Webcourse/04-JavaScript基础/02-变量.md
2019-12-11 18:16:28 +08:00

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字面量:数字和字符串

“字面量”即常量,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。

简单的字面量有2种数字、字符串。

1数值的字面量非常简单写上去就行了不需要任何的符号。例如

	alert(886);  //886是数字所以不需要加引号。

2字符串的字面量也很简单但一定要加上引号。可以是单词、句子等。例如

	console.log('886');

	console.log('千古壹号,永不止步');

温馨提示100是数字"100"是字符串。

总结

字面量都可以直接使用,但是我们一般不会直接使用字面量。

如果直接使用字面量的话,比较麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。

变量更方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而不会直接使用字面量。

变量的概念

变量是用于存放数据的容器。我们通过「变量名」获取数据,甚至可以修改数据。

变量还可以用来保存字面量。

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。

变量的声明和赋值

变量的声明(变量的定义)

在ES6之前统一使用var关键字来声明一个变量。比如:

var name; // 生命一个名为 name 的变量

补充在ES6及之后统一使用 constlet关键字来声明一个变量。这个以后再讲。

变量的赋值

变量的赋值:

name= '千古壹号'

变量的声明和赋值,举例如下:

var a = 100; // ES5语法

const b = hello; // ES6 语法
let b = world; // ES6 语法

如下图所示:

var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格空格后面的东西就是“变量名”

  • 定义变量var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的单词。

  • 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。

  • 变量名:我们可以给变量任意的取名字。

PS在JavaScript中永远都是用var来定义变量在ES6 之前这和C、Java等语言不同。

变量的初始化

有经验的程序员,会把声明和赋值写在一起:

	var a = 100;    //声明并且赋值100
	console.log(a);  //输出100

声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化

变量的语法扩展

更改变量的值

一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

举例:

var a = 100;
a = 110;

console.log(a); // 打印结果110。因为 110 覆盖了 100

同时声明多个变量

同时声明多个变量时,只需要写一个 var 多个变量名之间用英文逗号隔开。

举例:

var name = '千古壹号', age = 27, number = 100;

变量声明的特殊情况

变量建议先声明,再使用。否则可能会报错。具体如下。

写法1、先声明,再赋值:(正常)

var a;
a = 100;
console.log(a); // 打印结果100

写法2、不声明,只赋值:(正常)

a = 100;
console.log(a); // 打印结果100

写法3、只声明,不赋值:(注意,打印 undefined

var a;
console.log(a); // 打印结果undefined

写法4、不声明,不赋值,直接使用:(会报错)

console.log(a); // 会报错

控制台会报错:

补充写法1和写法2虽然都正常但这两种写法是有区别的等以后学习了「变量提升」的概念就明白了。大多数情况下我们都是采用的写法1。

变量的命名规范

变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成且不能以数字开头并且不能是JavaScript保留字。

下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:

abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile

大写字母是可以使用的并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。

	var A = 250;    //变量1
	var a = 888;    //变量2

我们来整理一下变量的命名规则

1.建议用驼峰命名规则getElementById/matherAndFather/aaaOrBbbAndCcc

2.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。

3.变量名长度不能超过255个字符。

4.变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。

5.不用使用脚本语言中保留的关键字保留字作为变量名。

6.变量名区分大小写(javascript是区分大小写的语言)。

7.汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low。

标识符

标识符在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称之为标识符。

例如:变量名、函数名、属性名都是属于标识符。

标识符的命名规则和变量的命令规则是一样的。看上面一段就可以了。

重点要注意的是:标识符不能使用脚本语言中保留的关键字保留字。如下。

关键字

保留字

其他不建议使用的标识符

变量的数据类型

变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。

在JS中一共有六种数据类型

  • 基本数据类型(值类型)String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。

  • 引用数据类型(引用类型)Object 对象。

注意内置对象function、Array、Date、RegExp、Error等都是属于Object类型。也就是说除了那五种基本数据类型之外其他的都称之为 Object类型。

面试问:引用数据类型有几种?

面试答:只有一种,即 Object 类型。

数据类型之间最大的区别

  • 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。

  • 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)。

接下来,我们详细讲一下基本数据类型。

String 字符串

来看个示例。现有如下代码:

	var a = "abcde";
	var b = "生命壹号";
	var c = "123123";
	var d = "哈哈哈哈哈";
	var e = "";     //空字符串

	console.log(typeof a);
	console.log(typeof b);
	console.log(typeof c);
	console.log(typeof d);
	console.log(typeof e);

控制台输出如下:

	string
	string
	string
	string
	string

注意事项:

1在JS中字符串需要使用引号引起来。使用双引号或单引号都可以但是不要混着用。比如下面这样写是不可以的

var str = 'hello";

2引号不能嵌套双引号里不能再放双引号单引号里不能再放单引号。但是单引号里可以嵌套双引号。

3转义字符:在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义。

  • \" 表示 "

  • \' 表示 '

  • \n 表示换行

  • \r 表示回车

  • \t 表示制表符

  • \b 表示空格

  • \\ 表示\

举例:

    var str1 = "我说:\"今天\t天气真不错\"";
    var str2 = "\\\\\\";

    console.log(str1);
    console.log(str2);

上方代码的打印结果:

	我说:"今天	天气真不错!"
	\\\

将其他数值转换为字符串有三种方式:

  • 拼串

  • toString()

  • String()

补充知识typeof 运算符

typeof()表示“获取变量的类型”,返回的是小写,语法为:

typeof 变量

返回结果

  • typeof 数值的返回结果number

  • typeof 字符串的返回结果string

  • typeof 布尔型的返回结果boolean

  • typeof undefined的返回结果undefined

  • typeof null的返回结果object

在JavaScript中只要是数就是 number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 number 类型的。

数值型Number

在JS中所有的数值都是Number类型包括整数和浮点数小数

	var a = 100;	//定义了一个变量a并且赋值100
	console.log(typeof a);	//输出a变量的类型

上方代码的输出结果为:

number

数值范围:

由于内存的限制ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。

  • 最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308

  • 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324

如果使用Number表示的变量超过了最大值则会返回Infinity。

  • 无穷大正无穷Infinity

  • 无穷小(负无穷):-Infinity

注意:typeof Infinity的返回结果是number。

NaN和isNaN()函数:

1NaN是一个特殊的数字表示Not a Number非数值。比如

    console.log("abc" / 18);  //结果是NaN

    console.log("abc" * "abcd"); //按理说字符串相乘是没有结果的但如果你非要让JS去算它就一定会给你一个结果。结果是NaN

注意:typeof NaN的返回结果是number。

Undefined和任何数值计算的结果为NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。

2isNaN() :任何不能被转换为数值的值,都会让这个函数返回 true。

	isNaN(NaN);// true
	isNaN("blue"); // true
	isNaN(123); // false

浮点数的运算

在JS中整数的运算基本可以保证精确;但是小数的运算,可能会得到一个不精确的结果。所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。

如下:

    var a = 0.1 + 0.2;
    console.log(a);  //打印结果0.30000000000000004

上方代码中打印结果并不是0.3而是0.30000000000000004。

我们知道所有的运算都要转换成二进制去计算然而二进制是无法精确表示1/10的。因此存在小数的计算不精确的问题。

连字符和加号的区别

键盘上的+可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:

console.log("我" + "爱" + "你");	//连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
console.log("我+爱+你");			//原样输出
console.log(1+2+3);				//输出6

输出:

我爱你
我+爱+你
6

总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。

举例1

var a = "1";
var b = 2;
console.log(a + b);

控制台输出:

12

举例2

var a = 1;
var b = 2;
console.log("a" + b);	//"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2

控制台输出:

a2

于是我们明白了,在变量中加入字符串进行拼接,可以被同化为字符串。【重要】

隐式转换

我们知道,"2"+1得到的结果其实是字符串,但是"2"-1得到的结果却是数值1这是因为计算机自动帮我们进行了“隐式转换”。

也就是说,-*/、`%``这几个符号会自动进行隐式转换。例如:

var a = "4" + 3 - 6;
console.log(a);

输出结果:

37

虽然程序可以对-*/、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。

布尔值Boolean

true 和 false。主要用来做逻辑判断。

布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。

代码:

var a = true;
console.log(typeof a);

控制台输出结果:

boolean

null和undefined

null:空值

专门用来表示一个为空的对象(例如:var a = null)。注意,专门用来表示空对象

  • Null类型的值只有一个就是null。比如var a = null

  • 使用 typeof 检查一个null值时会返回object。

undefined:未定义

声明了一个变量,但是没有赋值(例如:var a;此时它的值就是undefined。

  • Undefined类型的值只有一个就是undefind

  • 使用 type of 检查一个undefined时会返回undefined。

null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。

但是null === undefined的结果(false)。它们虽然相似但还是有区别的其中一个区别是和数字运算时10 + null结果为1010 + undefined结果为NaN。

  • 任何数据类型和undefined运算都是NaN;

  • 任何值和null运算null可看做0运算。

变量值的传递(赋值)

语句:

a = b;

把b的值赋给ab不变。

将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。

来做几个题目。

举例1

					 	//a		b       c
var a = 1;              //1
var b = 2;              //1     2
var c = 3;              //1     2       3
a = b + c;              //5     2       3
b = c - a;              //5     -2      3
c = a * b;              //5     -2      -10
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);

输出:

5
-2
-10

举例2

						//a    b     c
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;              //1     2     3
a = a + b;              //3     2     3
b = b + a;              //3     5     3
c = c + b;              //3     5     8
console.log(a);  //3
console.log(b);  //5
console.log(c);  //8

输出:

3
5
8

举例3

				    //a       b
var a = "1";
var b = 2;          //"1"     2
a = a + b;          //"12"    2
b = b + a;          //"12"    "212"
console.log(a);     //输出12
console.log(b);     //输出212

输出:

12
212

举例4

				  //a         b
var a = "1";
var b = 2;
a = b + a;       //"21"       2
b = b + a;       //"21"       "221"
console.log(a);  //21
console.log(b)   //221

效果:

21
221

举例5这个例子比较特殊字符串减去数字

var a = "3";
var b = 2;
console.log(a-b);

效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)

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