829 lines
20 KiB
Markdown
829 lines
20 KiB
Markdown
|
||
|
||
## 前言
|
||
|
||
面试问题:
|
||
|
||
- 说一下对变量提升的理解
|
||
|
||
- 说明this的几种不同的使用场景
|
||
|
||
- 创建10个`<a>`标签,点击的时候弹出来对应的序号
|
||
|
||
- 如何理解作用域
|
||
|
||
- 实际开发中闭包的应用
|
||
|
||
涉及到的知识点:
|
||
|
||
- 执行上下文
|
||
|
||
- this
|
||
|
||
- 作用域
|
||
|
||
- 作用域链
|
||
|
||
- 闭包
|
||
|
||
|
||
## 执行上下文
|
||
|
||
执行上下文主要有两种情况:
|
||
|
||
- 全局代码: 一段`<script>`标签里,有一个全局的执行上下文。所做的事情是:变量定义、函数声明
|
||
|
||
- 函数代码:每个函数里有一个上下文。所做的事情是:变量定义、函数声明、this、arguments
|
||
|
||
PS:注意“函数声明”和“函数表达式”的区别。
|
||
|
||
|
||
### 全局执行上下文
|
||
|
||
在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文。
|
||
|
||
|
||
(1)对全局数据进行预处理:(并没有赋值)
|
||
|
||
- var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
|
||
|
||
- function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
|
||
|
||
- this==>赋值(window)
|
||
|
||
(2)开始执行全局代码
|
||
|
||
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180311_1100.png)
|
||
|
||
|
||
### 函数执行上下文
|
||
|
||
在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)。
|
||
|
||
|
||
(1)对局部数据进行预处理:
|
||
|
||
- 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
|
||
|
||
- arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
|
||
|
||
- var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
|
||
|
||
- function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
|
||
|
||
- this==>赋值(调用函数的对象)
|
||
|
||
(2)开始执行函数体代码
|
||
|
||
### 执行上下文栈
|
||
|
||
- 1.在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
|
||
|
||
- 2.在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
|
||
|
||
- 3.在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
|
||
|
||
- 4.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
|
||
|
||
- 5.当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
|
||
|
||
|
||
## this
|
||
|
||
this指的是,**调用函数的那个对象**。this永远指向函数运行时所在的对象。
|
||
|
||
解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this。
|
||
|
||
根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】
|
||
|
||
- 1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如`fun();`相当于`window.fun();`
|
||
|
||
- 2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
|
||
|
||
- 3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
|
||
|
||
- 4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
|
||
|
||
需要特别提醒的是:this的指向在函数定义时无法确认,只有函数执行时才能确定。
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180311_1117.png)
|
||
|
||
this的几种场景:
|
||
|
||
- 1、作为构造函数执行
|
||
|
||
例如:
|
||
|
||
```javascript
|
||
function Foo(name) {
|
||
//this = {};
|
||
this.name = name;
|
||
//return this;
|
||
}
|
||
|
||
var foo = new Foo();
|
||
```
|
||
|
||
- 2、作为对象的属性执行
|
||
|
||
|
||
|
||
```javascript
|
||
var obj = {
|
||
name: 'A',
|
||
printName: function () {
|
||
console.log(this.name);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
obj.printName();
|
||
|
||
```
|
||
|
||
|
||
- 3、作为普通函数执行
|
||
|
||
|
||
```javascript
|
||
function fn() {
|
||
console.log(this); //this === window
|
||
}
|
||
|
||
fn();
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
- 4、call apply bind
|
||
|
||
|
||
## 作用域
|
||
|
||
作用域指一个变量的**作用范围**。它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了。
|
||
|
||
作用:隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
|
||
|
||
作用域的分类:
|
||
|
||
|
||
- 全局作用域
|
||
|
||
- 函数作用域
|
||
|
||
- 没有块作用域(ES6有了)
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
```javascript
|
||
if (true) {
|
||
var name = 'smyhvae';
|
||
}
|
||
console.log(name);
|
||
```
|
||
|
||
|
||
上方代码中,并不会报错,因为:虽然 name 是在块里面定义的,但是 name 是全局变量。
|
||
|
||
|
||
|
||
### 全局作用域
|
||
|
||
直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。
|
||
|
||
在全局作用域中:
|
||
|
||
- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用。
|
||
|
||
|
||
- 创建的变量都会作为window对象的属性保存。
|
||
|
||
- 创建的函数都会作为window对象的方法保存。
|
||
|
||
全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问到。
|
||
|
||
**变量的声明提前:**(变量提升)
|
||
|
||
|
||
使用var关键字声明的变量( 比如 `var a = 1`),**会在所有的代码执行之前被声明**(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写`a = 1`),则变量不会被声明提前。
|
||
|
||
举例1:
|
||
|
||
```javascript
|
||
console.log(a);
|
||
var a = 123;
|
||
```
|
||
|
||
|
||
打印结果:undefined
|
||
|
||
举例2:
|
||
|
||
```javascript
|
||
console.log(a);
|
||
a = 123; //此时a相当于window.a
|
||
```
|
||
|
||
程序会报错:
|
||
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2136.png)
|
||
|
||
|
||
**函数的声明提前:**
|
||
|
||
- 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。
|
||
|
||
也就是说,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。
|
||
|
||
- 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
|
||
|
||
很好理解,因为此时foo被声明了,且为undefined,并没有给其赋值`function(){}`。
|
||
|
||
所以说,下面的例子,会报错:
|
||
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png)
|
||
|
||
### 函数作用域
|
||
|
||
**调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。**
|
||
|
||
每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的。
|
||
|
||
在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
|
||
|
||
|
||
在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`)
|
||
|
||
**提醒1:**
|
||
|
||
在函数作用域也有声明提前的特性:
|
||
|
||
- 使用var关键字声明的变量,是在函数作用域内有效,而且会在函数中所有的代码执行之前被声明
|
||
|
||
- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
|
||
|
||
|
||
因此,在函数中,没有var声明的变量都会成为**全局变量**,而且并不会提前声明。
|
||
|
||
举例1:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var a = 1;
|
||
|
||
function foo() {
|
||
console.log(a);
|
||
a = 2; // 此处的a相当于window.a
|
||
}
|
||
|
||
foo();
|
||
console.log(a); //打印结果是2
|
||
|
||
```
|
||
|
||
上方代码中,foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
|
||
|
||
|
||
**提醒2:**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
|
||
|
||
```
|
||
|
||
function fun6(e) {
|
||
console.log(e);
|
||
}
|
||
|
||
fun6(); //打印结果为 undefined
|
||
fun6(123);//打印结果为123
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
### 作用域与执行上下文的区别
|
||
|
||
区别1:
|
||
|
||
- 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时
|
||
|
||
- 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
|
||
|
||
- 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建
|
||
|
||
区别2:
|
||
|
||
- 作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化
|
||
|
||
- 执行上下文是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放
|
||
|
||
联系:
|
||
|
||
* 执行上下文(对象)是从属于所在的作用域
|
||
|
||
* 全局上下文环境==>全局作用域
|
||
|
||
* 函数上下文环境==>对应的函数使用域
|
||
|
||
|
||
### 作用域链
|
||
|
||
|
||
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。
|
||
|
||
|
||
外部函数定义的变量可以被内部函数所使用,反之则不行。
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
```html
|
||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="en">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title>Title</title>
|
||
<script>
|
||
//只要是函数就可以创造作用域
|
||
//函数中又可以再创建函数
|
||
//函数内部的作用域可以访问函数外部的作用域
|
||
//如果有多个函数嵌套,那么就会构成一个链式访问结构,这就是作用域链
|
||
|
||
//f1--->全局
|
||
function f1(){
|
||
//f2--->f1--->全局
|
||
function f2(){
|
||
//f3---->f2--->f1--->全局
|
||
function f3(){
|
||
}
|
||
//f4--->f2--->f1---->全局
|
||
function f4(){
|
||
}
|
||
}
|
||
//f5--->f1---->全局
|
||
function f5(){
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
</script>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
|
||
</body>
|
||
</html>
|
||
```
|
||
|
||
理解:
|
||
|
||
- 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(从内到外)
|
||
|
||
- 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
|
||
|
||
查找一个变量的查找规则:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var a = 1
|
||
|
||
function fn1() {
|
||
var b = 2
|
||
|
||
function fn2() {
|
||
var c = 3
|
||
console.log(c)
|
||
console.log(b)
|
||
console.log(a)
|
||
console.log(d)
|
||
}
|
||
fn2()
|
||
}
|
||
fn1()
|
||
```
|
||
|
||
|
||
- 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入2
|
||
|
||
- 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入3
|
||
|
||
- 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常
|
||
|
||
|
||
## 闭包
|
||
|
||
闭包就是能够读取其他函数内部数据(变量/函数)的函数。
|
||
|
||
只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
|
||
|
||
上面这两句话,是阮一峰的文章里的,你不一定能理解,来看下面的讲解和举例。
|
||
|
||
### 如何产生闭包
|
||
|
||
**当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量或函数时, 就产生了闭包。**
|
||
|
||
### 闭包到底是什么?
|
||
|
||
|
||
> 使用chrome调试查看
|
||
|
||
|
||
- 理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
|
||
|
||
- 理解二: 包含被引用变量 or 函数的对象(极少数人)
|
||
|
||
注意: 闭包存在于嵌套的内部函数中。
|
||
|
||
|
||
### 产生闭包的条件
|
||
|
||
- 1.函数嵌套
|
||
|
||
- 2.内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)。
|
||
|
||
来看看条件2:
|
||
|
||
```javascript
|
||
function fn1() {
|
||
function fn2() {
|
||
|
||
}
|
||
|
||
return fn2;
|
||
}
|
||
|
||
fn1();
|
||
```
|
||
|
||
上面的代码不会产生闭包,因为内部函数fn2并没有引用外部函数fn1的变量。
|
||
|
||
|
||
PS:还有一个条件是**外部函数被调用,内部函数被声明**。比如:
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
function fn1() {
|
||
var a = 2
|
||
var b = 'abc'
|
||
|
||
function fn2() { //fn2内部函数被提前声明,就会产生闭包(不用调用内部函数)
|
||
console.log(a)
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
fn1();
|
||
|
||
function fn3() {
|
||
var a = 3
|
||
var fun4 = function () { //fun4采用的是“函数表达式”创建的函数,此时内部函数的声明并没有提前
|
||
console.log(a)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
fn3();
|
||
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
## 常见的闭包
|
||
|
||
- 1. 将一个函数作为另一个函数的返回值
|
||
|
||
- 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用。
|
||
|
||
### 闭包1:将一个函数作为另一个函数的返回值
|
||
|
||
```javascript
|
||
function fn1() {
|
||
var a = 2
|
||
|
||
function fn2() {
|
||
a++
|
||
console.log(a)
|
||
}
|
||
return fn2
|
||
}
|
||
|
||
var f = fn1(); //执行外部函数fn1,返回的是内部函数fn2
|
||
f() // 3 //执行fn2
|
||
f() // 4 //再次执行fn2
|
||
|
||
```
|
||
|
||
|
||
当f()第二次执行的时候,a加1了,也就说明了:闭包里的数据没有消失,而是保存在了内存中。如果没有闭包,代码执行完倒数第三行后,变量a就消失了。
|
||
|
||
上面的代码中,虽然调用了内部函数两次,但是,闭包对象只创建了一个。
|
||
|
||
也就是说,要看闭包对象创建了一个,就看:**外部函数执行了几次**(与内部函数执行几次无关)。
|
||
|
||
|
||
### 闭包2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
|
||
|
||
|
||
```javascript
|
||
function showDelay(msg, time) {
|
||
setTimeout(function() { //这个function是闭包,因为是嵌套的子函数,而且引用了外部函数的变量msg
|
||
alert(msg)
|
||
}, time)
|
||
}
|
||
showDelay('atguigu', 2000)
|
||
```
|
||
|
||
上面的代码中,闭包是里面的funciton,因为它是嵌套的子函数,而且引用了外部函数的变量msg。
|
||
|
||
|
||
## 闭包的作用
|
||
|
||
- 作用1. 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
|
||
|
||
- 作用2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
|
||
|
||
我们让然拿这段代码来分析:
|
||
|
||
```javascript
|
||
function fn1() {
|
||
var a = 2
|
||
|
||
function fn2() {
|
||
a++
|
||
console.log(a)
|
||
}
|
||
return fn2;
|
||
}
|
||
|
||
var f = fn1(); //执行外部函数fn1,返回的是内部函数fn2
|
||
f() // 3 //执行fn2
|
||
f() // 4 //再次执行fn2
|
||
|
||
```
|
||
|
||
**作用1分析**:
|
||
|
||
上方代码中,外部函数fn1执行完毕后,变量a并没有立即消失,而是保存在内存当中。
|
||
|
||
|
||
**作用2分析:**
|
||
|
||
函数fn1中的变量a,是在fn1这个函数作用域内,因此外部无法访问。但是通过闭包,外部就可以操作到变量a。
|
||
|
||
达到的效果是:**外界看不到变量a,但可以操作a**。
|
||
|
||
比如上面达到的效果是:我看不到变量a,但是每次执行函数后,让a加1。当然,如果我真想看到a,我可以在fn2中将a返回即可。
|
||
|
||
|
||
|
||
回答几个问题:
|
||
|
||
- 问题1. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在?
|
||
|
||
答案:一般是不存在, 存在于闭中的变量才可能存在。
|
||
|
||
闭包能够一直存在的根本原因是`f`,因为`f`接收了`fn1()`,这个是闭包,闭包里有a。注意,此时,fn2并不存在了,但是里面的对象(即闭包)依然存在,因为用`f`接收了。
|
||
|
||
|
||
- 问题2. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
|
||
|
||
不能,但我们可以通过闭包让外部操作它。
|
||
|
||
|
||
## 闭包的生命周期
|
||
|
||
1. 产生: 嵌套内部函数fn2被声明时就产生了(不是在调用)
|
||
|
||
2. 死亡: 嵌套的内部函数成为垃圾对象时。(比如f = null,就可以让f成为垃圾对象。意思是,此时f不再引用闭包这个对象了)
|
||
|
||
|
||
|
||
## 闭包的应用:定义具有特定功能的js模块
|
||
|
||
- 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的),只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数。
|
||
|
||
- 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能。
|
||
|
||
### 方式一
|
||
|
||
(1)myModule.js:(定义一个模块,向外暴露多个函数,供外界调用)
|
||
|
||
```javascript
|
||
function myModule() {
|
||
//私有数据
|
||
var msg = 'Smyhvae Haha'
|
||
|
||
//操作私有数据的函数
|
||
function doSomething() {
|
||
console.log('doSomething() ' + msg.toUpperCase()); //字符串大写
|
||
}
|
||
|
||
function doOtherthing() {
|
||
console.log('doOtherthing() ' + msg.toLowerCase()) //字符串小写
|
||
}
|
||
|
||
//通过【对象字面量】的形式进行包裹,向外暴露多个函数
|
||
return {
|
||
doSomething1: doSomething,
|
||
doOtherthing2: doOtherthing
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
|
||
上方代码中,外界可以通过doSomething1和doOtherthing2来操作里面的数据,但不让外界看到。
|
||
|
||
(2)index.html:
|
||
|
||
```html
|
||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="en">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title>05_闭包的应用_自定义JS模块</title>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<!--
|
||
闭包的应用 : 定义JS模块
|
||
* 具有特定功能的js文件
|
||
* 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
|
||
* 【重要】只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
|
||
* 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
|
||
-->
|
||
<script type="text/javascript" src="myModule.js"></script>
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
var module = myModule();
|
||
module.doSomething1();
|
||
module.doOtherthing2();
|
||
</script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|
||
```
|
||
|
||
|
||
### 方式二
|
||
|
||
同样是实现方式一种的功能,这里我们采取另外一种方式。
|
||
|
||
(1)myModule2.js:(是一个立即执行的匿名函数)
|
||
|
||
```javascript
|
||
(function () {
|
||
//私有数据
|
||
var msg = 'Smyhvae Haha'
|
||
|
||
//操作私有数据的函数
|
||
function doSomething() {
|
||
console.log('doSomething() ' + msg.toUpperCase())
|
||
}
|
||
|
||
function doOtherthing() {
|
||
console.log('doOtherthing() ' + msg.toLowerCase())
|
||
}
|
||
|
||
//外部函数是即使运行的匿名函数,我们可以把两个方法直接传给window对象
|
||
window.myModule = {
|
||
doSomething1: doSomething,
|
||
doOtherthing2: doOtherthing
|
||
}
|
||
})()
|
||
```
|
||
|
||
|
||
(2)index.html:
|
||
|
||
```html
|
||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="en">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title>05_闭包的应用_自定义JS模块2</title>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<!--
|
||
闭包的应用2 : 定义JS模块
|
||
* 具有特定功能的js文件
|
||
* 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
|
||
* 只向外暴露一个包信n个方法的对象或函数
|
||
* 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
|
||
-->
|
||
|
||
<!--引入myModule文件-->
|
||
<script type="text/javascript" src="myModule2.js"></script>
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
myModule.doSomething1()
|
||
myModule.doOtherthing2()
|
||
</script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|
||
|
||
```
|
||
|
||
上方两个文件中,我们在`myModule2.js`里直接把两个方法直接传递给window对象了。于是,在index.html中引入这个js文件后,会立即执行里面的匿名函数。在index.html中把myModule直接拿来用即可。
|
||
|
||
**总结:**
|
||
|
||
当然,方式一和方式二对比后,我们更建议采用方式二,因为很方便。
|
||
|
||
但无论如何,两种方式都采用了闭包。
|
||
|
||
|
||
## 闭包的缺点及解决
|
||
|
||
缺点:函数执行完后, 函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长,容易造成内存泄露。
|
||
|
||
|
||
解决:能不用闭包就不用,及时释放。比如:
|
||
|
||
```javascript
|
||
f = null; // 让内部函数成为垃圾对象 -->回收闭包
|
||
```
|
||
|
||
总而言之,你需要它,就是优点;你不需要它,就成了缺点。
|
||
|
||
|
||
## 内存泄漏内存溢出
|
||
|
||
### 内存泄漏
|
||
|
||
**内存泄漏**:占用的内存没有及时释放。内存泄露积累多了就容易导致内存溢出。
|
||
|
||
常见的内存泄露:
|
||
|
||
- 1.意外的全局变量
|
||
|
||
- 2.没有及时清理的计时器或回调函数
|
||
|
||
- 3.闭包
|
||
|
||
|
||
情况1举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
// 意外的全局变量
|
||
function fn() {
|
||
a = new Array(10000000);
|
||
console.log(a);
|
||
}
|
||
|
||
fn();
|
||
```
|
||
|
||
|
||
情况2举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
// 没有及时清理的计时器或回调函数
|
||
var intervalId = setInterval(function () { //启动循环定时器后不清理
|
||
console.log('----')
|
||
}, 1000)
|
||
|
||
// clearInterval(intervalId); //清理定时器
|
||
```
|
||
|
||
|
||
情况3举例:
|
||
|
||
|
||
```html
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
function fn1() {
|
||
var arr = new Array[100000]; //这个数组占用了很大的内存空间
|
||
function fn2() {
|
||
console.log(arr.length)
|
||
}
|
||
return fn2
|
||
}
|
||
var f = fn1()
|
||
f()
|
||
|
||
f = null //让内部函数成为垃圾对象-->回收闭包
|
||
</script>
|
||
```
|
||
|
||
|
||
### 内存溢出(一种程序运行出现的错误)
|
||
|
||
**内存溢出**:当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就出抛出内存溢出的错误。
|
||
|
||
```javascript
|
||
//内存溢出
|
||
var obj = {}
|
||
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
|
||
obj[i] = new Array(10000000); //把所有的数组内容都放到obj里保存,导致obj占用了很大的内存空间
|
||
console.log('-----')
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|