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CMD的基本语法
CMD的概念
CMD(Common Module Definition):同步模块定义。CMD专门用于浏览器端,模块的加载是同步的。模块在使用时才会加载执行。
CMD规范:是 SeaJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
SeaJS
SeaJS:一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
官网链接:
推荐学习链接:
暴露模块的方式
不管是定义没有依赖的模块,还是定义有依赖的模块,参数只有一个,那就是 function。
定义没有依赖的模块:
define(function (require, exports, module) {
exports.xxx = value
//暴露模块
module.exports = value
})
参数只有一个,那就是 function。function 里有三个参数:
定义有依赖的模块:
//定义有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
//引入依赖的模块(同步的方式)
var module2 = require('./module2')
//引入依赖的模块(异步的方式)
require.async('./module3', function (m3) {
})
//暴露模块
exports.xxx = value
})
上面的代码可以看到,在引入依赖的模块时,有两种引入的方式:同步和异步。
引入模块的方式
define(function (require) {
var m1 = require('./module1')
var m4 = require('./module4')
m1.show()
m4.show()
})
SeaJS的使用举例(自定义模块)
1、创建项目结构
在工程文件中新建如下目录:
js
| libs
| sea.js
| modules
| module1.js
| module2.js
| module3.js
| module4.js
| main.js //主模块
index.html
2、下载SeaJS,并导入
在官网下载sea.js
文件,然后将其拷贝到项目的js/libs/
目录中。这样的话,就导入成功了。
3、自定义模块
(1)module1.js:
//定义没有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
let name = '我是 module1 中的内容';
function foo1() {
return name;
}
//暴露模块
module.exports = { foo1 }; //暴露出去的是 foo1这个函数对象
});
(2)module2.js:
//定义没有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
let name = '我是 module2 中的内容';
function foo2() {
console.log(name);
}
//暴露模块
module.exports = foo2; //可以理解成:exports就是 foo2 这个函数
});
(3)module3.js:
//定义没有依赖的模块
define(function (require,exports,module) {
let data = '我是 module3 中的内容';
function foo3() {
console.log(data);
}
//暴露模块
exports.module3 = { foo3 }; //可以理解成:给 export 对象暴露了 module3 这个属性,这个属性里有foo3 这个函数。
});
(4)module4.js:
这个模块依赖了 module2 和 module3。
//定义有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
let name = '我是 module4 中的内容';
//同步的方式引入 module2
let myModule2 = require('./module2');
myModule2();
//异步的方式引入 module3
require.async('./module3', function (myModule3) {
myModule3.module3.foo3();
});
function foo4() {
console.log(name);
}
exports.foo4 = foo4;
})
(5)main.js:
-
module1.js
没有依赖其他的模块,它是独立的 -
module4.js
依赖了module2
和module3
。
因此,让main.js
依赖module1.js
和module4
就够了。
main.js:
//主模块(主模块不需要导出)
define(function (require) {
//导入 module1
let module1 = require('./module1');
console.log(module1.foo1()); //执行foo1函数后,将返回值打印
//导入 module4
let module4 = require('./module4');
module4.foo4();
});
(6)index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 引入 sea.js库 -->
<script src="js/libs/sea.js"></script>
<script>
// 引入主模块
seajs.use('./js/modules/main.js');
</script>
</body>
</html>
打印结果:
others
SeaJS 的介绍
SeaJS:一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
作者:Alibaba 玉伯。
GitHub:https://github.com/seajs/seajs
现在官网变成了:https://seajs.github.io/seajs/docs/
特性:
-
简单友好的模块定义规范。
-
自然直观的代码组织方式。
RequireJS(AMD)、SeaJS(CDM)、CommonJS、ES6 的对比
1、RequireJS 和 AMD:
异步模块定义,特点是依赖前置。
2、SeaJS 和 CMD:
同步模块定义。
// 所有模块都通过 define 来定义
define(function(require, exports, module) {
//通过 require 引入依赖
var $ require(`jquery`);
var Spinning = require(`./spinning`);
})
3、CommonJS:
以上三个都是 ES5里面的规范。
4、ES6:
ES6的特性:export/import