diff --git a/10-ES6/07-ES6:Promise详解.md b/10-ES6/07-ES6:Promise详解.md
index 9f8a59e..8762e8b 100644
--- a/10-ES6/07-ES6:Promise详解.md
+++ b/10-ES6/07-ES6:Promise详解.md
@@ -5,10 +5,19 @@
JavaScript的执行环境是**单线程**。
-所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程
+所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程。
异步模式可以一起执行**多个任务**。
+常见的异步模式有以下几种:
+
+- 定时器
+
+- 接口调用
+
+- 事件函数
+
+今天这篇文章,我们重点讲一下**接口调用**。接口调用里,重点讲一下**Promise**。
### 接口调用的方式
@@ -22,12 +31,11 @@ js 中常见的接口调用方式,有以下几种:
### 多次异步调用的依赖分析
-- 多次异步调用的结果,顺序不同步。
+- 多次异步调用的结果,顺序可能不同步。
- 异步调用的结果如果**存在依赖**,则需要嵌套。
-在ES5中,当进行多层嵌套回调时,会导致代码层次过多,很难进行维护和二次开发;而且会导致**回调地狱**的问题。而ES6中的Promise 就可以解决这两个问题。
-
+在ES5中,当进行多层嵌套回调时,会导致代码层次过多,很难进行维护和二次开发;而且会导致**回调地狱**的问题。ES6中的Promise 就可以解决这两个问题。
## Promise 概述
@@ -39,21 +47,65 @@ Promise对象, 可以**将异步操作以同步的流程表达出来**。使用
- 可以很好地解决**回调地狱**的问题(避免了层层嵌套的回调函数)。
-- 语法更佳简洁。Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易。
-
-
+- 语法非常简洁。Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易。
### 回调地狱的举例
假设买菜、做饭、洗碗都是异步的。
-现在的流程是:买菜成功之后,才能开始做饭。做饭成功后,才能开始洗碗。这里面就涉及到了回调的嵌套。
+但真实的场景中,实际的操作流程是:买菜成功之后,才能开始做饭。做饭成功后,才能开始洗碗。这里面就涉及到了多层嵌套调用,也就是回调地狱。
+## Promise 的基本用法
-ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
+(1)使用new实例化一个Promise对象,Promise的构造函数中传递一个参数。这个参数是一个函数,该函数用于处理异步任务。
+(2)并且传入两个参数:resolve和reject,分别表示异步执行成功后的回调函数和异步执行失败后的回调函数;
-### promise对象的3个状态
+(3)通过 promise.then() 处理返回结果。这里的 p 指的是 Promise实例。
+
+代码举例如下:
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
+
+```
+上方代码中,当从接口返回的数据`data.retCode`的值不同时,可能会走 resolve,也可能会走 reject,这个由你自己的业务决定。
+
+## promise对象的3个状态(了解即可)
- 初始化状态(等待状态):pending
@@ -61,50 +113,11 @@ ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
- 失败状态:rejected
-### 使用promise的基本步骤
-
-(1)创建promise对象
-
-(2)调用promise的**回调函数**then()
-
-
-代码格式如下:
-
-```javascript
- let promise = new Promise((resolve, reject) => {
- //进来之后,状态为pending
- console.log('111'); //这一行代码是同步的
- //开始执行异步操作(这里开始,写异步的代码,比如ajax请求 or 开启定时器)
- if (异步的ajax请求成功) {
- console.log('333');
- resolve();//如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled
- } else {
- reject();//如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
- }
- })
- console.log('222');
-
- //调用promise的then()
- promise.then(() => {
- //如果promise的状态为fullfilled,则执行这里的代码
- console.log('成功了');
- }
- , () => {
- //如果promise的状态为rejected,则执行这里的代码
- console.log('失败了');
-
- }
- )
-```
-
-代码解释:
-
(1)当new Promise()执行之后,promise对象的状态会被初始化为`pending`,这个状态是初始化状态。`new Promise()`这行代码,括号里的内容是同步执行的。括号里定义一个function,function有两个参数:resolve和reject。如下:
+- 如果请求成功了,则执行resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled。
-- 如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled。
-
-- 如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
+- 如果请求失败了,则执行reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
(2)promise.then()方法,括号里面有两个参数,分别代表两个函数 function1 和 function2:
@@ -112,8 +125,9 @@ ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
- 如果promise的状态为rejected(意思是,如果请求失败),则执行function2里的内容
-另外,resolve()和reject()这两个方法,是可以给promise.then()传递参数的。如下:
+另外,resolve()和reject()这两个方法,是可以给promise.then()传递参数的。
+完整代码举例如下:
```javascript
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
@@ -142,242 +156,464 @@ ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
)
```
+## 【重要】基于 Promise 处理 多次 Ajax 请求(链式调用)
+实际开发中,我们经常需要同时请求多个接口。比如说:在请求完`接口1`的数据`data1`之后,需要根据`data1`的数据,继续请求接口2,获取`data2`;然后根据`data2`的数据,继续请求接口3。
-### ajax请求的举例(涉及到嵌套的回调)
+这种场景其实就是接口的多层嵌套调用。有了 promise之后,我们可以把多层嵌套调用按照**线性**的方式进行书写,非常优雅。
-```javascript
- //定义一个请求news的方法
- function getNews(url) {
- //创建一个promise对象
- let promise = new Promise((resolve, reject) => {
- //初始化promise状态为pending
- //启动异步任务
- let request = new XMLHttpRequest();
- request.onreadystatechange = function () {
- if (request.readyState === 4) {
- if (request.status === 200) {
- let news = request.response;
- resolve(news);
- } else {
- reject('请求失败了。。。');
+也就是说:Promise 可以把原本的**多层嵌套调用**改进为**链式调用**。
+
+代码举例:(多次 Ajax请求,链式调用)
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
- getNews('http://localhost:3000/news?id=2')
- .then((news) => {
- console.log(news);
- document.write(JSON.stringify(news));
- console.log('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
- return getNews('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
- }, (error) => {
- alert(error);
- })
- .then((comments) => {
- console.log(comments);
- document.write('
' + JSON.stringify(comments));
- }, (error) => {
- alert(error);
- })
+```
+上面这个举例很经典,需要多看几遍。
+
+## return 的函数返回值
+
+return 后面的返回值,有两种情况:
+
+- 情况1:返回 Promise 实例对象。返回的该实例对象会调用下一个 then。
+
+- 情况2:返回普通值。返回的普通值会直接传递给下一个then,通过 then 参数中函数的参数接收该值。
+
+我们针对上面这两种情况,详细解释一下。
+
+### 情况1:返回 Promise 实例对象
+
+举例如下:(这个例子,跟上一段 Ajax 链式调用 的例子差不多)
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
+
+```
+
+### 情况2:返回 普通值
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
+
+```
+
+## Promise 的常用API:实例方法【重要】
+
+
+Promise 自带的API提供了如下实例方法:
+
+- promise.then():获取异步任务的正常结果。
+
+- promise.catch():获取异步任务的异常结果。
+
+- promise.finaly():异步任务无论成功与否,都会执行。
+
+代码举例如下。
+
+写法1:
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
+
+```
+
+写法2:(和上面的写法1等价)
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
+
+```
+
+**注意**:写法1和写法2的作用是完全等价的。只不过,写法2是把 catch 里面的代码作为 then里面的第二个参数而已。
+
+
+## Promise 的常用API:对象方法【重要】
+
+Promise 自带的API提供了如下对象方法:
+
+- Promise.all():并发处理多个异步任务,所有任务都执行成功,才能得到结果。
+
+- Promise.race(): 并发处理多个异步任务,只要有一个任务执行成功,就能得到结果。
+
+下面来详细介绍
+
+### Promise.all() 代码举例
+
+代码举例:
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
+```
+
+
+### Promise.race() 代码举例
+
+代码举例:
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
```
-
-
-
-### 参考链接
+## 参考链接
- [当面试官问你Promise的时候,他究竟想听到什么?](https://zhuanlan.zhihu.com/p/29235579)
+## 我的公众号
+想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
+扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
-
-## Symbol
-
-### 概述
-
-背景:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境。
-
-**概念**:ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
-
-
-**特点:**
-
-- Symbol属性对应的值是唯一的,解决**命名冲突问题**
-
-- Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
-
-- for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
-
-
-### 创建Symbol属性值
-
-Symbol是函数,但并不是构造函数。创建一个Symbol数据类型:
-
-```javascript
- let mySymbol = Symbol();
-
- console.log(typeof mySymbol); //打印结果:symbol
- console.log(mySymbol); //打印结果:Symbol()
-```
-
-打印结果:
-
-![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
-
-下面来讲一下Symbol的使用。
-
-### 1、将Symbol作为对象的属性值
-
-```javascript
- let mySymbol = Symbol();
-
- let obj = {
- name: 'smyhvae',
- age: 26
- };
-
- //obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。
- obj[mySymbol] = 'hello'; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。
-
- console.log(obj);
-```
-
-上面的代码中,我们尝试给obj添加一个Symbol类型的属性值,但是添加的时候,不能采用`.`这个符号,而是应该用`属性选择器`的方式。打印结果:
-
-![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
-
-现在我们用for in尝试对上面的obj进行遍历:
-
-```javascript
- let mySymbol = Symbol();
-
- let obj = {
- name: 'smyhvae',
- age: 26
- };
-
- obj[mySymbol] = 'hello';
-
- console.log(obj);
-
- //遍历obj
- for (let i in obj) {
- console.log(i);
- }
-```
-
-打印结果:
-
-![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
-
-从打印结果中可以看到:for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
-
-### 创建Symbol属性值时,传参作为标识
-
-如果我通过 Symbol()函数创建了两个值,这两个值是不一样的:
-
-```javascript
- let mySymbol1 = Symbol();
- let mySymbol2 = Symbol();
-
- console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
- console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol()
- console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol()
-```
-
-![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
-
-上面代码中,倒数第三行的打印结果也就表明了,二者的值确实是不相等的。
-
-最后两行的打印结果却发现,二者的打印输出,肉眼看到的却相同。那该怎么区分它们呢?
-
-既然Symbol()是函数,函数就可以传入参数,我们可以通过参数的不同来作为**标识**。比如:
-
-
-```javascript
- //在括号里加入参数,来标识不同的Symbol
- let mySymbol1 = Symbol('one');
- let mySymbol2 = Symbol('two');
-
- console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
- console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol(one)
- console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol(two)。颜色为红色。
- console.log(mySymbol2.toString());//打印结果:Symbol(two)。颜色为黑色。
-```
-
-打印结果:
-
-![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
-
-### 定义常量
-
-Symbol 可以用来定义常量:
-
-
-```javascript
- const MY_NAME = Symbol('my_name');
-```
-
-
-### 内置的 Symbol 值
-
-除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
-
-- `Symbol.iterator`属性
-
-对象的`Symbol.iterator`属性,指向该对象的默认遍历器方法。
-
-
-## async函数(异步函数)
-
-### 概述
-
-> async 函数是在 ES2017 引入的。
-
-概念:真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作。
-
-本质: Generator 的语法糖。
-
-async比之前的 Promise、Generator要好用一些。
-
-
-语法:
-
-```javascript
- async function foo() {
- await 异步操作;
- await 异步操作;
- }
-```
-
-我们在普通的函数前面加上 async 关键字,就成了 async 函数。
-
-
-### async、Promise、Generator的对比(async的特点)
-
-1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行。
-
-2、async返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作。
-
-3、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield。
-
-4、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用。
-
-
-
+![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)
diff --git a/10-ES6/08-ES6:async函数详解.md b/10-ES6/08-ES6:async函数详解.md
new file mode 100644
index 0000000..a823cac
--- /dev/null
+++ b/10-ES6/08-ES6:async函数详解.md
@@ -0,0 +1,37 @@
+
+## async函数(异步函数)
+
+### 概述
+
+> async 函数是在 ES2017 引入的。
+
+概念:真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作。
+
+本质: Generator 的语法糖。
+
+async比之前的 Promise、Generator要好用一些。
+
+
+语法:
+
+```javascript
+ async function foo() {
+ await 异步操作;
+ await 异步操作;
+ }
+```
+
+我们在普通的函数前面加上 async 关键字,就成了 async 函数。
+
+
+### async、Promise、Generator的对比(async的特点)
+
+1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行。
+
+2、async返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作。
+
+3、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield。
+
+4、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用。
+
+
diff --git a/10-ES6/ES6:Symbol.md b/10-ES6/ES6:Symbol.md
new file mode 100644
index 0000000..2196b01
--- /dev/null
+++ b/10-ES6/ES6:Symbol.md
@@ -0,0 +1,137 @@
+
+
+## Symbol
+
+### 概述
+
+背景:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境。
+
+**概念**:ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
+
+
+**特点:**
+
+- Symbol属性对应的值是唯一的,解决**命名冲突问题**
+
+- Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
+
+- for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
+
+
+### 创建Symbol属性值
+
+Symbol是函数,但并不是构造函数。创建一个Symbol数据类型:
+
+```javascript
+ let mySymbol = Symbol();
+
+ console.log(typeof mySymbol); //打印结果:symbol
+ console.log(mySymbol); //打印结果:Symbol()
+```
+
+打印结果:
+
+![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
+
+下面来讲一下Symbol的使用。
+
+### 1、将Symbol作为对象的属性值
+
+```javascript
+ let mySymbol = Symbol();
+
+ let obj = {
+ name: 'smyhvae',
+ age: 26
+ };
+
+ //obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。
+ obj[mySymbol] = 'hello'; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。
+
+ console.log(obj);
+```
+
+上面的代码中,我们尝试给obj添加一个Symbol类型的属性值,但是添加的时候,不能采用`.`这个符号,而是应该用`属性选择器`的方式。打印结果:
+
+![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
+
+现在我们用for in尝试对上面的obj进行遍历:
+
+```javascript
+ let mySymbol = Symbol();
+
+ let obj = {
+ name: 'smyhvae',
+ age: 26
+ };
+
+ obj[mySymbol] = 'hello';
+
+ console.log(obj);
+
+ //遍历obj
+ for (let i in obj) {
+ console.log(i);
+ }
+```
+
+打印结果:
+
+![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
+
+从打印结果中可以看到:for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
+
+### 创建Symbol属性值时,传参作为标识
+
+如果我通过 Symbol()函数创建了两个值,这两个值是不一样的:
+
+```javascript
+ let mySymbol1 = Symbol();
+ let mySymbol2 = Symbol();
+
+ console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
+ console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol()
+ console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol()
+```
+
+![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
+
+上面代码中,倒数第三行的打印结果也就表明了,二者的值确实是不相等的。
+
+最后两行的打印结果却发现,二者的打印输出,肉眼看到的却相同。那该怎么区分它们呢?
+
+既然Symbol()是函数,函数就可以传入参数,我们可以通过参数的不同来作为**标识**。比如:
+
+
+```javascript
+ //在括号里加入参数,来标识不同的Symbol
+ let mySymbol1 = Symbol('one');
+ let mySymbol2 = Symbol('two');
+
+ console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
+ console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol(one)
+ console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol(two)。颜色为红色。
+ console.log(mySymbol2.toString());//打印结果:Symbol(two)。颜色为黑色。
+```
+
+打印结果:
+
+![](http://img.smyhvae.com/20180317_1134.png)
+
+### 定义常量
+
+Symbol 可以用来定义常量:
+
+
+```javascript
+ const MY_NAME = Symbol('my_name');
+```
+
+
+### 内置的 Symbol 值
+
+除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
+
+- `Symbol.iterator`属性
+
+对象的`Symbol.iterator`属性,指向该对象的默认遍历器方法。