update: 事件冒泡
This commit is contained in:
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6c0c47a616
commit
fbb8c34468
@ -191,12 +191,10 @@
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### split()
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### split()
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`split()`:将一个字符串拆分成一个数组。
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`split()`:将一个字符串拆分成一个数组。可以接受一个正则表达式作为参数。
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备注:关于`split()`更详细的用法,可以看之前的关于《内置对象:String》这篇文章。
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备注:关于`split()`更详细的用法,可以看之前的关于《内置对象:String》这篇文章。
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`split()`方法可以接受一个正则表达式作为参数。
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**正则相关的举例**:根据任意字母,将字符串拆分成数组。
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**正则相关的举例**:根据任意字母,将字符串拆分成数组。
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代码实现:(通过正则)
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代码实现:(通过正则)
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@ -204,7 +202,7 @@
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```javascript
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```javascript
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var str = "1a2b3c4d5e6f7g";
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var str = "1a2b3c4d5e6f7g";
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var result = str.split(/[A-z]/); // 参数是一个正则表达式:表示所有字符
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var result = str.split(/[A-z]/); // 参数是一个正则表达式:表示所有字母
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console.log(result);
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console.log(result);
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```
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```
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@ -231,7 +229,6 @@
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console.log(result); // 打印结果:6
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console.log(result); // 打印结果:6
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```
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```
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### match()
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### match()
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`match()`:根据正则表达式,从一个字符串中将符合条件的内容提取出来,封装到一个数组中返回(即使只查询到一个结果)。
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`match()`:根据正则表达式,从一个字符串中将符合条件的内容提取出来,封装到一个数组中返回(即使只查询到一个结果)。
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@ -4,11 +4,11 @@
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事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。
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事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。
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- 事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标 target。(从祖先元素往子元素查找,DOM树结构)。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。
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- 事件捕获阶段:事件从祖先元素往子元素查找(DOM树结构),直到捕获到事件目标 target。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。
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- 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。
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- 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。
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- 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。(从子元素到祖先元素冒泡)
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- 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,从子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到页面的最上一级标签。
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如下图所示:
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如下图所示:
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@ -16,7 +16,6 @@
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PS:这个概念类似于 Android 里的 **touch 事件传递**。
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PS:这个概念类似于 Android 里的 **touch 事件传递**。
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### 事件捕获
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### 事件捕获
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addEventListener可以捕获事件:
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addEventListener可以捕获事件:
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@ -32,7 +31,7 @@ addEventListener可以捕获事件:
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代码演示:
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代码演示:
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```javascript
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```javascript
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//参数为true,代表捕获;参数为false或者不写参数,代表冒泡
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//参数为true,代表事件在「捕获」阶段触发;参数为false或者不写参数,代表事件在「冒泡」阶段触发
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box3.addEventListener("click", function () {
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box3.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 child");
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alert("捕获 child");
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}, true);
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}, true);
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@ -54,15 +53,11 @@ addEventListener可以捕获事件:
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif)
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif)
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(如果上面的图片打不开,请点击:<http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif>)
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**说明**:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
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**重点**:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
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PS1:第一个接收到事件的对象是 **window**(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。
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这几个元素在事件捕获阶段的完整写法是:
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PS2:JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩也是最先获取到事件的。
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事件捕获阶段的完整写法是:
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```javascript
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```javascript
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window.addEventListener("click", function () {
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window.addEventListener("click", function () {
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@ -91,6 +86,11 @@ PS2:JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument
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说明:
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(1)第一个接收到事件的对象是 **window**(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。
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(2)JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩是最先获取到事件的。
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**补充一个知识点:**
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**补充一个知识点:**
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@ -102,16 +102,11 @@ PS2:JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument
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二者不要混淆了。
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二者不要混淆了。
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### 事件冒泡
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### 事件冒泡
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**事件冒泡**: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有**祖先元素**中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。
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**事件冒泡**: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有**祖先元素**中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。
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通俗来讲,冒泡指的是:**子元素的事件被触发时,父元素的同样的事件也会被触发**。取消冒泡就是取消这种机制。
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通俗来讲,冒泡指的是:**子元素的事件被触发时,父盒子的同样的事件也会被触发**。取消冒泡就是取消这种机制。
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代码演示:
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代码演示:
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@ -137,7 +132,9 @@ PS2:JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif)
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif)
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上图显示,当我点击儿子 box3的时候,它的父亲box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。
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(如果上面的图片打不开,请点击:<http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif>)
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上图显示,当我点击子元素 box3 的时候,它的父元素box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。
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当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。
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当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。
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@ -170,10 +167,14 @@ IE6.0:
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alert("冒泡 child");
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alert("冒泡 child");
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event = event || window.event;
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event = event || window.event;
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console.log(event.bubbles); //打印结果:true
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console.log(event.bubbles); //打印结果:true。说明 onclick 事件是可以冒泡的
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}
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}
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```
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## 阻止冒泡
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大部分情况下,冒泡都是有益的。当然,如果你想阻止冒泡,也是可以的。可以按下面的方法阻止冒泡。
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### 阻止冒泡的方法
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### 阻止冒泡的方法
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w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11)
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w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11)
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@ -208,74 +209,86 @@ event.cancelBubble = true
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上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。
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上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。
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## 事件委托
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### 阻止冒泡的举例
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事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素。
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比如说有一个列表 ul,列表之中有大量的列表项 li:
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```html
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```html
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<ul id="parent-list">
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<!DOCTYPE html>
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<li id="li-1">Item 1</li>
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<html>
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||||||
<li id="li-2">Item 2</li>
|
<head>
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||||||
<li id="li-3">Item 3</li>
|
<meta charset="UTF-8" />
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||||||
<li id="li-4">Item 4</li>
|
<title></title>
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||||||
<li id="li-5">Item 5</li>
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<style type="text/css">
|
||||||
<li id="li-6">Item 6</li>
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#box1 {
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||||||
</ul>
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width: 100px;
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```
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height: 100px;
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||||||
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background-color: red;
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||||||
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/*
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||||||
当我们的鼠标移到Li上的时候,需要获取此Li的相关信息并飘出悬浮窗以显示详细信息,或者当某个Li被点击的时候需要触发相应的处理事件。我们通常的写法,是为每个Li都绑定类似onMouseOver或者onClick之类的事件监听:
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* 开启box1的绝对定位
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*/
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||||||
|
position: absolute;
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```javascript
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||||||
//每个 li 中做的事情
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function addListeners4Li(liNode){
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||||||
liNode.onclick = function clickHandler(){...};
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liNode.onmouseover = function mouseOverHandler(){...}
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}
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}
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||||||
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</style>
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||||||
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||||||
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<script type="text/javascript">
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||||||
window.onload = function() {
|
window.onload = function() {
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||||||
var ulNode = document.getElementById("parent-list");
|
/*
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||||||
var liNodes = ulNode.getElementByTagName("Li");
|
* 使div可以跟随鼠标移动
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||||||
for(var i=0, l = liNodes.length; i < l; i++){
|
*/
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||||||
addListeners4Li(liNodes[i]);
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||||||
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//获取box1
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var box1 = document.getElementById('box1');
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||||||
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//给整个页面绑定:鼠标移动事件
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document.onmousemove = function(event) {
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|
//兼容的方式获取event对象
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event = event || window.event;
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// 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。
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var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
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var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
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// 设置div的偏移量(相对于整个页面)
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// 注意,如果想通过 style.left 来设置属性,一定要给 box1开启绝对定位。
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box1.style.left = pagex + 'px';
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box1.style.top = pagey + 'px';
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||||||
|
};
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||||||
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||||||
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// 【重要的注释】
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// 当 document.onmousemove 和 box2.onmousemove 同时触发时,通过 box2 阻止事件向 document 冒泡。
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// 也就是说,只要是在 box2 的区域,就只触发 document.onmousemove 事件
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var box2 = document.getElementById('box2');
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box2.onmousemove = function(event) {
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||||||
|
//阻止冒泡
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event = event || window.event;
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||||||
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if (event && event.stopPropagation) {
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event.stopPropagation();
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||||||
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} else {
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||||||
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event.cancelBubble = true;
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||||||
}
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}
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||||||
|
};
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||||||
|
};
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||||||
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||||||
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// scroll 函数封装
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function scroll() {
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||||||
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return {
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//此函数的返回值是对象
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||||||
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left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
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||||||
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right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft,
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||||||
|
};
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
</script>
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||||||
|
</head>
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<body style="height: 1000px;width: 2000px;">
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||||||
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<div id="box2" style="width: 300px; height: 300px; background-color: #bfa;"></div>
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||||||
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<div id="box1"></div>
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||||||
|
</body>
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</html>
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```
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```
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但是,上面的做法会消耗内存和性能。
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效果演示:
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![](http://img.smyhvae.com/20191112_1650.gif)
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因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 `ul` 上,然后在执行事件的时候再去匹配判断目标元素。如下:
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```javascript
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// 获取父节点,并为它注册click事件。 false 表示事件在冒泡阶段触发(默认)
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document.getElementById("parent-list").addEventListener("click", function (e) {
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||||||
// event.target 代表的是子元素。toUpperCase()方法 指的是转换为大写字母并返回
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if (e.target && e.target.nodeName.toUpperCase() == "LI") {
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// 真正的处理过程在这里
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console.log("List item ", e.target.id, " was clicked!");
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}
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}, false);
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```
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上方代码,为父节点注册click事件,当子节点被点击的时候,click事件会从子节点开始**向上冒泡**。**父节点捕获到事件**之后,开始执行方法体里的内容:通过判断 e.target 拿到了被点击的子节点li。从而可以获取到相应的信息,并作处理。
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换而言之,事件是在父节点上注册的,参数为false,说明事件是在冒泡阶段触发(往上传递),那就只有父节点能拿到事件,子节点是不可能拿到事件的。
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所以事件委托可以减少大量的内存消耗,提高效率。
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事件委托的参考链接:
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- [荐 | JavaScript事件代理和委托(Delegation)](https://www.cnblogs.com/owenChen/archive/2013/02/18/2915521.html)
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- [JavaScript 事件委托详解](https://zhuanlan.zhihu.com/p/26536815)
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65
04-JavaScript基础/29-事件委派.md
Normal file
65
04-JavaScript基础/29-事件委派.md
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
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## 事件委托
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事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素。
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比如说有一个列表 ul,列表之中有大量的列表项 li:
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```html
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<ul id="parent-list">
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<li id="li-1">Item 1</li>
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<li id="li-2">Item 2</li>
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||||||
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<li id="li-3">Item 3</li>
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||||||
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<li id="li-4">Item 4</li>
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||||||
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<li id="li-5">Item 5</li>
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||||||
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<li id="li-6">Item 6</li>
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</ul>
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```
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当我们的鼠标移到Li上的时候,需要获取此Li的相关信息并飘出悬浮窗以显示详细信息,或者当某个Li被点击的时候需要触发相应的处理事件。我们通常的写法,是为每个Li都绑定类似onMouseOver或者onClick之类的事件监听:
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|
```javascript
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//每个 li 中做的事情
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function addListeners4Li(liNode){
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||||||
|
liNode.onclick = function clickHandler(){...};
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||||||
|
liNode.onmouseover = function mouseOverHandler(){...}
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
window.onload = function(){
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||||||
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var ulNode = document.getElementById("parent-list");
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||||||
|
var liNodes = ulNode.getElementByTagName("Li");
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||||||
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for(var i=0, l = liNodes.length; i < l; i++){
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addListeners4Li(liNodes[i]);
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||||||
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}
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|
}
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```
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但是,上面的做法会消耗内存和性能。
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因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 `ul` 上,然后在执行事件的时候再去匹配判断目标元素。如下:
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```javascript
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// 获取父节点,并为它注册click事件。 false 表示事件在冒泡阶段触发(默认)
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document.getElementById("parent-list").addEventListener("click", function (e) {
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||||||
|
// event.target 代表的是子元素。toUpperCase()方法 指的是转换为大写字母并返回
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if (e.target && e.target.nodeName.toUpperCase() == "LI") {
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// 真正的处理过程在这里
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console.log("List item ", e.target.id, " was clicked!");
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}
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}, false);
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```
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上方代码,为父节点注册click事件,当子节点被点击的时候,click事件会从子节点开始**向上冒泡**。**父节点捕获到事件**之后,开始执行方法体里的内容:通过判断 e.target 拿到了被点击的子节点li。从而可以获取到相应的信息,并作处理。
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换而言之,事件是在父节点上注册的,参数为false,说明事件是在冒泡阶段触发(往上传递),那就只有父节点能拿到事件,子节点是不可能拿到事件的。
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所以事件委托可以减少大量的内存消耗,提高效率。
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事件委托的参考链接:
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- [荐 | JavaScript事件代理和委托(Delegation)](https://www.cnblogs.com/owenChen/archive/2013/02/18/2915521.html)
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- [JavaScript 事件委托详解](https://zhuanlan.zhihu.com/p/26536815)
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