update: reflow
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0c3df74022
commit
a06e66c726
@ -3,22 +3,6 @@
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## 前言
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## 前言
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> 接下来的几篇文章,讲一下二面的内容。
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**二面的内容:**
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- 渲染机制
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- JS 运行机制
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- 页面性能
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- 错误监控
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本文接下来讲渲染机制。
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**渲染机制**包括的内容:
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**渲染机制**包括的内容:
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- 什么是DOCTYPE及作用
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- 什么是DOCTYPE及作用
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@ -27,6 +11,7 @@
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面试经常会问:在浏览器中输入url,发生了哪些事情。其中有一部就是浏览器的渲染过程。
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面试经常会问:在浏览器中输入url,发生了哪些事情。其中有一部就是浏览器的渲染过程。
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- Reflow:重排
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- Reflow:重排
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面试官问完了渲染机制,一般会紧接着问重排Reflow,你可千万别说你没听过。
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面试官问完了渲染机制,一般会紧接着问重排Reflow,你可千万别说你没听过。
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@ -37,6 +22,7 @@
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这里的Layout指的是浏览器的Layout。
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这里的Layout指的是浏览器的Layout。
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## 什么是DOCTYPE及作用
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## 什么是DOCTYPE及作用
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### 定义
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### 定义
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@ -91,6 +77,7 @@ PS:该DTD包含所有的HTML元素和属性,但包括展示性的和弃用
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## 浏览器的渲染过程
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## 浏览器的渲染过程
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### 渲染树
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### 渲染树
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![](http://img.smyhvae.com/20210118-2005.png)
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![](http://img.smyhvae.com/20210118-2005.png)
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@ -115,7 +102,7 @@ PS:该DTD包含所有的HTML元素和属性,但包括展示性的和弃用
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- 渲染树(Render Tree): DOM 树与 CSSOM 树合并后形成渲染树。渲染树只包含渲染网页所需的节点(但并不知道位置)。
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- 渲染树(Render Tree): DOM 树与 CSSOM 树合并后形成渲染树。渲染树只包含渲染网页所需的节点(但并不知道位置)。
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- 布局(Layout): **通过布局,计算出每个节点在屏幕中的位置**(大小、颜色等)。
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- 布局(Layout): 计算出每个节点在屏幕中的**位置和大小**。
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- 绘制(Painting):按照算出来的规则,通过显卡,把内容画出来。
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- 绘制(Painting):按照算出来的规则,通过显卡,把内容画出来。
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@ -147,32 +134,57 @@ PS:该DTD包含所有的HTML元素和属性,但包括展示性的和弃用
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(5)conmposite:同上一段。
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(5)conmposite:同上一段。
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理论上,上面的五个步骤都是必须要经历的。但是,有些样式并不会影响布局,也不会影响绘制。所以,浏览器对这方面的性能进行了优化,并不一定要经历布局和绘制这两个过程。这就需要我们先了解一下「重排」和「重绘」这两个概念。详见下一段。
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理论上,上面的五个步骤都是必须要经历的。布局和绘制是关键渲染路径中,最重要、开销最高的两个步骤。
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## Reflow:重排
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但是,有些样式并不会影响布局,也不会影响绘制。所以,浏览器对这方面的性能进行了优化,并不一定要经历布局和绘制这两个过程。这就需要我们先了解一下「重排」和「重绘」这两个概念。详见下一段。
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## Reflow:重排(回流)
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### 定义
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### 定义
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**重排 Reflow**:DOM结果中的各个元素都有自己的盒子(模型),这些都需要浏览器**根据各种样式来计算,并根据计算结果将元素放在它该出现的位置**,这个过程称之为Reflow。
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**重排 Reflow**:
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渲染对象在创建完成并添加到渲染树时,是将DOM节点和它对应的样式结合起来,并不包含位置和大小信息。
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我们还需要通过 `Layout` 布局阶段,来计算它们在设备视口(viewport)内的确切位置和大小,计算这些值的过程称为`回流`、`布局`或`重排`。
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### 什么时候触发 Reflow
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- 增加、删除、修改DOM节点时,会导致 Reflow 或 Repaint。
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参考链接:
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- 移动DOM的位置,或是加个动画的时候
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- [从浏览器渲染原理,浅谈回流重绘与性能优化](https://www.cnblogs.com/xiahj/p/11777786.html)
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- [你真的了解回流和重绘吗](https://github.com/chenjigeng/blog/issues/4)
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### 什么时候会触发 Reflow
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> 核心就是围绕DOM元素的**大小**和**位置**。
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- 增加、删除DOM节点
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- display: none
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- 移动元素位置,或是增加动画
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- 修改CSS样式时(宽高、display 为none等,都是通过css样式来修改的)
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- 修改CSS样式时(宽高、display 为none等,都是通过css样式来修改的)
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- 当用户Resize窗口时(移动端没有这个问题),或是滚动的时候,**有可能**会触发(具体要看浏览器的规则)。
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- offsetLeft、scrollTop、clientWidth
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- 修改网页的默认字体时(这个影响非常严重)。
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- 修改浏览器窗口大小时(即Resize窗口,移动端没有这个问题),或是滚动的时候,**有可能**会触发(具体要看浏览器的规则)。
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- 修改网页的默认字体时(这个很消耗性能)。
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**面试总结:**
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**面试总结:**
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首先要答出 Reflow 定义;其次,什么时候触发,至少要答出两条。更进一步,面试官可能还会问你**怎么避免reflow**,这个自己去查查吧。
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首先要答出 Reflow 定义;其次,什么时候触发,至少要答出两条。更进一步,面试官可能还会问你**怎么避免reflow**,这个自己去查查吧。
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## Repaint:重绘
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## Repaint:重绘
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### 定义
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### 定义
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@ -11,3 +11,17 @@
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关于浏览器的渲染机制,可以看本教程的另外一篇文章:
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关于浏览器的渲染机制,可以看本教程的另外一篇文章:
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> 《前端面试/面试必看/浏览器渲染机制.md》
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> 《前端面试/面试必看/浏览器渲染机制.md》
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## 避免布局抖动(layout thrashing)
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1、尽量避免 reflow:
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比如说,如果想改变一个元素的位置,很多人可能会使用相对布局的left、top属性,但是这个属性会引起 reflow。我们可以使用 `transfrom:translate`让元素做位移,这个属性既不会触发 reflow,也不会触发 repaint,只会触发 conmposite。
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再比如说,vue、react这样的框架,采用了虚拟DOM,它会把涉及到DOM修改的操作积攒起来,然后统一计算,批量处理,最后应用到真正的DOM上。
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2、读写分离。
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## 使用FastDom 做防抖
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