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事件委托
事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素。
比如说有一个列表 ul,列表之中有大量的列表项 <a>
标签:
<ul id="parent-list">
<li><a href="javascript:;" class="my_link">超链接一</a></li>
<li><a href="javascript:;" class="my_link">超链接二</a></li>
<li><a href="javascript:;" class="my_link">超链接三</a></li>
</ul>
当我们的鼠标移到<a>
标签上的时候,需要获取此<a>
的相关信息并飘出悬浮窗以显示详细信息,或者当某个<a>
被点击的时候需要触发相应的处理事件。我们通常的写法,是为每个<a>
都绑定类似onMouseOver或者onClick之类的事件监听:
window.onload = function(){
var parentNode = document.getElementById("parent-list");
var aNodes = parentNode.getElementByTagName("a");
for(var i=0, l = aNodes.length; i < l; i++){
aNodes[i].onclick = function() {
console.log('我是超链接 a 的单击相应函数');
}
}
}
但是,上面的做法过于消耗内存和性能。我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个元素上,即使元素是后来添加的。
因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 ul
上,然后在执行事件的时候再去匹配判断目标元素。如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
// 获取父节点,并为它绑定click单击事件。 false 表示事件在冒泡阶段触发(默认)
document.getElementById('parent-list').addEventListener('click', function(event) {
event = event || window.event;
// e.target 表示:触发事件的对象
//如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
if (event.target && event.target.className == 'link') {
// 或者写成 if (event.target && event.target.nodeName.toUpperCase() == 'A') {
console.log('我是ul的单击响应函数');
}
}, false);
};
</script>
</head>
<body>
<ul id="parent-list" style="background-color: #bfa;">
<li>
<p>我是p元素</p>
</li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
</ul>
</body>
上方代码,为父节点注册click事件,当子节点被点击的时候,click事件会从子节点开始向上冒泡。父节点捕获到事件之后,开始执行方法体里的内容:通过判断 e.target 拿到了被点击的子节点li。从而可以获取到相应的信息,并作处理。
换而言之,参数为false,说明事件是在冒泡阶段触发(子元素向父元素传递事件)。而父节点注册了事件函数,子节点没有注册事件函数,此时,会在父节点中执行函数体里的代码。
总结:事件委托是利用了冒泡机制,减少了事件绑定的次数,减少内存消耗,提高性能。
事件委托的参考链接: