add: Promise 链式调用
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08493c1baf
commit
3b16461b0d
@ -5,10 +5,19 @@
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JavaScript的执行环境是**单线程**。
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所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程
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所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程。
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异步模式可以一起执行**多个任务**。
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常见的异步模式有以下几种:
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- 定时器
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- 接口调用
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- 事件函数
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今天这篇文章,我们重点讲一下**接口调用**。接口调用里,重点讲一下**Promise**。
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### 接口调用的方式
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@ -22,12 +31,11 @@ js 中常见的接口调用方式,有以下几种:
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### 多次异步调用的依赖分析
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- 多次异步调用的结果,顺序不同步。
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- 多次异步调用的结果,顺序可能不同步。
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- 异步调用的结果如果**存在依赖**,则需要嵌套。
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在ES5中,当进行多层嵌套回调时,会导致代码层次过多,很难进行维护和二次开发;而且会导致**回调地狱**的问题。而ES6中的Promise 就可以解决这两个问题。
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在ES5中,当进行多层嵌套回调时,会导致代码层次过多,很难进行维护和二次开发;而且会导致**回调地狱**的问题。ES6中的Promise 就可以解决这两个问题。
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## Promise 概述
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@ -39,21 +47,65 @@ Promise对象, 可以**将异步操作以同步的流程表达出来**。使用
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- 可以很好地解决**回调地狱**的问题(避免了层层嵌套的回调函数)。
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- 语法更佳简洁。Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易。
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- 语法非常简洁。Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易。
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### 回调地狱的举例
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假设买菜、做饭、洗碗都是异步的。
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现在的流程是:买菜成功之后,才能开始做饭。做饭成功后,才能开始洗碗。这里面就涉及到了回调的嵌套。
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但真实的场景中,实际的操作流程是:买菜成功之后,才能开始做饭。做饭成功后,才能开始洗碗。这里面就涉及到了多层嵌套调用,也就是回调地狱。
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## Promise 的基本用法
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ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
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(1)使用new实例化一个Promise对象,Promise的构造函数中传递一个参数。这个参数是一个函数,该函数用于处理异步任务。
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(2)并且传入两个参数:resolve和reject,分别表示异步执行成功后的回调函数和异步执行失败后的回调函数;
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### promise对象的3个状态
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(3)通过 promise.then() 处理返回结果。这里的 p 指的是 Promise实例。
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代码举例如下:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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||||
<title>Document</title>
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</head>
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<body>
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<script>
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// 第一步:model层的接口封装
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const promise = new Promise((resolve, reject) => {
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// 这里做异步任务(比如ajax 请求接口。这里暂时用定时器代替)
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setTimeout(function() {
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var data = { retCode: 0, msg: 'qianguyihao' }; // 接口返回的数据
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if (data.retCode == 0) {
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// 接口请求成功时调用
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resolve(data);
|
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} else {
|
||||
// 接口请求失败时调用
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||||
reject({ retCode: -1, msg: 'network error' });
|
||||
}
|
||||
}, 100);
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});
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||||
// 第二步:业务层的接口调用。这里的 data 就是 从 resolve 和 reject 传过来的,也就是从接口拿到的数据
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promise.then(data => {
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||||
// 从 resolve 获取正常结果
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console.log(data);
|
||||
}).catch(data => {
|
||||
// 从 reject 获取异常结果
|
||||
console.log(data);
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
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```
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上方代码中,当从接口返回的数据`data.retCode`的值不同时,可能会走 resolve,也可能会走 reject,这个由你自己的业务决定。
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## promise对象的3个状态(了解即可)
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- 初始化状态(等待状态):pending
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@ -61,50 +113,11 @@ ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
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- 失败状态:rejected
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### 使用promise的基本步骤
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(1)创建promise对象
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(2)调用promise的**回调函数**then()
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代码格式如下:
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```javascript
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let promise = new Promise((resolve, reject) => {
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||||
//进来之后,状态为pending
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console.log('111'); //这一行代码是同步的
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||||
//开始执行异步操作(这里开始,写异步的代码,比如ajax请求 or 开启定时器)
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||||
if (异步的ajax请求成功) {
|
||||
console.log('333');
|
||||
resolve();//如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled
|
||||
} else {
|
||||
reject();//如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
console.log('222');
|
||||
|
||||
//调用promise的then()
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||||
promise.then(() => {
|
||||
//如果promise的状态为fullfilled,则执行这里的代码
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||||
console.log('成功了');
|
||||
}
|
||||
, () => {
|
||||
//如果promise的状态为rejected,则执行这里的代码
|
||||
console.log('失败了');
|
||||
|
||||
}
|
||||
)
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```
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代码解释:
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(1)当new Promise()执行之后,promise对象的状态会被初始化为`pending`,这个状态是初始化状态。`new Promise()`这行代码,括号里的内容是同步执行的。括号里定义一个function,function有两个参数:resolve和reject。如下:
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||||
- 如果请求成功了,则执行resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled。
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||||
|
||||
- 如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled。
|
||||
|
||||
- 如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
|
||||
- 如果请求失败了,则执行reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
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||||
(2)promise.then()方法,括号里面有两个参数,分别代表两个函数 function1 和 function2:
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@ -112,8 +125,9 @@ ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
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||||
- 如果promise的状态为rejected(意思是,如果请求失败),则执行function2里的内容
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||||
另外,resolve()和reject()这两个方法,是可以给promise.then()传递参数的。如下:
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||||
另外,resolve()和reject()这两个方法,是可以给promise.then()传递参数的。
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完整代码举例如下:
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||||
```javascript
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||||
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
@ -142,242 +156,464 @@ ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
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||||
)
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||||
```
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||||
## 【重要】基于 Promise 处理 多次 Ajax 请求(链式调用)
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实际开发中,我们经常需要同时请求多个接口。比如说:在请求完`接口1`的数据`data1`之后,需要根据`data1`的数据,继续请求接口2,获取`data2`;然后根据`data2`的数据,继续请求接口3。
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||||
### ajax请求的举例(涉及到嵌套的回调)
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||||
这种场景其实就是接口的多层嵌套调用。有了 promise之后,我们可以把多层嵌套调用按照**线性**的方式进行书写,非常优雅。
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||||
```javascript
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||||
//定义一个请求news的方法
|
||||
function getNews(url) {
|
||||
//创建一个promise对象
|
||||
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
//初始化promise状态为pending
|
||||
//启动异步任务
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||||
let request = new XMLHttpRequest();
|
||||
request.onreadystatechange = function () {
|
||||
if (request.readyState === 4) {
|
||||
if (request.status === 200) {
|
||||
let news = request.response;
|
||||
resolve(news);
|
||||
} else {
|
||||
reject('请求失败了。。。');
|
||||
也就是说:Promise 可以把原本的**多层嵌套调用**改进为**链式调用**。
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||||
代码举例:(多次 Ajax请求,链式调用)
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||||
```html
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Document</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script type="text/javascript">
|
||||
/*
|
||||
基于Promise发送Ajax请求
|
||||
*/
|
||||
function queryData(url) {
|
||||
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
var xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.onreadystatechange = function() {
|
||||
if (xhr.readyState != 4) return;
|
||||
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
|
||||
// 处理正常情况
|
||||
resolve(xhr.responseText); // xhr.responseText 是从接口拿到的数据
|
||||
} else {
|
||||
// 处理异常情况
|
||||
reject('接口请求失败');
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
xhr.responseType = 'json'; // 设置返回的数据类型
|
||||
xhr.open('get', url);
|
||||
xhr.send(null); // 请求接口
|
||||
});
|
||||
return promise;
|
||||
}
|
||||
// 发送多个ajax请求并且保证顺序
|
||||
queryData('http://localhost:3000/api1')
|
||||
.then(
|
||||
data1 => {
|
||||
console.log(JSON.stringify(data1));
|
||||
// 请求完接口1后,继续请求接口2
|
||||
return queryData('http://localhost:3000/api2');
|
||||
},
|
||||
error1 => {
|
||||
console.log(error1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
request.responseType = 'json';//设置返回的数据类型
|
||||
request.open("GET", url);//规定请求的方法,创建链接
|
||||
request.send();//发送
|
||||
})
|
||||
return promise;
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
.then(
|
||||
data2 => {
|
||||
console.log(JSON.stringify(data2));
|
||||
// 请求完接口2后,继续请求接口3
|
||||
return queryData('http://localhost:3000/api3');
|
||||
},
|
||||
error2 => {
|
||||
console.log(error2);
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
.then(
|
||||
data3 => {
|
||||
// 获取接口3返回的数据
|
||||
console.log(JSON.stringify(data3));
|
||||
},
|
||||
error3 => {
|
||||
console.log(error3);
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
getNews('http://localhost:3000/news?id=2')
|
||||
.then((news) => {
|
||||
console.log(news);
|
||||
document.write(JSON.stringify(news));
|
||||
console.log('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
|
||||
return getNews('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
|
||||
}, (error) => {
|
||||
alert(error);
|
||||
})
|
||||
.then((comments) => {
|
||||
console.log(comments);
|
||||
document.write('<br><br><br><br><br>' + JSON.stringify(comments));
|
||||
}, (error) => {
|
||||
alert(error);
|
||||
})
|
||||
```
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||||
|
||||
上面这个举例很经典,需要多看几遍。
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||||
## return 的函数返回值
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return 后面的返回值,有两种情况:
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||||
- 情况1:返回 Promise 实例对象。返回的该实例对象会调用下一个 then。
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||||
- 情况2:返回普通值。返回的普通值会直接传递给下一个then,通过 then 参数中函数的参数接收该值。
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||||
我们针对上面这两种情况,详细解释一下。
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||||
### 情况1:返回 Promise 实例对象
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||||
举例如下:(这个例子,跟上一段 Ajax 链式调用 的例子差不多)
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|
||||
```html
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Document</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script type="text/javascript">
|
||||
/*
|
||||
基于Promise发送Ajax请求
|
||||
*/
|
||||
function queryData(url) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
var xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.onreadystatechange = function() {
|
||||
if (xhr.readyState != 4) return;
|
||||
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
|
||||
// 处理正常情况
|
||||
resolve(xhr.responseText);
|
||||
} else {
|
||||
// 处理异常情况
|
||||
reject('接口请求失败');
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
xhr.responseType = 'json'; // 设置返回的数据类型
|
||||
xhr.open('get', url);
|
||||
xhr.send(null); // 请求接口
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
// 发送多个ajax请求并且保证顺序
|
||||
queryData('http://localhost:3000/api1')
|
||||
.then(
|
||||
data1 => {
|
||||
console.log(JSON.stringify(data1));
|
||||
return queryData('http://localhost:3000/api2');
|
||||
},
|
||||
error1 => {
|
||||
console.log(error1);
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
.then(
|
||||
data2 => {
|
||||
console.log(JSON.stringify(data2));
|
||||
// 这里的 return,返回的是 Promise 实例对象
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
resolve('qianguyihao');
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
error2 => {
|
||||
console.log(error2);
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
.then(data3 => {
|
||||
console.log(data3);
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 情况2:返回 普通值
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Document</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script type="text/javascript">
|
||||
/*
|
||||
基于Promise发送Ajax请求
|
||||
*/
|
||||
function queryData(url) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
var xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.onreadystatechange = function() {
|
||||
if (xhr.readyState != 4) return;
|
||||
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
|
||||
// 处理正常情况
|
||||
resolve(xhr.responseText);
|
||||
} else {
|
||||
// 处理异常情况
|
||||
reject('接口请求失败');
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
xhr.responseType = 'json'; // 设置返回的数据类型
|
||||
xhr.open('get', url);
|
||||
xhr.send(null); // 请求接口
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
// 发送多个ajax请求并且保证顺序
|
||||
queryData('http://localhost:3000/api1')
|
||||
.then(
|
||||
data1 => {
|
||||
console.log(JSON.stringify(data1));
|
||||
return queryData('http://localhost:3000/api2');
|
||||
},
|
||||
error1 => {
|
||||
console.log(error1);
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
.then(
|
||||
data2 => {
|
||||
console.log(JSON.stringify(data2));
|
||||
// 返回普通值
|
||||
return 'qianguyihao';
|
||||
},
|
||||
error2 => {
|
||||
console.log(error2);
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
/*
|
||||
既然上方返回的是 普通值,那么,这里的 then 是谁来调用呢?
|
||||
答案是:这里会产生一个新的 默认的 promise实例,来调用这里的then,确保可以继续进行链式操作。
|
||||
*/
|
||||
.then(data3 => {
|
||||
// 这里的 data3 接收的是 普通值 'qianguyihao'
|
||||
console.log(data3);
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Promise 的常用API:实例方法【重要】
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||||
|
||||
|
||||
Promise 自带的API提供了如下实例方法:
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|
||||
- promise.then():获取异步任务的正常结果。
|
||||
|
||||
- promise.catch():获取异步任务的异常结果。
|
||||
|
||||
- promise.finaly():异步任务无论成功与否,都会执行。
|
||||
|
||||
代码举例如下。
|
||||
|
||||
写法1:
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Document</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script>
|
||||
function queryData() {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
setTimeout(function() {
|
||||
var data = { retCode: 0, msg: 'qianguyihao' }; // 接口返回的数据
|
||||
if (data.retCode == 0) {
|
||||
// 接口请求成功时调用
|
||||
resolve(data);
|
||||
} else {
|
||||
// 接口请求失败时调用
|
||||
reject({ retCode: -1, msg: 'network error' });
|
||||
}
|
||||
}, 100);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
queryData()
|
||||
.then(data => {
|
||||
// 从 resolve 获取正常结果
|
||||
console.log('接口请求成功时,走这里');
|
||||
console.log(data);
|
||||
})
|
||||
.catch(data => {
|
||||
// 从 reject 获取异常结果
|
||||
console.log('接口请求失败时,走这里');
|
||||
console.log(data);
|
||||
})
|
||||
.finally(() => {
|
||||
console.log('无论接口请求成功与否,都会走这里');
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
写法2:(和上面的写法1等价)
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Document</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script>
|
||||
function queryData() {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
setTimeout(function() {
|
||||
var data = { retCode: 0, msg: 'qianguyihao' }; // 接口返回的数据
|
||||
if (data.retCode == 0) {
|
||||
// 接口请求成功时调用
|
||||
resolve(data);
|
||||
} else {
|
||||
// 接口请求失败时调用
|
||||
reject({ retCode: -1, msg: 'network error' });
|
||||
}
|
||||
}, 100);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
queryData()
|
||||
.then(
|
||||
data => {
|
||||
// 从 resolve 获取正常结果
|
||||
console.log('接口请求成功时,走这里');
|
||||
console.log(data);
|
||||
},
|
||||
data => {
|
||||
// 从 reject 获取异常结果
|
||||
console.log('接口请求失败时,走这里');
|
||||
console.log(data);
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
.finally(() => {
|
||||
console.log('无论接口请求成功与否,都会走这里');
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
```
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||||
**注意**:写法1和写法2的作用是完全等价的。只不过,写法2是把 catch 里面的代码作为 then里面的第二个参数而已。
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## Promise 的常用API:对象方法【重要】
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Promise 自带的API提供了如下对象方法:
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- Promise.all():并发处理多个异步任务,所有任务都执行成功,才能得到结果。
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||||
- Promise.race(): 并发处理多个异步任务,只要有一个任务执行成功,就能得到结果。
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||||
下面来详细介绍
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### Promise.all() 代码举例
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代码举例:
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```html
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||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Document</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script type="text/javascript">
|
||||
/*
|
||||
封装 Promise 接口调用
|
||||
*/
|
||||
function queryData(url) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
var xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.onreadystatechange = function() {
|
||||
if (xhr.readyState != 4) return;
|
||||
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
|
||||
// 处理正常结果
|
||||
resolve(xhr.responseText);
|
||||
} else {
|
||||
// 处理异常结果
|
||||
reject('服务器错误');
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
xhr.open('get', url);
|
||||
xhr.send(null);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
var promise1 = queryData('http://localhost:3000/a1');
|
||||
var promise2 = queryData('http://localhost:3000/a2');
|
||||
var promise3 = queryData('http://localhost:3000/a3');
|
||||
|
||||
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(result => {
|
||||
console.log(result);
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
### Promise.race() 代码举例
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||||
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||||
代码举例:
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||||
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||||
```html
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||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Document</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script type="text/javascript">
|
||||
/*
|
||||
封装 Promise 接口调用
|
||||
*/
|
||||
function queryData(url) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
var xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.onreadystatechange = function() {
|
||||
if (xhr.readyState != 4) return;
|
||||
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
|
||||
// 处理正常结果
|
||||
resolve(xhr.responseText);
|
||||
} else {
|
||||
// 处理异常结果
|
||||
reject('服务器错误');
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
xhr.open('get', url);
|
||||
xhr.send(null);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
var promise1 = queryData('http://localhost:3000/a1');
|
||||
var promise2 = queryData('http://localhost:3000/a2');
|
||||
var promise3 = queryData('http://localhost:3000/a3');
|
||||
|
||||
Promise.race([promise1, promise2, promise3]).then(result => {
|
||||
console.log(result);
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
```
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### 参考链接
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## 参考链接
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- [当面试官问你Promise的时候,他究竟想听到什么?](https://zhuanlan.zhihu.com/p/29235579)
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## 我的公众号
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想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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## Symbol
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### 概述
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||||
背景:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境。
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|
||||
**概念**:ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
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||||
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||||
|
||||
**特点:**
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|
||||
- Symbol属性对应的值是唯一的,解决**命名冲突问题**
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||||
- Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
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||||
|
||||
- for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
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||||
### 创建Symbol属性值
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||||
Symbol是函数,但并不是构造函数。创建一个Symbol数据类型:
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||||
|
||||
```javascript
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||||
let mySymbol = Symbol();
|
||||
|
||||
console.log(typeof mySymbol); //打印结果:symbol
|
||||
console.log(mySymbol); //打印结果:Symbol()
|
||||
```
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||||
|
||||
打印结果:
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||||
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||||
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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||||
下面来讲一下Symbol的使用。
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||||
### 1、将Symbol作为对象的属性值
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||||
```javascript
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||||
let mySymbol = Symbol();
|
||||
|
||||
let obj = {
|
||||
name: 'smyhvae',
|
||||
age: 26
|
||||
};
|
||||
|
||||
//obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。
|
||||
obj[mySymbol] = 'hello'; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。
|
||||
|
||||
console.log(obj);
|
||||
```
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||||
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||||
上面的代码中,我们尝试给obj添加一个Symbol类型的属性值,但是添加的时候,不能采用`.`这个符号,而是应该用`属性选择器`的方式。打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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||||
|
||||
现在我们用for in尝试对上面的obj进行遍历:
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||||
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||||
```javascript
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||||
let mySymbol = Symbol();
|
||||
|
||||
let obj = {
|
||||
name: 'smyhvae',
|
||||
age: 26
|
||||
};
|
||||
|
||||
obj[mySymbol] = 'hello';
|
||||
|
||||
console.log(obj);
|
||||
|
||||
//遍历obj
|
||||
for (let i in obj) {
|
||||
console.log(i);
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
打印结果:
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||||
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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||||
从打印结果中可以看到:for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
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||||
### 创建Symbol属性值时,传参作为标识
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|
||||
如果我通过 Symbol()函数创建了两个值,这两个值是不一样的:
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||||
|
||||
```javascript
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||||
let mySymbol1 = Symbol();
|
||||
let mySymbol2 = Symbol();
|
||||
|
||||
console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
|
||||
console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol()
|
||||
console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol()
|
||||
```
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||||
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||||
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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||||
|
||||
上面代码中,倒数第三行的打印结果也就表明了,二者的值确实是不相等的。
|
||||
|
||||
最后两行的打印结果却发现,二者的打印输出,肉眼看到的却相同。那该怎么区分它们呢?
|
||||
|
||||
既然Symbol()是函数,函数就可以传入参数,我们可以通过参数的不同来作为**标识**。比如:
|
||||
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
//在括号里加入参数,来标识不同的Symbol
|
||||
let mySymbol1 = Symbol('one');
|
||||
let mySymbol2 = Symbol('two');
|
||||
|
||||
console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
|
||||
console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol(one)
|
||||
console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol(two)。颜色为红色。
|
||||
console.log(mySymbol2.toString());//打印结果:Symbol(two)。颜色为黑色。
|
||||
```
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||||
打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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### 定义常量
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Symbol 可以用来定义常量:
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```javascript
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const MY_NAME = Symbol('my_name');
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```
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### 内置的 Symbol 值
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||||
除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
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- `Symbol.iterator`属性
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||||
对象的`Symbol.iterator`属性,指向该对象的默认遍历器方法。
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## async函数(异步函数)
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||||
### 概述
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||||
> async 函数是在 ES2017 引入的。
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|
||||
概念:真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作。
|
||||
|
||||
本质: Generator 的语法糖。
|
||||
|
||||
async比之前的 Promise、Generator要好用一些。
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||||
|
||||
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||||
语法:
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||||
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||||
```javascript
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||||
async function foo() {
|
||||
await 异步操作;
|
||||
await 异步操作;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
我们在普通的函数前面加上 async 关键字,就成了 async 函数。
|
||||
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||||
|
||||
### async、Promise、Generator的对比(async的特点)
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||||
|
||||
1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行。
|
||||
|
||||
2、async返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作。
|
||||
|
||||
3、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield。
|
||||
|
||||
4、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用。
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||||
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![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)
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|
37
10-ES6/08-ES6:async函数详解.md
Normal file
37
10-ES6/08-ES6:async函数详解.md
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
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||||
## async函数(异步函数)
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||||
### 概述
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||||
> async 函数是在 ES2017 引入的。
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||||
概念:真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作。
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本质: Generator 的语法糖。
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||||
async比之前的 Promise、Generator要好用一些。
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语法:
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```javascript
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||||
async function foo() {
|
||||
await 异步操作;
|
||||
await 异步操作;
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||||
}
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```
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|
||||
我们在普通的函数前面加上 async 关键字,就成了 async 函数。
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||||
|
||||
|
||||
### async、Promise、Generator的对比(async的特点)
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||||
1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行。
|
||||
|
||||
2、async返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作。
|
||||
|
||||
3、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield。
|
||||
|
||||
4、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用。
|
||||
|
||||
|
137
10-ES6/ES6:Symbol.md
Normal file
137
10-ES6/ES6:Symbol.md
Normal file
@ -0,0 +1,137 @@
|
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## Symbol
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### 概述
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背景:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境。
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||||
**概念**:ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
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**特点:**
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- Symbol属性对应的值是唯一的,解决**命名冲突问题**
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- Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
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||||
- for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
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### 创建Symbol属性值
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||||
Symbol是函数,但并不是构造函数。创建一个Symbol数据类型:
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||||
```javascript
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||||
let mySymbol = Symbol();
|
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||||
console.log(typeof mySymbol); //打印结果:symbol
|
||||
console.log(mySymbol); //打印结果:Symbol()
|
||||
```
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||||
打印结果:
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||||
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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下面来讲一下Symbol的使用。
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### 1、将Symbol作为对象的属性值
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||||
```javascript
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||||
let mySymbol = Symbol();
|
||||
|
||||
let obj = {
|
||||
name: 'smyhvae',
|
||||
age: 26
|
||||
};
|
||||
|
||||
//obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。
|
||||
obj[mySymbol] = 'hello'; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。
|
||||
|
||||
console.log(obj);
|
||||
```
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||||
上面的代码中,我们尝试给obj添加一个Symbol类型的属性值,但是添加的时候,不能采用`.`这个符号,而是应该用`属性选择器`的方式。打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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现在我们用for in尝试对上面的obj进行遍历:
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||||
```javascript
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||||
let mySymbol = Symbol();
|
||||
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||||
let obj = {
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||||
name: 'smyhvae',
|
||||
age: 26
|
||||
};
|
||||
|
||||
obj[mySymbol] = 'hello';
|
||||
|
||||
console.log(obj);
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||||
|
||||
//遍历obj
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for (let i in obj) {
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||||
console.log(i);
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}
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```
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||||
打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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||||
从打印结果中可以看到:for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
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||||
### 创建Symbol属性值时,传参作为标识
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||||
|
||||
如果我通过 Symbol()函数创建了两个值,这两个值是不一样的:
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||||
|
||||
```javascript
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||||
let mySymbol1 = Symbol();
|
||||
let mySymbol2 = Symbol();
|
||||
|
||||
console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
|
||||
console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol()
|
||||
console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol()
|
||||
```
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||||
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![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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||||
上面代码中,倒数第三行的打印结果也就表明了,二者的值确实是不相等的。
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||||
最后两行的打印结果却发现,二者的打印输出,肉眼看到的却相同。那该怎么区分它们呢?
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||||
|
||||
既然Symbol()是函数,函数就可以传入参数,我们可以通过参数的不同来作为**标识**。比如:
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```javascript
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||||
//在括号里加入参数,来标识不同的Symbol
|
||||
let mySymbol1 = Symbol('one');
|
||||
let mySymbol2 = Symbol('two');
|
||||
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||||
console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
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||||
console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol(one)
|
||||
console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol(two)。颜色为红色。
|
||||
console.log(mySymbol2.toString());//打印结果:Symbol(two)。颜色为黑色。
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```
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打印结果:
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||||
![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
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### 定义常量
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Symbol 可以用来定义常量:
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```javascript
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const MY_NAME = Symbol('my_name');
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```
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### 内置的 Symbol 值
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除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
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- `Symbol.iterator`属性
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对象的`Symbol.iterator`属性,指向该对象的默认遍历器方法。
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