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this
解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的 上下文对象。
根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】
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1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如
fun();
相当于window.fun();
-
2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
-
3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
-
4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
针对第1条的举例:
function fun() {
console.log(this);
console.log(this.name);
}
var obj1 = {
name: "smyh",
sayName: fun
};
var obj2 = {
name: "vae",
sayName: fun
};
var name = "全局的name属性";
//以函数形式调用,this是window
fun(); //可以理解成 window.fun()
打印结果:
Window
全局的name属性
上面的举例可以看出,this指向的是window对象,所以 this.name 指的是全局的name。
第2条的举例:
function fun() {
console.log(this);
console.log(this.name);
}
var obj1 = {
name: "smyh",
sayName: fun
};
var obj2 = {
name: "vae",
sayName: fun
};
var name = "全局的name属性";
//以方法的形式调用,this是调用方法的对象
obj2.sayName();
打印结果:
Object
vae
上面的举例可以看出,this指向的是 对象 obj2 ,所以 this.name 指的是 obj2.name。
箭头函数中this的指向:
ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。
arguments(待定)
在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
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1.函数的上下文对象 this
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2.封装实参的对象 arguments
例如:
function foo() {
console.log(arguments);
console.log(typeof arguments);
}
foo();
arguments是一个类数组对象,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。
arguments.length可以用来获取实参的长度。
我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...
arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象。
function fun() {
console.log(arguments.callee == fun); //打印结果为true
}
fun("hello");