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## 常见概念
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### JavaScript的组成
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JavaScript基础分为三个部分:
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- ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
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- **DOM**:文档对象模型(Document object Model),操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
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- **BOM**:浏览器对象模型(Browser Object Model),操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
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### 常见的 BOM 对象
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BOM可以让我们通过JS来操作浏览器。BOM中为我们提供了一些对象,来完成对浏览器相关的操作。
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常见的 BOM对象有:
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- Window:代表整个浏览器的窗口,同时 window 也是网页中的全局对象。
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- Navigator:代表当前浏览器的信息,通过该对象可以识别不同的浏览器。
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- Location:代表当前浏览器的地址栏信息,通过 Location 可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面。
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- History:代表浏览器的历史记录,通过该对象可以操作浏览器的历史记录。由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页,而且该操作只在当次访问时有效。
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- Screen:代表用户的屏幕信息,通过该对象可以获取用户的显示器的相关信息。
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备注:这些 BOM 对象都是作为 window 对象的属性保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用。比如说,我可以使用 `window.location.href`,也可以直接使用 `location.href`,二者是等价的。
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备注2:不要忘了,之前学习过的`document`也是在`window`中保存的。
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这篇文章,我们先来讲一下 几个常见的 BOM 对象。
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## Navigator 和 `navigator.userAgent`
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`Navigator`代表当前浏览器的信息,通过该对象可以识别不同的浏览器。
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由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了。
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**一般我们只会使用`navigator.userAgent`来获取浏览器的信息**。
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userAgent 的值是一个字符串,简称 **UA**,这个字符串中包含了用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不同的userAgent。
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**代码举例**:(获取当前浏览器的UA)
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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<title>Document</title>
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</head>
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<body>
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<script>
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var ua = navigator.userAgent; // 获取当前浏览器的 userAgent
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console.log('qianguyihao 当前浏览器的UA是:' + ua);
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if (/firefox/i.test(ua)) {
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alert('是火狐浏览器');
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} else if (/chrome/i.test(ua)) {
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alert('是Chrome浏览器');
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} else if (/msie/i.test(ua)) {
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alert('是IE浏览器');
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} else if ('ActiveXObject' in window) {
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alert('是 IE11 浏览器');
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}
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</script>
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</body>
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</html>
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```
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### 在电脑上模拟移动端浏览器
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不同浏览器(包括微信内置的浏览器)的 userAgent 信息,是不一样的,我们可以根据 `navigator.userAgent`属性来获取。
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比如说,我们在电脑浏览器上,按F12,然后在控制台输入`navigator.userAgent`,如下:
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![](http://img.smyhvae.com/20180425_1656.png)
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上图显示,MacOS上的Chrome浏览器的 userAgent 是:
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```
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"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/66.0.3359.117 Safari/537.36"
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```
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我们还可以在电脑浏览器的控制台里可以添加很多设备,通过这种方式,可以模拟移动端浏览器的场景,非常有用,请务必掌握。操作如下:
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(1)需要点击 edit,手动添加:
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![](http://img.smyhvae.com/20191127_1903.png)
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(2)添加时,根据 User agent 来识别不同的浏览器:
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![](http://img.smyhvae.com/20191127_1918.png)
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### 不同浏览器的 userAgent
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iOS 版微信浏览器:
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```
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Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 9_3 like Mac OS X) AppleWebKit/601.1.46 (KHTML, like Gecko) Mobile/13E233 MicroMessenger/6.3.15 NetType/WIFI Language/zh_CN
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```
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Android 版微信浏览器:
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```
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Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.0.1; GT-I9502 Build/LRX22C; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/43.0.2357.121 Mobile Safari/537.36 MicroMessenger/6.1.0.78_r1129455.543 NetType/WIFI
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```
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iOS 版本QQ浏览器:
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```
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Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 QQ/7.3.5.473 V1_IPH_SQ_7.3.5_1_APP_A Pixel/1125 Core/UIWebView Device/Apple(iPhone X) NetType/WIFI QBWebViewType/1
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```
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Android 版 QQ浏览器:
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```
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Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/043807 Mobile Safari/537.36 V1_AND_SQ_7.3.2_762_YYB_D QQ/7.3.2.3350 NetType/WIFI WebP/0.3.0 Pixel/1080
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```
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**参考链接**:
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- [微信、QQ在Android和iOS的UserAgent](https://blog.csdn.net/taambernk520/article/details/80801574)
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- [判断微信内置浏览器的UserAgent](http://www.cnblogs.com/7z7chn/p/5370352.html)
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- [微信内置浏览器UserAgent的判断](https://gist.github.com/wjp2013/fff34c063cf0cf227d65)
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## History 对象
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History对象:可以用来操作浏览器的向前或向后翻页。
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### History对象的属性
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```javascript
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history.length
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```
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解释:获取浏览器历史列表中的 url 数量。注意,只是统计当次的数量,如果浏览器关了,数量会重置为1。
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### History对象的方法
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**方法1**:
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```
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history.back();
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```
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解释:用来回退到上一个页面,作用和浏览器的「回退按钮」一样。
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**方法2**:
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```javascript
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history.forward();
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```
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解释:用来跳转下一个页面,作用和浏览器的「前进按钮」一样。
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**方法3**:
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```javascript
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history.go( int n); // 需要整数作为参数
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// 代码举例:
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history.go( 1 ); // 向前跳转一个页面,相当于 history.forward()
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history.go( 2 ); // 表示向前跳转两个页面
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history.go( 0 ); // 刷新当前页面
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history.go( -1 ); // 向后跳转一个页面,相当于 history.back()
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history.go( -2 ); // 向后跳转两个页面
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```
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解释:向前/向后跳转 n 个页面。
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备注:浏览器的前进按钮、后退按钮,在这个位置:
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![](http://img.smyhvae.com/20180201_2146.png)
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## Location 对象
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Location 对象:封装了浏览器地址栏的 URL 信息。
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下面介绍一些常见的属性和方法。
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### Location 对象的属性
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**属性1**:
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```
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location.href
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location.href = 'https://xxx';
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```
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解释:获取当前页面的 url 路径(或者设置 url 路径)。
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代码举例1:
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```javascript
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console.log(location.href); // 获取当前页面的url 路径
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```
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代码举例2:
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```javascript
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location.href = 'www.baidu.com'; // 跳转到指定的页面链接。通俗理解就是:跳转到其他的页面
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```
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从上方的**举例2**中可以看出:如果直接将`location.href`属性修改为一个绝对路径(或相对路径),则页面会自动跳转到该路径,并生成相应的历史记录。
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### Location 对象的方法
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**方法1**:
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```javascript
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location.assign(str);
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```
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解释:用来跳转到其他的页面,作用和直接修改`location.href`一样。
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**方法2**:
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```javascript
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location.reload();
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```
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解释:用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样。
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代码举例:
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```javascript
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location.reload(); // 重新加载当前页面。
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location.reload(true); // 在方法的参数中传递一个true,则会强制清空缓存刷新页面。
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```
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**方法3**:
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```javascript
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location.replace();
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```
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解释:使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面。但不会生成历史记录,不能使用「后退按钮」后退。
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## 我的公众号
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](http://img.smyhvae.com/20190101.png)
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