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qianguyihao 2018-03-04 18:18:19 +08:00
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commit ed4b45f820
20 changed files with 1662 additions and 341 deletions

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@ -139,4 +139,9 @@
我自己整理的。
## 参考链接
- [像 Sublime Text 一样使用 Chrome DevTools](https://chinagdg.org/2015/12/%E5%83%8F-sublime-text-%E4%B8%80%E6%A0%B7%E4%BD%BF%E7%94%A8-chrome-devtools/)

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@ -22,6 +22,8 @@
### B/S架构
是Browser/Server的这两个单词的首字母。指的是浏览器、服务器是WEB兴起之后的一种架构。

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@ -100,7 +100,7 @@ PS`dist`表示编译之后的文件,这在库文件中是很常见的。
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
<title>我的网站</title>
@ -389,7 +389,7 @@ JS 组件在[官网](https://v3.bootcss.com/javascript/)有介绍:
## 博主提供的下载链接
空结构的工程文件的下载地址:(lib文件夹里包含了各种库和 Bootstrap 中文文档)
空结构的工程文件的下载地址:(lib文件夹里包含了Bootstrap相关的各种库和中文文档)
- [2018-02-25-BootstrapDemo及文档.rar](http://download.csdn.net/download/smyhvae/10258718)

545
10-Node.js/01-ES6.md Normal file
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@ -0,0 +1,545 @@
## 本文主要内容
- ES6的环境配置
- ES6 的变量声明
- 变量的解构赋值
## ES6的环境配置
掌握ES6 之后,如果要考虑 ES5 的兼容性,可以这样做:写 ES6 语法的 js 代码,然后通过 `Babel`将 ES6 转换为 ES5。
但是,在这之前,我们需要配置一下相关的环境。
### 建立工程目录
1先建立一个空的工程目录 `ES6Demo`,并在目录下建立两个文件夹 `src``dist`
- `src`书写ES6代码我们写的 js 程序都放在这里。
- `dist`:利用 Babel 编译生成的 ES5 代码。**我们在 HTML 页面需要引入 dist 里的 js 文件**。
2在 src 里新建文件 `index.html`
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<!-- 我们引入 ES5 中的 js 文件,而不是引入 ES6 中的 js 文件。 -->
<script src="./dist/index.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
```
**注意**,上方代码中,我们引入的是`dist`目录下的 js 文件。
然后我们新建文件 `src/index.js`
```javascript
let a = 'smyhvae';
const b = 'vitateam';
console.log(a);
console.log(b);
```
这个文件是一个 ES6语法 的js文件稍后我们尝试把这个 ES6 语法的 js 文件转化为 ES5 的 js 文件。
PS我们在写代码时能用单引号尽量用单引号而不是双引号前者在压缩之后程序执行会更快。
### 全局安装 Babel-cli
1初始化项目
在安装Babel之前需要先用 npm init 先初始化我们的项目。打开终端或者通过cmd打开命令行工具进入项目目录输入如下命令
```bash
npm init -y
```
上方代码中,`-y` 代表全部默认同意就不用一次次按回车了稍后再根据需要在文件中手动修改。命令执行完成后会在项目的根目录下生成package.json文件
```json
{
"name": "es6demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "smyhvae",
"license": "ISC"
}
```
PSVS Code 里打开终端的快捷键是:`Contol + ~`。
2全局安装 Babel-cli
在终端中输入以下命令:
```bash
npm install -g babel-cli
```
如果安装比较慢的话Mac 下可以使用 cnpm进行安装 windows 下可以使用 nrm切换到 taobao 的镜像。
20180304_1305.png
3本地安装 babel-preset-es2015 和 babel-cli
```bash
npm install --save-dev babel-preset-es2015 babel-cli
```
20180304_1307.png
安装完成后会发现我们的package.json文件已经多了 devDependencies 选项:
20180304_1308.png
4新建.babelrc
在根目录下新建文件`.babelrc`,输入如下内容:
```
{
"presets":[
"es2015"
],
"plugins":[]
}
```
5开始转换
现在,我们应该可以将 ES6 的文件转化为 ES5 的文件了,命令如下:(此命令略显复杂)
```
babel src/index.js -o dist/index.js
```
我们可以将上面这个命令进行简化一下。操作如下:
在文件 `package.json` 中修改键 `scripts`中的内容:
```json
"scripts": {
"build": "babel src/index.js -o dist/index.js"
},
```
修改后的效果如下:
20180304_1315.png
目前为止,环境配置好了。以后,我们执行如下命令,即可将 ES6 文件转化为 ES5 文件;
```bash
npm run build
```
我们执行上面的命令之后,会发现, dist目录下会生成 ES5 的 js 文件:
index.js
```javascript
'use strict';
var a = 'smyhvae';
var b = 'vitateam';
console.log(a);
console.log(b);
```
当我们打开网页后,就可以在浏览器的控制台,看到代码的输出结果。
接下来,我们讲一下 ES6的常见语法。需要说明的是
## ES6 的变量声明
ES6 中新增了 let 和 const我们来看一下。
- `var`ES5 和 ES6中定义**全局变量**是variable的简写
- `let`:定义**局部变量**,替代 var。
- `const`:定义常量(定义后,不可修改)。
### var全局变量
看下面的代码:
```javascript
{
var a = 1;
}
console.log(a); //这里的 a指的是 区块 里的 a
```
上方代码是可以输出结果的,输出结果为 1。因为 var 是全局声明的,所以,即使是在区块里声明,但仍然在全局起作用。
再来看下面这段代码:
```javascript
var a = 1;
{
var a = 2;
}
console.log(a); //这里的 a指的是 区块 里的 a
```
上方代码的输出结果为 2 ,因为 var 是全局声明的。
**总结:**
用 var 定义的全部变量,有时候会污染整个 js 的作用域。
### let局部变量
```
var a = 2;
{
let a = 3;
}
console.log(a);
```
上方代码的输出结果为 2。用 let 声明的变量,只在局部起作用。
let是防止数据污染我们来看下面这个例子
用 var 声明变量:(可以打印结果,说明循环体外的变量 i 被污染了)
```
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log('循环体中:' + i);
}
console.log('循环体外:' + i);
```
用let声明变量不能打印结果
```
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log('循环体中:' + i);
}
console.log('循环体外:' + i);
```
**总结:**我们要习惯用 let 声明减少var声明带来的**污染全局空间**。
为了进一步说明 let 不会带来污染,需要说明的是:当我们定义了`let a = 1`时,如果我们在同一个作用域内继续定义`let a = 2`,是会报错的。
### const声明常量
在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义。
举例:
```
const name = `smyhvae`; //定义常量
```
## 变量的解构赋值
ES6允许我们通过数组或者对象的方式对一组变量进行赋值这被称为解构。
解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。
### 数组的解构赋值
**举例:**
通常情况下,我们在为一组变量赋值时,一般是这样写:
```javascript
let a = 0;
let b = 1;
let c = 2;
```
现在我们可以通过数组解构的方式进行赋值:
```javascript
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
```
二者的效果是一样的。
**解构的默认值:**
在解构赋值时,是允许使用默认值的。举例如下:
```javascript
{
//一个变量时
let [foo = true] = [];
console.log(foo); //输出结果true
}
{
//两个变量时
let [a, b] = ['生命壹号'] //a 赋值为生命壹号。b没有赋值
console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,undefined
}
{
//两个变量时
let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号'] //a 赋值为生命壹号。b 采用默认值 smyhvae
console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
}
```
`undefined`和`null`的区别:
如果我们在赋值时,采用的是 `undefined`或者`null`,那会有什么区别呢?
```javascript
{
let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', undefined]; //b 虽然被赋值为 undefined但是 b 会采用默认值
console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
}
{
let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', null]; //b 被赋值为 null
console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,null
}
```
上方代码分析:
- undefined相当于什么都没有此时 b 采用默认值。
- null相当于有值但值为 null。
### 对象的解构赋值
我们同样可以针对对象,进行结构赋值。
**举例如下:**
```
let { foo, bar } = { bar: '我是 bar 的值', foo: '我是 foo 的值' };
console.log(foo + ',' + bar); //输出结果:我是键 foo 的值,我是键 bar 的值
```
上方代码可以看出,对象的解构与数组的结构,有一个重要的区别:**数组**的元素是按次序排列的,变量的取值由它的**位置**决定;而**对象的属性没有次序**,是**根据键来取值**的。
**圆括号的使用**
如果变量 foo 在解构之前就已经定义了,此时你再去解构,就会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错:
```javascript
let foo = 'haha';
{ foo } = { foo: 'smyhvae' };
console.log(foo);
```
要解决报错,只要在解构的语句外边,加一个圆括号即可:
```javascript
let foo = 'haha';
({ foo } = { foo: 'smyhvae' });
console.log(foo); //输出结果smyhvae
```
### 字符串结构
字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。举例如下:
```javascript
const [a, b, c, d] = 'smyhvae';
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
console.log(typeof a); //输出结果string
```
输出结果:
20180304_1626.png
## 扩展运算符和 rest 运算符
### 扩展运算符
有了ES6当我们在定义一个方法但是不确定其参数的个数时我们就可以用**扩展运算符**作为参数。
以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
```javascript
function fn(a, b, c) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
}
fn(1, 2, 3);
```
上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:
20180304_1638.png
现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
```
function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
console.log(arg[0]);
console.log(arg[1]);
console.log(arg[2]);
console.log(arg[3]);
}
fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,并不会报错。
```
20180304_1650.png
**举例:**数组引用的问题
我们来看一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2
```
```
```
```
```
```

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@ -1,5 +1,5 @@
> 本文最初发表于[博客园](),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 本文最初发表于[博客园](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8492713.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 以下是正文。
@ -58,7 +58,13 @@ Node.js 是一个基于 **Chrome V8** 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.
**总结:**
Node.js 是一个 JavaScript 的运行环境(平台),不是一门语言,也不是 JavaScript 的框架。
**Node.js 是一个 JavaScript 的运行环境(平台)**,不是一门语言,也不是 JavaScript 的框架。
- 与PHP、JSP、Python、Perl、Ruby的“既是语言也是平台”不同Node.js的使用JavaScript进行编程运行在 Chrome 的 V8 引擎上。
- 与PHP、JSP等相比PHP、JSP、.net都需要运行在服务器程序上Apache、Naginx、Tomcat、IIS。
Node.js跳过了Apache、Naginx、IIS等HTTP服务器它自己不用建设在任何服务器软件之上。Node.js的许多设计理念与经典架构LAMP = Linux + Apache + MySQL + PHP有着很大的不同可以提供强大的伸缩能力。Node.js没有web容器。
### Node 的历史
@ -135,40 +141,12 @@ Node.js 是一个 JavaScript 的运行环境(平台),不是一门语言,
## Node.js的特点
### 部署简单方便
- 环境配置简单只需要安装Node.js即可
- 注重约定
- 项目所需要扩展、插件、资源相对独立,不易冲突
### 单线程
### 事件驱动
根据当前出现的事件,调动资源进行相关的处理。
### 异步编程
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1259.png)
异步的实现方式:
- 回调函数
- 事件监听
- 订阅/发布
### 高效与性能
### 单线程与多进程
### Node.js的缺点
## Node.js 的环境配置
@ -258,25 +236,6 @@ proxy
如果 node 安装失败,可以参考上面这个链接。
### Mac 下安装 NVM
打开 终端.app输入
```
curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.31.0/install.sh | bash
source ~/.nvm/nvm.sh
```
安装以后nvm的执行脚本每次使用前都要激活建议将其加入~/.bashrc文件假定使用Bash。激活后就可以安装指定版本的Node。
也可以使用 Homebrew 安装(更方便,维护更简单):
```
brew install nvm
```
### NVM 的常用命令
安装指定版本的node
@ -303,6 +262,8 @@ nvm use 版本号 [arch]
```
nvm -v
nvm --version
```
查看本地安装的所有的 node 版本:
@ -313,7 +274,7 @@ nvm list|ls
### Node 的常用命令
查看 node 的版本:
查看 node 的版本:
```
$ node -v
@ -357,6 +318,7 @@ REPL 的全称Read、Eval、 Print、Loop。类似于浏览器的控制台。
在 VS Code 里,我们可以在菜单栏选择“帮助->切换开发人员工具”打开console控制台。
## 包和 NPM
### 什么是包
@ -464,6 +426,110 @@ nrm use taobao // 使用淘宝的镜像
推荐的国内加速镜像:<https://npm.taobao.org/>
## Node 的使用
我们可以输入`node`命令,然后在里面写 js 的代码,也可以 通过 node 运行 js 文件。比如,编写好一个 js文件`01.js`,然后在命令行输入:
```
node 01.js
```
就可以执行 js 程序。
## Mac 下的环境安装
### Mac 下安装 NVM
1打开 终端.app输入
```
curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.33.8/install.sh | bash
```
安装成功的界面:
20180302_2126.png
完成后nvm就被安装在了`~/.nvm`下。
如果发现安装失败:
20180302_2111.png
原因Xcode 软件进行过更新。
解决办法:打开 Xcode 软件,同意相关内容即可。
2配置环境变量
打开文件:
```
open .bash_profile
```
在最后一行输入:
```
export NVM_DIR="$HOME/.nvm"
[ -s "$NVM_DIR/nvm.sh" ] && . "$NVM_DIR/nvm.sh" # This loads nvm
```
如果你发现文件中已经存在了上面这行代码,就不用往里面加了。
PSNVM 现在已经不支持 Homebrew 的方式来安装了。
参考链接:<https://www.jianshu.com/p/a3f8778bc0a1>
### Mac 下安装 Node
和Windows下一样也是执行如下命令
```
nvm install 6.0.0
```
网速有点慢,要稍等。
20180302-2148.png
输入 `node -v`,查看当前使用的 node 版本。
npm 也会自动安装的,输入 `npm -v`,查看 npm 的版本。
### 安装cnpm
安装cnpm替换npmnpm由于源服务器在国外下载node包速度较慢cnpm使用国内镜像
```bash
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
```
20180302_2204.png
如果我们需要通过 cnpm 去安装一个包时,举例如下:
```
cnpm i vue
```
解释: i 指的就是 install。
## 我的公众号
想学习<font color=#0000ff>**代码之外的软技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**生命团队**id`vitateam`)。
@ -474,4 +540,3 @@ nrm use taobao // 使用淘宝的镜像

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@ -73,7 +73,7 @@ CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码
- <http://wiki.commonjs.org/wiki/CommonJS>
## 常用内置模块
### 常用内置模块
- `path`:处理文件路径。
@ -95,4 +95,20 @@ CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码
总结:更多内容可以参考 api文档<https://nodejs.org/api/>
## 文件系统操作
### 相关模块
- fs基础的文件操作 API
- path提供和路径相关的操作 API
- readline用于读取大文本文件一行一行读
- fs-extra第三方<https://www.npmjs.com/package/fs-extra>

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@ -0,0 +1,176 @@
## 前言
网站越来越复杂js代码、js文件也越来越多会遇到**一些问题**
- 命名冲突
- 文件依赖
- 各种问题
程序模块化包括:
- 日期模块
- 数学计算模块
- 日志模块
- 登陆认证模块
- 报表展示模块等。
所有这些模块共同组成了程序软件系统。
一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
**程序模块化开发的优点:**
- 开发效率高:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
- 方便后期维护:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
## 模块化规范
### 模块化的概念解读
模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package需要的时候直接通过 require 的方式进行调用CommonJS这就是模块化的方式。
那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 jsRequireJS 和 SeaJS。
### 模块化规范
服务器端规范:
- [**CommonJS**](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。
浏览器端规范:
- [**AMD**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
```
- 异步加载模块;
- 依赖前置、提前执行require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。
- define 定义模块define([`require`,`foo`],function(){return});
```
- **[CMD](https://github.com/amdjs/amdjs-api)**:是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。淘宝团队开发。
```
同步加载模块;
依赖就近延迟执行require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。
define 定义模块, export 导出define(function(require, export, module){});
```
面试时经常会问AMD 和CMD 的区别。
## SeaJS 的应用
### SeaJS 的介绍
SeaJS一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
作者Alibaba 玉伯。
官网:<http://seajs.org/>
GitHub<https://github.com/seajs/seajs>
现在官网变成了:<https://seajs.github.io/seajs/docs/>
特性:
- 简单友好的模块定义规范。
- 自然直观的代码组织方式。
20180303_2107.png
## RequireJSAMD、SeaJSCDM、CommonJS、ES6 的对比
### RequireJS 和 AMD
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
20180303_1653.png
异步模块定义,特点是依赖前置。
### SeaJS 和 CMD
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出
同步模块定义。
```javascript
// 所有模块都通过 define 来定义
define(funtion(require, exports, module) {
//通过 require 引入依赖
var $ require(`jquery`);
var Spinning = require(`./spinning`);
})
```
SeaJS 是淘宝开发团队做的,知名度不如 RequireJS。
### CommonJS
CommonJS 的规范module.exports
服务器端的 Node.js 推荐使用 CommonJS 规范,来定义模块化开发。前端浏览器不支持 CommonJS 规范。
20180303_1701.png
以上三个都是 ES5里面的规范。
### ES6
ES6的特性export/import
20180303_1704.png

157
10-Node.js/12-ES6.md Normal file
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@ -0,0 +1,157 @@
## 什么是 ES6
### 发展历史
ECMAScript 是 JS 的语言标准。而 ES6 是新的 JS 语法标准。
20180303_1633.png
- 2015年6月ES6正式发布。
### ES6 的其他优势
- 使用 babel 语法转换器,支持低端浏览器
- 流行的库基本都是基于 ES6 构建。 React 默认使用 ES6 新源发开发。
## ES6 的常用语法
### ES6语法概览
- 块级作用域、字符串
- 对象扩展、解构
- 类、模块化等。
### 作用域let 和 const
- 用 `let`定义变量 ,替代 var
- 用const 定义常量(定义后,不可修改)
- 作用域和 {}
举例:
```javascript
let a1 = 'haha';
const name = `smyhvae`;
```
### 模板字符串
我们以前让字符串进行拼接的时候,是这样做的:(传统写法的字符串拼接)
```javascript
var name = 'smyhvae';
var age = '26';
console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
```
这种写法,比较繁琐,而且容易出错。
现在有了 ES6 语法,字符串拼接可以这样写:
```javascript
var name = 'smyhvae';
var age = '26';
console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
console.log(`name:${name},age:${age}`); //ES6 写法
```
注意上方代码中倒数第二行用的是单引号最后一行用的是反引号在tab键的上方
### 函数扩展
ES6 中函数的用法:
- 参数默认值
- 箭头函数
- 展开运算符
定义和调用函数:(传统写法)
```javascript
function fn1(name) {
console.log(name);
}
fn1('smyhvae');
```
定义和调用函数ES6写法
```javascript
var fn2 = (name)=>{
console.log(name);
}
fn2('smyhvae');
```
上面两端代码,执行的结果是一样的。
当然,也可以给上面这个函数的参数加一个缺省值:
```javascript
var fn2 = (name='enen')=>{
console.log(name);
}
fn2(); //参数用默认值 enen
fn2('smyhvae');
```
比如说1秒后执行一段代码可以用箭头函数
```javascript
setTimeout(()=>{
console.log('something');
},1000);
```
如果函数体只有一条 return 语句,那么大括号可以省略:
```javascript
const myDouble = x=>x*2;
console.log(myDouble(5)); //打印结果为10
```
箭头函数的好处:
- 简写代码
- 保持 this 的作用域
##

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@ -0,0 +1,80 @@
## 在 Node.js 上建一个 http 服务器
1新建一个文件 `server01.js`,然后在里面输入如下代码:
```javascript
const http = require('http'); //引入 node.js里面的一个http包。因为引入之后我们不会去修改它所以用常量来表示
// 创建一台服务器
var server = http.createServer(function (){ //当有人来访问这台服务器时,就会执行 function 回调函数
console.log('有人来访问我了');
});
server.listen(8080); //要让服务器设置为监听状态端口设置为8080
```
注意看注释。
我们把上面这个 js 文件跑起来,然后在浏览器端输入`http://localhost:8080/`,每请求一次,服务器的控制台就会打印 `有人来访问我了`
2write()函数和 end()函数:
将上面的代码修改如下:
server02.js
```javascript
const http = require('http');
// 创建一台服务器
var server = http.createServer(function (request, response) { //当有人来访问这个服务器时就会执行function 这个回调函数
console.log('有人来访问我了');
response.write('smyhvae'); //向浏览器输出内容
response.end(); //结束了,浏览器你走吧。
});
server.listen(8080);
```
function 回调函数里可以设置两个参数request 和 response。`response.write()`表示向浏览器输出一些内容。
将上面的 js 代码跑起来,产生的问题是,无论我们在浏览器端输入`http://localhost:8080/1.html`,还是输入`http://localhost:8080/2.jpg`,浏览器上显示的都是`smyhvae`。

69
10-Node.js/WebSocket.md Normal file
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@ -0,0 +1,69 @@
## WebSocket 的引入
### 背景分析
HTTP协议是无状态的服务器只会响应来自客户端的请求但是它与客户端之间不具备持续连接。
当用户在浏览器上进行操作时可以请求服务器上的api但是反过来却不可能服务器端发生了一个事件无法将这个事件的信息**实时主动**地通知客户端。只有在客户端查询服务器当前状态时,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。
那怎么去实时地知道服务器的状态呢?方法有两个:
1长轮询客户端每隔很短的时间都会对服务器发出请求查看是否有新的消息只要轮询速度足够快例如1秒就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
2**长连接**:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果。当服务器有了新数据时,实时地发给客户端,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。
### WebSocket 协议
最新的 HTML5协议制定了 WebSocket 协议标准,允许客户端和服务器端以**全双工**的方式进行通信。
WebSocket 的原理非常简单利用HTTP请求产生握手HTTP头部含有 WebSocket 协议的请求,**握手之后二者转用TCP协议进行交流*QQ的协议
WebSocket协议需要浏览器和服务器都支持才可以使用
- 支持WebSocket协议的浏览器有Chrome 4、火狐4、IE10、Safari5
- 支持WebSocket协议的服务器有Node 0、Apach7.0.2、Nginx1.3
### http 长连接和 websocket 的长连接区别
HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 headerKeep-Alive不会永久保持连接它有一个保持时间可以在不同的服务器软件如Apache中设定这个时间。
websocket是一个真正的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后后续数据可以双方都进行发送**不需要发送请求头**。
keep-alive双方并没有建立正真的连接会话服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态。
### Socket.IO 的引入
Node.js上需要写一些程序来处理TCP请求。
Node.js从诞生之日起就支持 WebSocket 协议。不过从底层一步一步搭建一个Socket服务器很费劲想象一下Node写一个静态文件服务都那么费劲。所以有大神帮我们写了一个库 Socket.IO。
Socket.IO 是业界良心,新手福音。它屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。并且还为不支持 WebSocket 协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。
Node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制使它非常适合Socket服务器。
### Socket.IO 的安装
Socket.IO 的官网是:<http://socket.io/>
安装方式:
```
npm install socket.io
```

5
10-Node.js/server.js Normal file
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const http = require('http'); //因为 这个 http 库引用之后就不会去改它,所以我们用常量来表示
http.createServer(); //创建一台服务器

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## 前言
网站越来越复杂js代码、js文件也越来越多会遇到什么问题
- 命名冲突
- 文件依赖
- 各种问题
### 程序模块化
- 日期模块
- 数学计算模块
- 日志模块
- 登陆认证模块
- 报表展示模块
所有这些模块共同组成了程序软件系统。
一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
### 程序模块化开发的优点
开发效率高:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
方便后期维护:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。

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## 前端的各种框架
### Vue、React、AngularJS
AngularJS 提供更多的是一套解决方案,更像是一个生态。
Vue 和 React目前都是用了 Virtual Dom。
### Vue 和 React 的对比
20180302_1623.png
### Vue 和 React 的相同点
20180302_1636.png
国内的很多开发者喜欢 Vue国外的开发者更喜欢 React可以做大型网站。
### 什么是虚拟 DOM
传统的web开发是利用 jQuery操作DOM这是非常耗资源的。
我们可以在 JS 的内存里构建类似于DOM的对象去拼装数据拼装完整后把数据整体解析一次性插入到html里去。这就形成了虚拟 DOM。
Vue1.0没有虚拟DOMVue2.0改成了基于虚拟DOM。
### 前端框架回顾
20180302_1645.png
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20180302_1652.png
Vue框架中没有控制器。
## Vue 框架
### 发展历史
20180302_1655.png
2016.10发布2.0版本。
### 相关网址
- [中文官网](https://cn.vuejs.org/)
- GitHub地址<https://github.com/vuejs/vue>
- [vuejs官方论坛](https://forum.vuejs.org/)
20180302_1658.png
上方截图的时间2018-03-02。
### 介绍
Vue 本身并不是一个框架Vue结合周边生态构成一个灵活的、渐进式的框架。
渐进式框架图:
20180302_1701.png
- 声明式渲染:当我们在页面里,通过 new 一个 view 的事例时,
### Vue 的特点
- 模板渲染
- 组件化/模块化
- 扩展功能路由、ajax、数据流等。
20180302_1750.png
20180302_1751.png
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20180302_1753.png
## Vue 的环境搭建
> 我们首先要安装好 NVM、Node.js环境然后再来做下面的操作。
### 常见的插件
- Webpack代码模块化构建打包工具。
- Gulp基于流的自动化构建工具。
- Grunt JS 世界的构建工具。
- Babel使用最新的 规范来编写 js。
- Vue构建数据驱动的Web界面的渐进式框架
- Express基于 Node.js 平台,快速、开放、极简的 Web 开发框架。
以上这些包,都可以通过 NPM 这个包管理工具来安装。
### 引用 Vue.js 文件
1、**方式一**:(引用的方式)
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.13/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
```
2、方式二下载 vue.js 文件)
去网站<https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/>下载 vue.js 文件,直接放到工程文件里,然后引用。
3、方式三npm安装vue
```bash
# 最新稳定版
$ npm install vue
```
如果网络不稳定,可以采用下面的方式安装:
```
$ cnpm i vue --save
```
我们可以看到 vue.js 的安装目录:
20180302_2252.png
20180302_2255.png
此时在 src 中需要引入的路径是:
20180302_2106.png
上图中的引入方式,不是很理解。
### 安装 vue-cli命令行工具
Vue 提供一个官方命令行工具,可用于快速搭建大型单页应用。该工具为现代化的前端开发工作流提供了开箱即用的构建配置。只需几分钟即可创建并启动一个带热重载、保存时静态检查以及可用于生产环境的构建配置的项目。
安装命令如下:
```bash
# 全局安装 vue-cli
$ npm install -g vue-cli
```
以下代码来自官网,仅供阅读:
```
# 创建一个基于 webpack 模板的简单的新项目【荐】
$ vue init webpack-simple demo01
# 创建一个基于 webpack 模板的完整的新项目
$ vue init webpack demo02
# 安装依赖,走你
$ cd my-project
$ npm install
$ npm run dev
```
## 利用 vue-cli 新建一个空的项目
### 构建一个 simple 项目
我们利用 vue-cli 来构建一个 SPA 应用:
1首先执行
```
$ vue init webpack-simple VueDemo01
```
然后根据提示输入 project name要求小写description 默认即可:
20180303_0850.png
上方截图中,`npm install `指的是下载各种依赖包,`npm run dev`指的是打开发包,`npm run build`指的是打生产包。
我们可以看到这个项目的结构:
20180303_0851.png
- src项目源码
- .babelrcES6编译插件的配置
- index.html单页面的入口
2Mac环境安装各种依赖包执行如下命令
```
cd /Users/smyhvae/Dropbox/workspace/Mac/VueDemo01
cnpm install
```
备注:我们在 GitHub上下载的任何Vue有关的项目第一步都是要首先执行 cnpm install。
3让项目跑起来
```
cnpm run dev
```
这个空的项目就可以在浏览器上跑起来:
20180303_0853.png
如果是在webstorm中开发这个项目会有点卡因为依赖的包比较多重启软件即可。
### 构建一个 非 simple 项目
1构建一个空的项目首先执行
```
$ vue init webpack VueDemo02
```
然后根据提示依次输入:
- project name要求小写。
- description默认即可。
- vue-router需要。
- ESlint语法检查初学者暂时不需要。
- 单元测试:暂时也不需要。
- e2e test不需要。
2Mac环境安装各种依赖包执行如下命令
```
cd /Users/smyhvae/Dropbox/workspace/Mac/VueDemo02
cnpm install
```
备注:我们在 GitHub上下载的任何Vue有关的项目并没有包含 `node_modules`,第一步都是要首先执行 cnpm install`node_modules`里的包下载下来。我们发给同事的工程文件,建议也不要包含 `node_modules`
3让项目跑起来
```
cnpm run dev
```
这个空的项目就可以在浏览器上跑起来。
20180303_0911.png
20180303_0913.png
## vue 项目结构分析
20180303_1010.png
- buid打包配置的文件夹
- configwebpack对应的配置
- src开发项目的源码
- App.vue入口组件。`.vue`文件都是组件。
- main.js项目入口文件。
- static存放静态资源
- `.babelrc`解析ES6的配置文件
- `.editorcofnig`:编辑器的配置
- `.postcssrc.js`html添加前缀的配置
- `index.html`:单页面的入口。通过 webpack打包后会把 src 源码进行编译,插入到这个 html 里面来。
- `package.json`:项目的基础配置,包含版本号、脚本命令、项目依赖库、开发依赖库、引擎等。
### 图片的base64编码
默认是10k以下建议都通过 base64编码。在配置文件`webpack.base.conf.js`中进行修改:
```
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
```
## Vue 基础语法
20180303_1130.png
20180303_1135.png
20180303_1145.png
20180303_1146.png
20180303_1150.png

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@ -0,0 +1,45 @@
## 路由的概念
### 前端路由
路由:根据不同的 url 地址展示不同的内容或页面。
前端路由把不同路由对应不同的内容页面的任务交给前端来做。以前是通过服务器端根据url的不同返回不同页面来实现的。
什么时候使用前端路由:在单页面应用中,大部分页面结构不变,只改变部分内容的使用。
### 前端路由的优点和缺点
优点:
- 用户体验好,不需要每次都从服务器全部获取,快速展现给用户。
缺点:
- 不利于 SEO。
- 使用浏览器的前进、后退键时,会重新发送请求,没有合理利用缓存。
- 单页面无法记住之前滚动的位置,无法在前进、后退时记住滚动的位置。
## vue-router 构建 SPA
### 动态路由
20180303_1335.png
## axios
尤雨溪之前发微博说, vue-resource 不再是官方推荐的插件,推荐使用 `axios`

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@ -0,0 +1,15 @@
## 基础知识介绍
Vue 的基础知识包括:
20180303_1237.png
20180303_1238.png
实例 --> 组件 --> 指令 --> 选项 --> 模板渲染 --> 事件绑定 --> 计算属性 --> 内置动画 --> 组件交互 --> 路由等。
## 实例对象

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@ -0,0 +1,56 @@
02-商城系统.md
## 商城系统介绍
### 商城系统包含的模块
- 商品列表
- 购物车
- 地址
- 结算
- 订单
- 登录等
### 技术栈
前端使用Vue 全家桶以及 ES6。
后端使用Express 框架、DB 使用 Mongo。
### 项目整体架构
20180302_1850.png
### 课程安排
20180302_1851.png
20180302_1852.png
### 项目地址

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@ -1,8 +0,0 @@
### 2018-01-29
长期写博客的人,最少能证明他是一个善于思考和总结的人。
这句话的来源:[我依然坚持建议你开始写博客 | 写给我的 2017](https://www.cnblogs.com/plokmju/p/8108846.html)

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@ -1,4 +0,0 @@
- [HTTP最强资料大全](https://github.com/semlinker/awesome-http)

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@ -1,167 +0,0 @@
博客园:一年经验初探阿里巴巴前端社招
文章来源:<https://www.cnblogs.com/fsyz/p/8298921.html>
一般阿里社招都是招3-5年的P6+高级工程师,当初自己一年经验也没有想过有这个面试机会。
虽然没想着换工作但是经常关注一些招聘网站的信息某一天在某boss上有个人找我叫我发一下简历我一看是阿里的某技术专家虽然之前也有阿里的在某boss上给我要简历但是我深知自己经验不足然后给boss说我是16届的只有一年经验然后就没有然后了。这次我依然这么回复但是这boss说没关系他喜欢基础好的让我可以试一试于是我也抱着试一试的心态发了简历。
简历发过去之后boss就给我打了电话让我简单的介绍一下自己我就噼里啪啦说了一些还说了一些题外话。然后boss就开始问我问题。
由于面了四轮,所以最开始的面试记忆有点模糊了,细细回想,又感觉记忆犹新。
1.电话初探
1.说一下你了解CSS盒模型。
我就说了一下IE的怪异盒模型和标注浏览器的盒模型然后可以通过box-sizing属性控制两种盒模型的变换。
2.说一下box-sizing的应用场景。
这个也不难,简单说了一两个应用场景,具体就不一一细说了。
3.说一下你了解的弹性FLEX布局.
这个我也比较了解各种概念和属性能想到的说了一大堆也扯到了Grid布局基本这个也没啥问题。
4.说一下一个未知宽高元素怎么上下左右垂直居中。
说了一下flex弹性布局的实现说了一下兼容性扯到了postcss的一些东西然后说了一下常规的兼容性比较好的实现。
5.说一下原型链,对象,构造函数之间的一些联系。
这个我之前写过相关的文章,自己也有比较深入的理解,所以这个也不在话下,噼里啪啦说了一大堆,也不知道面试官听得咋样。
6.DOM事件的绑定的几种方式
说了三种然后说了一些冒泡默认事件以及DOM2DOM3级的一些标准。
7.说一下你项目中用到的技术栈,以及觉得得意和出色的点,以及让你头疼的点,怎么解决的。
这个因人而异开放性问题主要考察平时项目的一些积累吧这个我回答感觉也比较ok。
8.有没有了解http2.0,websocket,https说一下你的理解以及你所了解的特性。
这个我看过一些文章,但是没有什么印象,扯了一些概念,但是回答的不是很深。
第一轮电话初探大约面了50分钟就记起来这么多还有一些细节问题可能淡忘了总体来说面的都是以基础为主然后boss说把我简历推荐给内部进行正式的社招流程。
一轮技术面
然后当天晚上一个女的面试官就给我打电话了,说八点半进行下一轮技术面试,没想到效率这么快,我都没怎么准备。
这次就直接省略自我介绍了。
1.webpack的入口文件怎么配置多个入口怎么分割啥的我也没太听清楚。
这个自己就说了一下自己的理解以及自己用node写的多入口怎么配置然后面试官说不是多入口配置然后我又说了一下自己的理解然后这题就过了。
2.我看到你的项目用到了Babel的一个插件transform-runtime以及stage-2你说一下他们的作用。
这个我也还算比较了解就说了一下ES的一些API比如generator啥的默认不转换只转换语法需要这个来转换然后说profill啥的扯了一下stage-1stage-2stage-3这个问题回答还算清楚。
3.我看到你的webpack配置用到webpack.optimize.UglifyJsPlugin这个插件有没有觉得压缩速度很慢有什么办法提升速度。
这个我主要回答了一下我之前也没怎么了解一个想到是缓存原理压缩只重新压缩改变的还有就是减少冗余的代码压缩只用于生产阶段然后面试官问还有呢我就说还可以从硬件上提升可以得到质的飞跃比如换台I9处理器的电脑。。。。
4.简历上看见你了解http协议。说一下200和304的理解和区别
这个噼里啪啦说了一堆协商缓存和强制缓存的区别流程还有一些细节提到了expires,Cache-Control,If-none-match,Etag,last-Modified的匹配和特征这一块之前有过比较详细的了解所以还是应答如流。
5.DOM事件中target和currentTarget的区别
这个没答上来。。。
6.说一下你平时怎么解决跨域的。以及后续JSONP的原理和实现以及cors怎么设置。
我就说了一下Jason和cors,然后问我JSONP的原理以及cors怎么设置这一块自己也实践过所以还是对答如流的。
7.说一下深拷贝的实现原理。
这个也还好就是考虑的细节不是很周全先是说了一种JSON.stringify和JSON.parse的实现以及这种实现的缺点主要就是非标准JSOn格式无法拷贝以及兼容性问题然后问了我有么有用过IE8的一个什么JSON框架我也不记得是什么了因为我压根没听过然后说了一下尾递归实现深拷贝的原理还问了我typeof null是啥这个当然是Object。。。
8.说一下项目中觉得可以改进的地方以及做的很优秀的地方?
这个也是因人而异开放性问题大致扯了一下自己的经历也还OK。
最后问了有什么需要问的地方面试到这里基本就结束了大约面了一个多钟头还是蛮累的。总体来说回答的广度和深度以及细节都还算OK觉得这轮面试基本没什么悬念。
二轮技术面
过了几天,接到阿里另一个面试官的电话,上一轮面试通过了,这次是二轮技术面,说估计一个钟头。这次依然跳过自我介绍之类的,直奔主题。
1.有没有自己写过webpack的loader,他的原理以及啥的,记得也不太清楚。
这个我就说了一下然后loader配置啥的也还ok。
2.有没有去研究webpack的一些原理和机制怎么实现的。
这个我简单说了一下我自己了解的,因为这一块我也没深入去研究,所以说的应该比较浅。
3.babel把ES6转成ES5或者ES3之类的原理是什么有没有去研究。
这一块我说了一下自己的思路大致也还OK我也没去深入研究怎么转换的之前好像看过类似的文章自己也只观察过转换之后的代码是啥样的至于怎么转换的规则真的没去深入观察。
4.git大型项目的团队合作以及持续集成啥的。
这里我就说了一下自己了解的git flow方面的东西因为没有实战经验所以我就选择性说明了这一块的不熟练然后面试官也没细问。
5.什么是函数柯里化以及说一下JS的API有哪些应用到了函数柯里化的实现
这个我就说了一下函数柯里化一些了解以及在函数式编程的应用最后说了一下JS中bind函数和数组的reduce方法用到了函数柯里化。
6.ES6的箭头函数this问题以及拓展运算符。
这一块主要是API和概念的问题扯了一些规范以及严格模式下其他情况this只想问题。
7.JS模块化Commonjs,UMD,CMD规范的了解以及ES6的模块化跟其他几种的区别以及出现的意义。
这个也是说了一下自己的理解和认知,自己对模块化历史以及一些规范都有所涉猎,这一块也还凑合。
8.说一下Vue实现双向数据绑定的原理以及vue.js和react.js异同点如果让你选框架你怎么怎么权衡这两个框架分析一下。
主要是发布订阅的设计模式还有就是ES5的Object.defineProperty的getter和setter机制然后顺便扯了一下Angular的脏检测以及alvon.js最先用到这种方式。然后扯了一下vue.js和react.js异同点权衡框架选择调研分析之类噼里啪啦说了一大堆。
9.我看你也写博客,说一下草稿的交互细节以及实现原理。
这一款就按照自己用过简书或者掘金SG这类草稿的体验详细说了一下这个开放性问题说到点基本就OK。
最后面试官问我有什么想问的吗,面试到这里基本就结束了,差不多面了一个小时,说过几天就会给答复,如果过了就会去阿里园区进行下一轮的技术面。
三轮技术面
上一轮发挥感觉没前两轮发挥好,所以还是有点不自信的,没想到第三天后,就来电话了,通知我去阿里园区面试。
因为阿里西溪园区距离我不到十公里我就踩着共享单车一点钟就出发了天气比较热飘在路上百感交集身边一辆法拉利轰鸣而过又一辆兰博基尼呼啸而过我心里一万头草泥马奔腾MLGB心里暗想为神马开这车的人不是此刻看文章的你
走到半路了面试官给我打电话了说我怎么还没到说约定的是两点钟我一下子就懵逼了短信只有一个游客访问ID并没有通知我具体时间反正不管谁的疏忽我肯定是要迟到了于是我快马加鞭踩着贼难骑的共享单车背着微风一路狂奔到阿里园区已是汗流浃背油光满面气喘乎乎。。。
面试迟到了印象肯定不好加上满头大汗的形象也不太好加上自己饥渴难耐这面是估计要GG了一进来就直奔主题这次是两个大Boss面试我。
第一个面试官
1.先自我介绍一下,说一下项目的技术栈,以及项目中遇到的一些问题啥的。
这个问题就是个开场白简要说明一下问题都不大这个面试官就是第一次打电话给我面试的那个boss所以技术那块boss心里也有个底细所以没再问技术问题。
2.一个业务场景,面对产品不断迭代,以及需求的变动该怎么应对,具体技术方案实现。
具体业务场景我就不一一描述Boss在白板上画了一个大致的模块图然后做了一些需求描述。
然后需求一层一层的改变,然后往下挖,主要是考察应对产品能力,以及对代码的可维护性和可拓展性这些考察,开放性问题,我觉得还考察一些沟通交流方面的能力,因为有些地方面试官故意说得很含糊,反正就是一个综合能力,以及对产品的理解,中间谈到怎么实现,也问到了一些具体的点,记得问到的有一下几个。
① 怎么获取一个元素到视图顶部的距离。
② getBoundingClientRect获取的top和offsetTop获取的top区别
③事件委托
第二个面试官
1.业务场景比如说百度的一个服务不想让阿里使用如果识别到是阿里的请求然后跳转到404或者拒绝服务之类的
主要是考察http协议头Referer然后怎么判断是阿里的ip或者啥的我也不太清楚。
2.二分查找的时间复杂度怎么求,是多少
。。。排序的还算清楚一点,查找真的不知所措,没回答上来,也没猜,意义不大,不会就是不会。
3.XSS是什么攻击原理怎么预防。
这个很简单跨站脚本攻击XSS(cross site scripting),攻击类型主要有两种:反射型和存储型,简单说了一下如何防御:
①转义
②DOM解析白名单
③第三方库
④CSP
自己对web安全这块系统学习过前前后后大约了解了很多对于XSS,CSRF,点击劫持Cookie安全HTTP窃听篡改密码安全SQL注入社会工程学都有一定了解所以这个自然也不在话下。
4.线性顺序存储结构和链式存储结构有什么区别?以及优缺点。
我是类比JS数组和对象来回答的反正还算凑合吧自己都数据结构这块多少还是有些印象所以入了前端对数据结构和算法确实一直淡忘了。
5.分析一下移动端日历PC端日历以及桌面日历的一些不同和需要注意的地方。
这个我能想到的大致都说了一遍,不同的场景交互和细节以及功能都有所偏差,以及功能的侧重都可能不同。
6.白板写代码,用最简洁的代码实现数组去重。
我写了两种实现方式:
ES6实现
[...new Set([1,2,3,1,'a',1,'a'])]
ES5实现
[1,2,3,1,'a',1,'a'].filter(function(ele,index,array){
return index===array.indexOf(ele)
})
7.怎么实现草稿,多终端同步,以及冲突问题?
这个回答的不算好本来也想到类比git的处理方式但是说的时候往另外一个方面说了导致与面试官想要的结果不一样。
最后说目前的工作经验达不到P6水平业务类稍弱阿里现在社招只要P6的高级工程师但是可以以第二梯队进去就是以第三方签署就业协议一年后可以转正就是俗称的外包。多少还是有点遗憾面了四轮面了个外包最后放弃这份工作了。
最后感谢boss一直以来的关照和器重。
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@ -1,51 +0,0 @@
### 2018-01-25
- [有时在面试时,我都替候选人着急——候选人完全可以在面试前准备](https://www.cnblogs.com/JavaArchitect/p/8353578.html)
### 2018-01-26
- [转眼人到中年:前端老程序员无法忘怀的一次百度电话面试](https://www.cnblogs.com/chyingp/p/a-telephone-interview-long-age.html)
八年前的面经,咋记得这么清楚?
### 2018-01-27
- [16年毕业的前端er在杭州求职ing](https://www.cnblogs.com/qianduantuanzhang/archive/2018/01/27/8365670.html)
### 2018-02-04
- [2018秋招前端总结](https://www.cnblogs.com/Mr-stockings/archive/2018/02/02/8407295.html)
### 2018-02-25
- [前端开发面试题(CSS)](http://www.bijishequ.com/detail/379621)
- [超过20家的前端面试题](https://www.jianshu.com/p/8b68f4df749e)
- [来聊聊前端工程师的面试套路](https://baijiahao.baidu.com/s?id=1570338146494165&wfr=spider&for=pc)
- [我的前端进阶之路(面试题)](https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6864344.html)
这几个链接里讲到了 less。听说面试爱问 less 和 Sass的区别。