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## 前言
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关于函数的核心内容:
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- 函数有哪几种定义和调用方式
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- this:函数内部的 this 指向、如何改变 this 的指向。
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- 函数的严格模式
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- 高阶函数:函数作为参数传递、函数作为返回值传递
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- 闭包:闭包的作用
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- 递归:递归的两个条件
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- 深拷贝和浅拷贝的区别
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## 函数的介绍
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函数:就是将一些功能或语句进行**封装**,在需要的时候,通过**调用**的形式,执行这些语句。
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- **函数也是一个对象**
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- 使用`typeof`检查一个函数对象时,会返回function
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**函数的作用**:
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- 将大量重复的语句抽取出来,写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。
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- 简化编程,让编程模块化。高内聚、低耦合。
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来看个例子:
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```javascript
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console.log("你好");
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sayHello(); // 调用函数
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// 定义函数
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function sayHello(){
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console.log("欢迎");
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console.log("welcome");
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}
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```
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## 函数的定义/声明
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### 方式一:利用函数关键字自定义函数(命名函数)
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使用`函数声明`来创建一个函数(也就是 function 关键字)。语法:
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```javascript
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function 函数名([形参1,形参2...形参N]){ // 备注:语法中的中括号,表示“可选”
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语句...
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}
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```
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举例:
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```javascript
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function fun1(a, b){
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return a+b;
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}
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```
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解释如下:
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- function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。
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- 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。
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- 参数:可选。
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- 大括号里面,是这个函数的语句。
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PS:在有些编辑器中,方法写完之后,我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。
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### 方式二:函数表达式(匿名函数)
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使用`函数表达式`来创建一个函数。语法:
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```javascript
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var 变量名 = function([形参1,形参2...形参N]){
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语句....
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}
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```
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举例:
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```javascript
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var fun2 = function() {
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console.log("我是匿名函数中封装的代码");
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};
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```
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解释如下:
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- 上面的 fun2 是变量名,不是函数名。
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- 函数表达式的声明方式跟声明变量类似,只不过变量里面存的是值,而函数表达式里面存的是函数。
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- 函数表达式也可以传递参数。
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从方式二的举例中可以看出:所谓的“函数表达式”,其实就是将匿名函数赋值给一个变量。
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### 方式三:使用构造函数 new Function()
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使用构造函数`new Function()`来创建一个对象。这种方式,用的少。
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语法:
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```javascript
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var 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体');
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```
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注意,Function 里面的参数都必须是**字符串**格式。也就是说,形参也必须放在**字符串**里;函数体也是放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置。
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代码举例:
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```javascript
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var fun3 = new Function('a', 'b', 'console.log("我是函数内部的内容"); console.log(a + b);');
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fun3(1, 2); // 调用函数
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```
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打印结果:
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```
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我是函数内部的内容
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3
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```
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**分析**:
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方式3的写法很少用,原因如下:
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- 不方便书写:写法过于啰嗦和麻烦。
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- 执行效率较低:首先需要把字符串转换为 js 代码,然后再执行。
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### 总结
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1、**所有的函数,都是 `Fuction` 的“实例”**(或者说是“实例对象”)。函数本质上都是通过 new Function 得到的。
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2、函数既然是实例对象,那么,**函数也属于“对象”**。还可以通过如下特征,来佐证函数属于对象:
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(1)我们直接打印某一个函数,比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲)
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(2)我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。
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## 函数的调用
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### 方式1:普通函数的调用
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函数调用的语法:
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```javascript
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函数名();
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```
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或者:
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```
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函数名.call();
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```
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代码举例:
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```javascript
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function fn1() {
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console.log('我是函数体里面的内容1');
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}
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function fn2() {
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||
console.log('我是函数体里面的内容2');
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}
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fn1(); // 调用函数
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fn2.call(); // 调用函数
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```
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### 方式2:通过对象的方法来调用
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```javascript
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var obj = {
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a: 'qianguyihao',
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fn2: function() {
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console.log('千古壹号,永不止步!');
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},
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};
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obj.fn2(); // 调用函数
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```
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如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的**方法**。
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PS:关于函数和方法的区别,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。
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### 方式3:立即执行函数
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代码举例:
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```javascript
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(function() {
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console.log('我是立即执行函数');
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})();
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```
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立即执行函数在定义后,会自动调用。
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||
PS:关于立即执行函数,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。
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上面讲到的这三种方式,是用得最多的。接下来讲到的三种方式,暂时看不懂也没关系,可以等学完其他的知识点,再回过头来看。
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### 方式4:通过构造函数来调用
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代码举例:
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```javascript
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function Fun3() {
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||
console.log('千古壹号,永不止步~');
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}
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||
new Fun3();
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```
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这种方式用得不多。
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### 方式5:绑定事件函数
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代码举例:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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||
<title>Document</title>
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</head>
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<body>
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||
<div id="btn">我是按钮,请点击我</div>
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<script>
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var btn = document.getElementById('btn');
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//2.绑定事件
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btn.onclick = function() {
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console.log('点击按钮后,要做的事情');
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};
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</script>
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</body>
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</html>
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```
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这里涉及到DOM操作和事件的知识点,后续再讲。
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### 方式6:定时器函数
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代码举例:(每间隔一秒,将 数字 加1)
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```javascript
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let num = 1;
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setInterval(function () {
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num ++;
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console.log(num);
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}, 1000);
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```
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这里涉及到定时器的知识点。
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## 函数的参数:形参和实参
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函数的参数包括形参和实参。先来看下面的图就很好懂了:
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![](http://img.smyhvae.com/20180118_1130.png)
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**形参:**
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- 概念:形式上的参数。定义函数时传递的参数,当时并不知道是什么值。
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- 定义函数时,可以在函数的`()`中来指定一个或多个形参。
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- 多个形参之间使用`,`隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值。
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**实参**:
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- 概念:实际上的参数。调用函数时传递的参数,实参将会传递给函数中对应的形参。
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- 在调用函数时,可以在函数的 `()`中指定实参。
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注意:实际参数和形式参数的个数,一般要相同。
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举例:
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```javascript
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// 调用函数
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sum(3,4);
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sum("3",4);
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sum("Hello","World");
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// 定义函数:求和
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function sum(a, b) {
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||
console.log(a + b);
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||
}
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```
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控制台输出结果:
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```
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7
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34
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helloworld
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```
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### 实参的类型
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函数的实参可以是任意的数据类型。
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调用函数时,解析器不会检查实参的类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查。
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### 实参的数量(实参和形参的个数不匹配时)
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调用函数时,解析器也不会检查实参的数量。
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- 如果实参的数量多余形参的数量,多余实参不会被赋值。
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- 如果实参的数量少于形参的数量,多余的形参会被定义为 undefined。表达式的运行结果为 NaN。
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代码举例:
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```javascript
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function sum(a, b) {
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||
console.log(a + b);
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||
}
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sum(1, 2);
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||
sum(1, 2, 3);
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sum(1);
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||
```
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||
打印结果:
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```
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3
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||
3
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NaN
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```
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注意:在 JS 中,形参的默认值是 undefined。
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## 函数的返回值
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举例:
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```javascript
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console.log(sum(3, 4)); // 将函数的返回值打印出来
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//函数:求和
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function sum(a, b) {
|
||
return a + b;
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}
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```
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return 的作用是结束方法(终止函数)。
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注意:
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- return 的值将会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量,来接收该结果。
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- 在函数中,return后的语句都不会执行(函数在执行完 return 语句之后停止并立即退出函数)
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||
- 如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined
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||
- 如果函数中不写return,则也会返回undefined
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- 返回值可以是任意的数据类型,可以是对象,也可以是函数。
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- return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,则以最后一个为准。
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## 函数名、函数体和函数加载问题(重要,请记住)
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我们要记住:**函数名 == 整个函数**。举例:
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```javascript
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console.log(fn) == console.log(function fn(){alert(1)});
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//定义fn方法
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function fn(){
|
||
alert(1)
|
||
};
|
||
```
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我们知道,当我们在调用一个函数时,通常使用`函数()`这种格式;可如果,我们是直接使用`函数`这种格式,它的作用相当于整个函数。
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**函数的加载问题**:JS加载的时候,只加载函数名,不加载函数体。所以如果想使用内部的成员变量,需要调用函数。
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### fn() 和 fn 的区别【重要】
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- `fn()`:调用函数。调用之后,还获取了函数的返回值。
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- `fn`:函数对象。相当于直接获取了整个函数对象。
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## break、continue、return 的区别
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- break :结束当前的循环体(如 for、while)
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- continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
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- return :1、退出循环。2、返回 return 语句中的值,同时结束当前的函数体内的代码,退出当前函数。
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## 立即执行函数
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现有匿名函数如下:
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```javascript
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function(a, b) {
|
||
console.log("a = " + a);
|
||
console.log("b = " + b);
|
||
};
|
||
```
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立即执行函数如下:
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```javascript
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(function(a, b) {
|
||
console.log("a = " + a);
|
||
console.log("b = " + b);
|
||
})(123, 456);
|
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```
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立即执行函数:函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数。
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立即执行函数往往只会执行一次。为什么呢?因为没有变量保存它,执行完了之后,就找不到它了。
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## 方法
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函数也可以成为对象的属性。**如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的方法**。
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调用这个函数就说调用对象的方法(method)。函数和方法,有什么本质的区别吗?它只是名称上的区别,并没有其他的区别。
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函数举例:
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```javascript
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// 调用函数
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fn();
|
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```
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方法举例:
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```javascript
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||
// 调用方法
|
||
obj.fn();
|
||
```
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我们可以这样说,如果直接是`fn()`,那就说明是函数调用。如果是`XX.fn()`的这种形式,那就说明是**方法**调用。
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## 类数组 arguments
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> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。
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在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
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- 1.函数的上下文对象 this
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- 2.**封装实参的对象** arguments
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例如:
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```javascript
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function foo() {
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||
console.log(arguments);
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||
console.log(typeof arguments);
|
||
}
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||
foo();
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```
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![](http://img.smyhvae.com/20180315_0903.png)
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arguments 是一个类数组对象,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
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**arguments 代表的是实参**。在调用函数时,我们所传递的实参都会在 arguments 中保存。有个讲究的地方是:arguments**只在函数中使用**。
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### 1、返回函数**实参**的个数:arguments.length
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arguments.length 可以用来获取**实参的长度**。
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举例:
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```javascript
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fn(2, 4);
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fn(2, 4, 6);
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fn(2, 4, 6, 8);
|
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function fn(a, b) {
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||
console.log(arguments);
|
||
console.log(fn.length); //获取形参的个数
|
||
console.log(arguments.length); //获取实参的个数
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||
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||
console.log('----------------');
|
||
}
|
||
```
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||
打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)
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我们即使不定义形参,也可以通过 arguments 来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...
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### 2、返回正在执行的函数:arguments.callee
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arguments 里边有一个属性叫做 callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。
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```javascript
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function fun() {
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||
console.log(arguments.callee == fun); //打印结果为true
|
||
}
|
||
|
||
fun('hello');
|
||
```
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||
在使用函数**递归**调用时,推荐使用 arguments.callee 代替函数名本身。
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### 3、arguments 可以修改元素
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之所以说 arguments 是伪数组,是因为:**arguments 可以修改元素,但不能改变数组的长短**。举例:
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```javascript
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fn(2, 4);
|
||
fn(2, 4, 6);
|
||
fn(2, 4, 6, 8);
|
||
|
||
function fn(a, b) {
|
||
arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
|
||
arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
|
||
}
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```
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## arguments 的使用
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当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 **arguments** 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上是当前函数的一个**内置对象**。所有函数都内置了一个 arguments 对象(只有函数才有 arguments 对象),arguments 对象中存储了**传递的所有实参**.
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arguments的展示形式是一个**伪数组**。伪数组具有以下特点:
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- 可以进行遍历;具有数组的 length 属性。
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- 按索引方式存储数据。
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- 不具有数组的 push()、pop() 等方法。
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**代码举例**:利用 arguments 求函数实参中的最大值
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代码实现:
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```javascript
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function getMaxValue() {
|
||
var max = arguments[0];
|
||
// 通过 arguments 遍历实参
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||
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
|
||
if (max < arguments[i]) {
|
||
max = arguments[i];
|
||
}
|
||
}
|
||
return max;
|
||
}
|
||
|
||
console.log(getMaxValue(1, 3, 7, 5));
|
||
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||
```
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## 我的公众号
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)
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