add files:vue
This commit is contained in:
parent
a34fd4c6e1
commit
ed4b45f820
@ -139,4 +139,9 @@
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我自己整理的。
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## 参考链接
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- [像 Sublime Text 一样使用 Chrome DevTools](https://chinagdg.org/2015/12/%E5%83%8F-sublime-text-%E4%B8%80%E6%A0%B7%E4%BD%BF%E7%94%A8-chrome-devtools/)
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@ -22,6 +22,8 @@
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### B/S架构
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是Browser/Server的这两个单词的首字母。指的是浏览器、服务器,是WEB兴起之后的一种架构。
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@ -389,7 +389,7 @@ JS 组件在[官网](https://v3.bootcss.com/javascript/)有介绍:
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## 博主提供的下载链接
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空结构的工程文件的下载地址:(lib文件夹里包含了各种库和 Bootstrap 中文文档)
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空结构的工程文件的下载地址:(lib文件夹里包含了Bootstrap相关的各种库和中文文档)
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- [2018-02-25-BootstrapDemo及文档.rar](http://download.csdn.net/download/smyhvae/10258718)
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545
10-Node.js/01-ES6.md
Normal file
545
10-Node.js/01-ES6.md
Normal file
@ -0,0 +1,545 @@
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## 本文主要内容
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- ES6的环境配置
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- ES6 的变量声明
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- 变量的解构赋值
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## ES6的环境配置
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掌握ES6 之后,如果要考虑 ES5 的兼容性,可以这样做:写 ES6 语法的 js 代码,然后通过 `Babel`将 ES6 转换为 ES5。
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但是,在这之前,我们需要配置一下相关的环境。
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### 建立工程目录
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(1)先建立一个空的工程目录 `ES6Demo`,并在目录下建立两个文件夹 `src`和 `dist`:
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- `src`:书写ES6代码,我们写的 js 程序都放在这里。
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- `dist`:利用 Babel 编译生成的 ES5 代码。**我们在 HTML 页面需要引入 dist 里的 js 文件**。
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(2)在 src 里新建文件 `index.html`:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
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<title>Document</title>
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<!-- 我们引入 ES5 中的 js 文件,而不是引入 ES6 中的 js 文件。 -->
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<script src="./dist/index.js"></script>
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</head>
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<body>
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</body>
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</html>
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```
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**注意**,上方代码中,我们引入的是`dist`目录下的 js 文件。
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然后我们新建文件 `src/index.js`:
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```javascript
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let a = 'smyhvae';
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const b = 'vitateam';
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console.log(a);
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console.log(b);
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```
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这个文件是一个 ES6语法 的js文件,稍后,我们尝试把这个 ES6 语法的 js 文件转化为 ES5 的 js 文件。
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PS:我们在写代码时,能用单引号尽量用单引号,而不是双引号,前者在压缩之后,程序执行会更快。
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### 全局安装 Babel-cli
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(1)初始化项目:
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在安装Babel之前,需要先用 npm init 先初始化我们的项目。打开终端或者通过cmd打开命令行工具,进入项目目录,输入如下命令:
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```bash
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npm init -y
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```
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上方代码中,`-y` 代表全部默认同意,就不用一次次按回车了(稍后再根据需要,在文件中手动修改)。命令执行完成后,会在项目的根目录下生成package.json文件:
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```json
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{
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"name": "es6demo",
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"version": "1.0.0",
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"description": "",
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"main": "index.js",
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"scripts": {
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"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
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},
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"author": "smyhvae",
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"license": "ISC"
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}
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```
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PS:VS Code 里打开终端的快捷键是:`Contol + ~`。
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(2)全局安装 Babel-cli:
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在终端中输入以下命令:
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```bash
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npm install -g babel-cli
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```
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如果安装比较慢的话,Mac 下可以使用 cnpm进行安装 ,windows 下可以使用 nrm切换到 taobao 的镜像。
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20180304_1305.png
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(3)本地安装 babel-preset-es2015 和 babel-cli:
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```bash
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npm install --save-dev babel-preset-es2015 babel-cli
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```
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20180304_1307.png
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安装完成后,会发现我们的package.json文件,已经多了 devDependencies 选项:
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20180304_1308.png
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(4)新建.babelrc:
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在根目录下新建文件`.babelrc`,输入如下内容:
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```
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{
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"presets":[
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"es2015"
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],
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"plugins":[]
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}
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```
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(5)开始转换:
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现在,我们应该可以将 ES6 的文件转化为 ES5 的文件了,命令如下:(此命令略显复杂)
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```
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babel src/index.js -o dist/index.js
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```
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我们可以将上面这个命令进行简化一下。操作如下:
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在文件 `package.json` 中修改键 `scripts`中的内容:
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```json
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"scripts": {
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"build": "babel src/index.js -o dist/index.js"
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},
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```
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修改后的效果如下:
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20180304_1315.png
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目前为止,环境配置好了。以后,我们执行如下命令,即可将 ES6 文件转化为 ES5 文件;
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```bash
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npm run build
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```
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我们执行上面的命令之后,会发现, dist目录下会生成 ES5 的 js 文件:
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index.js:
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```javascript
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'use strict';
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var a = 'smyhvae';
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var b = 'vitateam';
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console.log(a);
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console.log(b);
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```
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当我们打开网页后,就可以在浏览器的控制台,看到代码的输出结果。
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接下来,我们讲一下 ES6的常见语法。需要说明的是,
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## ES6 的变量声明
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ES6 中新增了 let 和 const,我们来看一下。
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- `var`:,ES5 和 ES6中,定义**全局变量**(是variable的简写)。
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- `let`:定义**局部变量**,替代 var。
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- `const`:定义常量(定义后,不可修改)。
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### var:全局变量
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看下面的代码:
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```javascript
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{
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var a = 1;
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}
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console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a
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```
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上方代码是可以输出结果的,输出结果为 1。因为 var 是全局声明的,所以,即使是在区块里声明,但仍然在全局起作用。
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再来看下面这段代码:
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```javascript
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var a = 1;
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{
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var a = 2;
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}
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||||
console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a
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```
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上方代码的输出结果为 2 ,因为 var 是全局声明的。
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**总结:**
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用 var 定义的全部变量,有时候会污染整个 js 的作用域。
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### let:局部变量
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```
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var a = 2;
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{
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let a = 3;
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}
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||||
console.log(a);
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```
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上方代码的输出结果为 2。用 let 声明的变量,只在局部起作用。
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let是防止数据污染,我们来看下面这个例子:
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用 var 声明变量:(可以打印结果,说明循环体外的变量 i 被污染了)
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```
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for (var i = 0; i < 10; i++) {
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console.log('循环体中:' + i);
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}
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console.log('循环体外:' + i);
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```
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用let声明变量:(不能打印结果)
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```
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for (let i = 0; i < 10; i++) {
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console.log('循环体中:' + i);
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}
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console.log('循环体外:' + i);
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```
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**总结:**我们要习惯用 let 声明,减少var声明带来的**污染全局空间**。
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为了进一步说明 let 不会带来污染,需要说明的是:当我们定义了`let a = 1`时,如果我们在同一个作用域内继续定义`let a = 2`,是会报错的。
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### const:声明常量
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在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义。
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举例:
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```
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const name = `smyhvae`; //定义常量
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```
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## 变量的解构赋值
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ES6允许我们,通过数组或者对象的方式,对一组变量进行赋值,这被称为解构。
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解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。
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### 数组的解构赋值
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**举例:**
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通常情况下,我们在为一组变量赋值时,一般是这样写:
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```javascript
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let a = 0;
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let b = 1;
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let c = 2;
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```
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现在我们可以通过数组解构的方式进行赋值:
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```javascript
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let [a, b, c] = [1, 2, 3];
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```
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二者的效果是一样的。
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**解构的默认值:**
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在解构赋值时,是允许使用默认值的。举例如下:
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```javascript
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{
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//一个变量时
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let [foo = true] = [];
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console.log(foo); //输出结果:true
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}
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{
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//两个变量时
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let [a, b] = ['生命壹号'] //a 赋值为:生命壹号。b没有赋值
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console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,undefined
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}
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{
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//两个变量时
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let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号'] //a 赋值为:生命壹号。b 采用默认值 smyhvae
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console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
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}
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```
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`undefined`和`null`的区别:
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如果我们在赋值时,采用的是 `undefined`或者`null`,那会有什么区别呢?
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```javascript
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{
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let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', undefined]; //b 虽然被赋值为 undefined,但是 b 会采用默认值
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console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
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}
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||||
{
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let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', null]; //b 被赋值为 null
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||||
console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,null
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}
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```
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上方代码分析:
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- undefined:相当于什么都没有,此时 b 采用默认值。
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- null:相当于有值,但值为 null。
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### 对象的解构赋值
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我们同样可以针对对象,进行结构赋值。
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**举例如下:**
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```
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let { foo, bar } = { bar: '我是 bar 的值', foo: '我是 foo 的值' };
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console.log(foo + ',' + bar); //输出结果:我是键 foo 的值,我是键 bar 的值
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```
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上方代码可以看出,对象的解构与数组的结构,有一个重要的区别:**数组**的元素是按次序排列的,变量的取值由它的**位置**决定;而**对象的属性没有次序**,是**根据键来取值**的。
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**圆括号的使用**:
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如果变量 foo 在解构之前就已经定义了,此时你再去解构,就会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错:
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```javascript
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let foo = 'haha';
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||||
{ foo } = { foo: 'smyhvae' };
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||||
console.log(foo);
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```
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要解决报错,只要在解构的语句外边,加一个圆括号即可:
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```javascript
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let foo = 'haha';
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||||
({ foo } = { foo: 'smyhvae' });
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console.log(foo); //输出结果:smyhvae
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```
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### 字符串结构
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字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。举例如下:
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```javascript
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const [a, b, c, d] = 'smyhvae';
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console.log(a);
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console.log(b);
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console.log(c);
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||||
console.log(d);
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||||
console.log(typeof a); //输出结果:string
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```
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输出结果:
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20180304_1626.png
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## 扩展运算符和 rest 运算符
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### 扩展运算符
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有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。
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以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
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```javascript
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function fn(a, b, c) {
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console.log(a);
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console.log(b);
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console.log(c);
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console.log(d);
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}
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fn(1, 2, 3);
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```
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上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:
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20180304_1638.png
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现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
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```
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function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
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console.log(arg[0]);
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console.log(arg[1]);
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console.log(arg[2]);
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console.log(arg[3]);
|
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}
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fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,并不会报错。
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```
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20180304_1650.png
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**举例:**数组引用的问题
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我们来看一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)
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```
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```
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```
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@ -1,5 +1,5 @@
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||||
> 本文最初发表于[博客园](),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。
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||||
> 本文最初发表于[博客园](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8492713.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。
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> 以下是正文。
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@ -58,7 +58,13 @@ Node.js 是一个基于 **Chrome V8** 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.
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**总结:**
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Node.js 是一个 JavaScript 的运行环境(平台),不是一门语言,也不是 JavaScript 的框架。
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**Node.js 是一个 JavaScript 的运行环境(平台)**,不是一门语言,也不是 JavaScript 的框架。
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- 与PHP、JSP、Python、Perl、Ruby的“既是语言,也是平台”不同,Node.js的使用JavaScript进行编程,运行在 Chrome 的 V8 引擎上。
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||||
- 与PHP、JSP等相比(PHP、JSP、.net都需要运行在服务器程序上,Apache、Naginx、Tomcat、IIS。
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||||
),Node.js跳过了Apache、Naginx、IIS等HTTP服务器,它自己不用建设在任何服务器软件之上。Node.js的许多设计理念与经典架构(LAMP = Linux + Apache + MySQL + PHP)有着很大的不同,可以提供强大的伸缩能力。Node.js没有web容器。
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### Node 的历史
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@ -135,40 +141,12 @@ Node.js 是一个 JavaScript 的运行环境(平台),不是一门语言,
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## Node.js的特点
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### 部署简单方便
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- 环境配置简单,只需要安装Node.js即可
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- 注重约定
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- 项目所需要扩展、插件、资源相对独立,不易冲突
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### 单线程
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### 事件驱动
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根据当前出现的事件,调动资源进行相关的处理。
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### 异步编程
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![](http://img.smyhvae.com/20180302_1259.png)
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异步的实现方式:
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- 回调函数
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- 事件监听
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- 订阅/发布
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### 高效与性能
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### 单线程与多进程
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### Node.js的缺点
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## Node.js 的环境配置
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@ -258,25 +236,6 @@ proxy
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如果 node 安装失败,可以参考上面这个链接。
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### Mac 下安装 NVM
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打开 终端.app,输入:
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```
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curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.31.0/install.sh | bash
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source ~/.nvm/nvm.sh
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```
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安装以后,nvm的执行脚本,每次使用前都要激活,建议将其加入~/.bashrc文件(假定使用Bash)。激活后,就可以安装指定版本的Node。
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也可以使用 Homebrew 安装(更方便,维护更简单):
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```
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brew install nvm
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```
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### NVM 的常用命令
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安装指定版本的node:
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@ -303,6 +262,8 @@ nvm use 版本号 [arch]
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```
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nvm -v
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nvm --version
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```
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查看本地安装的所有的 node 版本:
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@ -313,7 +274,7 @@ nvm list|ls
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### Node 的常用命令
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在 查看 node 的版本:
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查看 node 的版本:
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```
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$ node -v
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@ -357,6 +318,7 @@ REPL 的全称:Read、Eval、 Print、Loop。类似于浏览器的控制台。
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在 VS Code 里,我们可以在菜单栏选择“帮助->切换开发人员工具”,打开console控制台。
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## 包和 NPM
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### 什么是包
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@ -464,6 +426,110 @@ nrm use taobao // 使用淘宝的镜像
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推荐的国内加速镜像:<https://npm.taobao.org/>
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## Node 的使用
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我们可以输入`node`命令,然后在里面写 js 的代码,也可以 通过 node 运行 js 文件。比如,编写好一个 js文件`01.js`,然后在命令行输入:
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```
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node 01.js
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```
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就可以执行 js 程序。
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## Mac 下的环境安装
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### Mac 下安装 NVM
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(1)打开 终端.app,输入:
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```
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curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.33.8/install.sh | bash
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```
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安装成功的界面:
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20180302_2126.png
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完成后,nvm就被安装在了`~/.nvm`下。
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如果发现安装失败:
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20180302_2111.png
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原因:Xcode 软件进行过更新。
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解决办法:打开 Xcode 软件,同意相关内容即可。
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(2)配置环境变量:
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打开文件:
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```
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open ~/.bash_profile
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```
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在最后一行输入:
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```
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export NVM_DIR="$HOME/.nvm"
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[ -s "$NVM_DIR/nvm.sh" ] && . "$NVM_DIR/nvm.sh" # This loads nvm
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```
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如果你发现文件中已经存在了上面这行代码,就不用往里面加了。
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PS:NVM 现在已经不支持 Homebrew 的方式来安装了。
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参考链接:<https://www.jianshu.com/p/a3f8778bc0a1>
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### Mac 下安装 Node
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和Windows下一样,也是执行如下命令:
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```
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nvm install 6.0.0
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```
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网速有点慢,要稍等。
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20180302-2148.png
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输入 `node -v`,查看当前使用的 node 版本。
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npm 也会自动安装的,输入 `npm -v`,查看 npm 的版本。
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### 安装cnpm
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安装cnpm替换npm(npm由于源服务器在国外,下载node包速度较慢,cnpm使用国内镜像):
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```bash
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npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
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```
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20180302_2204.png
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如果我们需要通过 cnpm 去安装一个包时,举例如下:
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```
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cnpm i vue
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```
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解释: i 指的就是 install。
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## 我的公众号
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的软技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**生命团队**(id:`vitateam`)。
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@ -474,4 +540,3 @@ nrm use taobao // 使用淘宝的镜像
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@ -73,7 +73,7 @@ CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码
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- <http://wiki.commonjs.org/wiki/CommonJS>
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## 常用内置模块
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### 常用内置模块
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- `path`:处理文件路径。
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@ -95,4 +95,20 @@ CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码
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总结:更多内容可以参考 api文档:<https://nodejs.org/api/>
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## 文件系统操作
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### 相关模块
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- fs:基础的文件操作 API
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- path:提供和路径相关的操作 API
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- readline:用于读取大文本文件,一行一行读
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- fs-extra(第三方):<https://www.npmjs.com/package/fs-extra>
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176
10-Node.js/11-JavaScript模块化开发.md
Normal file
176
10-Node.js/11-JavaScript模块化开发.md
Normal file
@ -0,0 +1,176 @@
|
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## 前言
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网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到**一些问题**:
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- 命名冲突
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- 文件依赖
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- 各种问题
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程序模块化包括:
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- 日期模块
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- 数学计算模块
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- 日志模块
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- 登陆认证模块
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- 报表展示模块等。
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所有这些模块共同组成了程序软件系统。
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一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
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**程序模块化开发的优点:**
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- 开发效率高:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
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- 方便后期维护:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
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## 模块化规范
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### 模块化的概念解读
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模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package,需要的时候直接通过 require 的方式进行调用(CommonJS),这就是模块化的方式。
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那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 js:RequireJS 和 SeaJS。
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### 模块化规范
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服务器端规范:
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- [**CommonJS**](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。
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浏览器端规范:
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- [**AMD**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
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```
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- 异步加载模块;
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- 依赖前置、提前执行:require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。
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- define 定义模块:define([`require`,`foo`],function(){return});
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```
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||||
- **[CMD](https://github.com/amdjs/amdjs-api)**:是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。淘宝团队开发。
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```
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同步加载模块;
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依赖就近,延迟执行:require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。
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define 定义模块, export 导出:define(function(require, export, module){});
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```
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面试时,经常会问:AMD 和CMD 的区别。
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## SeaJS 的应用
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### SeaJS 的介绍
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SeaJS:一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
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作者:Alibaba 玉伯。
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官网:<http://seajs.org/>
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GitHub:<https://github.com/seajs/seajs>
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现在官网变成了:<https://seajs.github.io/seajs/docs/>
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特性:
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- 简单友好的模块定义规范。
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- 自然直观的代码组织方式。
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20180303_2107.png
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## RequireJS(AMD)、SeaJS(CDM)、CommonJS、ES6 的对比
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### RequireJS 和 AMD
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AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
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20180303_1653.png
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异步模块定义,特点是依赖前置。
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### SeaJS 和 CMD
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CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出
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同步模块定义。
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```javascript
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||||
// 所有模块都通过 define 来定义
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||||
define(funtion(require, exports, module) {
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||||
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||||
//通过 require 引入依赖
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||||
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||||
var $ require(`jquery`);
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||||
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||||
var Spinning = require(`./spinning`);
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||||
})
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```
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SeaJS 是淘宝开发团队做的,知名度不如 RequireJS。
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### CommonJS
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CommonJS 的规范:module.exports
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服务器端的 Node.js 推荐使用 CommonJS 规范,来定义模块化开发。前端浏览器不支持 CommonJS 规范。
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20180303_1701.png
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以上三个都是 ES5里面的规范。
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### ES6
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ES6的特性:export/import
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20180303_1704.png
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157
10-Node.js/12-ES6.md
Normal file
157
10-Node.js/12-ES6.md
Normal file
@ -0,0 +1,157 @@
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## 什么是 ES6
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### 发展历史
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ECMAScript 是 JS 的语言标准。而 ES6 是新的 JS 语法标准。
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20180303_1633.png
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- 2015年6月,ES6正式发布。
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### ES6 的其他优势
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- 使用 babel 语法转换器,支持低端浏览器
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- 流行的库基本都是基于 ES6 构建。 React 默认使用 ES6 新源发开发。
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## ES6 的常用语法
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### ES6语法概览
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- 块级作用域、字符串
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- 对象扩展、解构
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- 类、模块化等。
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### 作用域:let 和 const
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- 用 `let`定义变量 ,替代 var
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- 用const 定义常量(定义后,不可修改)
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- 作用域和 {}
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举例:
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```javascript
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let a1 = 'haha';
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const name = `smyhvae`;
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```
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### 模板字符串
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我们以前让字符串进行拼接的时候,是这样做的:(传统写法的字符串拼接)
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```javascript
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||||
var name = 'smyhvae';
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||||
var age = '26';
|
||||
console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
|
||||
```
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这种写法,比较繁琐,而且容易出错。
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||||
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||||
现在有了 ES6 语法,字符串拼接可以这样写:
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||||
```javascript
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||||
var name = 'smyhvae';
|
||||
var age = '26';
|
||||
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||||
console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
|
||||
|
||||
console.log(`name:${name},age:${age}`); //ES6 写法
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||||
|
||||
```
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注意,上方代码中,倒数第二行用的是单引号,最后一行用的是反引号(在tab键的上方)。
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### 函数扩展
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ES6 中函数的用法:
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- 参数默认值
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- 箭头函数
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- 展开运算符
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定义和调用函数:(传统写法)
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```javascript
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function fn1(name) {
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||||
console.log(name);
|
||||
}
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||||
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||||
fn1('smyhvae');
|
||||
```
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||||
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||||
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||||
定义和调用函数:(ES6写法)
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||||
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||||
```javascript
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||||
var fn2 = (name)=>{
|
||||
console.log(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn2('smyhvae');
|
||||
```
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||||
上面两端代码,执行的结果是一样的。
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当然,也可以给上面这个函数的参数加一个缺省值:
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```javascript
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||||
var fn2 = (name='enen')=>{
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||||
console.log(name);
|
||||
}
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|
||||
fn2(); //参数用默认值 enen
|
||||
fn2('smyhvae');
|
||||
```
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||||
比如说,1秒后执行一段代码,可以用箭头函数:
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```javascript
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||||
setTimeout(()=>{
|
||||
console.log('something');
|
||||
},1000);
|
||||
```
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||||
如果函数体只有一条 return 语句,那么大括号可以省略:
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||||
```javascript
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||||
const myDouble = x=>x*2;
|
||||
console.log(myDouble(5)); //打印结果为10
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||||
|
||||
```
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箭头函数的好处:
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- 简写代码
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- 保持 this 的作用域
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##
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80
10-Node.js/Node.js代码举例.md
Normal file
80
10-Node.js/Node.js代码举例.md
Normal file
@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
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||||
## 在 Node.js 上建一个 http 服务器
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(1)新建一个文件 `server01.js`,然后在里面输入如下代码:
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```javascript
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const http = require('http'); //引入 node.js里面的一个http包。因为引入之后,我们不会去修改它,所以用常量来表示
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||||
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||||
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||||
// 创建一台服务器
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||||
var server = http.createServer(function (){ //当有人来访问这台服务器时,就会执行 function 回调函数
|
||||
console.log('有人来访问我了');
|
||||
});
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||||
|
||||
server.listen(8080); //要让服务器设置为监听状态,端口设置为8080
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||||
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||||
```
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||||
注意看注释。
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||||
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||||
我们把上面这个 js 文件跑起来,然后在浏览器端输入`http://localhost:8080/`,每请求一次,服务器的控制台就会打印 `有人来访问我了`。
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(2)write()函数和 end()函数:
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将上面的代码修改如下:
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server02.js:
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||||
```javascript
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||||
const http = require('http');
|
||||
|
||||
|
||||
// 创建一台服务器
|
||||
var server = http.createServer(function (request, response) { //当有人来访问这个服务器时,就会执行function 这个回调函数
|
||||
console.log('有人来访问我了');
|
||||
|
||||
response.write('smyhvae'); //向浏览器输出内容
|
||||
response.end(); //结束了,浏览器你走吧。
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
server.listen(8080);
|
||||
|
||||
|
||||
```
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function 回调函数里可以设置两个参数:request 和 response。`response.write()`表示向浏览器输出一些内容。
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将上面的 js 代码跑起来,产生的问题是,无论我们在浏览器端输入`http://localhost:8080/1.html`,还是输入`http://localhost:8080/2.jpg`,浏览器上显示的都是`smyhvae`。
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10-Node.js/WebSocket.md
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69
10-Node.js/WebSocket.md
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@ -0,0 +1,69 @@
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## WebSocket 的引入
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### 背景分析
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HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。
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当用户在浏览器上进行操作时,可以请求服务器上的api;但是反过来却不可能:服务器端发生了一个事件,无法将这个事件的信息**实时主动**地通知客户端。只有在客户端查询服务器当前状态时,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。
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那怎么去实时地知道服务器的状态呢?方法有两个:
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(1)长轮询:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
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(2)**长连接**:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果。当服务器有了新数据时,实时地发给客户端,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。
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### WebSocket 协议
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最新的 HTML5协议,制定了 WebSocket 协议标准,允许客户端和服务器端以**全双工**的方式进行通信。
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WebSocket 的原理非常简单:利用HTTP请求产生握手,HTTP头部含有 WebSocket 协议的请求,**握手之后,二者转用TCP协议进行交流*(QQ的协议)。
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WebSocket协议需要浏览器和服务器都支持才可以使用:
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- 支持WebSocket协议的浏览器有:Chrome 4、火狐4、IE10、Safari5
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- 支持WebSocket协议的服务器有:Node 0、Apach7.0.2、Nginx1.3
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### http 长连接和 websocket 的长连接区别
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HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接,HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。
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websocket是一个真正的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后,后续数据可以双方都进行发送,**不需要发送请求头**。
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keep-alive双方并没有建立正真的连接会话,服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态。
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### Socket.IO 的引入
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Node.js上需要写一些程序,来处理TCP请求。
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Node.js从诞生之日起,就支持 WebSocket 协议。不过,从底层一步一步搭建一个Socket服务器很费劲(想象一下Node写一个静态文件服务都那么费劲)。所以,有大神帮我们写了一个库 Socket.IO。
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Socket.IO 是业界良心,新手福音。它屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。并且还为不支持 WebSocket 协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。
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Node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制,使它非常适合Socket服务器。
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### Socket.IO 的安装
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Socket.IO 的官网是:<http://socket.io/>
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安装方式:
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```
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npm install socket.io
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```
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10-Node.js/server.js
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5
10-Node.js/server.js
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
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const http = require('http'); //因为 这个 http 库引用之后就不会去改它,所以我们用常量来表示
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http.createServer(); //创建一台服务器
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@ -1,56 +0,0 @@
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## 前言
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网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到什么问题?
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- 命名冲突
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- 文件依赖
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- 各种问题
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### 程序模块化
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- 日期模块
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- 数学计算模块
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- 日志模块
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- 登陆认证模块
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- 报表展示模块
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所有这些模块共同组成了程序软件系统。
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一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
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### 程序模块化开发的优点
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开发效率高:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
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方便后期维护:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
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12-Vue框架/01-Vue的介绍和环境配置.md
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371
12-Vue框架/01-Vue的介绍和环境配置.md
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@ -0,0 +1,371 @@
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## 前端的各种框架
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### Vue、React、AngularJS
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AngularJS 提供更多的是一套解决方案,更像是一个生态。
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Vue 和 React目前都是用了 Virtual Dom。
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### Vue 和 React 的对比
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20180302_1623.png
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### Vue 和 React 的相同点
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20180302_1636.png
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国内的很多开发者喜欢 Vue;国外的开发者更喜欢 React,可以做大型网站。
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### 什么是虚拟 DOM
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传统的web开发,是利用 jQuery操作DOM,这是非常耗资源的。
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我们可以在 JS 的内存里构建类似于DOM的对象,去拼装数据,拼装完整后,把数据整体解析,一次性插入到html里去。这就形成了虚拟 DOM。
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Vue1.0没有虚拟DOM,Vue2.0改成了基于虚拟DOM。
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### 前端框架回顾
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20180302_1645.png
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20180302_1651.png
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20180302_1652.png
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Vue框架中,没有控制器。
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## Vue 框架
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### 发展历史
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20180302_1655.png
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2016.10发布2.0版本。
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### 相关网址
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- [中文官网](https://cn.vuejs.org/)
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- GitHub地址:<https://github.com/vuejs/vue>
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- [vuejs官方论坛](https://forum.vuejs.org/)
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20180302_1658.png
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上方截图的时间:2018-03-02。
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### 介绍
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Vue 本身并不是一个框架,Vue结合周边生态构成一个灵活的、渐进式的框架。
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渐进式框架图:
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20180302_1701.png
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- 声明式渲染:当我们在页面里,通过 new 一个 view 的事例时,
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### Vue 的特点
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- 模板渲染
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- 组件化/模块化
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- 扩展功能:路由、ajax、数据流等。
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20180302_1750.png
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20180302_1751.png
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20180302_1752.png
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20180302_1753.png
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## Vue 的环境搭建
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> 我们首先要安装好 NVM、Node.js环境,然后再来做下面的操作。
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### 常见的插件
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- Webpack:代码模块化构建打包工具。
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- Gulp:基于流的自动化构建工具。
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- Grunt :JS 世界的构建工具。
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- Babel:使用最新的 规范来编写 js。
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- Vue:构建数据驱动的Web界面的渐进式框架
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- Express:基于 Node.js 平台,快速、开放、极简的 Web 开发框架。
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以上这些包,都可以通过 NPM 这个包管理工具来安装。
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### 引用 Vue.js 文件
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1、**方式一**:(引用的方式)
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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||||
<title>Title</title>
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||||
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.13/dist/vue.js"></script>
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||||
</head>
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<body>
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</body>
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</html>
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```
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2、方式二:(下载 vue.js 文件)
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去网站<https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/>下载 vue.js 文件,直接放到工程文件里,然后引用。
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3、方式三:(npm安装vue)
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```bash
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# 最新稳定版
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$ npm install vue
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```
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如果网络不稳定,可以采用下面的方式安装:
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```
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$ cnpm i vue --save
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```
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我们可以看到 vue.js 的安装目录:
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20180302_2252.png
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20180302_2255.png
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此时在 src 中需要引入的路径是:
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20180302_2106.png
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上图中的引入方式,不是很理解。
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### 安装 vue-cli(命令行工具)
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Vue 提供一个官方命令行工具,可用于快速搭建大型单页应用。该工具为现代化的前端开发工作流提供了开箱即用的构建配置。只需几分钟即可创建并启动一个带热重载、保存时静态检查以及可用于生产环境的构建配置的项目。
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安装命令如下:
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```bash
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# 全局安装 vue-cli
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$ npm install -g vue-cli
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```
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以下代码来自官网,仅供阅读:
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```
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# 创建一个基于 webpack 模板的简单的新项目【荐】
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$ vue init webpack-simple demo01
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# 创建一个基于 webpack 模板的完整的新项目
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$ vue init webpack demo02
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# 安装依赖,走你
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$ cd my-project
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$ npm install
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$ npm run dev
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```
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## 利用 vue-cli 新建一个空的项目
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### 构建一个 simple 项目
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我们利用 vue-cli 来构建一个 SPA 应用:
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(1)首先执行:
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```
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$ vue init webpack-simple VueDemo01
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```
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然后根据提示输入 project name(要求小写),description 默认即可:
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20180303_0850.png
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上方截图中,`npm install `指的是下载各种依赖包,`npm run dev`指的是打开发包,`npm run build`指的是打生产包。
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我们可以看到这个项目的结构:
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20180303_0851.png
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- src:项目源码
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- .babelrc:ES6编译插件的配置
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- index.html:单页面的入口
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(2)Mac环境,安装各种依赖包,执行如下命令:
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```
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cd /Users/smyhvae/Dropbox/workspace/Mac/VueDemo01
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cnpm install
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```
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备注:我们在 GitHub上下载的任何Vue有关的项目,第一步都是要首先执行 cnpm install。
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(3)让项目跑起来:
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```
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cnpm run dev
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```
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||||
这个空的项目就可以在浏览器上跑起来:
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20180303_0853.png
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如果是在webstorm中开发这个项目,会有点卡,因为依赖的包比较多,重启软件即可。
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### 构建一个 非 simple 项目
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(1)构建一个空的项目,首先执行:
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```
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$ vue init webpack VueDemo02
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```
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然后根据提示依次输入:
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- project name:要求小写。
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- description:默认即可。
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- vue-router:需要。
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- ESlint:语法检查,初学者暂时不需要。
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- 单元测试:暂时也不需要。
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- e2e test:不需要。
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(2)Mac环境,安装各种依赖包,执行如下命令:
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```
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cd /Users/smyhvae/Dropbox/workspace/Mac/VueDemo02
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cnpm install
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```
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||||
备注:我们在 GitHub上下载的任何Vue有关的项目并没有包含 `node_modules`,第一步都是要首先执行 cnpm install,把 `node_modules`里的包下载下来。我们发给同事的工程文件,建议也不要包含 `node_modules`。
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(3)让项目跑起来:
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```
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cnpm run dev
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```
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||||
这个空的项目就可以在浏览器上跑起来。
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20180303_0911.png
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20180303_0913.png
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## vue 项目结构分析
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20180303_1010.png
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- buid:打包配置的文件夹
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- config:webpack对应的配置
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- src:开发项目的源码
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- App.vue:入口组件。`.vue`文件都是组件。
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- main.js:项目入口文件。
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- static:存放静态资源
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- `.babelrc`:解析ES6的配置文件
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- `.editorcofnig`:编辑器的配置
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||||
- `.postcssrc.js`:html添加前缀的配置
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- `index.html`:单页面的入口。通过 webpack打包后,会把 src 源码进行编译,插入到这个 html 里面来。
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||||
- `package.json`:项目的基础配置,包含版本号、脚本命令、项目依赖库、开发依赖库、引擎等。
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### 图片的base64编码
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默认是10k以下,建议都通过 base64编码。在配置文件`webpack.base.conf.js`中进行修改:
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```
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{
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||||
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
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loader: 'url-loader',
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options: {
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||||
limit: 10000,
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||||
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
|
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}
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```
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||||
## Vue 基础语法
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20180303_1130.png
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20180303_1135.png
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20180303_1145.png
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20180303_1146.png
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20180303_1150.png
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45
12-Vue框架/02-Vue-router.md
Normal file
45
12-Vue框架/02-Vue-router.md
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
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## 路由的概念
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### 前端路由
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路由:根据不同的 url 地址展示不同的内容或页面。
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前端路由:把不同路由对应不同的内容(页面)的任务交给前端来做。以前是通过服务器端根据url的不同返回不同页面来实现的。
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什么时候使用前端路由:在单页面应用中,大部分页面结构不变,只改变部分内容的使用。
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### 前端路由的优点和缺点
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优点:
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- 用户体验好,不需要每次都从服务器全部获取,快速展现给用户。
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缺点:
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- 不利于 SEO。
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- 使用浏览器的前进、后退键时,会重新发送请求,没有合理利用缓存。
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- 单页面无法记住之前滚动的位置,无法在前进、后退时记住滚动的位置。
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## vue-router 构建 SPA
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### 动态路由
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20180303_1335.png
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## axios
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尤雨溪之前发微博说, vue-resource 不再是官方推荐的插件,推荐使用 `axios`。
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15
12-Vue框架/02-Vue基础知识.md
Normal file
15
12-Vue框架/02-Vue基础知识.md
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
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||||
## 基础知识介绍
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Vue 的基础知识包括:
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20180303_1237.png
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20180303_1238.png
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实例 --> 组件 --> 指令 --> 选项 --> 模板渲染 --> 事件绑定 --> 计算属性 --> 内置动画 --> 组件交互 --> 路由等。
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## 实例对象
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56
12-Vue框架/02-商城系统.md
Normal file
56
12-Vue框架/02-商城系统.md
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02-商城系统.md
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## 商城系统介绍
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### 商城系统包含的模块
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- 商品列表
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- 购物车
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- 地址
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- 结算
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- 订单
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- 登录等
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### 技术栈
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前端使用:Vue 全家桶以及 ES6。
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后端使用:Express 框架、DB 使用 Mongo。
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### 项目整体架构
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### 课程安排
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### 项目地址
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### 2018-01-29
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长期写博客的人,最少能证明他是一个善于思考和总结的人。
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这句话的来源:[我依然坚持建议你开始写博客 | 写给我的 2017](https://www.cnblogs.com/plokmju/p/8108846.html)
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- [HTTP最强资料大全](https://github.com/semlinker/awesome-http)
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博客园:一年经验初探阿里巴巴前端社招
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文章来源:<https://www.cnblogs.com/fsyz/p/8298921.html>
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一般阿里社招都是招3-5年的P6+高级工程师,当初自己一年经验也没有想过有这个面试机会。
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虽然没想着换工作,但是经常关注一些招聘网站的信息,某一天,在某boss上有个人找我,叫我发一下简历,我一看是阿里的某技术专家,虽然之前也有阿里的在某boss上给我要简历,但是我深知自己经验不足,然后给boss说我是16届的,只有一年经验,然后就没有然后了。这次我依然这么回复,但是这boss说,没关系,他喜欢基础好的,让我可以试一试,于是我也抱着试一试的心态发了简历。
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简历发过去之后,boss就给我打了电话,让我简单的介绍一下自己,我就噼里啪啦说了一些,还说了一些题外话。然后boss就开始问我问题。
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由于面了四轮,所以最开始的面试记忆有点模糊了,细细回想,又感觉记忆犹新。
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1.电话初探
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1.说一下你了解CSS盒模型。
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我就说了一下IE的怪异盒模型和标注浏览器的盒模型,然后可以通过box-sizing属性控制两种盒模型的变换。
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2.说一下box-sizing的应用场景。
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这个也不难,简单说了一两个应用场景,具体就不一一细说了。
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3.说一下你了解的弹性FLEX布局.
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这个我也比较了解,各种概念和属性能想到的说了一大堆,也扯到了Grid布局,基本这个也没啥问题。
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4.说一下一个未知宽高元素怎么上下左右垂直居中。
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说了一下flex弹性布局的实现,说了一下兼容性,扯到了postcss的一些东西,然后说了一下常规的兼容性比较好的实现。
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5.说一下原型链,对象,构造函数之间的一些联系。
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这个我之前写过相关的文章,自己也有比较深入的理解,所以这个也不在话下,噼里啪啦说了一大堆,也不知道面试官听得咋样。
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6.DOM事件的绑定的几种方式
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说了三种,然后说了一些冒泡,默认事件,以及DOM2,DOM3级的一些标准。
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7.说一下你项目中用到的技术栈,以及觉得得意和出色的点,以及让你头疼的点,怎么解决的。
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这个因人而异,开放性问题,主要考察平时项目的一些积累吧,这个我回答感觉也比较ok。
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8.有没有了解http2.0,websocket,https,说一下你的理解以及你所了解的特性。
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这个我看过一些文章,但是没有什么印象,扯了一些概念,但是回答的不是很深。
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第一轮电话初探,大约面了50分钟,就记起来这么多,还有一些细节问题可能淡忘了,总体来说,面的都是以基础为主,然后boss说把我简历推荐给内部,进行正式的社招流程。
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一轮技术面
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然后当天晚上一个女的面试官就给我打电话了,说八点半进行下一轮技术面试,没想到效率这么快,我都没怎么准备。
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这次就直接省略自我介绍了。
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1.webpack的入口文件怎么配置,多个入口怎么分割啥的,我也没太听清楚。
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这个自己就说了一下自己的理解,以及自己用node写的多入口怎么配置,然后面试官说不是多入口配置,然后我又说了一下自己的理解,然后这题就过了。
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2.我看到你的项目用到了Babel的一个插件:transform-runtime以及stage-2,你说一下他们的作用。
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这个我也还算比较了解,就说了一下ES的一些API,比如generator啥的默认不转换,只转换语法,需要这个来转换,然后说profill啥的,扯了一下stage-1,stage-2,stage-3,这个问题回答还算清楚。
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3.我看到你的webpack配置用到webpack.optimize.UglifyJsPlugin这个插件,有没有觉得压缩速度很慢,有什么办法提升速度。
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这个我主要回答了一下,我之前也没怎么了解,一个想到是缓存原理,压缩只重新压缩改变的,还有就是减少冗余的代码,压缩只用于生产阶段,然后面试官问还有呢?我就说,还可以从硬件上提升,可以得到质的飞跃,比如换台I9处理器的电脑。。。。
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4.简历上看见你了解http协议。说一下200和304的理解和区别
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这个噼里啪啦说了一堆,协商缓存和强制缓存的区别,流程,还有一些细节,提到了expires,Cache-Control,If-none-match,Etag,last-Modified的匹配和特征,这一块之前有过比较详细的了解,所以还是应答如流。
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5.DOM事件中target和currentTarget的区别
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这个没答上来。。。
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6.说一下你平时怎么解决跨域的。以及后续JSONP的原理和实现以及cors怎么设置。
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我就说了一下Jason和cors,然后问我JSONP的原理以及cors怎么设置,这一块自己也实践过,所以还是对答如流的。
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7.说一下深拷贝的实现原理。
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这个也还好,就是考虑的细节不是很周全,先是说了一种JSON.stringify和JSON.parse的实现,以及这种实现的缺点,主要就是非标准JSOn格式无法拷贝以及兼容性问题,然后问了我有么有用过IE8的一个什么JSON框架,我也不记得是什么了,因为我压根没听过,然后说了一下尾递归实现深拷贝的原理,还问了我typeof null是啥,这个当然是Object。。。
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8.说一下项目中觉得可以改进的地方以及做的很优秀的地方?
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这个也是因人而异,开放性问题,大致扯了一下自己的经历,也还OK。
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最后问了有什么需要问的地方,面试到这里基本就结束了,大约面了一个多钟头,还是蛮累的。总体来说,回答的广度和深度以及细节都还算OK,觉得这轮面试基本没什么悬念。
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二轮技术面
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过了几天,接到阿里另一个面试官的电话,上一轮面试通过了,这次是二轮技术面,说估计一个钟头。这次依然跳过自我介绍之类的,直奔主题。
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1.有没有自己写过webpack的loader,他的原理以及啥的,记得也不太清楚。
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这个我就说了一下,然后loader配置啥的,也还ok。
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2.有没有去研究webpack的一些原理和机制,怎么实现的。
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这个我简单说了一下我自己了解的,因为这一块我也没深入去研究,所以说的应该比较浅。
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3.babel把ES6转成ES5或者ES3之类的原理是什么,有没有去研究。
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这一块我说了一下自己的思路,大致也还OK,我也没去深入研究怎么转换的,之前好像看过类似的文章,自己也只观察过转换之后的代码是啥样的,至于怎么转换的规则,真的没去深入观察。
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4.git大型项目的团队合作,以及持续集成啥的。
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这里我就说了一下自己了解的git flow方面的东西,因为没有实战经验,所以我就选择性说明了这一块的不熟练,然后面试官也没细问。
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5.什么是函数柯里化?以及说一下JS的API有哪些应用到了函数柯里化的实现?
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这个我就说了一下函数柯里化一些了解,以及在函数式编程的应用,最后说了一下JS中bind函数和数组的reduce方法用到了函数柯里化。
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6.ES6的箭头函数this问题,以及拓展运算符。
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这一块主要是API和概念的问题,扯了一些规范以及严格模式下其他情况this只想问题。
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7.JS模块化Commonjs,UMD,CMD规范的了解,以及ES6的模块化跟其他几种的区别,以及出现的意义。
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这个也是说了一下自己的理解和认知,自己对模块化历史以及一些规范都有所涉猎,这一块也还凑合。
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8.说一下Vue实现双向数据绑定的原理,以及vue.js和react.js异同点,如果让你选框架,你怎么怎么权衡这两个框架,分析一下。
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主要是发布订阅的设计模式,还有就是ES5的Object.defineProperty的getter和setter机制,然后顺便扯了一下Angular的脏检测,以及alvon.js最先用到这种方式。然后扯了一下vue.js和react.js异同点,权衡框架选择,调研分析之类,噼里啪啦说了一大堆。
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9.我看你也写博客,说一下草稿的交互细节以及实现原理。
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这一款就按照自己用过简书或者掘金,SG这类草稿的体验,详细说了一下,这个开放性问题,说到点基本就OK。
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最后面试官问我有什么想问的吗,面试到这里基本就结束了,差不多面了一个小时,说过几天就会给答复,如果过了就会去阿里园区进行下一轮的技术面。
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三轮技术面
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上一轮发挥感觉没前两轮发挥好,所以还是有点不自信的,没想到第三天后,就来电话了,通知我去阿里园区面试。
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因为阿里西溪园区距离我不到十公里,我就踩着共享单车一点钟就出发了,天气比较热,飘在路上,百感交集,身边一辆法拉利轰鸣而过,又一辆兰博基尼呼啸而过,我心里一万头草泥马奔腾,MLGB,心里暗想,为神马开这车的人不是此刻看文章的你?
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走到半路了,面试官给我打电话了,说我怎么还没到,说约定的是两点钟,我一下子就懵逼了,短信只有一个游客访问ID,并没有通知我具体时间,反正不管谁的疏忽,我肯定是要迟到了,于是我快马加鞭,踩着贼难骑的共享单车,背着微风,一路狂奔,到阿里园区已是汗流浃背,油光满面,气喘乎乎。。。
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面试迟到了,印象肯定不好,加上满头大汗的形象也不太好,加上自己饥渴难耐,这面是估计要GG了,一进来就直奔主题,这次是两个大Boss面试我。
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第一个面试官
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1.先自我介绍一下,说一下项目的技术栈,以及项目中遇到的一些问题啥的。
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这个问题就是个开场白,简要说明一下,问题都不大,这个面试官就是第一次打电话给我面试的那个boss,所以技术那块boss心里也有个底细,所以没再问技术问题。
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2.一个业务场景,面对产品不断迭代,以及需求的变动该怎么应对,具体技术方案实现。
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具体业务场景,我就不一一描述,Boss在白板上画了一个大致的模块图,然后做了一些需求描述。
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然后需求一层一层的改变,然后往下挖,主要是考察应对产品能力,以及对代码的可维护性和可拓展性这些考察,开放性问题,我觉得还考察一些沟通交流方面的能力,因为有些地方面试官故意说得很含糊,反正就是一个综合能力,以及对产品的理解,中间谈到怎么实现,也问到了一些具体的点,记得问到的有一下几个。
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① 怎么获取一个元素到视图顶部的距离。
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② getBoundingClientRect获取的top和offsetTop获取的top区别
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③事件委托
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第二个面试官
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1.业务场景:比如说百度的一个服务不想让阿里使用,如果识别到是阿里的请求,然后跳转到404或者拒绝服务之类的?
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主要是考察http协议头Referer,然后怎么判断是阿里的ip或者啥的,我也不太清楚。
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2.二分查找的时间复杂度怎么求,是多少
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。。。排序的还算清楚一点,查找真的不知所措,没回答上来,也没猜,意义不大,不会就是不会。
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3.XSS是什么,攻击原理,怎么预防。
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这个很简单,跨站脚本攻击XSS(cross site scripting),攻击类型主要有两种:反射型和存储型,简单说了一下如何防御:
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①转义
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②DOM解析白名单
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③第三方库
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④CSP
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自己对web安全这块系统学习过,前前后后大约了解了很多,对于XSS,CSRF,点击劫持,Cookie安全,HTTP窃听篡改,密码安全,SQL注入,社会工程学都有一定了解,所以这个自然也不在话下。
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4.线性顺序存储结构和链式存储结构有什么区别?以及优缺点。
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我是类比JS数组和对象来回答的,反正还算凑合吧,自己都数据结构这块多少还是有些印象,所以入了前端,对数据结构和算法确实一直淡忘了。
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5.分析一下移动端日历,PC端日历以及桌面日历的一些不同和需要注意的地方。
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这个我能想到的大致都说了一遍,不同的场景交互和细节以及功能都有所偏差,以及功能的侧重都可能不同。
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6.白板写代码,用最简洁的代码实现数组去重。
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我写了两种实现方式:
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ES6实现:
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[...new Set([1,2,3,1,'a',1,'a'])]
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ES5实现:
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[1,2,3,1,'a',1,'a'].filter(function(ele,index,array){
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return index===array.indexOf(ele)
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})
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7.怎么实现草稿,多终端同步,以及冲突问题?
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这个回答的不算好,本来也想到类比git的处理方式,但是说的时候往另外一个方面说了,导致与面试官想要的结果不一样。
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最后说目前的工作经验达不到P6水平,业务类稍弱,阿里现在社招只要P6的高级工程师,但是可以以第二梯队进去,就是以第三方签署就业协议,一年后可以转正,就是俗称的外包。多少还是有点遗憾,面了四轮面了个外包,最后放弃这份工作了。
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最后,感谢boss一直以来的关照和器重。
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学习前端的同学们,欢迎加入前端学习交流群
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前端学习交流QQ群:461593224
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@ -1,51 +0,0 @@
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### 2018-01-25
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- [有时在面试时,我都替候选人着急——候选人完全可以在面试前准备](https://www.cnblogs.com/JavaArchitect/p/8353578.html)
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### 2018-01-26
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- [转眼人到中年:前端老程序员无法忘怀的一次百度电话面试](https://www.cnblogs.com/chyingp/p/a-telephone-interview-long-age.html)
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八年前的面经,咋记得这么清楚?
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### 2018-01-27
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- [16年毕业的前端er在杭州求职ing](https://www.cnblogs.com/qianduantuanzhang/archive/2018/01/27/8365670.html)
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### 2018-02-04
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- [2018秋招前端总结](https://www.cnblogs.com/Mr-stockings/archive/2018/02/02/8407295.html)
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### 2018-02-25
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- [前端开发面试题(CSS)](http://www.bijishequ.com/detail/379621)
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- [超过20家的前端面试题](https://www.jianshu.com/p/8b68f4df749e)
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- [来聊聊前端工程师的面试套路](https://baijiahao.baidu.com/s?id=1570338146494165&wfr=spider&for=pc)
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- [我的前端进阶之路(面试题)](https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6864344.html)
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这几个链接里讲到了 less。听说面试爱问 less 和 Sass的区别。
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