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> 我们在上一篇文章《作用域》中简单讲过“变量提升”,今天来讲一下预编译,这对我们深入理解变量提升会有帮助。
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## JavaScript 运行三部曲
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- 语法分析
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- 预编译
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- 解释执行
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## 预编译前奏
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> 在讲预编译前,我们先来普及下面两个规律。
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### 两个规律
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**规律1:任何变量,如果未经声明就赋值,此变量是属于 window 的属性**,而且不会做变量提升。(注意,无论在哪个作用域内赋值)
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比如说,如果我们直接在代码里写 `console.log(a)`,这肯定会报错的,提示找不到 `a`。但如果我直接写 `a = 100`,这就不会报错,此时,这个 `a` 就是 `window.a`。
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**规律2:一切声明的全局变量,全是window的属性**。(注意,我说的是在全局作用域内声明的全局变量,不是说局部变量)
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比如说,当我定义 `var a = 200` 时,这此时这个 `a` 就是 `window.a`。
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由此,我们可以看出:**window 代表了全局作用域**(是说「代表」,没说「等于」)。
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### 举例
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掌握了上面两句话之后,我们再来看看下面的例子。
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```javascript
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function foo() {
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var a = b = 100; // 连续赋值
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}
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foo();
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console.log(window.b); // 在全局范围内访问 b
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console.log(b); // 在全局范围内访问 b,但是前面没有加 window 这个关键字
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console.log(window.a); // 在全局范围内访问 a
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console.log(a); // 在全局范围内访问 a,但是前面没有加 window 这个关键字
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```
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上方代码的打印结果:
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```
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100
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100
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undefined
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(会报错,提示 Uncaught ReferenceError: a is not defined)
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```
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**解释**:
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当执行了`foo()`函数之后, `var a = b = 100` 这行**连续赋值**的代码等价于 `var a = (b = 100)`,其执行顺序是:
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(1)先把 100 赋值给 b;
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(2)再声明变量 a;
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(3)再把 b 的值赋值给 a。
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我们可以看到,b 是未经声明的变量就被赋值了,此时,根据规律1,这个 b 是属于 `window.b`;而 a 的作用域仅限于 foo() 函数内部,不属于 window。所以也就有了这样的打印结果。
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## 预编译
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### 函数预编译的步骤
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> 函数预编译,发生在函数执行的前一刻。
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(1)创建AO对象。AO即 Activation Object 活跃对象,其实就是「执行期上下文」。
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(2)找形参和变量声明,将形参名和变量作为 AO 的属性名,值为undefined。
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(3)将实参值和形参统一,实参的值赋给形参。
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(4)查找函数声明,函数名作为 AO 对象的属性名,值为整个函数体。
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这个地方比较难理解。但只有了解了函数的预编译,才能理解明白函数的执行顺序。
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代码举例:
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```javascript
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function fn(a) {
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console.log(a);
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var a = 666;
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console.log(a);
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function a() {}
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console.log(a);
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var b = function() {};
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console.log(b);
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function c() {}
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}
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fn(1);
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```
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打印结果:
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```
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ƒ a() {}
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666
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666
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ƒ () {}
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```
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## 参考链接
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- JavaScript预编译原理分析:<https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/52951114>
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- <https://segmentfault.com/a/1190000018001871>
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- 预编译及变量提升:<https://juejin.im/post/5aa6693df265da23884cb571>
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- <https://juejin.im/post/5adaf8215188256712781830>
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- <https://www.qqzmly.com/archives/1521>
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- 宏任务&微任务相关:<https://segmentfault.com/a/1190000018134157>
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