## 全局对象 ### global 类似于客户端 JavaScript 运行环境中的 window。 ## process 用于获取当前的 Node 进程信息,一般用于获取环境变量之类的信息。 ### console Node 中内置的 console 模块,提供操作控制台的输入输出功能,常见使用方式与客户端类似。 ## 全局函数 - setInterval(callback, millisecond) - clearInterval(timer) - setTimeout(callback, millisecond) - clearTimeout(timer) - Buffer:Class - 用于操作二进制数据 - 以后介绍 ## Node 调试 ### 最简单的调试 最方便也是最简单的调试:console.log() ### Node 原生的调试 网址: ### 第三方模块提供的调试工具 ``` $ npm install node-inspector –g //方式一 $ npm install devtool -g //方式二 ``` ### 开发工具的调试 - Visual Studio Code - WebStorm ## 模块化结构 Node 实现 CommonJS 规范,所以可以使用模块化的方式组织代码结构。 - Node 采用的模块化结构是按照 CommonJS 规范。 - 模块与文件是一一对应关系,即加载一个模块,实际上就是加载对应的一个模块文件。 ### CommonJS 规范 CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。 参考链接: - ## 常用内置模块 - `path`:处理文件路径。 - `fs`:操作(CRUD)文件系统。 - `child_process`:新建子进程。 - `util`:提供一系列实用小工具。 - `http`:提供 HTTP 服务器功能。 - `url`:用于解析 URL。 - `querystring`:解析 URL 中的查询字符串。 - `crypto`:提供加密和解密功能。 总结:更多内容可以参考 api文档: