update: 运算符
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4f8682f46a
commit
750623572d
@ -96,7 +96,7 @@ console.log(type {}); // 空对象的打印结果:object
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## 其他的简单类型 --> String
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### 方法一:字符串拼接
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### 方法一(隐式类型转换):字符串拼接
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格式:变量+"" 或者 变量+"abc"
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@ -108,7 +108,7 @@ console.log(a + ''); // 转换成 String 类型
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console.log(a + 'haha'); // 转换成 String 类型
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```
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上面的例子中,打印的结果,都是字符串类型的数据。
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上面的例子中,打印的结果,都是字符串类型的数据。实际上内部是调用的 String() 函数。也就是说,`c = c + ""` 等价于 `c = String(c)`。
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### 方法二:调用 toString()方法
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@ -425,7 +425,7 @@ console.log(a); // 打印结果:NaN。因为 Number('abc')的结果为 NaN,
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> 注意,这里说的是正号/负号,不是加号/减号。
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任何值做`+a`、`-a`运算时,运算结果都会自动转换为 Number 类型。 内部调用的是 Number() 函数。
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任何值做`+a`、`-a`、`/a`运算时,运算结果都会自动转换为 Number 类型。 内部调用的是 Number() 函数。
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**举例**:
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@ -460,9 +460,33 @@ console.log(b); // 打印结果:666
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### 运算符:`-`、`*`、`/`
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任何值做`-`、`*`、`/`运算时,运算结果都会自动转换为 Number 类型。内部调用的是 Number() 函数。
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1、任何非 Number 类型的值做`-`、`*`、`/`运算时,会将这些值转换为Number然后再运算(内部调用的是 Number() 函数),运算结果是 Number 类型。(注:`任何值 + 字符串`是特例,运算结果是字符串)
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比如:
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```javascript
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result1 = true + 1; // 2 = 1+ 1
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result2 = true + false; // 1 = 1+ 0
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result3 = 1 + null; // 1 = 1+ 0
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result4 = 100 - '1' // 99
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```
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2、任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再做拼串操作。
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比如:
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```javascript
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result1 = 1 + 2 + '3' // 33
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result2 = '1' + 2 + 3; // 123
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```
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3、任何值和NaN做运算的结果都是NaN。
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注:任何值和字符串相加,结果会转换为字符串。这个在上一小段已经讲过。
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## 我的公众号
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@ -1,37 +1,54 @@
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我们在本文件夹的第二篇里讲到了JS中**变量**的概念,本篇文章讲一下**运算符**和表达式。
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我们在本文件夹的第 02 篇里讲到了JS中**变量**的概念,本篇文章讲一下**运算符**和表达式。
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## 前言
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## 运算符的定义和分类
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比如说`+`、`*`、`/`、`(` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。
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### 运算符的定义
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### 运算符的定义和分类
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**运算符**:也叫操作符,是一种符号。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。
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运算符也叫操作符。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。
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**表达式**:由数字、运算符、变量的组合(组成的式子)。
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比如:typeof 就是运算符,可以来获得一个值的类型。它会将该值的类型以**字符串**的形式返回:number string boolean undefined object。
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表达式最终都会有一个运算结果,我们称这个结果为表达式的**返回值**。
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注:运算符都是会返回结果的。
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比如:`+`、`*`、`/`、`(` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。
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运算符有很多分类,比如:
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比如:typeof 就是运算符,可以来获得一个值的类型。它会将该值的类型以**字符串**的形式返回,返回值可以是 number string boolean undefined object。
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### 运算符的分类
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JS 中的运算符,分类如下:
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- 算数运算符
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- 自增/自减运算符
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- 一元运算符
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- 逻辑运算符
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- 赋值运算符
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- 关系运算符
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- 比较运算符
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- 三元运算符(条件运算符)
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下面来逐一讲解。
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## 算数运算符
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**算术运算符**:用于执行两个变量或值的算术运算。
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常见的算数运算符有以下几种:
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1651.png)
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| 运算符 | 描述 |
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| :---------------- | :-------: |
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| + | 加、字符串连接 |
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| - | 减 |
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| * | 乘 |
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| / | 除 |
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| % | 获取余数(取余、取模) |
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**求余的举例**:
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@ -40,122 +57,102 @@
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**答案**:
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```
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得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100)
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得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100)
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得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10)
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得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10)
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得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10
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得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10
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```
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### 算数运算符的运算规则
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(1)先算乘除、后算加减。
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(2)小括号:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。
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(2)小括号`( )`:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。
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(3)百分号:取余。只关心余数。
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举例1:(取余)
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```
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console.log(3 % 5);
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```javascript
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console.log(3 % 5);
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```
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输出结果为3。
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举例2:(注意运算符优先级)
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举例2:(注意运算符的优先级)
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```
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var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3;
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```javascript
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var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3;
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```
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结果分析:
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原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666
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### 算数运算符的注意事项
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**补充**:关于算数运算符的注意事项,详见上一篇文章里的“**数据类型转换**”的知识点。
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(1)当对非Number类型的值进行运算(包括`+`、`-`、`*`、`/`)时,会将这些值转换为Number然后再运算。(注:`字符串 + Number`、`字符串 + 字符串`是特例,稍后再讲)
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### 浮点数运算的精度问题
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比如:
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浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时,会丢失精度,导致计算不够准确。比如:
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```javascript
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result1 = true + 1; // 2 = 1+ 1
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console.log(0.1 + 0.2); // 运算结果不是 0.3,而是 0.30000000000000004
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result2 = true + false; // 1 = 1+ 0
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result3 = 1 + null; // 1 = 1+ 0
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result4 = 100 - '1' // 99
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console.log(0.07 * 100); // 运算结果不是 7,而是 7.000000000000001
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```
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因此,**不要直接判断两个浮点数是否相等**。
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(2)任何值和NaN做运算的结果都是NaN。
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(3)任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再做拼串操作。
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## 自增和自减
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比如:
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### 自增 `++`
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自增分成两种:`a++`和`++a`。
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(1)一个变量自增以后,原变量的值会**立即**自增1。也就是说,无论是 `a++` 还是`++a`,都会立即使原变量的值自增1。
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(2)**我们要注意的是**:`a`是变量,而`a++`和`++a`是**表达式**。
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那这两种自增,有啥区别呢?区别是:`a++` 和 `++a`的值不同:(也就是说,表达式的值不同)
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- `a++`这个表达式的值等于原变量的值(a自增前的值)。你可以这样理解:先把 a 的值赋值给表达式,然后 a 再自增。
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- `++a`这个表达式的值等于新值 (a自增后的值)。 你可以这样理解:a 先自增,然后再把自增后的值赋值给表达式。
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### 自减 `-- `
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原理同上。
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开发时,大多使用后置的自增/自减,并且代码独占一行,例如:`num++`,或者 `num--`。
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### 代码举例
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```javascript
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result1 = 1 + 2 + '3' // 33
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var n1 = 10;
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var n2 = 20;
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result2 = '1' + 2 + 3; // 123
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||||
var result1 = n1++;
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console.log(n1); // 11
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console.log(result1); // 10
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result = ++n1;
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console.log(n1); //12
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||||
console.log(result); //12
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var result2 = n2--;
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console.log(n2); // 19
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||||
console.log(result2); // 20
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result2 = --n2;
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||||
console.log(n2); // 18
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||||
console.log(result2); // 18
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```
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||||
我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String:我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String。这是一种**隐式**的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数。也就是说,`c = c + ""` 等价于 `c = String(c)`。
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(4)任何值做`-`、`*`、`/`运算时都会自动转换为Number。
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我们可以利用这一特点,为一个值`-0`、`*1`、`/1`来将其转换为Number。原理和Number()函数一样,使用起来更加简单。
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### 乘方
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如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
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```
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Math.pow(a, b);
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```
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Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。
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**举例1:**
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1730.png)
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代码实现:
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```
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var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
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console.log(a);
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```
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**举例2:**
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1740.png)
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代码实现:
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```
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var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
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console.log(a);
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```
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### 开方
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如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:
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```
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Math.sqrt(a);
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```
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sqrt即“square 开方”。比如:
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```
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var a = Math.sqrt(36);
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```
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## 一元运算符
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一元运算符,只需要一个操作数。
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@ -169,8 +166,8 @@ typeof就是典型的一元运算符,因为后面只跟一个操作数。
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举例如下:
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```javascript
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var a = '123';
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||||
console.log(typeof a); // 打印结果:string
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var a = '123';
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||||
console.log(typeof a); // 打印结果:string
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```
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@ -181,17 +178,17 @@ typeof就是典型的一元运算符,因为后面只跟一个操作数。
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||||
(2)我们可以对一个其他的数据类型使用`+`,来将其转换为number【重要的小技巧】。比如:
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||||
```javascript
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||||
var a = true;
|
||||
a = +a; // 注意这行代码的一元运算符操作
|
||||
console.log('a:' + a);
|
||||
console.log(typeof a);
|
||||
var a = true;
|
||||
a = +a; // 注意这行代码的一元运算符操作
|
||||
console.log('a:' + a);
|
||||
console.log(typeof a);
|
||||
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||||
console.log('-----------------');
|
||||
console.log('-----------------');
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||||
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||||
var b = '18';
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||||
b = +b; // 注意这行代码的一元运算符操作
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||||
console.log('b:' + b);
|
||||
console.log(typeof b);
|
||||
var b = '18';
|
||||
b = +b; // 注意这行代码的一元运算符操作
|
||||
console.log('b:' + b);
|
||||
console.log(typeof b);
|
||||
```
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打印结果:
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@ -210,51 +207,6 @@ number
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负号可以对数字进行取反。
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## 自增和自减
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### 自增 `++`
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自增分成两种:`a++`和`++a`。
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(1)对于一个变量自增以后,原变量的值会**立即**自增1。也就是说,无论是 `a++` 还是`++a`,都会立即使原变量的值自增1。
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||||
(2)**我们要注意的是**:`a`是变量,而`a++`和`++a`是**表达式**。
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||||
那这两种自增,有啥区别呢?区别是:`a++` 和 `++a`的值不同:(也就是说,表达式的值不同)
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||||
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||||
- `a++`的值等于原变量的值(a自增前的值)
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||||
- `++a`的值等于新值 (a自增后的值)
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### 自减 `-- `
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原理同上。
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### 代码举例
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```javascript
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var n1=10;
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var n2=20;
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var n = n1++; //n1 = 11 n1++ = 10
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||||
console.log('n='+n); // 10
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||||
console.log('n1='+n1); //11
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||||
n = ++n1 //n1 = 12 ++n1 =12
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||||
console.log('n='+n); //12
|
||||
console.log('n1='+n1); //12
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||||
|
||||
n = n2--;// n2=19 n2--=20
|
||||
console.log('n='+n); //20
|
||||
console.log('n2='+n2); //19
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||||
|
||||
n = --n2; //n2=18 --n2 = 18
|
||||
console.log('n='+n); //18
|
||||
console.log('n2='+n2); //18
|
||||
|
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```
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||||
## 逻辑运算符
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逻辑运算符有三个:
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@ -272,7 +224,7 @@ number
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举例1:
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```javascript
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console.log(3 < 2 && 2 < 4);
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||||
console.log(3 < 2 && 2 < 4);
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```
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||||
输出结果为false。
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@ -280,8 +232,8 @@ number
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||||
举例2:(判断一个人的年龄是否在18~60岁之间)
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```javascript
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||||
var a = prompt("请输入您的年龄");
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||||
alert(a>=18 && a<= 65);
|
||||
var a = prompt("请输入您的年龄");
|
||||
alert(a>=18 && a<= 65);
|
||||
```
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||||
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||||
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||||
@ -294,11 +246,11 @@ PS:上面的这个`a>=18 && a<= 65`千万别想当然的写成` 18<= a <= 65`
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||||
(2)JS中的`&&`属于**短路**的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值。举例:
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|
||||
```javascript
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||||
//第一个值为true,会检查第二个值
|
||||
true && alert("看我出不出来!!"); // 可以弹出 alert 框
|
||||
//第一个值为true,会检查第二个值
|
||||
true && alert("看我出不出来!!"); // 可以弹出 alert 框
|
||||
|
||||
//第一个值为false,不会检查第二个值
|
||||
false && alert("看我出不出来!!"); // 不会弹出 alert 框
|
||||
//第一个值为false,不会检查第二个值
|
||||
false && alert("看我出不出来!!"); // 不会弹出 alert 框
|
||||
```
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||||
|
||||
(3)JS中的`||`属于**短路**的或,如果第一个值为true,则不会看第二个值。举例:
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||||
@ -306,11 +258,11 @@ PS:上面的这个`a>=18 && a<= 65`千万别想当然的写成` 18<= a <= 65`
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||||
(4)如果对**非布尔值**进行逻辑运算,则会**先将其转换为布尔值**,然后再操作。举例:
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||||
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||||
```javascript
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||||
var a = 10;
|
||||
a = !a;
|
||||
var a = 10;
|
||||
a = !a;
|
||||
|
||||
console.log(a); // false
|
||||
console.log(typeof a); // boolean
|
||||
console.log(a); // false
|
||||
console.log(typeof a); // boolean
|
||||
```
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||||
上面的例子,我们可以看到,对非布尔值进行`!`操作之后,返回结果为布尔值。
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||||
@ -322,8 +274,8 @@ PS:上面的这个`a>=18 && a<= 65`千万别想当然的写成` 18<= a <= 65`
|
||||
非布尔值进行**与或运算**时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,但返回结果是**原值**。比如说:
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||||
|
||||
```javascript
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||||
var result = 5 && 6; // 运算过程:true && true;
|
||||
console.log('result:' + result); // 打印结果:6(也就是说最后面的那个值。)
|
||||
var result = 5 && 6; // 运算过程:true && true;
|
||||
console.log('result:' + result); // 打印结果:6(也就是说最后面的那个值。)
|
||||
```
|
||||
|
||||
上方代码可以看到,虽然运算过程为布尔值的运算,但返回结果是原值。
|
||||
@ -332,15 +284,16 @@ PS:上面的这个`a>=18 && a<= 65`千万别想当然的写成` 18<= a <= 65`
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||||
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||||
**与运算**的返回结果:(以两个非布尔值的运算为例)
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||||
- 如果第一个值为true,则必然返回第二个值(所以说,如果所有的值都为true,则返回的是最后一个值)
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||||
- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值;不会再往后执行。
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||||
- 如果第一个值为true,则返回第二个值(如果所有的值都为true,则返回的是最后一个值)。
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- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
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**或运算**的返回结果:(以两个非布尔值的运算为例)
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- 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
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- 如果第一个值为true,则直接返回第一个值;不会再往后执行。
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- 如果第一个值为false,则返回第二个值
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||||
- 如果第一个值为false,则返回第二个值((如果所有的值都为false,则返回的是最后一个值)。
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实际开发中,我们经常是这样来处理容错的:
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@ -349,10 +302,9 @@ PS:上面的这个`a>=18 && a<= 65`千万别想当然的写成` 18<= a <= 65`
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```javascript
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if (result.resultCode == 0) {
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||||
var a = result && result.data && result.data.imgUrl || 'http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg';
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||||
}
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||||
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||||
if (result.resultCode == 0) {
|
||||
var a = result && result.data && result.data.imgUrl || 'http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg';
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||||
}
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```
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上方代码的意思是,获取返回结果中的`result.data.imgUrl`这个图片资源;如果返回结果中没有 `result.data.imgUrl` 这个字段,就用 `http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg` 作为**兜底**图片。这种写法,在实际开发中经常用到。
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||||
@ -363,6 +315,8 @@ PS:上面的这个`a>=18 && a<= 65`千万别想当然的写成` 18<= a <= 65`
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举例:
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- `=` 直接赋值。比如 `var a = 5`
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- `+=`。a += 5 等价于 a = a + 5
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- `-=`。a -= 5 等价于 a = a - 5
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@ -373,24 +327,24 @@ PS:上面的这个`a>=18 && a<= 65`千万别想当然的写成` 18<= a <= 65`
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- `%=`。a %= 5 等价于 a = a % 5
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## 关系运算符
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## 比较运算符
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通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false。
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||||
比较运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false。
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关系运算符有很多种,比如:
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比较运算符有很多种,比如:
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```
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> 大于号
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< 小于号
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>= 大于或等于
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<= 小于或等于
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== 等于
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=== 全等于
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||||
!= 不等于
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||||
!== 不全等于
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||||
> 大于号
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||||
< 小于号
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||||
>= 大于或等于
|
||||
<= 小于或等于
|
||||
== 等于
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||||
=== 全等于
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||||
!= 不等于
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||||
!== 不全等于
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```
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||||
**关系运算符,得到的结果都是布尔值:要么是true,要么是false**。
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||||
**比较运算符,得到的结果都是布尔值:要么是true,要么是false**。
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举例如下:
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@ -405,16 +359,16 @@ var result = 5 > 10; // false
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举例如下:
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```javascript
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console.log(1 > true); //false
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console.log(1 >= true); //true
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console.log(1 > "0"); //true
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console.log(1 > true); //false
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||||
console.log(1 >= true); //true
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||||
console.log(1 > "0"); //true
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||||
//console.log(10 > null); //true
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||||
//console.log(10 > null); //true
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||||
//任何值和NaN做任何比较都是false
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||||
//任何值和NaN做任何比较都是false
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||||
console.log(10 <= "hello"); //false
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||||
console.log(true > false); //true
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||||
console.log(10 <= "hello"); //false
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||||
console.log(true > false); //true
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```
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@ -439,18 +393,18 @@ console.log("56" > "123"); // true
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||||
(1)`== `这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如:
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```
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||||
console.log("我爱你中国" == "我爱你中国"); // 输出结果为true
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```javascript
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||||
console.log("我爱你中国" == "我爱你中国"); // 输出结果为true
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||||
```
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||||
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||||
(2)`== `这个符号并不严谨,会将不同类型的东西,**转为相同类型**进行比较(大部分情况下,都是转换为数字)。例如:
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||||
(2)`== `这个符号并不严谨,会做隐式转换,将不同的数据类型,**转为相同类型**进行比较(大部分情况下,都是转换为数字)。例如:
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||||
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||||
```javascript
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||||
console.log("6" == 6); // 打印结果:true。这里的字符串"6"会先转换为数字6,然后再进行比较
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||||
console.log(true == "1"); // 打印结果:true
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||||
console.log(0 == -0); // 打印结果:true
|
||||
console.log("6" == 6); // 打印结果:true。这里的字符串"6"会先转换为数字6,然后再进行比较
|
||||
console.log(true == "1"); // 打印结果:true
|
||||
console.log(0 == -0); // 打印结果:true
|
||||
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||||
console.log(null == 0); // 打印结果:false
|
||||
console.log(null == 0); // 打印结果:false
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||||
```
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||||
(3)undefined 衍生自 null,所以这两个值做相等判断时,会返回true。
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@ -463,6 +417,7 @@ console.log(undefined == null); //打印结果:true。
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```javascript
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console.log(NaN == NaN); //false
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||||
console.log(NaN === NaN); //false
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```
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||||
问题:那如果我想判断 b的值是否为NaN,该怎么办呢?
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@ -490,7 +445,7 @@ console.log(isNaN(b));
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- `===`三个等号,严谨,"6"和6是false。
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||||
另外还有:**`==`的反面是`!=`,`===`的反面是`!==`。**。例如:
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||||
另外还有:**`==`的反面是`!=`,`===`的反面是`!==`**。例如:
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||||
```javascript
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||||
console.log(3 != 8); //true
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@ -505,7 +460,7 @@ console.log(isNaN(b));
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语法:
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```
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条件表达式?语句1:语句2;
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条件表达式 ? 语句1 : 语句2;
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```
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||||
**执行的流程**:
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@ -520,13 +475,13 @@ console.log(isNaN(b));
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## 运算符的优先级
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运算符的优先级如下:(越往上,优先级越高)
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运算符的优先级如下:(优先级从高到低)
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- `.`、`[]`、`new`
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- ()
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- `()`
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- ++、--
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- `++`、`--`
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||||
- `!`、`~`、`+`(单目)、`-`(单目)、`typeof`、`void`、`delete`
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||||
@ -536,9 +491,9 @@ console.log(isNaN(b));
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||||
- `<<`、`>>`、`>>>`
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||||
- `<`、`<=`、`>`、`>=`
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||||
- 关系运算符:`<`、`<=`、`>`、`>=`
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||||
- `==`、`!==`、`===`
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||||
- `==`、`!==`、`===`、`!==`
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- `&`
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||||
@ -556,39 +511,37 @@ console.log(isNaN(b));
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- `,`
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注意:逻辑与 `&&` 比逻辑或 `||` 的优先级更高。
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备注:你在实际写代码的时候,如果不清楚哪个优先级更高,可以把括号运用上。
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## Unicode 编码表
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## Unicode 编码
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> 这一段中,我们来讲引申的内容:Unicode编码的使用。
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各位同学可以先在网上查一下“Unicode 编码表”。
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1、在字符串中可以使用转义字符输入Unicode编码。格式如下:
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```
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\u四位编码
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\u四位编码
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```
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举例如下:
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```javascript
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console.log("\u2600"); // 这里的 2600 采用的是16进制
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console.log("\u2602"); // 这里的 2602 采用的是16进制。
|
||||
console.log("\u2600"); // 这里的 2600 采用的是16进制
|
||||
console.log("\u2602"); // 这里的 2602 采用的是16进制。
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20181222_1218.png)
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2、同样,我们可以在网页中使用Unicode编码。格式如下:
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```
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&#编码;
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&#四位编码;
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```
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PS:我们知道,Unicode编码采用的是16进制,但是,这里的编码需要使用10进制。
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@ -596,7 +549,7 @@ PS:我们知道,Unicode编码采用的是16进制,但是,这里的编码
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举例如下:
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```html
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<h1 style="font-size: 100px;">⚄</h1>
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<h1 style="font-size: 100px;">⚄</h1>
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```
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@ -607,9 +560,9 @@ PS:我们知道,Unicode编码采用的是16进制,但是,这里的编码
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## 我的公众号
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)
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![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)
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@ -63,6 +63,55 @@ Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法
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Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
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```
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### 乘方
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如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
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```
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Math.pow(a, b);
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```
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Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。
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**举例1:**
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1730.png)
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代码实现:
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```
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var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
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console.log(a);
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||||
```
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||||
**举例2:**
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||||
![](http://img.smyhvae.com/20180117_1740.png)
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||||
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||||
代码实现:
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||||
```
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||||
var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
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||||
console.log(a);
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||||
```
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||||
### 开方
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||||
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||||
如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:
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```
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||||
Math.sqrt(a);
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```
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sqrt即“square 开方”。比如:
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```
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var a = Math.sqrt(36);
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```
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## url 编码和解码
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URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI中不能包含某些字符,例如空格。而这URI编码方法就可以对URI进行编码,它们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符,从而让浏览器能够接受和理解。
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