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前言:异步和回调
异步
JavaScript 的执行环境是单线程。
所谓单线程,是指 JS 引擎中负责解释和执行 JavaScript 代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程。
异步模式可以一起执行多个任务。常见的异步模式有以下几种:
-
定时器
-
接口调用
-
事件函数
今天这篇文章,我们重点讲一下接口调用。接口调用里,重点讲一下Promise。
接口调用的方式
js 中常见的接口调用方式,有以下几种:
- 原生 ajax、基于 jQuery 的 ajax
- Promise
- Fetch
- axios
多次异步调用的顺序
-
多次异步调用的结果,顺序可能不同步。
-
异步调用的结果如果存在依赖,则需要通过回调函数进行嵌套。
回调地狱的举例
假设买菜、做饭、洗碗、倒厨余垃圾都是异步的。
但真实的场景中,实际的操作流程是:买菜成功之后,才能开始做饭。做饭成功后,才能开始洗碗。洗碗结束后, 再倒厨余垃圾。这里的一系列动作就涉及到了多层嵌套调用,也就是回调地狱。
在 ES5 中,当进行多层嵌套回调时,会导致代码层次过多,很难进行后续维护和二次开发;而且会导致回调地狱的问题。ES6 中的 Promise 就可以解决这两个问题。
Promise 概述
为什么需要 Promise?
如上一段所述,Javascript 是⼀⻔单线程语⾔。早期我们解决异步场景时,⼤部分情况都是通过回调函数来进⾏。
例如在浏览器中发送 ajax 请求,就是常⻅的⼀个异步场景,发送请求后,需要等待一段时间,等服务端响应之后我们才能拿到结果。如果我们希望在异步结束之后执⾏某个操作,就只能通过回调函数这样的⽅式进⾏操作。
var dynamicFunc = function (callback) {
setTimeout(function () {
callback();
}, 1000);
};
dynamicFunc(function () {
console.log('qian gu');
});
例如上⾯这个例⼦,dynamicFunc 就是⼀个异步函数,⾥⾯ setTimeout 会在 1s 之后调⽤传⼊的 callback 函数。按照上⾯的调⽤⽅式,最终 1s 之后,会打印 qian gu 这个结果。
同样的,如果后续还有内容需要在异步函数结束时输出,就需要多个异步函数进⾏嵌套,⾮常不利于后续的维护,而且会导致回调地狱的问题:
setTimeout(function () {
console.log('qiangu1');
setTimeout(function () {
console.log('qiangu2');
}, 2000);
}, 1000);
为了能使回调函数以更优雅的⽅式进⾏调⽤,在 ES6 语法中,新增了⼀个名为 Promise 的新规范。
Promise 的介绍和优点
ES6 中的 Promise 是异步编程的一种方案。从语法上讲,Promise 是一个对象,它可以获取异步操作的消息。
Promise 对象, 可以用同步的表现形式来书写异步代码(也就是说,代码看起来是同步的,但本质上的运行过程是异步的)。使用 Promise 主要有以下好处:
-
可以很好地解决回调地狱的问题(避免了层层嵌套的回调函数)。
-
语法非常简洁、可读性强,便于后期维护。Promise 对象提供了简洁的 API,使得控制异步操作更加容易。
Promise 基础
Promise 的基本用法
(1)通过 new Promise()
构造出一个 Promise 实例。Promise 的构造函数中传入一个参数,这个参数是一个函数,该函数用于处理异步任务。
(2)函数中传入两个参数:resolve 和 reject,分别表示异步执行成功后的回调函数和异步执行失败后的回调函数。代表着我们需要改变当前实例的状态到已完成或是已拒绝。
(3)通过 promise.then() 处理返回结果(这里的 promise
指的是 Promise 实例)。
接下来,我们来具体看看, promise 的代码是怎么写的。
Promise 处理异步任务的过程
通过 Promise 处理异步任务的典型写法如下:
// 第一步:model层的接口封装
function promiseA() {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 这里做异步任务(比如 ajax 请求接口。这里暂时用定时器代替)
setTimeout(() => {
var data = { retCode: 0, msg: 'qianguyihao' }; // 接口返回的数据,返回码 retCode 是动态数据
if (data.retCode == 0) {
// 接口请求成功时调用
resolve(data);
} else {
// 接口请求失败时调用
reject({ retCode: -1, msg: 'network error' });
}
}, 100);
});
}
// 第二步:业务层的接口调用。这里的 data 就是 从 resolve 和 reject 传过来的,也就是从接口拿到的数据
promiseA()
.then((data) => {
// 从 resolve 获取正常结果
console.log(data);
})
.catch((e) => {
// 从 reject 获取异常结果
console.log(e);
});
上方代码中,当从接口返回的数据data.retCode
的值(接口返回码)不同时,可能会走 resolve,也可能会走 reject,这个由你自己的业务决定。
上面的写法中,是将 promise 实例定义成了一个函数 PromiseA
。我们也可以将 promise 实例定义成一个变量 promiseB
,达到的效果是一模一样的。写法如下:(写法上略有区别)
// 第一步:model层的接口封装
const promiseB = new Promise((resolve, reject) => {
// 这里做异步任务(比如ajax 请求接口。这里暂时用定时器代替)
setTimeout(() => {
var data = { retCode: 0, msg: 'qianguyihao' }; // 接口返回的数据,返回码 retCode 是动态数据
if (data.retCode == 0) {
// 接口请求成功时调用
resolve(data);
} else {
// 接口请求失败时调用
reject({ retCode: -1, msg: 'network error' });
}
}, 100);
});
// 第二步:业务层的接口调用。这里的 data 就是 从 resolve 和 reject 传过来的,也就是从接口拿到的数据
promiseB
.then((data) => {
// 从 resolve 获取正常结果
console.log(data);
})
.catch((e) => {
// 从 reject 获取异常结果
console.log(e);
});
捕获 reject 异常状态的两种写法
我们有两种写法可以捕获并处理 reject 异常状态。上一小段中,用的就是其中一种写法。
这两种写法的代码举例如下:
// 第一步:model层的接口封装
function promiseA() {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 这里做异步任务(比如 ajax 请求接口。这里暂时用定时器代替)
setTimeout(() => {
var data = { retCode: 0, msg: 'qianguyihao' }; // 接口返回的数据,返回码 retCode 是动态数据
if (data.retCode == 0) {
// 接口请求成功时调用
resolve(data);
} else {
// 接口请求失败时调用
reject({ retCode: -1, msg: 'network error' });
}
}, 100);
});
}
const onResolve = function (value) {
console.log(value);
};
const onReject = function (e) {
console.log(e);
};
// 写法1:通过 catch 方法捕获 状态变为已拒绝时的 promise
promiseA().then(onResolve).catch(onReject);
// 写法2:then 可以传两个参数,第⼀个参数为 resolve 后执⾏,第⼆个参数为 reject 后执⾏
promiseA().then(onResolve, onReject);
// 【错误写法】写法3:通过 try catch 捕获 状态变为已拒绝时的 promise
// 这种写法是错误的,因为 try catch只能捕获同步代码里的异常,而 promise.reject() 是异步代码。
try {
promiseA().then(onResolve);
} catch (e) {
// 语法上,catch必须要传入一个参数,否则报错
onReject(e);
}
需要注意的是:
(1)上面的写法 3 是错误的。运行之后,控制台会报如下错误:
解释如下:
try-catch 主要用于捕获异常,注意,这里的异常是指同步函数的异常。如果 try 里面的异步方法出现了异常,此时 catch 是无法捕获到异常的。
原因是:当异步函数抛出异常时,对于宏任务而言,执行函数时已经将该函数推入栈,此时并不在 try-catch 所在的栈,所以 try-catch 并不能捕获到错误。对于微任务而言(比如 promise)promise 的构造函数的异常只能被自带的 reject 也就是.catch 函数捕获到。
(2)写法1中,promiseA().then().catch()
和promiseA().catch().then()
区别在于:前者可以捕获到 then
里面的异常,后者不可以。
小结
1、promise 有三种状态:等待中、成功、失败。等待中状态可以更改为成功或失败,已经更改过状态后⽆法继续更改(例如从失败改为成功)。
2、promise 实例中需要传⼊⼀个函数,他接受两个函数参数,执⾏第⼀个参数之后就会改变当前 promise 为「成功」状态,执⾏第⼆个参数之后就会变为「失败」状态。
3、通过 .then ⽅法,即可在上⼀个 promise 达到成功时继续执⾏下⼀个函数或 promise。同时通过 resolve 或 reject 时传⼊参数,即可给下⼀个函数或 promise 传⼊初始值。
4、失败的 promise,后续可以通过 promise 自带的 .catch ⽅法或是 .then ⽅法的第⼆个参数进⾏捕获。
Promise 规范
Promise 规范解读
Promise 是⼀个拥有 then ⽅法的对象或函数。任何符合 promise 规范的对象或函数都可以成为 Promise。
关于promise 规范的详细解读,可以看下面这个链接:
- Promises/A+ 规范:https://promisesaplus.com/
promise 对象的 3 个状态
-
初始化(等待中):pending
-
成功:fulfilled
-
失败:rejected
(1)当 new Promise()执行之后,promise 对象的状态会被初始化为pending
,这个状态是初始化状态。new Promise()
这行代码,括号里的内容是同步执行的。括号里定义一个 function,function 有两个参数:resolve 和 reject。如下:
-
如果请求成功了,则执行 resolve(),此时,promise 的状态会被自动修改为 fulfilled。
-
如果请求失败了,则执行 reject(),此时,promise 的状态会被自动修改为 rejected
(2)promise.then()方法,括号里面有两个参数,分别代表两个函数 function1 和 function2:
-
如果 promise 的状态为 fulfilled(意思是:如果请求成功),则执行 function1 里的内容
-
如果 promise 的状态为 rejected(意思是,如果请求失败),则执行 function2 里的内容
另外,resolve()和 reject()这两个方法,是可以给 promise.then()传递参数的。
完整代码举例如下:
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//进来之后,状态为pending
console.log('111'); //这行代码是同步的
//开始执行异步操作(这里开始,写异步的代码,比如ajax请求 or 开启定时器)
if (异步的ajax请求成功) {
console.log('333');
resolve('haha'); //如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fulfilled
} else {
reject('555'); //如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
}
});
console.log('222');
//调用promise的then()
promise.then(
(successMsg) => {
//如果promise的状态为fulfilled,则执行这里的代码
console.log(successMsg, '成功了');
},
(errorMsg) => {
//如果promise的状态为rejected,则执行这里的代码
console.log(errorMsg, '失败了');
}
);
如何封装异步操作为 promise
Promise 封装异步任务
传统写法:
写法 1:
// 定义一个异步的延迟函数:异步函数结束1秒之后,再执行cb回调函数
function fun1(cb) {
setTimeout(function () {
console.log('即将执行cb回调函数');
cb();
}, 1000);
}
// 先执行异步函数 fun1,再执行回调函数 myCallback
fun1(myCallback);
// 定义回调函数
function myCallback() {
console.log('我是延迟执行的cb回调函数');
}
写法 2:(精简版,更常见)
// 定义一个异步的延迟函数:异步函数结束1秒之后,再执行cb回调函数
function fun1(cb) {
setTimeout(cb, 1000);
}
// 先执行异步函数fun1,再执行回调函数
fun1(function () {
console.log('我是延迟执行的cb回调函数');
});
上⾯的例⼦就是最传统的写法,在异步结束后通过传入回调函数的方式执⾏函数。
学习 Promise 之后,我们可以将这个异步函数封装为 Promise,如下。
Promise 写法:
function fun2() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, 1000);
});
}
/* 【重要】上面的 fun2 也可以写成:
function fun2() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve();
}, 1000);
});
}
*/
// 先执行异步函数fun1,再执行回调函数
fun2().then(() => {
console.log('我是延迟执行的回调函数');
});
Promise 封装 Ajax 请求
传统写法:
// 定义 ajax 请求:传入回调函数 success 和 fail
function ajax(url, success, fail) {
var client = new XMLHttpRequest();
client.open('GET', url);
client.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
success(this.response);
} else {
fail(new Error(this.statusText));
}
};
client.send();
}
// 执行 ajax 请求
ajax(
'/ajax.json',
function () {
console.log('qianguyihao 成功');
},
function () {
console.log('失败');
}
);
上面的传统写法里,定义和执行 ajax 时需要传⼊ success 和 fail 这两个回调函数,进而执行回调函数。
有了 Promise 之后,我们不需要传入回调函数,而是:
-
先将 promise 实例化;
-
然后在原来执行回调函数的地方,改为执行对应的改变 promise 状态的函数;
-
并通过 then ... catch 或者 then ...then 等写法,实现链式调用,提高代码可读性。
和传统写法相比,promise 在写法上的大致区别是:定义异步函数的时候,将 callback 改为 resolve 和 reject,待状态改变之后,我们在外面控制具体执行哪些函数。
Promise 写法:
const request = require('request');
// Promise 定义接口
function request1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
request('https://www.baidu.com', (response) => {
if (response.retCode == 200) {
// 这里的 response 是接口1的返回结果
resolve('request1 success' + response);
} else {
reject('接口请求失败');
}
});
});
}
request1()
.then((res1) => {
// 接口1请求成功后,打印接口1的返回结果
console.log(res1);
return request2();
})
.catch((e) => {
// 从 reject 获取异常结果
console.log(e);
});
总结
了解这些内容之后, 你已经对 Promise 有了基本了解。下一篇文章,我们来讲一讲 Promise在实战开发的常见用法。
参考链接
我的公众号
想学习代码之外的技能?不妨关注我的微信公众号:千古壹号(id:qianguyihao
)。
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