Webcourse/09-ES6/ES6:Symbol.md
2020-04-19 18:24:43 +08:00

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JavaScript
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## Symbol
### 概述
背景ES5中对象的属性名都是字符串容易造成重名污染环境
**概念**ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol表示独一无二的值它是 JavaScript 语言的第七种数据类型前六种是undefinednull布尔值Boolean字符串String数值Number对象Object
**特点**
- Symbol属性对应的值是唯一的解决**命名冲突问题**
- Symbol值不能与其他数据进行计算包括同字符串拼串
- for infor of 遍历时不会遍历Symbol属性
### 创建Symbol属性值
Symbol是函数但并不是构造函数创建一个Symbol数据类型
```javascript
let mySymbol = Symbol();
console.log(typeof mySymbol); //打印结果symbol
console.log(mySymbol); //打印结果Symbol()
```
打印结果
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
下面来讲一下Symbol的使用
### 1将Symbol作为对象的属性值
```javascript
let mySymbol = Symbol();
let obj = {
name: 'smyhvae',
age: 26
};
//obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。
obj[mySymbol] = 'hello'; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。
console.log(obj);
```
上面的代码中我们尝试给obj添加一个Symbol类型的属性值但是添加的时候不能采用`.`这个符号而是应该用`属性选择器`的方式打印结果
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
现在我们用for in尝试对上面的obj进行遍历
```javascript
let mySymbol = Symbol();
let obj = {
name: 'smyhvae',
age: 26
};
obj[mySymbol] = 'hello';
console.log(obj);
//遍历obj
for (let i in obj) {
console.log(i);
}
```
打印结果
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
从打印结果中可以看到for infor of 遍历时不会遍历Symbol属性
### 创建Symbol属性值时传参作为标识
如果我通过 Symbol()函数创建了两个值这两个值是不一样的
```javascript
let mySymbol1 = Symbol();
let mySymbol2 = Symbol();
console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果false
console.log(mySymbol1); //打印结果Symbol()
console.log(mySymbol2); //打印结果Symbol()
```
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
上面代码中倒数第三行的打印结果也就表明了二者的值确实是不相等的
最后两行的打印结果却发现二者的打印输出肉眼看到的却相同那该怎么区分它们呢
既然Symbol()是函数函数就可以传入参数我们可以通过参数的不同来作为**标识**比如
```javascript
//在括号里加入参数来标识不同的Symbol
let mySymbol1 = Symbol('one');
let mySymbol2 = Symbol('two');
console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果false
console.log(mySymbol1); //打印结果Symbol(one)
console.log(mySymbol2); //打印结果Symbol(two)。颜色为红色。
console.log(mySymbol2.toString());//打印结果Symbol(two)。颜色为黑色。
```
打印结果
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
### 定义常量
Symbol 可以用来定义常量
```javascript
const MY_NAME = Symbol('my_name');
```
### 内置的 Symbol
除了定义自己使用的 Symbol 值以外ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 指向语言内部使用的方法
- `Symbol.iterator`属性
对象的`Symbol.iterator`属性指向该对象的默认遍历器方法