面这样写,是不行的:(因为浏览器不认识 require 关键字)
|
||
|
||
```html
|
||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="en">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
|
||
<title>Document</title>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<script src="./js/src/app.js"></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|
||
|
||
```
|
||
|
||
为了能够让index.html引入app.js,我们需要输入如下命令:
|
||
|
||
打包处理js:
|
||
|
||
```
|
||
browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js
|
||
```
|
||
|
||
然后在index.html中引入打包后的文件:
|
||
|
||
```html
|
||
<script type="text/javascript" src="js/dist/bundle.js"></script>
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|