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## 解构赋值的概念
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**解构赋值**:ES6 允许我们,按照一一对应的方式,从数组或者对象中**提取值**,再将提取出来的值赋值给变量。
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解构:分解数据结构;赋值:给变量赋值。
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解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。
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## 数组的解构赋值
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数组的结构赋值:将数组中的值按照**位置**提取出来,然后赋值给变量。
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### 语法
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在 ES6 之前,当我们在为一组变量赋值时,一般是这样写:
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```javascript
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var a = 1;
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var b = 2;
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var c = 3;
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```
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或者是这样写:
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```js
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var arr = [1, 2, 3];
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var a = arr[0];
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var b = arr[1];
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var c = arr[2];
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```
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现在有了 ES6 之后,我们可以通过数组解构的方式进行赋值:(根据**位置**进行一一对应)
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```javascript
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let [a, b, c] = [1, 2, 3];
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```
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二者的效果是一样的,但明显后者的代码更简洁优雅。
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### 未匹配到的情况
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数据的结构赋值,是根据位置进行一一对应来赋值的。可如果左边的数量大于右边的数量时(也就是变量的数量大于值的数量时),多余的变量要怎么处理呢?
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答案是:如果变量在一一对应时,没有找到对应的值,那么,**多余的变量会被赋值为 undefined**。
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### 解构时,左边允许有默认值
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在解构赋值时,是允许使用默认值的。举例如下:
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```javascript
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{
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//一个变量时
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let [foo = true] = [];
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console.log(foo); //输出结果:true
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}
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{
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//两个变量时
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let [a, b] = ['生命壹号']; //a 赋值为:生命壹号。b没有赋值
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console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,undefined
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}
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{
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//两个变量时
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let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号']; //a 赋值为:生命壹号。b 采用默认值 smyhvae
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console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
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}
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```
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### 将右边的 `undefined`和`null`赋值给变量
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如果我们在赋值时,采用的是 `undefined`或者`null`,那会有什么区别呢?
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```javascript
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{
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let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', undefined]; //b 虽然被赋值为 undefined,但是 b 会采用默认值
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console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
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}
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{
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let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', null]; //b 被赋值为 null
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console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,null
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}
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```
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上方代码分析:
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- undefined:相当于什么都没有,此时 b 采用默认值。
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- null:相当于有值,但值为 null。
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## 对象的解构赋值
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对象的结构赋值:将对象中的值按照**属性匹配的方式**提取出来,然后赋值给变量。
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### 语法
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在 ES6 之前,我们从接口拿到 json 数据后,一般这么赋值:
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```javascript
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var name = json.name;
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var age = json.age;
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var sex = json.sex;
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```
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上面这种写法,过于麻烦了。
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现在,有了 ES6 之后,我们可以使用对象解构的方式进行赋值。举例如下:
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```js
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const person = { name: 'qianguyihao', age: 28, sex: '男' };
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let { name, age, sex } = person; // 对象的结构赋值
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console.log(name); // 打印结果:qianguyihao
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console.log(age); // 打印结果:28
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console.log(sex); // 打印结果:男
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```
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上方代码可以看出,对象的解构与数组的结构,有一个重要的区别:**数组**的元素是按次序排列的,变量的取值由它的**位置**决定;而**对象的属性没有次序**,是**根据键来取值**的。
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### 未匹配到的情况
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对象的结构赋值,是根据属性名进行一一对应来赋值的。可如果左边的数量大于右边的数量时(也就是变量的数量大于值的数量时),多余的变量要怎么处理呢?
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答案是:如果变量在一一对应时,没有找到对应的值,那么,**多余的变量会被赋值为 undefined**。
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### 给左边的变量自定义命名
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对象的结构赋值里,左边的变量名一定要跟右边的属性名保持一致么?答案是不一定。我们可以单独给左边的变量自定义命名。
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举例如下:
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```js
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const person = { name: 'qianguyihao', age: 28 };
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let { name: myName, age: myAge } = person; // 对象的结构赋值
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console.log(myName); // 打印结果:qianguyihao
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console.log(myAge); // 打印结果:28
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console.log(name); // 打印报错:Uncaught ReferenceError: name is not defined
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console.log(age); // 打印报错:Uncaught ReferenceError: age is not defined
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```
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上方的第 2 行代码中:(请牢记)
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- 等号左边的属性名 name、age 是对应等号右边的属性名。
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- 等号左边的 myName、myAge 是左边自定义的变量名。
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或者,我们也可以理解为:将右边 name 的值赋值给左边的 myName 变量,将右边 age 的值赋值给左边的 myAge 变量。现在,你应该一目了然了吧?
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### 圆括号的使用
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如果变量 foo 在解构之前就已经定义了,此时你再去解构,就会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错:
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```javascript
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let foo = 'haha';
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{ foo } = { foo: 'smyhvae' };
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console.log(foo);
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```
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要解决报错,只要在解构的语句外边,加一个圆括号即可:
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```javascript
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let foo = 'haha';
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({ foo } = { foo: 'smyhvae' });
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console.log(foo); //输出结果:smyhvae
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```
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## 字符串解构
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字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。举例如下:
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```javascript
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const [a, b, c, d] = 'hello';
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console.log(a);
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console.log(b);
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console.log(c);
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console.log(typeof a); //输出结果:string
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```
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打印结果:
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```
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h
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e
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l
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string
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```
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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