add: 页面渲染性能优化
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dd446f7a00
@ -361,10 +361,233 @@ CSS 加载不会阻塞 DOM tree 解析,但是会阻塞 DOM Tree 渲染,也
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- Google 字体库因为某些不可抗拒原因,应该使用国内托管服务
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### 6、CSS 动画优化
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### 6、CSS 动画优化
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- 尽量避免同时出现过多动画。
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- 延迟动画初始化:让其他的重要的CSS样式优先渲染。
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- 结合 SVG。
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## JavaScript 总体优化
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### 提升 JavaScript 文件加载性能
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加载元素的顺序 CSS 文件放在 <head> 里, JavaScript 文件放在 <body> 里。
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### JavaScript 变量和函数优化
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- 尽量使用 id 选择器
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- 尽量避免使用 eval
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- JavaScript 函数尽可能保持简洁
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- 使用事件节流函数
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- 使用事件委托
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### JavaScript 动画优化
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- 避免添加大量 JavaScript 动画
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- 尽量使用 CSS3 动画
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- 尽量使用 Canvas 动画
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- 合理使用 requestAnimationFrame 动画代替 setTimeout、setInterval
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- requestAnimationFrame可以在正确的时间进行渲染,setTimeout(callback)和setInterval(callback)无法保证 callback 回调函数的执行时机。
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### 合理使用缓存
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- 合理缓存 DOM 对象
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- 缓存列表长度
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- 使用可缓存的 Ajax
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## JavaScript 缓存优化
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### Cookie
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通常由浏览器存储,然后将 Cookie 与每个后续请求一起发送到同一服务器。收到HTTP 请求时,服务器可以发送带有 Cookie 的 header 头。可以给 Cookie 设置有效时间。
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应用:
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- 会话管理:登录名,购物车商品,游戏得分或服务器应要记录的其他任何内容
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- 个性化:用户首选项,主题或其他设置
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- 跟踪:记录和分析用户行为,比如visitkey
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### sessionStorage
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创建一个本地存储的键/值对。
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应用:
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- 缓存。
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- 页面应用页面之间传值。
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### LocalStorage
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本地存储。
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应用于:
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- 缓存静态文件内容 JavaScript /CSS(比如百度M站首页)
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- 缓存不常变更的 API 接口数据
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- 储存地理位置信息
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- 浏览在页面的具体位置
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### IndexedDB
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索引数据库。
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应用:
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- 客户端存储大量结构化数据
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- 没有网络连接的情况下使用(比如 Google Doc、石墨文档)
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- 将冗余、很少修改、但经常访问的数据,以避免随时从服务器获取数据
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## JavaScript 模块化加载方案和选型
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- CommonJS
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旨在 Web 浏览器之外为 JavaScript 建立模块生态系统。Node.js 模块化方案受 CommonJS。
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- AMD (Asynchronous Module Definition)(异步模块定义)规范。
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RequireJS 模块化加载器:基于 AMD API 实现。
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- CMD( Common Module Definition)(通用模块定义)规范。
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SeaJS 模块化加载器:遵循 CMD API 编写。
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- ES6 import。
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## 减少回流和重绘重要举措
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### CSS
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- 避免过多样式嵌套
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- 避免使用 CSS 表达式
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- 使用绝对定位,可以让动画元素脱离文档流
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- 避免使用 table 布局
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- 尽量不使用 float 布局
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- 图片最好设置好 width 和 height
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- 尽量简化浏览器不必要的任务,减少页面重新布局
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- 使用 Viewport 设置屏幕缩放级别
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- 避免频繁设置样式,最好把新 style 属性设置完成后,进行一次性更改
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- 避免使用引起回流/重绘的属性,最好把相应变量缓存起来
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### JavaScript
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- 最小化回流和重排:为了减少回流发生次数,避免频繁或操作 DOM,可以合并多次对 DOM 修改,然后一次性批量处理。
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- 控制绘制过程和绘制区域:绘制过程开销比较大的属性设置应该尽量避免减少使用;同时,减少绘制区域范围。
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## DOM 编程优化的⽅式方法
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### 控制 DOM 大小
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众所周知,页面交互卡顿和流畅度很大一部分原因就是页面有大量 DOM 元素。想象一下,从一个上万节点的 DOM 树上,使用 querySelectorAll 或 getElementByTagName 方法查找某一个节点,是非常耗时的。另外元素绑定事件,事件冒泡和事件捕获的执行也会相对耗时。
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通常控制 DOM 大小的技巧包括:
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- 合理的业务逻辑
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- 延迟加载即将呈现的内容
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### 简化 DOM 操作
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对DOM节点的操作统一处理后,再统一插入到 DOM Tree中。
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可以使用 fragment,尽量不在页面 DOM Tree 里直接操作。
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现在流行的框架 Angular、React、Vue 都在使用虚拟 DOM 技术,通过 diff 算法简化和减少 DOM 操作。
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## 静态文件压缩工具介绍
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HTML 压缩工具:
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- html-minifier:https://www.npmjs.com/package/html-minifier
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CSS 压缩工具:
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- clean-css:https://www.npmjs.com/package/clean-css
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JavaScript 压缩工具:
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- uglify-js:https://www.npmjs.com/package/uglify-js
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- 使用方法:uglifyjs in.js -o out.js
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## 静态⽂文件打包⽅方案
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- 公共组件拆分
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- 压缩: JavaScript /CSS/图片
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- 合并: JavaScript /CSS 文件合并,CSS Sprite
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- Combo: JavaScript /CSS 文件
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## 静态⽂文件版本号更新策略
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缓存更新:CDN 或 ng 后台刷新文件路径,更新文件header头。
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文件 name.v1-v100.js:
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- 大功能迭代每次新增一个大版本,比如由 v1 到 v2
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- 小功能迭代新增加 0.0.1 或者 0.1.0,比如从 v1.0.0 至 v1.0.1
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- 年末 ng 统一配置所有版本 302 至最新版
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时间戳.文件 name.js:以每次上线时间点做差异。
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hash.文件。以文件内容 hash 值做 key。
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## 前端构建工具介绍和选型建议
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### 常用构建工具
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- Gulp:通过流(Stream)来简化多个任务间的配置和输出,配置代码相对较少。
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- Webpack:预编译,中间文件在内存中处理,支持多种模块化,配置相对很简单。
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- FIS
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### webpack 打包优化
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- 定位体积大的模块
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- 删除没有使用的依赖
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- 生产模式进行公共依赖包抽离
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- 开发模式进行 DLL & DllReference 方式优化
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369
13-前端面试/02-前端性能优化/02-页面渲染性能优化.md
Normal file
369
13-前端面试/02-前端性能优化/02-页面渲染性能优化.md
Normal file
@ -0,0 +1,369 @@
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## 浏览器渲染过程
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![](https://img.smyhvae.com/20210114_2115.png)
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1. 浏览器解析 HTML,生成 DOM Tree(Parse HTML)。
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2. 浏览器解析 CSS,生成 CSSOM(CSS Object Model)Tree。
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3. JavaScript 会通过 DOM API 和 CSSOM API 来操作 DOM Tree 和 CSS Rule Tree,浏览器将 DOM Tree 和 CSSOM Tree 合成渲染树(Render Tree)。
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4. 布局(Layout):根据生成的 Render Tree,进行回流,以计算每个节点的几何信息(位置、大小、字体样式等等)。
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5. 绘制(Painting):根据渲染树和回流得到的几何信息,得到每个节点的绝对像素。
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6. 展示(Display):将像素发送给图形处理器(GPU),展示在页面上。
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## 页面渲染技术方案总览
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**服务端渲染**:
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- 后端同步渲染、同构直出、BigPipe。
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**客户端渲染**:
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- JavaScript 渲染:静态化、前后端分离、单页面应用
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- Web App:React、Vue、PWA
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- Hybrid App:PhoneGap 、AppCan 等
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- 跨平台开发:RN 、Flutter 、小程序等。
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- 原生 App:iOS 、Android
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建议:
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- 依赖业务形式、依赖团队规模、依赖技术水平。
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## 静态化技术方案
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静态化是使动态化的网站生成静态 HTML 页面以供用户更好访问的技术,一般分为纯动态化和伪动态化。
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技术优势:
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- 提高了页面访问速度,降低了服务器的负担,因为访问页面时不需要每次去访问数据库。
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- 提高网站内容被搜索引擎搜索到的几率,因为搜索引擎更喜欢静态页面。
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- 网站更稳定,如果后端程序、数据库出现问题,会直接影响网站的正常访问,而静态化页面有缓存,更不容易出现问题。
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技术不足:
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- 服务器存储占用问题,因为页面量级在增加,要占用大量硬盘空间。
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- 静态页面中的链接更新问题会有死链或者错误链接问题。
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技术实现:
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- 跑定时任务,将已有的动态内容进行重定,生成静态的 HTML 页面。
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- 利用模板技术,将模板引擎中模板字符替换为从数据库字段中取出来的值, 同时生成 HTML 文件。
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协作方式:
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- 前端统一写好带有交互的完整静态页面。
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- 后端拆分出静态页面文件,并嵌套在后端模板文件中。
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选型建议:后端研发人员充分,又需要考虑用户体验、服务器负载的业务。
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## 前后端分离技术与实现
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前后端分离是指研发人员分离、业务代码分离、后端实现业务接口,前端渲染页面。
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技术实现:
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- 后端只负责功能接口实现,提供按照约定的数据格式并封装好的 API 接口。
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- 前端负责业务具体实现,获取到 API 接口数据后,进行页面模板拼接和渲染,独立上线。
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协作方式:
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- 前端负责实现页面前端交互,根据后端 API 接口拼装前端模板。
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- 后端专注于业务功能实现和 API 接口封装。
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技术优势:
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- 团队更加专注
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- 提升了开发效率
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- 增加代码可维护性
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技术架构:
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- 后端架构:Java、C++、PHP、 + Nginx,使用微服务(比如 Dubbo 等)等实现业务的解耦,所有的服务使用某种协议提供不同的服务(比如 JSF 等) 。
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- 前端架构:使用 Angular、React、Vue 前端框架并部署页面至 CDN。
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- 前端架构 2:使用 Angular、React、Vue 前端框架并部署在 Node Server。
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技术不足:
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- 因为前端需要负责一大部分业务逻辑实现,和服务端同步、静态化,需要前端人力非常多。
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- 页面数据异步渲染,不利于 SEO,搜索引擎更喜欢纯静态页面。
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选型建议:
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- 这是大型互联网公司正在采用的开发模式,一句话,如果考虑用户体验,以及前端人力够用,就可以积极采用。
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## 单页面应用技术方案
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单页应用(single-page application,缩写 SPA),通过动态重写当前页面,来与用户交互,而非传统的从服务器重新加载整个新页面。这种方法在使用过程中不需要重新加载页面,避免了页面之间切换打断用户体验,使应用程序更像一个桌面应用程序。
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技术优点:
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- 不错的加载速度:用户往往感觉页面加载非常快,因为一进入页面就能看到页面元素;
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- 良好的交互体验:进行局部渲染,避免不必要的页面间跳转和重复渲染;
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- 前后端职责分离:前端进行页面交互逻辑,后端负责业务逻辑;
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- 减轻服务器负载:服务器只处理数据接口输出,不用考虑页面模板渲染和 HTML 展示。
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技术缺点:
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- 开发成本相对较高
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- 首次页面加载时间过多
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- SEO 难度比较大
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技术实现:
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- 使用 React、Vue 框架可以很好的。
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## BigPipe 简介和工作模式
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BigPipe 通过将页面加载到称为 Pagelet 的小部件中,来加快页面渲染速度,并允许浏览器在 PHB 服务器呈现页面的同时,一直请求页面不同区块的结构,类似一个“流”传输管道。
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**技术实现**:
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1. 浏览器从服务器请求页面。
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2. Server 迅速呈现一个包含 <head> 标记的页面框架,以及一个包含空 div 元素的主体,这些元素充当 Pagelet 的容器。由于该页面尚未完成,因此与浏览器的 HTTP 连接保持打开状态。
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3. 浏览器将开始下载 bigpipe.js 文件,然后它将开始呈现页面。
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4. PHP 服务器进程仍在执行,并且一次构建每个 Pagelet 。Pagelet 完成后,其结果将在`<script> BigPipe.onArrive(…)</ script>` 标记内发送到浏览器。
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5. 浏览器将收到的 html 代码注入正确的位置。如果小页面需要任何 CSS 资源,则也将下载这些 CSS 资源。
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6. 接收完所有的页面集之后,浏览器将开始加载那些页面集所需的所有外部 JavaScript 文件。
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7. 下载 JavaScript 后,浏览器将执行所有内联 JavaScript。
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## 同构直出技术方案
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一套代码既可以在服务端运行又可以在客户端运行,这就是同构(Universal)。
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技术优势:
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- 性能: 降低首屏渲染时间
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- SEO: 服务端渲染对搜索引擎的爬取有着天然的优势
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- 兼容性: 有效规避客户端兼容性问题,比如白屏
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- 代码同构:直接上线两个版本,利于灾备。
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技术实现:
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- next.js:服务器端渲染 React 组件框架(参考查看:https://nextjs.org/), React 采用 ReactDOMServer 调用 renderToString() 方法。
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- gatsbyjs:服务端 React 渲染框架(参考查看: https://www.gatsbyjs.org/)。
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- nuxt.js:服务器端渲染 Vue 组件框架(参考查看:https://nuxtjs.org/), Vue 采用 vue-server-renderer 调用 renderToString() 方法。
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协作方式:
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- 后端专注于业务功能实现和 API 接口封装。
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- 前端负责实现页面前端交互,根据后端 API 接口拼装前端模板,页面渲染,以及服务器维护。
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选型建议:
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- 前端要处理 Node server 的机器环境、代码部署、日志、容灾、监控等以往后端人员需要具备运维知识,前端人员的综合能力要求会比以往要高。
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- 前端项目开发周期变长了,需要事先和产品、运营沟通排期问题。
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## PWA 技术方案和实现思路
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Progressive Web App,简称 PWA,PWA 应用是使用特定技术和标准模式来开发的 Web 应用,这将同时赋予它们 Web 应用和原生应用的特性。
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技术优势:
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- 用户可以用手机屏幕启动应用,即使在离线状态或者弱网下,通过事先缓存的资源,也可正常加载运行当前应用,可以完全消除对网络的依赖,从而给用户非常可靠的体验。
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- 因为预先缓存了资源,部分资源无须经过网络,即秒开页面。
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- 和移动设备上的原生应用一样,具有沉浸式的用户体验。
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- 可以给用户发送离线推送消息。
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技术实现:
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- 全站改造成 HTTPS,没有 HTTPS 就没有 Service Worker。
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- 应用 Service Worker 技术提升性能,离线提供静态资源文件,提升首屏用户体验。
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- 使用 App Manifest。
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- 最后可以考虑离线消息推送等功能。
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浏览器兼容性:
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- ServiceWorkerGlobalScope API:88%
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- Web App Manifest 83%
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## 页面加载策略优化
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- 懒加载
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- 预加载
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- 预渲染
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- 按需加载
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下面具体展开讲讲。
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### 懒加载
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懒加载也叫延迟加载,指的是长网页中延迟加载特定元素(可以是图片,也可以是 JS/CSS 文件,当然也可以是 JavaScript 的特定函数和方法,以下简称“懒加载元素”)。
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好处:可以减少当前屏无效资源的加载。
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技术实现举例:把页面上“懒加载元素”src 属性设置为空字符,把真实的 src 属性写在 data-lazy 属性中,当页面滚动的时候监听 scroll 事件,如果“懒加载元素”在可视区域内,就把图片的 src 属性或者文件 URL 路径设置成 data-lazy 属性值。
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### 预加载
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可以使用预加载让浏览器来预先加载某些资源(比如图片、JS/CSS/模板),而这些资源是在将来才会被使用到的。简单来说,就是将所需资源提前加载到浏览器本地,这样后面在需要使用的时候就可以直接从浏览器缓存中取了,而不用再重新开始加载。
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使用场景:如果你希望这个资源能尽快显示给用户,就可以使用预加载。
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好处:减少用户后续加载资源等待的时间。
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**技术实现举例**:
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1. HTML 标签:
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```html
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<img src="https://xxx.jpg" style="display: none" />
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```
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2、使用 Image 对象:
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```js
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const image = new Image();
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image.src = 'https://xxx.jpg';
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```
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3、使用 preload、prefetch 和 preconnect:
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```html
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<link rel=“preload” href=“src/style.css” as=“style”>
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<link rel="prefetch" href="scr/image.png" />
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<link rel="dns-prefetch" href="https://my.com" />
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<link rel="preconnect" href="https://my.com" crossorigin />
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```
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### 预渲染
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有一种预加载组件的方式就是提前渲染它。在页面中渲染组件,但是并不在页面中展示。也就是渲染完成后,先隐藏起来,用的时候再展示。
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实现举例:
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||||
```html
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||||
<link rel="prerender" href="https://my.com" />
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```
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### 按需加载
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- 常规按需加载(如 JS 原生、jQuery)
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- 不同 App 按需加载(如 JS-SDK 脚本文件)
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- 不同设备按需加载(如 PC 端和 HTML5 端样式文件)
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- 不同分辨率按需加载(CSS Media Query)
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React 异步加载举例:
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```javascript
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const componentA = (location, callback) => {
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require.ensure(
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||||
[],
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||||
(require) => {
|
||||
callback(null, require('modules/componentA'));
|
||||
},
|
||||
'componentA'
|
||||
);
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};
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const componentB = (location, callback) => {
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require.ensure(
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[],
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(require) => {
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callback(null, require('modules/componentB'));
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},
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'componentB'
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);
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};
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<Router history={history}>
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<Route path="/" component={App}>
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<Route path="componentA" getComponent={componentA}></Route>
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<Route path="componentB" getComponent={componentB}></Route>
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</Route>
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</Router>;
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```
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Vue 异步加载举例:
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```javascript
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import Vue from 'vue';
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import App from './App.vue';
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import VueRouter from 'vue-router';
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Vue.use(VueRouter);
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const componentA = resolve => require(['src/a.vue' ], resolve);
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const componentB = resolve => require(['src/b.vue' ], resolve);
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const router = new VueRouter({
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routes: [{path:"a”,name:"/a”,component:componentA},
|
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{path:"b”,name:"/b”,component:componentB}]
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})
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new Vue({
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el: '#app',
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router: router,
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render: h => h(App)
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})
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```
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## 接口服务调用优化
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1、接口合并:一个页面的众多业务接口和依赖的第三方接口,合并为一个部署在集群的接口统一调用,以减少页面接口请求数。
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2、接口上 CDN:主要基于接口性能考虑,我们可以把**不需要实时更新的接口同步至 CDN**,等此接口内容变更之后自动同步至 CDN 集群上。如果一定时间内未请求到数据,会用源站接口再次请求。
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3、接口域名上 CDN:增强可用性、稳定性。
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4、接口降级:核心接口进行降级用基础接口进行业务实现,比如千人千面的推荐接口,在大促时间点可以直接运营编辑的数据。另外如果接口无访问,建议使用兜底数据。
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5、接口监控:监控接口成功率,不只是常说的 TP99,也包括弱网、超时、网络异常、网络切换等一段情况的监控情况。排查出来问题后,需要联合后端、运维、网络岗位人员一并解决。
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## 接口缓存策略优化
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1、Ajax/fetch 缓存:前端请求时候带上 cache,依赖浏览器本身缓存机制。
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2、本地缓存:异步接口数据优先使用本地 localStorage 中的缓存数据。
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3、多次请求:接口数据本地无 localStorage 缓存数据,重新再次发出 ajax 请求。
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