Webcourse/04-JavaScript基础/01-JS简介.md
2021-04-29 21:21:55 +08:00

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JavaScript
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## JavaScript背景
Web前端有三层
- HTML从语义的角度描述页面**结构**
- CSS从审美的角度描述**样式**美化页面
- JavaScript从交互的角度描述**行为**实现业务逻辑和页面控制
### 发展历史
JavaScript诞生于**1995**网景公司的员工布兰登 艾奇Brendan Eich1961在1995年开发出了 JavaScript 语言
JavaScript是由**网景**公司Netscape发明最初命名为LiveScript1995年12月与SUN公司合作因市场宣传需要改名为 JavaScript
JavaScript是Sun注册并授权给Netscape使用的商标后来 Sun 公司 被Oracle收购JavaScript版权归Oracle所有
> 备注由于 Sun 公司当时的Java 语言特别火所以为了傍大牌就借势改名为JavaScript如同北大北大青鸟的关系北大青鸟就是傍北大大牌
> 同时期还有其他的网页语言比如VBScriptJScript等等但是后来都被JavaScript打败了所以现在的浏览器中只运行一种脚本语言就是JavaScript
1996微软为了抢占市场推出了`JScript`在IE3.0中使用
1996年11月网景公司将JS提交给ECMA(国际标准化组织)成为国际标准用于对抗微软
JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**
### JavaScript的发展蒸蒸日上
2003年之前JavaScript被认为牛皮鲜用来制作页面上的广告弹窗漂浮的广告什么东西让人烦什么东西就是JavaScript开发的所以很多浏览器就推出了屏蔽广告功能
2004JavaScript命运开始改变那一年**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**Ajax技术就是JavaScript的一个应用并且那时候人们逐渐开始提升用户体验了Ajax有一些应用场景比如当我们在百度搜索框搜文字时输入框下方的智能提示可以通过Ajax实现比如当我们注册网易邮箱时能够及时发现用户名是否被占用而不用调到另外一个页面从2005年开始几乎整个B/S开发界都在热情地追捧AJAX
2007年乔布斯发布了第一款iPhone这一年开始用户就多了上网的途径就是用移动设备上网**JavaScript在移动页面中也是不可或缺的**并且这一年互联网开始标准化按照W3C规则三层分离JavaScript越来越被重视
2010人们更加了解**HTML5技术****HTML5推出了一个东西叫做Canvas**画布工程师可以在Canvas上进行游戏制作利用的就是JavaScript
2011**Node.js诞生**使JavaScript能够开发服务器程序了
如今**WebApp**已经非常流行就是用**网页技术开发手机应用**手机系统有iOS安卓比如公司要开发一个携程网App就需要招聘三队人马比如iOS工程师10人安卓工程师12人前端工程师8人共30人开发成本大而且如果要做需求迭代就要改3个版本现在假设公司都用web技术用html+css+javascript这一套技术就可以开发多种终端的页面也易于迭代网页一改变所有的终端都生效了
虽然目前WebAppWeb应用在功能和性能上的体验远不如Native App原生应用但是在原生App中内嵌一部分H5页面已经是一种趋势
JavaScript的发展正在大放异彩正如周爱民的JavaScript语言精髓与编程实战中所描述的那样
> 是ECMA赋予了JavaScript新的能力和活力
> 在2015年6月ES6发布了这个ECMAScript版本几乎集成了当时其他语言梦寐以求的所有明星特性并优雅地不留后患地解决了几乎所有的JavaScript遗留问题当然其中那些最大的最本质的和核心的问题其实都已经在ES5推出时通过严格模式strict mode解决了
> ES6提出了四大组件Promise模块生成器/迭代器这事实上是在并行语言面向对象语言结构化语言和函数式语言四个方向上的奠基工作相对于这种重要性来说其他类似于解构展开代理等看起来很炫很实用的特性反倒是浮在表面的繁华了
> 主流引擎厂商开始通过ES6释放出它们的能量于是JavaScript在许多新的环境中被应用起来大量的新技术得以推动例如WebAssemblyOhmDeeplearn.jsTensorFlow.jsGPU.jsGraphQLNativeScript等有了Babel这类项目的强大助力新规范得以让少数人先用起来而标准的发布也一路披荆斩棘以至于实现了一年一更
## JavaScript介绍
### JavaScript入门易学性
- JavaScript对初学者比较友好简单易用可以使用任何文本编辑工具编写只需要浏览器就可以执行程序
- JavaScript是有界面效果的相比之下C语言只有白底黑字
- JavaScript是**弱变量类型**的语言变量只需要用 var/let/const Java
比如Java中需要定义如下变量
```java
int a;
float a;
double a;
String a;
boolean a;
```
而JavaScript中只需要用一种方式来定义
```JavaScript
// ES5 写法
var a;
// ES6 写法
const a;
let a;
```
### JavaScript是脚本语言
JavaScript是脚本语言
JavaScript运行在用户的终端网页上而不是服务器上此时我们称之为**前端语言**就是服务于页面的交互和视觉不能直接操作数据库
**后台语言**是运行在服务器上的比如PHPASPJSP等等这些语言都能够操作数据库都能够对数据库进行增删改查操作
备注Node.js是用 JavaScript 开发的我们也可以用 Node.js 技术进行服务器端编程
### JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分
- **ECMAScript**JavaScript **语法标准**包括变量表达式运算符函数if语句for语句等
- **DOM**Document Object Model文档对象模型操作**页面上的元素**的API比如让盒子移动变色改变大小轮播图等等
- **BOM**Browser Object Model浏览器对象模型操作**浏览器部分功能**的API通过BOM可以操作浏览器窗口比如弹框控制浏览器跳转获取浏览器分辨率等等
通俗理解就是ECMAScript JS 的语法DOM BOM 浏览器运行环境为 JS提供的API
## JavaScript 的特点
### 特点1解释型语言
JavaScript 是解释型语言不需要事先被翻译为机器码而是边翻译边执行翻译一行执行一行
什么是解释型语言详见下一段
> 由于少了实现编译这一步骤所以解释型语言开发起来尤为方便但是解释型语言运行较慢也是它的劣势不过解释型语言中使用了JIT技术使得运行速度得以改善
### 特点2单线程
### 特点3ECMAScript标准
ECMAScript是一种由 ECMA 国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association制定和发布的脚本语言规范
JavaScript是由公司开发而成的问题是不便于其他的公司拓展和使用所以欧洲的这个ECMA的组织牵头制定JavaScript的标准取名为ECMAScript
简单来说**ECMAScript不是一门语言而是一个标准**ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准
ECMAScript在2015年6月发布了ECMAScript 6版本ES6语言的能力更强也包含了很多新特性但是浏览器的厂商不会那么快去追上这个标准需要一段时间
ECMA赋予了JavaScript新的能力和活力
## 编程语言的分类
### 翻译器
计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言所以必须要把程序员所编写的语言翻译成机器语言计算机才能执行程序**程序语言翻译成机器语言的工具被称为翻译器**
由此可见所谓的翻译指的是翻译成计算机能够执行的指令
翻译器翻译的方式有两种一种是**编译**另一种是**解释**两种方式之间的区别在于**翻译的时机**不同
- **编译器**在代码执行之前事前把所有的代码一次性翻译好生成中间代码文件然后整体执行
- **解释器**边翻译边执行在代码执行时进行及时翻译并立即执行当编译器以解释的方式运行时也称之为解释器
对应的语言称之为编译型语言解释型语言
### 编译型语言
- 定义事先把所有的代码一次性翻译好然后整体执行
- 优点运行更快
- 不足移植性不好不跨平台
- 编译型语言举例cc++
比如说c语言的代码文件是`.c`后缀翻译之后文件是`.obj`后缀系统执行的是 obj 文件再比如 java 语言的代码文件是`.java`后缀翻译之后的文件是`.class`后缀注意Java 语言不是严格的 编译型语言这个一会儿会讲
### 解释型语言
- 定义**边翻译边执行**翻译一行执行一行不需要事先一次性翻译
- 优点移植性好跨平台
- 缺点运行更慢
- 解释型语言举例JavaScriptphpPython
### Java语言
Java 语言既不是编译型语言也不是解释型语言翻译过程
1编译`.java`代码文件先通过 javac 命令编译成`.class`文件
2执行`.class`文件再通过 jvm 虚拟机解释执行有了 jvm 的存在 java 跨平台了
## 开始写第一行JavaScript代码
> JavaScript 代码的书写位置在哪里呢这个问题也可以理解成引入 js 代码有哪几种方式
### 方式1行内式
**代码举例**
```javascript
<input type="button" value="点我点我" onclick="alert('千古壹号')" />
```
完整的可执行代码如下
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="button" value="点我点我" onclick="alert('千古壹号的方式1')" />
</body>
</html>
```
**分析**
- 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中 on 开头的属性比如放在上面的 `onclick`点击事件中
- 这种书写方式不推荐使用原因是可读性差尤其是需要编写大量 JS代码时容易出错引号多层嵌套时也容易出错
- 关于代码中的引号在HTML标签中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
### 方式2内嵌式
我们可以在html 页面的 `<body>` 标签里放入`<script type=”text/javascript”></script>`标签对儿并在`<script>`里书写JavaScript 代码
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 在这里写 js 代码
alert('千古壹号的方式2');
console.log('qianguyihao 方式2');
</script>
</body>
</html>
```
**分析**
- text表示纯文本因为JavaScript也是一个纯文本的语言
- 可以将多行JS代码写到 `<script>` 标签中
- 内嵌式 JS 是学习时常用的方式
### 方式3引入外部的 JS 文件
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 引入外部的 js 文件 -->
<script src="tool.js"></script>
</body>
</html>
```
上面这段代码依然是放到body标签里可以和内嵌的js代码并列
另外引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以再写代码
**总结**
我们在实战开发中基本都是采用方式3因为这种方式可以确保 html 文件和 js 文件是分开的有利于代码的结构化和复用很少会有人把一大堆 js 代码塞到 html 文件里
## JS一些简单的语法规则
学习程序是有规律可循的程序会有有相同的部分这些部分就是一种规定不能更改我们成为语法
1JavaScript对换行缩进空格不敏感每一条语句以分号结尾
也就是说
代码一
```html
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");
alert("我很高兴");
</script>
```
等价于代码二
```html
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴");
</script>
```
备注每一条语句末尾要加上分号虽然分号不是必须加的如果不写分号浏览器会自动添加但是会消耗一些系统资源
2所有的符号都是英语的比如**括号**引号分号
如果你用的是搜狗拼音**建议不要用shift切换中英文**可以在搜狗软件里进行设置不然很容易输入中文的分号建议用ctrl+space切换中英文输入法
3严格区分大小写
## 注释
我们不要把 HTMLCSSJavaScript三者的注释格式搞混淆了
### HTML 的注释
```html
<!-- 我是注释 -->
```
### CSS的注释
```html
<style type="text/css">
/*
我是注释
*/
p{
font-weight: bold;
font-style: italic;
color: red;
}
</style>
```
注意CSS只有`/* */`这种注释没有`//`这种注释而且注释要写在`<style>`标签里面才算生效哦
### JavaScript 的注释
单行注释
```
// 我是注释
```
多行注释
```
/*
多行注释1
多行注释2
*/
```
补充VS Code中单行注释的快捷键是Ctrl + /Alt + Shift + A
当然如果你觉得多行注释的默认快捷键不方便我们还可以修改默认快捷键操作如下
VS Code --> 首选项 --> 键盘快捷方式 --> 查找注释这两个字 --> 将原来的快捷键修改为Ctrl + Shift + /
## Javascript 输入输出语句
### 弹出警告框alert语句
我们要学习的第一个语句就是alert语句
代码举例如下
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
alert('千古壹号');
</script>
</body>
</html>
```
**alert**英文翻译为警报的用途**弹出警告框**
`alert("")`警告框的效果如下
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1735.gif)
这个警告框在IE浏览器中长这样
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1906.png)
上面的代码中如果写了两个alert()语句的话网页的效果是弹出第一个警告框点击确定后继续弹出第二个警告框
### 控制台输出console.log("")
`console.log("")`表示在控制台中输出console表示控制台log表示输出
在Chrome浏览器中按F12即可打开控制台选择console即可看到打印的内容
`console.log("")`效果如下
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2008.gif)
控制台是工程师程序员调试程序的地方程序员经常使用这条语句输出一些东西来测试程序是否正确
普通人是不会在意控制台的但是有些网站另藏玄机有个很有意思的地方是百度首页的控制台悄悄地放了一段招聘信息
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2010.png)
毕竟做前端的人是经常使用控制台的
**总结**alert() 主要用来显示消息给用户console.log() 用来给程序员自己调试用的
### 弹出输入框prompt()语句
`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框用得少测试的时候偶尔会用
JS代码如下
```javascript
var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
console.log(a);
```
上方代码中用户输入的内容将被传递到变量 a 里面并在控制台打印出来
效果如下
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2230.gif)
**prompt()语句中用户不管输入什么内容都是字符串**
**alert()和prompt()的区别**
- alert() 可以直接使用
- prompt() 会返回用户输入的内容我们可以用一个变量来接收用户输入的内容
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