forked from theluyuan/Web
278 lines
6.9 KiB
Markdown
278 lines
6.9 KiB
Markdown
|
||
## 面向对象的概念
|
||
|
||
**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
|
||
|
||
对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
|
||
|
||
面向对象:可以创建自定义的类型、很好的支持继承和多态。
|
||
|
||
面向对象的特征:封装、继承、多态。
|
||
|
||
## 向对象中添加属性/添加方法
|
||
|
||
首先创建一个对象:
|
||
|
||
|
||
```javascript
|
||
var obj = new Object();
|
||
```
|
||
|
||
向对象中添加属性:
|
||
|
||
```javascript
|
||
obj.name = "孙悟空";
|
||
obj.age = 18;
|
||
```
|
||
|
||
对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个**函数**:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var obj = new Object();
|
||
obj.sayName = function () {
|
||
console.log('smyhvae');
|
||
};
|
||
|
||
console.log(obj.sayName); //没加括号,获取的是对象
|
||
console.log('-----------');
|
||
console.log(obj.sayName()); //加了括号,执行函数内容,并执行函数体的内容
|
||
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2109.png)
|
||
|
||
**函数和方法的区别:**
|
||
|
||
如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们称这个函数是这个对象的**方法**。调用这个函数就说调用对象的方法(method)。但是它只是名称上的区别,没有其他的区别。
|
||
|
||
|
||
```javascript
|
||
//调方法
|
||
obj.sayName();
|
||
|
||
//调函数
|
||
fun();
|
||
```
|
||
|
||
## 枚举对象中的属性:for in
|
||
|
||
语法:
|
||
|
||
```javascript
|
||
for (var 变量 in 对象) {
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
解释:对象中有几个属性,循环体就会执行几次。每次执行时,会将对象中的**每个属性的名字赋值给变量**。
|
||
|
||
|
||
举例:
|
||
|
||
|
||
```html
|
||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title></title>
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
var obj = {
|
||
name: "smyhvae",
|
||
age: 26,
|
||
gender: "男",
|
||
address: "shenzhen"
|
||
};
|
||
|
||
//枚举对象中的属性
|
||
for (var n in obj) {
|
||
console.log("属性名:" + n);
|
||
console.log("属性值:" + obj[n]);
|
||
}
|
||
</script>
|
||
</head>
|
||
|
||
<body>
|
||
</body>
|
||
|
||
</html>
|
||
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2125.png)
|
||
|
||
## 作用域 Scope【重要】
|
||
|
||
作用域指一个变量的作用的范围。在JS中一共有两种作用域:
|
||
|
||
- 全局作用域
|
||
|
||
- 函数作用域
|
||
|
||
### 全局作用域
|
||
|
||
直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。
|
||
|
||
- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
|
||
|
||
- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用。
|
||
|
||
在全局作用域中:
|
||
|
||
- 创建的变量都会作为window对象的属性保存。
|
||
|
||
- 创建的函数都会作为window对象的方法保存。
|
||
|
||
全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问的到。
|
||
|
||
**变量的声明提前:**
|
||
|
||
|
||
使用var关键字声明的变量( 比如 `var a = 1`),**会在所有的代码执行之前被声明**(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写`a = 1`),则变量不会被声明提前。
|
||
|
||
举例1:
|
||
|
||
```javascript
|
||
console.log(a);
|
||
var a = 123;
|
||
```
|
||
|
||
|
||
打印结果:undefined
|
||
|
||
举例2:
|
||
|
||
```javascript
|
||
console.log(a);
|
||
a = 123; //此时a相当于window.a
|
||
```
|
||
|
||
程序会报错:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2136.png)
|
||
|
||
**函数的声明提前:**
|
||
|
||
- 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。
|
||
|
||
也就是说,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。
|
||
|
||
- 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
|
||
|
||
很好理解,因为此时foo被声明了,且为undefined,并没有给其赋值`function(){}`。
|
||
|
||
所以说,下面的例子,会报错:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png)
|
||
|
||
### 函数作用域
|
||
|
||
**调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。**
|
||
|
||
每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的。
|
||
|
||
在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
|
||
|
||
**作用域的上下级关系:**
|
||
|
||
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。
|
||
|
||
在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`)
|
||
|
||
**提醒1:**
|
||
|
||
在函数作用域也有声明提前的特性:
|
||
|
||
- 使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
|
||
|
||
- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
|
||
|
||
|
||
因此,在函数中,没有var声明的变量都会成为**全局变量**,而且并不会提前声明。
|
||
|
||
举例1:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var a = 1;
|
||
|
||
function foo() {
|
||
console.log(a);
|
||
a = 2; // 此处的a相当于window.a
|
||
}
|
||
|
||
foo();
|
||
console.log(a); //打印结果是2
|
||
|
||
```
|
||
|
||
上方代码中,foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
|
||
|
||
|
||
**提醒2:**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
|
||
|
||
```
|
||
|
||
function fun6(e) {
|
||
console.log(e);
|
||
}
|
||
|
||
fun6(); //打印结果为 undefined
|
||
fun6(123);//打印结果为123
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## this
|
||
|
||
解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的 上下文对象。
|
||
|
||
根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】
|
||
|
||
- 1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如`fun();`相当于`window.fun();`
|
||
|
||
- 2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
|
||
|
||
- 3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
|
||
|
||
- 4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
|
||
|
||
针对第1和第2条的举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
function fun() {
|
||
console.log(this.name);
|
||
}
|
||
|
||
|
||
var obj1 = {
|
||
name: "smyh",
|
||
sayName: fun
|
||
};
|
||
|
||
var obj2 = {
|
||
name: "vae",
|
||
sayName: fun
|
||
};
|
||
|
||
var name = "全局的name属性";
|
||
//obj.sayName();
|
||
|
||
//以函数形式调用,this是window
|
||
//fun(); //可以理解成 window.fun()
|
||
|
||
//以方法的形式调用,this是调用方法的对象
|
||
obj2.sayName();
|
||
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:`vae`。
|
||
|
||
**箭头函数中this的指向**:
|
||
|
||
ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。
|
||
|