add: 内置对象 Number
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							parent
							
								
									fa7fc16682
								
							
						
					
					
						commit
						b6634a5bfe
					
				@ -244,147 +244,6 @@ document.body.innerHTML = myTemplate();
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		||||

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		||||
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		||||
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		||||
## 数值型:Number
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		||||
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在JS中所有的数值都是 Number 类型,包括整数和浮点数(小数)。
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		||||
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		||||
```javascript
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		||||
	var a = 100; // 定义一个变量 a,并且赋值整数100
 | 
			
		||||
	console.log(typeof a); // 输出变量 a 的类型
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		||||
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		||||
	var b = 12.3; // 定义一个变量 b,并且赋值浮点数 12.3
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		||||
	console.log(typeof a);
 | 
			
		||||
```
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		||||
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		||||
上方代码的输出结果为:
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		||||
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		||||
```
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		||||
number
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		||||
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		||||
number
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		||||
```
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		||||
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		||||
再次补充:在 JS 中,只要是数,就是 Number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 Number 类型的。
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		||||
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		||||
### 数值范围
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		||||
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		||||
由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。
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		||||
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		||||
- 最大值:`Number.MAX_VALUE`,这个值为: 1.7976931348623157e+308
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		||||
- 最小值:`Number.MIN_VALUE`,这个值为: 5e-324
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		||||
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		||||
如果使用 Number 表示的变量超过了最大值,则会返回Infinity。
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		||||
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		||||
- 无穷大(正无穷):Infinity
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		||||
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		||||
- 无穷小(负无穷):-Infinity
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		||||
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		||||
注意:`typeof Infinity`的返回结果是number。
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		||||
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		||||
### NaN
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		||||
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		||||
**NaN**:是一个特殊的数字,表示Not a Number,非数值。比如:
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		||||
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		||||
```javascript
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		||||
    console.log("abc" / 18);  //结果是NaN
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		||||
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		||||
    console.log("abc" * "abcd"); //按理说,字符串相乘是没有结果的,但如果你非要让JS去算,它就一定会给你一个结果。结果是NaN
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		||||
```
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		||||
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		||||
注意:`typeof NaN`的返回结果是 number。
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		||||
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		||||
Undefined和任何数值计算的结果为 NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。
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		||||
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		||||
另外,关于 isNaN() 函数,可以看下一篇文章。
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		||||
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		||||
### 浮点数的运算
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		||||
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		||||
在JS中,整数的运算**基本**可以保证精确;但是**小数的运算,可能会得到一个不精确的结果**。所以,千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。
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		||||
 | 
			
		||||
如下:
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		||||
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		||||
```javascript
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		||||
    var a = 0.1 + 0.2;
 | 
			
		||||
    console.log(a);  //打印结果:0.30000000000000004
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,打印结果并不是0.3,而是0.30000000000000004。
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		||||
 | 
			
		||||
我们知道,所有的运算都要转换成二进制去计算,然而,二进制是无法精确表示1/10的。因此存在小数的计算不精确的问题。
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		||||
 | 
			
		||||
### 连字符和加号的区别
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		||||
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		||||
键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
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		||||
 | 
			
		||||
```
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		||||
console.log("我" + "爱" + "你");	//连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
 | 
			
		||||
console.log("我+爱+你");			//原样输出
 | 
			
		||||
console.log(1+2+3);				//输出6
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
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		||||
我爱你
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		||||
我+爱+你
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		||||
6
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		||||
```
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		||||
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		||||
**总结**:如果加号两边**都是** Number 类型,此时是数字相加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
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		||||
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		||||
举例1:
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		||||
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		||||
```javascript
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		||||
var a = "1";
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
console.log(a + b);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
控制台输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
12
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例2:
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		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
var a = 1;
 | 
			
		||||
var b = 2;
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		||||
console.log("a" + b);	//"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
控制台输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
a2
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
于是我们明白了,在变量中加入字符串进行拼接,可以被同化为字符串。【重要】
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 隐式转换
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值1,这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
也就是说,`-`、`*`、`/`、`%`这几个符号会自动进行隐式转换。例如:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
var a = "4" + 3 - 6;
 | 
			
		||||
console.log(a);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
输出结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
37
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 布尔值:Boolean
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		||||
 | 
			
		||||
@ -408,121 +267,6 @@ boolean
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		||||
布尔型和数字型相加时, true 按 1 来算 ,false 按 0 来算。
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		||||
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		||||
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		||||
## 变量值的传递(赋值)
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		||||
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		||||
语句:
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		||||
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		||||
```
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		||||
a = b;
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		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
把b的值赋给a,b不变。
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		||||
 | 
			
		||||
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
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		||||
 | 
			
		||||
来做几个题目。
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		||||
 | 
			
		||||
举例1:
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		||||
 | 
			
		||||
```js
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		||||
					 	//a		b       c
 | 
			
		||||
var a = 1;              //1
 | 
			
		||||
var b = 2;              //1     2
 | 
			
		||||
var c = 3;              //1     2       3
 | 
			
		||||
a = b + c;              //5     2       3
 | 
			
		||||
b = c - a;              //5     -2      3
 | 
			
		||||
c = a * b;              //5     -2      -10
 | 
			
		||||
console.log(a);
 | 
			
		||||
console.log(b);
 | 
			
		||||
console.log(c);
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
输出:
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		||||
 | 
			
		||||
```
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		||||
5
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		||||
-2
 | 
			
		||||
-10
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
举例2:
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		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
						//a    b     c
 | 
			
		||||
var a = 1;
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
var c = 3;              //1     2     3
 | 
			
		||||
a = a + b;              //3     2     3
 | 
			
		||||
b = b + a;              //3     5     3
 | 
			
		||||
c = c + b;              //3     5     8
 | 
			
		||||
console.log(a);  //3
 | 
			
		||||
console.log(b);  //5
 | 
			
		||||
console.log(c);  //8
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
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		||||
3
 | 
			
		||||
5
 | 
			
		||||
8
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例3:
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		||||
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		||||
```js
 | 
			
		||||
				    //a       b
 | 
			
		||||
var a = "1";
 | 
			
		||||
var b = 2;          //"1"     2
 | 
			
		||||
a = a + b;          //"12"    2
 | 
			
		||||
b = b + a;          //"12"    "212"
 | 
			
		||||
console.log(a);     //输出12
 | 
			
		||||
console.log(b);     //输出212
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
12
 | 
			
		||||
212
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例4:
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		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
				  //a         b
 | 
			
		||||
var a = "1";
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
a = b + a;       //"21"       2
 | 
			
		||||
b = b + a;       //"21"       "221"
 | 
			
		||||
console.log(a);  //21
 | 
			
		||||
console.log(b)   //221
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
效果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
21
 | 
			
		||||
221
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
举例5:(这个例子比较特殊,字符串减去数字)
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		||||
 | 
			
		||||
```js
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		||||
var a = "3";
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
console.log(a-b);
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
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		||||
 | 
			
		||||
```
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		||||
1
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		||||
```
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		||||
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		||||
 | 
			
		||||
## 我的公众号
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		||||
							
								
								
									
										344
									
								
								04-JavaScript基础/05-基本数据类型:Number.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										344
									
								
								04-JavaScript基础/05-基本数据类型:Number.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,344 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 数值型:Number
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		||||
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		||||
在JS中所有的数值都是 Number 类型,包括整数和浮点数(小数)。
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		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	var a = 100; // 定义一个变量 a,并且赋值整数100
 | 
			
		||||
	console.log(typeof a); // 输出变量 a 的类型
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	var b = 12.3; // 定义一个变量 b,并且赋值浮点数 12.3
 | 
			
		||||
	console.log(typeof a);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码的输出结果为:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
number
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
number
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
再次补充:在 JS 中,只要是数,就是 Number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 Number 类型的。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 数值范围
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 最大值:`Number.MAX_VALUE`,这个值为: 1.7976931348623157e+308
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 最小值:`Number.MIN_VALUE`,这个值为: 5e-324
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果使用 Number 表示的变量超过了最大值,则会返回Infinity。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 无穷大(正无穷):Infinity
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 无穷小(负无穷):-Infinity
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
注意:`typeof Infinity`的返回结果是number。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### NaN
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**NaN**:是一个特殊的数字,表示Not a Number,非数值。比如:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
    console.log("abc" / 18);  //结果是NaN
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    console.log("abc" * "abcd"); //按理说,字符串相乘是没有结果的,但如果你非要让JS去算,它就一定会给你一个结果。结果是NaN
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
注意:`typeof NaN`的返回结果是 number。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Undefined和任何数值计算的结果为 NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
另外,关于 isNaN() 函数,可以看下一篇文章。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 连字符和加号的区别
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
console.log("我" + "爱" + "你");	//连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
 | 
			
		||||
console.log("我+爱+你");			//原样输出
 | 
			
		||||
console.log(1+2+3);				//输出6
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
我爱你
 | 
			
		||||
我+爱+你
 | 
			
		||||
6
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**总结**:如果加号两边**都是** Number 类型,此时是数字相加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例1:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
var a = "1";
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
console.log(a + b);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
控制台输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
12
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例2:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
var a = 1;
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
console.log("a" + b);	//"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
控制台输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
a2
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
于是我们明白了,在变量中加入字符串进行拼接,可以被同化为字符串。【重要】
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 隐式转换
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值1,这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
也就是说,`-`、`*`、`/`、`%`这几个符号会自动进行隐式转换。例如:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
var a = "4" + 3 - 6;
 | 
			
		||||
console.log(a);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
输出结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
37
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 浮点数的运算
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 运算精度问题
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
在JS中,整数的运算**基本**可以保证精确;但是**小数的运算,可能会得到一个不精确的结果**。所以,千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如下:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
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		||||
    var a = 0.1 + 0.2;
 | 
			
		||||
    console.log(a);  //打印结果:0.30000000000000004
 | 
			
		||||
```
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		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,打印结果并不是0.3,而是0.30000000000000004。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
这是因为,计算机在做运算时,所有的运算都要转换成二进制去计算。然而,有些数字转换成二进制之后,无法精确表示。比如说,0.1和0.2转换成二进制之后,是无穷的,因此存在浮点数的计算不精确的问题。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 处理数学运算的精度问题
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		||||
 | 
			
		||||
如果只是一些简单的精度问题,可以使用 `toFix()` 方法进行小数的截取。备注:关于 `toFixed()`方法, 详见《JavaScript基础/内置对象:Number 和 Math》。
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		||||
 | 
			
		||||
在实战开发中,关于浮点数计算的精度问题,往往比较复杂。市面上有很多针对数学运算的开源库,比如[decimal.js](https://github.com/MikeMcl/decimal.js/)、 [Math.js](https://github.com/josdejong/mathjs)。这些开源库都比较成熟,我们可以直接拿来用。
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		||||
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		||||
- Math.js:属于很全面的运算库,文件很大,压缩后的文件就有500kb。如果你的项目涉及到大型的复杂运算,可以使用 Math.js。
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		||||
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		||||
- decimal.js:属于轻量的运算库,压缩后的文件只有32kb。大多数项目的数学运算,使用 decimal.js 足够了。
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		||||
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		||||
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		||||
在使用这几个开源库时,既可以用 cdn 的方式引入,也可以用 npm 包的方式引入。
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		||||
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		||||
比如说,通过 cdn 的方式引入 decimal.js 时,可以这样用:
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		||||
 | 
			
		||||
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		||||
```html
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		||||
<!DOCTYPE html>
 | 
			
		||||
<html lang="en">
 | 
			
		||||
    <head>
 | 
			
		||||
        <meta charset="UTF-8" />
 | 
			
		||||
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
 | 
			
		||||
        <title>Document</title>
 | 
			
		||||
    </head>
 | 
			
		||||
    <body>
 | 
			
		||||
        <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/decimal.js/10.2.0/decimal.min.js"></script>
 | 
			
		||||
        <script>
 | 
			
		||||
            console.log('加法:');
 | 
			
		||||
            var a = 0.1;
 | 
			
		||||
            var b = 0.2;
 | 
			
		||||
            console.log(a + b);
 | 
			
		||||
            console.log(new Decimal(a).add(new Decimal(b)).toNumber());
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            console.log('减法:');
 | 
			
		||||
            var a = 1.0;
 | 
			
		||||
            var b = 0.7;
 | 
			
		||||
            console.log(a - b);
 | 
			
		||||
            console.log(new Decimal(a).sub(new Decimal(b)).toNumber());
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            console.log('乘法:');
 | 
			
		||||
            var a = 1.01;
 | 
			
		||||
            var b = 1.003;
 | 
			
		||||
            console.log(a * b);
 | 
			
		||||
            console.log(new Decimal(a).mul(new Decimal(b)).toNumber());
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            console.log('除法:');
 | 
			
		||||
            var a = 0.029;
 | 
			
		||||
            var b = 10;
 | 
			
		||||
            console.log(a / b);
 | 
			
		||||
            console.log(new Decimal(a).div(new Decimal(b)).toNumber());
 | 
			
		||||
        </script>
 | 
			
		||||
    </body>
 | 
			
		||||
</html>
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
打印结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
加法:
 | 
			
		||||
0.30000000000000004
 | 
			
		||||
0.3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
减法:
 | 
			
		||||
0.30000000000000004
 | 
			
		||||
0.3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
乘法:
 | 
			
		||||
1.0130299999999999
 | 
			
		||||
1.01303
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
除法:
 | 
			
		||||
0.0029000000000000002
 | 
			
		||||
0.0029
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
参考链接:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- <https://www.bloghome.com.cn/post/nodejsxue-xi-bi-ji-shi-qi-fu-dian-yun-suan-decimal-js.html>
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- <https://zhuanlan.zhihu.com/p/62381711>
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 变量值的传递(赋值)
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		||||
 | 
			
		||||
语句:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
a = b;
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
把b的值赋给a,b不变。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
来做几个题目。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例1:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
					 	//a		b       c
 | 
			
		||||
var a = 1;              //1
 | 
			
		||||
var b = 2;              //1     2
 | 
			
		||||
var c = 3;              //1     2       3
 | 
			
		||||
a = b + c;              //5     2       3
 | 
			
		||||
b = c - a;              //5     -2      3
 | 
			
		||||
c = a * b;              //5     -2      -10
 | 
			
		||||
console.log(a);
 | 
			
		||||
console.log(b);
 | 
			
		||||
console.log(c);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
5
 | 
			
		||||
-2
 | 
			
		||||
-10
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例2:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
						//a    b     c
 | 
			
		||||
var a = 1;
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
var c = 3;              //1     2     3
 | 
			
		||||
a = a + b;              //3     2     3
 | 
			
		||||
b = b + a;              //3     5     3
 | 
			
		||||
c = c + b;              //3     5     8
 | 
			
		||||
console.log(a);  //3
 | 
			
		||||
console.log(b);  //5
 | 
			
		||||
console.log(c);  //8
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
3
 | 
			
		||||
5
 | 
			
		||||
8
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例3:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
				    //a       b
 | 
			
		||||
var a = "1";
 | 
			
		||||
var b = 2;          //"1"     2
 | 
			
		||||
a = a + b;          //"12"    2
 | 
			
		||||
b = b + a;          //"12"    "212"
 | 
			
		||||
console.log(a);     //输出12
 | 
			
		||||
console.log(b);     //输出212
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
输出:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
12
 | 
			
		||||
212
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例4:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
				  //a         b
 | 
			
		||||
var a = "1";
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
a = b + a;       //"21"       2
 | 
			
		||||
b = b + a;       //"21"       "221"
 | 
			
		||||
console.log(a);  //21
 | 
			
		||||
console.log(b)   //221
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
效果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
21
 | 
			
		||||
221
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例5:(这个例子比较特殊,字符串减去数字)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
var a = "3";
 | 
			
		||||
var b = 2;
 | 
			
		||||
console.log(a-b);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
1
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -1,4 +1,35 @@
 | 
			
		||||
## 前言
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 内置对象简介
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
> JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
> 前面两种对象:是JS的基础内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象:属于JS独有,即 JS 内置的API。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**内置对象**:就是指这个语言自带的一些对象,供开发者使用,这些对象提供了一些常用或者最基本而必要的功能(属性和方法)。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**JavaScript的内置对象**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 内置对象 | 对象说明 |
 | 
			
		||||
|:-------------|:-------------|
 | 
			
		||||
|  Arguments | 函数参数集合|
 | 
			
		||||
|  Array | 数组|
 | 
			
		||||
|  Boolean | 布尔对象|
 | 
			
		||||
|  Math | 数学对象|
 | 
			
		||||
|  Date | 日期时间|
 | 
			
		||||
|  Error | 异常对象|
 | 
			
		||||
|  Function | 函数构造器|
 | 
			
		||||
|  Number | 数值对象|
 | 
			
		||||
|  Object | 基础对象|
 | 
			
		||||
|  RegExp | 正则表达式对象|
 | 
			
		||||
|  String | 字符串对象|
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
前面的几篇文章中,我们专门讲到了数组 Array。今天这篇文章,我们先来讲一下内置对象 Math。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 字符串前言
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
> 在日常开发中,String 对象(字符串对象)的使用频率是非常高的。所以有必要详细介绍。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -1,32 +1,43 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 内置对象简介
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
> JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象。
 | 
			
		||||
## 内置对象 Number 的常见方法
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
> 前面两种对象:是JS的基础内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象:属于JS独有,即 JS 内置的API。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**内置对象**:就是指这个语言自带的一些对象,供开发者使用,这些对象提供了一些常用或者最基本而必要的功能(属性和方法)。
 | 
			
		||||
### Number.isInteger() 判断是否为整数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。
 | 
			
		||||
语法:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**JavaScript的内置对象**:
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
布尔值 = Number.isInteger(数字);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 内置对象 | 对象说明 |
 | 
			
		||||
|:-------------|:-------------|
 | 
			
		||||
|  Arguments | 函数参数集合|
 | 
			
		||||
|  Array | 数组|
 | 
			
		||||
|  Boolean | 布尔对象|
 | 
			
		||||
|  Math | 数学对象|
 | 
			
		||||
|  Date | 日期时间|
 | 
			
		||||
|  Error | 异常对象|
 | 
			
		||||
|  Function | 函数构造器|
 | 
			
		||||
|  Number | 数值对象|
 | 
			
		||||
|  Object | 基础对象|
 | 
			
		||||
|  RegExp | 正则表达式对象|
 | 
			
		||||
|  String | 字符串对象|
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
前面的几篇文章中,我们专门讲到了数组 Array。今天这篇文章,我们先来讲一下内置对象 Math。
 | 
			
		||||
### toFixed() 小数点后面保留多少位
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
语法:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
字符串 = myNum.toFixed(num);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
解释:将数字 myNum 的小数点后面保留 num 位小数(四舍五入),并返回。不会改变原数字。注意,**返回结果是字符串**。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
参数 num:指定了小数点后面的位数。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
举例:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
let num = 3.456;
 | 
			
		||||
let num2 = num.toFixed(2);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
console.log(num); // 打印结果:3.456
 | 
			
		||||
console.log(num2); // 打印结果:3.47
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
console.log(typeof num); // number
 | 
			
		||||
console.log(typeof num2); // string
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,`num2`的结果是0.12,但是请注意,`num`的类型Number型,而`num`的类型却是String型。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 内置对象 Math 的常见方法
 | 
			
		||||
@ -39,14 +50,15 @@ Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法
 | 
			
		||||
|:-------------|:-------------|:-------------|
 | 
			
		||||
| Math.PI | 圆周率 | Math对象的属性  |
 | 
			
		||||
| Math.abs() |  **返回绝对值** |  |
 | 
			
		||||
| Math.random() | 生成0-1之间的**随机浮点数** | 取值范围是 [0,1) |
 | 
			
		||||
| Math.floor() | **向下取整**(往小取值) |  |
 | 
			
		||||
| Math.ceil() | **向上取整**(往大取值) |  |
 | 
			
		||||
| Math.round() | 四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入) |  |
 | 
			
		||||
| Math.random() | 生成0-1之间的**随机浮点数** | 取值范围是 [0,1) |
 | 
			
		||||
| Math.max(x, y, z)  | 返回多个数中的最大值 |  |
 | 
			
		||||
| Math.min(x, y, z)  | 返回多个数中的最小值 |  |
 | 
			
		||||
| Math.pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 |  |
 | 
			
		||||
| Math.sqrt() | 对一个数进行开方运算 |  |
 | 
			
		||||
| Math.pow(x,y) | 乘方:返回 x 的 y 次幂 |  |
 | 
			
		||||
| Math.sqrt() | 开方:对一个数进行开方运算 |  |
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**举例**:
 | 
			
		||||
@ -79,7 +91,7 @@ Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法
 | 
			
		||||
    0.6453756205275165
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
##  Math.abs() 方法
 | 
			
		||||
##  Math.abs():获绝对值
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
方法定义:返回绝对值。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -99,7 +111,7 @@ Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法
 | 
			
		||||
    console.log(Math.abs('hello')); // NaN
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## Math.random() 方法
 | 
			
		||||
## Math.random() 方法:生成随机数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
方法定义:生成 [0, 1) 之间的**随机浮点数**。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -135,7 +147,7 @@ Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法
 | 
			
		||||
    console.log(getRandom(1, 10));
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 随机点名
 | 
			
		||||
### 举例:随机点名
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
根据上面的例子,我们还可以再延伸一下,来看看随机点名的例子。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -153,12 +165,7 @@ Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 乘方
 | 
			
		||||
## pow():乘方
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -166,7 +173,7 @@ Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法
 | 
			
		||||
	Math.pow(a, b);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。
 | 
			
		||||
Math的中文是“数学”,pow是“幂”。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**举例1:**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -190,7 +197,7 @@ Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。
 | 
			
		||||
	console.log(a);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 开方
 | 
			
		||||
## sqrt():开方
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -205,7 +212,6 @@ sqrt即“square 开方”。比如:
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## url 编码和解码
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI中不能包含某些字符,例如空格。而这URI编码方法就可以对URI进行编码,它们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符,从而让浏览器能够接受和理解。
 | 
			
		||||
@ -213,7 +219,6 @@ URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发
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```javascript
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    encodeURIComponent();   //把字符串作为 URI 组件进行编码
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    decodeURIComponent();   //把字符串作为 URI 组件进行解码
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```
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举例:
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@ -16,6 +16,11 @@
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- TypeScript 教程:<https://github.com/xcatliu/typescript-tutorial>
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## Node.js
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Node.js学习:<https://blog.poetries.top/node-learning-notes/>
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## 算法类
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- 数据结构和算法:<https://github.com/trekhleb/javascript-algorithms>
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@ -42,16 +47,22 @@
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- 单元测试:<https://github.com/goldbergyoni/javascript-testing-best-practices>
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## 面试
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## 前端面试
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- 前端面试常考问题整理,按模块知识点分类:<https://blog.poetries.top/FE-Interview-Questions/>
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- 前端开发面试题: <https://github.com/markyun/My-blog/tree/master/Front-end-Developer-Questions>
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		||||
- web前端面试宝典:<https://github.com/h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions/>
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- 反向面试(反问面试官的问题):<https://github.com/yifeikong/reverse-interview-zh>
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- 掘金前端面试题合集:<https://github.com/shfshanyue/blog/blob/master/post/juejin-interview.md>
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## 综合面试
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- 反向面试(反问面试官的问题):<https://github.com/yifeikong/reverse-interview-zh>
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## 博客
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- 收集优质的中文前端博客:<https://github.com/FrankFang/best-chinese-front-end-blogs>
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