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## DOM事件流
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事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。
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- 事件捕获阶段:事件从祖先元素往子元素查找(DOM树结构),直到捕获到事件目标 target。在这个过程中,默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。
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- 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。
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- 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,从子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到页面的最上一级标签。
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如下图所示:
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1218.jpg)
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PS:这个概念类似于 Android 里的 **touch 事件传递**。
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### 事件捕获
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addEventListener可以捕获事件:
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```javascript
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box1.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 box3");
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}, true);
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```
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上面的方法中,参数为true,代表事件在捕获阶段执行。
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代码演示:
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```javascript
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//参数为true,代表事件在「捕获」阶段触发;参数为false或者不写参数,代表事件在「冒泡」阶段触发
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box3.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 child");
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}, true);
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box2.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 father");
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}, true);
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box1.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 grandfather");
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}, true);
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document.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 body");
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}, true);
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```
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效果演示:
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif)
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(如果上面的图片打不开,请点击:<http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif>)
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**重点**:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
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这几个元素在事件捕获阶段的完整写法是:
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```javascript
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window.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 window");
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}, true);
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document.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 document");
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}, true);
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document.documentElement.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 html");
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}, true);
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document.body.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 body");
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}, true);
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fatherBox.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 father");
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}, true);
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childBox.addEventListener("click", function () {
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alert("捕获 child");
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}, true);
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```
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说明:
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(1)第一个接收到事件的对象是 **window**(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。
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(2)JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩是最先获取到事件的。
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**补充一个知识点:**
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在 js中:
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- 如果想获取 `html`节点,方法是`document.documentElement`。
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- 如果想获取 `body` 节点,方法是:`document.body`。
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二者不要混淆了。
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### 事件冒泡
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**事件冒泡**: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有**祖先元素**中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。
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通俗来讲,冒泡指的是:**子元素的事件被触发时,父元素的同样的事件也会被触发**。取消冒泡就是取消这种机制。
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代码演示:
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```javascript
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//事件冒泡
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box3.onclick = function () {
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alert("child");
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}
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box2.onclick = function () {
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alert("father");
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}
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box1.onclick = function () {
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alert("grandfather");
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}
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document.onclick = function () {
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alert("body");
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}
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```
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif)
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(如果上面的图片打不开,请点击:<http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif>)
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上图显示,当我点击子元素 box3 的时候,它的父元素box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。
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当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。
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**冒泡顺序**:
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一般的浏览器: (除IE6.0之外的浏览器)
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- div -> body -> html -> document -> window
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IE6.0:
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- div -> body -> html -> document
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### 不是所有的事件都能冒泡
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以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不会往父元素那里传递。
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我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数:
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```javascript
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event.bubbles
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```
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如果返回值为true,说明该事件会冒泡;反之则相反。
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举例:
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```javascript
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box1.onclick = function (event) {
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alert("冒泡 child");
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event = event || window.event;
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console.log(event.bubbles); //打印结果:true。说明 onclick 事件是可以冒泡的
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}
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```
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## 阻止冒泡
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大部分情况下,冒泡都是有益的。当然,如果你想阻止冒泡,也是可以的。可以按下面的方法阻止冒泡。
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### 阻止冒泡的方法
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w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11)
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```javascript
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event.stopPropagation();
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```
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IE10以下则是:
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```javascript
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event.cancelBubble = true
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```
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兼容代码如下:
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```javascript
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box3.onclick = function (event) {
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alert("child");
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//阻止冒泡
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event = event || window.event;
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if (event && event.stopPropagation) {
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event.stopPropagation();
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} else {
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event.cancelBubble = true;
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}
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}
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```
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上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。
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### 阻止冒泡的举例
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
|
||
<title></title>
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<style type="text/css">
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#box1 {
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width: 100px;
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height: 100px;
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||
background-color: red;
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/*
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* 开启box1的绝对定位
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||
*/
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position: absolute;
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}
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</style>
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<script type="text/javascript">
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window.onload = function() {
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/*
|
||
* 使div可以跟随鼠标移动
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||
*/
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//获取box1
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var box1 = document.getElementById('box1');
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//给整个页面绑定:鼠标移动事件
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document.onmousemove = function(event) {
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//兼容的方式获取event对象
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event = event || window.event;
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// 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。
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var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
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var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
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// 设置div的偏移量(相对于整个页面)
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// 注意,如果想通过 style.left 来设置属性,一定要给 box1 开启绝对定位。
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box1.style.left = pagex + 'px';
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box1.style.top = pagey + 'px';
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||
};
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// 【重要注释】
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// 当 document.onmousemove 和 box2.onmousemove 同时触发时,通过 box2 阻止事件向 document 冒泡。
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// 也就是说,只要是在 box2 的区域,就只触发 document.onmousemove 事件
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var box2 = document.getElementById('box2');
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box2.onmousemove = function(event) {
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||
//阻止冒泡
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event = event || window.event;
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if (event && event.stopPropagation) {
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||
event.stopPropagation();
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} else {
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||
event.cancelBubble = true;
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}
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||
};
|
||
};
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// scroll 函数封装
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function scroll() {
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return {
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//此函数的返回值是对象
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||
left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
|
||
right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft,
|
||
};
|
||
}
|
||
</script>
|
||
</head>
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||
<body style="height: 1000px;width: 2000px;">
|
||
<div id="box2" style="width: 300px; height: 300px; background-color: #bfa;"></div>
|
||
<div id="box1"></div>
|
||
</body>
|
||
</html>
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```
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关键地方可以看代码中的注释。
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效果演示:
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![](http://img.smyhvae.com/20191112_1650.gif)
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## 我的公众号
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](http://img.smyhvae.com/20190101.png)
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