Webcourse/10-Node.js/03-模块化结构.md

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2018-03-02 14:12:14 +08:00
## 全局对象
### global
类似于客户端 JavaScript 运行环境中的 window。
## process
用于获取当前的 Node 进程信息,一般用于获取环境变量之类的信息。
### console
Node 中内置的 console 模块,提供操作控制台的输入输出功能,常见使用方式与客户端类似。
## 全局函数
- setInterval(callback, millisecond)
- clearInterval(timer)
- setTimeout(callback, millisecond)
- clearTimeout(timer)
- BufferClass
- 用于操作二进制数据
- 以后介绍
## Node 调试
### 最简单的调试
最方便也是最简单的调试console.log()
### Node 原生的调试
网址:<https://nodejs.org/api/debugger.html>
### 第三方模块提供的调试工具
```
$ npm install node-inspector g //方式一
$ npm install devtool -g //方式二
```
### 开发工具的调试
- Visual Studio Code
- WebStorm
## 模块化结构
Node 实现 CommonJS 规范,所以可以使用模块化的方式组织代码结构。
- Node 采用的模块化结构是按照 CommonJS 规范。
- 模块与文件是一一对应关系,即加载一个模块,实际上就是加载对应的一个模块文件。
### CommonJS 规范
CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
参考链接:
- <http://wiki.commonjs.org/wiki/CommonJS>
## 常用内置模块
- `path`:处理文件路径。
- `fs`操作CRUD文件系统。
- `child_process`:新建子进程。
- `util`:提供一系列实用小工具。
- `http`:提供 HTTP 服务器功能。
- `url`:用于解析 URL。
- `querystring`:解析 URL 中的查询字符串。
- `crypto`:提供加密和解密功能。
总结:更多内容可以参考 api文档<https://nodejs.org/api/>