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qianguyihao 2018-12-09 17:23:30 +08:00
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@ -908,7 +908,7 @@ href是英语`hypertext reference`超文本地址的缩写。读作“喝瑞夫
如果我们将上图中的第28行代码写成
```html
<a href="a.hhml#name1">回到顶部</a>
<a href="a.html#name1">回到顶部</a>
```
那就表示,点击之后,跳转到`a.html`页面的`name1锚点`中去。

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@ -279,7 +279,7 @@ PSpadding的区域也是有背景图的。
### background 综合属性
background属性和border一样是一个综合属性可以将多个属性写在一起。(在[盒子模型](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/7256371.html)这篇文章中专门讲到boder)
background属性和border一样是一个综合属性可以将多个属性写在一起。(在[盒子模型](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/7256371.html)这篇文章中专门讲到border)
举例1:

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@ -172,7 +172,7 @@ CSS盒模型和IE盒模型的区别
#### padding区域也有颜色
padding就是内边距。padding的区域有背景颜色css2.1前提下并且背景颜色一定和内容区域的相同。也就是说background-color将填充**所有boder以内的区域。**
padding就是内边距。padding的区域有背景颜色css2.1前提下并且背景颜色一定和内容区域的相同。也就是说background-color将填充**所有border以内的区域。**
效果如下:

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@ -237,7 +237,7 @@ css中一共有三种手段使一个元素脱离标准文档流
![](http://img.smyhvae.com/20170801_1720.png)
上图中div本身是块级元素如果不设置widh它会单独霸占整行但是设置div浮动后它会收缩
上图中div本身是块级元素如果不设置width它会单独霸占整行但是设置div浮动后它会收缩
### 浮动的补充(做网站时注意)
@ -816,39 +816,6 @@ _zoom:1;
如果不在标准流,比如盒子都浮动了,那么两个盒子之间是没有塌陷现象的。
### 善于使用父亲的padding而不是儿子的margin
我们来看一个奇怪的现象。现在有下面这样一个结构div中放一个p
```
<div>
<p></p>
</div>
```
上面的结构中,我们尝试通过给儿子`p`一个`margin-top:50px;`的属性让其与父亲保持50px的上边距。结果却看到了下面的奇怪的现象
![](http://img.smyhvae.com/20170806_1537.png)
此时我们给父亲div加一个border属性就正常了
![](http://img.smyhvae.com/20170806_1544.png)
如果父亲没有border那么儿子的margin实际上踹的是“流”踹的是这“行”。所以父亲整体也掉下来了。
**margin这个属性本质上描述的是兄弟和兄弟之间的距离 最好不要用这个marign表达父子之间的距离。**
所以如果要表达父子之间的距离我们一定要善于使用父亲的padding而不是儿子的margin。
### 盒子居中`margin:0 auto;`
margin的值可以为auto表示自动。当left、right两个方向都是auto的时候盒子居中了

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@ -13,7 +13,7 @@
这里我们要普及一个概念,叫“[版心](https://baike.baidu.com/item/%E7%89%88%E5%BF%83)”。**版心是页面中主要内容所在的区域。**
比如说网站左上角的logo设计图给出的左边距是143像素此时我们先玩不要以为logo的左边距真的是143像素。因为设计图只是一个版心而整个页面是处于浏览器的中间浏览器的宽度是可以随时调整的。
比如说网站左上角的logo设计图给出的左边距是143像素此时我们千万不要以为logo的左边距真的是143像素。因为设计图只是一个版心而整个页面是处于浏览器的中间浏览器的宽度是可以随时调整的。
我们量一下中间四个方形图的width是1000px所以网页版心的宽度是1000px。

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@ -480,7 +480,7 @@ PS这几个方法**不会修改原数组**。
var array = [1,2,3,4,5,6];
array.splice(0); //方式1删除数组中所有项目
array.length = 0; //方式1length属性可以赋值在其它语言中length是只读
array.length = 0; //方式2length属性可以赋值在其它语言中length是只读
array = []; //方式3推荐
```

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@ -78,7 +78,7 @@ JavaScript基础分为三个部分
```javascript
var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一通过id获取单个标签
var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组所以有s
var arr1 = document.getElementsByTagName("div"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组所以有s
var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组所以有s
```
@ -161,7 +161,7 @@ JavaScript基础分为三个部分
div1.onclick = function () {
div1.style.width = "200px"; //属性值要写引号
div1.style.height = "200px";
div1.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor不是background-Color
div1.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor不是background-color
}
</script>
```
@ -169,7 +169,7 @@ JavaScript基础分为三个部分
上方代码的注意事项:
- 在js里写属性值时要用引号
- 在js里写属性名时是`backgroundColor`不是CSS里面的`background-Color`。
- 在js里写属性名时是`backgroundColor`不是CSS里面的`background-color`。
实现效果如下:
@ -375,7 +375,7 @@ DOM节点的获取方式其实就是**获取事件源的方式**,在上一段
```javascript
var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一通过id获取单个标签
var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组所以有s
var arr1 = document.getElementsByTagName("div"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组所以有s
var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组所以有s
```

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@ -75,7 +75,7 @@ BOMBrowser Object Model浏览器对象模型。
- name新窗口的名称可以为空
- featurse属性控制字符串在此控制窗口的各种属性属性之间以逗号隔开。
- features:属性控制字符串,在此控制窗口的各种属性,属性之间以逗号隔开。
- fullscreen= { yes/no/1/0 } 是否全屏默认no

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@ -73,14 +73,14 @@
### 规则三
所有的**函数**(不包括数组、对象),都有一个`protype`属性,属性值是一个**普通的对象**。`protype`的含义是**显式原型**。(实例没有这个属性)
所有的**函数**(不包括数组、对象),都有一个`prototype`属性,属性值是一个**普通的对象**。`prototype`的含义是**显式原型**。(实例没有这个属性)
![](http://img.smyhvae.com/20180306_1659.png)
### 规则四
所有的**引用类型**(数组、对象、函数),`_proto_`属性指向它的**构造函数**的`protype`值。
所有的**引用类型**(数组、对象、函数),`_proto_`属性指向它的**构造函数**的`prototype`值。
![](http://img.smyhvae.com/20180306_1701.png)
@ -88,7 +88,7 @@
### 规则五
当试图获取一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的`_proto_`中寻找(即它的构造函数的`protype`)。
当试图获取一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的`_proto_`中寻找(即它的构造函数的`prototype`)。
`举例代码1`
@ -113,7 +113,7 @@
fn.alertName(); //输出结果smyhvae
```
上方代码中,虽然 alertName 不是 fn 自身的属性,但是会从它的构造函数的`protype`里面找。
上方代码中,虽然 alertName 不是 fn 自身的属性,但是会从它的构造函数的`prototype`里面找。
**扩展:**遍历循环对象自身的属性
@ -136,7 +136,7 @@
还是拿上面的``举例代码1``举例,如果此时在最后面加一行代码:
```
fn.toString(); //去 fn._proto_._proto 中查找 toString()方法
fn.toString(); //去 fn._proto_._proto_ 中查找 toString()方法
```
上面的代码中fn直接调用了 toString()方法,这是因为它通过**原型链**,去`_proto_`的`_proto_`里找到了`Object`,而`Object`是由`toString()`方法的。

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@ -579,7 +579,7 @@ PS还有一个条件是**外部函数被调用,内部函数被声明**。
- 问题1. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在?
答案:一般是不存在, 存在于闭中的变量才可能存在。
答案:一般是不存在, 存在于闭中的变量才可能存在。
闭包能够一直存在的根本原因是`f`,因为`f`接收了`fn1()`这个是闭包闭包里有a。注意此时fn2并不存在了但是里面的对象即闭包依然存在因为用`f`接收了。

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@ -205,7 +205,7 @@
img.src = this.href; //this指的是函数调用者和i并无关系所以不会出错。
// img.src = aArr[i].href; 注意,上面这一行代码不要写成这样
des.innerHTML = this.title;
return false; //retrun false表示阻止继续执行下面的代码。
return false; //return false表示阻止继续执行下面的代码。
}
}
@ -222,7 +222,7 @@
3【重要】书写事件驱动程序这里是用`img.src = this.href`,而不是用`img.src = aArr[i].href`。因为this指的是函数的调用者。如果写成后者等i变成了4就会一直是4。显然不能达到效果。
4代码的最后一行`retrun false`表示:阻止继续执行下面的代码。
4代码的最后一行`return false`表示:阻止继续执行下面的代码。
实现的效果如下:

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@ -514,7 +514,7 @@ PS参数如果都不写默认两个都是false。实际工作中直接
如果参数jumpToEnd被设置为true那么当前动画会停止但是参与动画的每一个CSS属性将被立即设置为它们的目标值。比如slideUp()方法,那么元素会立即隐藏掉。如果存在回调函数,那么回调函数也会立即执行。
注意如果元素动画还没有执行完此时调用sotp()方法,那么动画将会停止。并且动画没有执行完成,那么回调函数也不会被执行。
注意如果元素动画还没有执行完此时调用stop()方法,那么动画将会停止。并且动画没有执行完成,那么回调函数也不会被执行。
## 举例:右下角的弹出广告

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@ -235,7 +235,7 @@
$(selector).off("click"); // 解绑匹配元素的所有click事件
$(selector).off( “click”, "**" ); // 解绑所有代理的click事件元素本身的事件不会被解绑
$(selector).off( "click", "**" ); // 解绑所有代理的click事件元素本身的事件不会被解绑
```
## jQuery的事件对象

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@ -61,7 +61,7 @@ CSS参考手册的下载链接<http://download.csdn.net/download/smyhvae/1024
我们之前学过 CSS 的选择器,比如:
```
div{} 标签选择器
div 标签选择器
.box 类名选择器

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@ -8,7 +8,7 @@
Bootstrap 是非常流行的前端框架。特点是灵活简洁、代码优雅、美观大方。它是由Twitter的两名工程师 Mark Otto 和 Jacob Thornton 在2011年开发的。
简单来说Bootstrap 让 Web 开发**更简单、更快捷**。使用 Bootstrap 框架并不代表我们再开发时不用自己写 CSS 样式,而是不用绝大多数常见的样式。
简单来说Bootstrap 让 Web 开发**更简单、更快捷**。使用 Bootstrap 框架并不代表我们再开发时不用自己写 CSS 样式,而是不用绝大多数常见的样式。
PS[Amaze UI](http://amazeui.org/) 这个框架其实跟 Bootstrap 很像。

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@ -113,7 +113,7 @@ echo语句中输出的内容即使要返回给A客户端的内容此内容
刷新A页面输出结果为
```
mycallBack([zhangsan","lisi","zhaoliu])
mycallBack(["zhangsan","lisi","zhaoliu"])
```

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@ -35,7 +35,7 @@ JS的内核即**引擎**。因为引擎有以下特性:
**1、官方解释**
Node.js 是一个基于 **Chrome V8** 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js使用了一个**事件驱动**、**非阻塞式I/O**的模型( Node.js的特性使其轻量级又高效。 Node.js 的包管理器 nmp 是全球最大的开源库生态系统。
Node.js 是一个基于 **Chrome V8** 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js使用了一个**事件驱动**、**非阻塞式I/O**的模型( Node.js的特性使其轻量级又高效。 Node.js 的包管理器 npm 是全球最大的开源库生态系统。
![](http://img.smyhvae.com/20180301_1540.png)

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@ -5,7 +5,7 @@
### CMD的概念
**CMD**Asynchronous Module Definition同步模块定义。CMD专门用于浏览器端模块的加载是同步的。模块在使用时才会加载执行。
**CMD**Common Module Definition同步模块定义。CMD专门用于浏览器端模块的加载是同步的。模块在使用时才会加载执行。
[**CMD规范**]():是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。

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@ -176,8 +176,8 @@ export default {
//主模块。引入其他的模块
import { foo1, foo2 } from './module1'; //采用解构赋值的形式进行导入。注意,括号里的对象名,要和 module1 中的对象名一致。
import { fn1, fn2 } from './module2'; //采用解构赋值的形式进行导入。注意,括号里的对象名,要和 module1 中的对象名一致。
import myModule3 from './module3'; //module3 模块是采用 default 方式进行暴露的myModule4 这个名字是我随便起的
import { fn1, fn2 } from './module2'; //采用解构赋值的形式进行导入。注意,括号里的对象名,要和 module2 中的对象名一致。
import myModule3 from './module3'; //module3 模块是采用 default 方式进行暴露的myModule3 这个名字是我随便起的
import myModule4 from './module4'; //module4 模块是采用 default 方式进行暴露的myModule4 这个名字是我随便起的
//调用module1、module2中的内容

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@ -360,7 +360,7 @@ fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数但只引用了三个参数ES
fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); //调用函数后,输出结果为 5
```
上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`firt`和`second`)。
上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。
从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。

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@ -257,7 +257,7 @@ BFC 的原理,其实也就是 BFC 的渲染规则(能说出以下四点就
有以下几种方法:
- 方法1overflow: 不为vidible可以让属性是 hidden、auto。【最常用】
- 方法1overflow: 不为visible可以让属性是 hidden、auto。【最常用】
- 方法2浮动中float的属性值不为none。意思是只要设置了浮动当前元素就创建了BFC。