Webcourse/13-前端面试/09-01.浏览器渲染机制.md
2019-02-03 18:06:24 +08:00

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Raw Blame History

前言

接下来的几篇文章,讲一下二面的内容。

二面的内容:

  • 渲染机制

  • JS 运行机制

  • 页面性能

  • 错误监控

本文接下来讲渲染机制。

渲染机制包括的内容:

  • 什么是DOCTYPE及作用

  • 浏览器渲染过程

面试经常会问在浏览器中输入url发生了哪些事情。其中有一部就是浏览器的渲染过程。

  • Reflow重排

面试官问完了渲染机制一般会紧接着问重排Reflow你可千万别说你没听过。

  • Repaint重绘

  • Layout布局

这里的Layout指的是浏览器的Layout。

什么是DOCTYPE及作用

定义

DTDDocument Type Definition文档类型定义。

是一系列的语法规则用来定义XML或者(X)HTML文件类型。浏览器会使用DTD来判断文本类型决定使用何种协议来解析以及切换浏览器模式。说白了就是DTD就是告诉浏览器我是什么文档类型你要用什么协议来解析我

DOCTYPE用来声明DTD规范。

一个主要的用途便是文件的合法性验证。如果文件代码不合法那么浏览器解析时便会出现一些差错。说白了DOCTYPE就是用来声明DTD的

常见的DOCTYPE声明有几种

面试官紧接着会问,常见的 DOCTYPE 有哪些,以及 HTML5 的 DOCTYPE 怎么写。

1、HTML 4.01 Strict:(严格的)

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

PS该DTD包含所有的HTML元素和属性但不包括展示性的和弃用的元素比如 font、u下划线等这些是被废弃了的

2、HTML 4.01 Transitional:(传统的)

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

PS该DTD包含所有的HTML元素和属性但包括展示性的和弃用的元素比如 font、u下划线等

3、HTML 5

<!DOCTYPE html>

总结:

面试时,不会让你写出 HTML 4.01的写法,因为大家都记不住。但是要记住 HTML 5 的写法,别看它简单,知道的人还真不多。

面试时,可以这样回答: HTML 4.01 中有两种写法,一种是严格的,一种是传统的;并且答出二者的区别。 HTML 5的写法是<!DOCTYPE html>

浏览器的渲染过程

浏览器的渲染过程非常复杂,但是面试只用说几句话就行了,不然太耗时间。如何快速简洁地描述清楚,是关键。

这里先解释一下几个概念,方便大家理解:

  • DOM Tree浏览器将HTML解析成树形的数据结构DOM 树)。

  • CSS Rule Tree浏览器将CSS解析成树形的数据结构。

  • Render Tree: DOM和CSSOM合并后生成Render Tree。虽然有了Render Tree但并不知道节点的位置需要依靠接下来的layout

  • layout: 有了Render Tree浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系从而去计算出每个节点在屏幕中的位置(宽高、颜色等)。

  • painting按照算出来的规则通过显卡把内容画到屏幕上。

  • display打击看到的最终效果。

参考链接:

Reflow重排

定义

重排 ReflowDOM结果中的各个元素都有自己的盒子模型这些都需要浏览器根据各种样式来计算,并根据计算结果将元素放在它该出现的位置这个过程称之为Reflow。

什么时候触发 Reflow

  • 增加、删除、修改DOM节点时会导致 Reflow 或 Repaint。

  • 移动DOM的位置或是加个动画的时候

  • 修改CSS样式时宽高、display 为none等都是通过css样式来修改的

  • 当用户Resize窗口时移动端没有这个问题或是滚动的时候有可能会触发(具体要看浏览器的规则)。

  • 修改网页的默认字体时(这个影响非常严重)。

面试总结:

首先要答出 Reflow 定义;其次,什么时候触发,至少要答出两条。更进一步,面试官可能还会问你怎么避免reflow,这个自己去查查吧。

Repaint重绘

定义

**Repaint重绘制**当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器便把这些元素都按照各自的特性绘制一遍,于是页面的内容出现了,这个过程称之为 Repaint。

说白了,页面要呈现的内容,统统画在屏幕上,这就叫 Repaint。

什么时候触发 Repaint

  • DOM改动

  • CSS改动

其实就是判断当前呈现的内容是否发生变化无论这个变化是通过DOM改动还是CSS改动。只要页面显示的内容不一样了肯定要 Repaint。

面试总结:

面试官经常会问:“如何尽量减少Repaint的频率

注意, reflow是问“怎么避免”repaint是问“怎么减少”。Repaint是无法避免的否则就成了静态页面了。

答案

1如果需要创建多个DOM节点可以使用DocumentFragment创建完然后一次性地加入document。加一个节点就repaint一次不太好

2将元素的display设置为”none”完成修改后再把display修改为原来的值。

参考链接:如何减少浏览器repaint和reflow ?