update:js变量

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qianguyihao 2018-07-14 22:13:50 +08:00
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> 本文最初发表于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8303507.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 以下是正文。
## JavaScript简介
Web前端有三层
- HTML从语义的角度描述页面**结构**
- CSS从审美的角度描述**样式**(美化页面)
- JavaScript从交互的角度描述**行为**(提升用户体验)
JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。
### 发展历史
JavaScript诞生于**1995年**。布兰登 • 艾奇Brendan Eich1961年1995年在网景公司发明的JavaScript。
JavaScript是由**网景**公司发明起初命名为LiveScript后来由于SUN公司的介入更名为了JavaScript
> 备注由于当时Java这个语言特别火所以为了傍大牌就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
同时期还有其他的网页语言比如VBScript、JScript等等但是后来都被JavaScript打败了所以现在的浏览器中只运行一种脚本语言就是JavaScript。
### JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association制定和发布的脚本语言规范。
JavaScript是由公司开发而成的问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织牵头制定JavaScript的标准取名为ECMAScript。
简单来说,**ECMAScript不是一门语言而是一个标准**。符合这个标准的比较常见的有JavaScript、Action ScriptFlash中用的语言。就是说你JavaScript学完了Flash中的程序也就轻而易举了。
ECMAScript在2015年6月发布了ECMAScript 6版本语言的能力更强也包含了很多新特性。但是浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。
### JavaScript的发展蒸蒸日上
2003年之前JavaScript被认为“牛皮鲜”用来制作页面上的广告弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年JavaScript命运开始改变那一年**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如当我们在百度搜索框搜文字时输入框下方的智能提示可以通过Ajax实现。比如当我们注册网易邮箱时能够及时发现用户名是否被占用而不用调到另外一个页面。
2007年乔布斯发布了第一款iPhone这一年开始用户就多了上网的途径就是用移动设备上网。
**JavaScript在移动页面中也是不可或缺的**。并且这一年互联网开始标准化按照W3C规则三层分离JavaScript越来越被重视。
2010年人们更加了解**HTML5技术****HTML5推出了一个东西叫做Canvas**画布工程师可以在Canvas上进行游戏制作利用的就是JavaScript。
2011年**Node.js诞生**使JavaScript能够开发服务器程序了。
如今,**WebApp**已经非常流行,就是用**网页技术开发手机应用**。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App就需要招聘三队人马比如iOS工程师10人安卓工程师10人前端工程师10人。共30人开发成本大而且如果要改版要改3个版本。现在假设公司都用web技术用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代网页一改变所有的终端都变了
虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。
## JavaScript编程相关
### JavaScript入门易学性
- JavaScript对初学者比较友好。
- JavaScript是有界面效果的比如C语言只有白底黑字
- JavaScript是**弱变量类型**的语言变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明要根据变量的类型来定义。
比如Java中需要定义如下变量
```java
int a;
float a;
double a;
String a;
boolean a;
```
而JavaScript中只用定义一个变量
```JavaScript
var a;
```
- JavaScript不用关心其他的一些事情比如内存的释放、指针等更关心自己的业务。
### 浏览器工作原理
![](http://img.smyhvae.com/20180124_1700.png)
1、User Interface 用户界面,我们所看到的浏览器
2、Browser engine 浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎
3、Rendering engine 用来显示请求的内容负责解析HTML、CSS
4、Networking 网络,负责发送网络请求
5、JavaScript Interpreter(解析者) JavaScript解析器负责执行JavaScript的代码
6、UI Backend UI后端用来绘制类似组合框和弹出窗口
7、Data Persistence(持久化) 数据持久化,数据存储 cookie、HTML5中的sessionStorage
参考链接:<https://www.2cto.com/kf/201202/118111.html>
### JavaScript是前台语言
JavaScript是前台语言而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上而不是服务器上所以我们称为“**前台语言**”。就是服务于页面的交互效果、美化,不能操作数据库。
**后台语言**是运行在服务器上的比如PHP、ASP、JSP等等这些语言都能够操作数据库都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。
### JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分
- ECMAScriptJavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- **DOM**:文档对象模型,操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- **BOM**:浏览器对象模型,操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
PSJS机械重复性的劳动几乎为0基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
### JavaScript的特点
1简单易用可以使用任何文本编辑工具编写只需要浏览器就可以执行程序。
2**解释型语言**:事先不需要被编译为机器码再执行,逐行执行、无需进行严格的变量声明。
> 由于少了编译这一步骤所以解释型语言开发起来尤为轻松但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。不过解释型语言中使用了JIT技术使得运行速度得以改善。
3基于对象内置大量现成对象编写少量程序可以完成目标
### 编程语言的分类
- 解释型语言:**边解析边执行**不需要事先编译。例如JavaScript、php。
- 编译型语言事先把所有的代码翻译成计算机能够执行的指令然后整体执行。例如c、c++。
## 开始写第一行JavaScript代码
### JavaScript代码的书写位置
1内嵌的方式
页面中,我们可以在`<body>`标签里放入`<script type=”text/javascript”></script>`标签对儿,并在`<script>`JavaScript
```
<script type="text/javascript">
</script>
```
text表示纯文本因为JavaScript也是一个纯文本的语言。
PS在Sublime Text里输入`<sc`按tab键可以自动补齐
2外链式引入外部JavaScript文件放到body标签里可以和内嵌的js代码并列
```
<script src="tool.js"></script>
```
### alert语句
我们要学习的第一个语句就是alert语句。
```
<script type="text/javascript">
alert("生命壹号");
</script>
```
**alert**(英文翻译为“警报”)的用途:**弹出“警告框”**。
`alert("")`警告框的效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1735.gif)
这个警告框在IE浏览器中长这样
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1906.png)
上面的代码中如果写了两个alert()语句的话,网页的效果是:弹出第一个警告框,点击确定后,继续弹出第二个警告框。
### 语法规则
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
1JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。每一条语句以分号结尾。
也就是说:
代码一:
```
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");
alert("我很高兴");
</script>
```
等价于代码二:
```
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴");
</script>
```
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源。
2所有的符号都是英语的。比如**括号**、引号、分号。
如果你用的是搜狗拼音,**建议不要用shift切换中英文**可以在搜狗软件里进行设置不然很容易输入中文的分号建议用ctrl+space切换中英文输入法。
3严格区分大小写
### 注释
我们不要把html、CSS、JavaScript三者的注释格式搞混淆了。
1**html的注释**
```html
<!-- 我是注释 -->
```
2**CSS的注释**
```html
<style type="text/css">
/*
我是注释
*/
p{
font-weight: bold;
font-style: italic;
color: red;
}
</style>
```
注意CSS只有`/* */`这种注释,没有`//`这种注释。而且注释要写在`<style>`
3**JavaScript的注释**
单行注释:
```
// 我是注释
```
多行注释:
```
/*
多行注释1
多行注释2
*/
```
备注sublime中单行注释的快捷键是`ctrl+/`,多行注释的快捷键是`ctrl+shift+/`。
## Javascript 网页中输出信息的写法
### 弹出警告框alert("")
我们在上一段讲到了alert语句这里不再赘述。
### 控制台输出console.log("")
`console.log("")`表示在控制台中输出。console表示“控制台”log表示“输出”。
控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西来测试程序是否正确。
`console.log("")`效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2008.gif)
普通人是不会在意控制台的,但是有些网站另藏玄机。有个很有意思的地方是,百度首页的控制台,悄悄地放了一段招聘信息:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2010.png)
毕竟做前端的人是经常使用控制台的。
接下来我们开始学习JavaScript语法。
### 用户输入prompt()语句
`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。用得少,测试的时候可能会用。
JS代码如下
```javascript
var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
console.log(a);
```
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2230.gif)
**prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。**
**alert和prompt的区别**
```javascript
alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
```
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@ -1,317 +1,6 @@
> 本文最初发表于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8303507.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 以下是正文。
## JavaScript简介
Web前端有三层
- HTML从语义的角度描述页面**结构**
- CSS从审美的角度描述**样式**(美化页面)
- JavaScript从交互的角度描述**行为**(提升用户体验)
JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。
### JavaScript历史背景介绍
布兰登 • 艾奇Brendan Eich1961年1995年在网景公司发明的JavaScript。
一开始JavaScript叫做LiveScript但是由于当时Java这个语言特别火所以为了傍大牌就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
同时期还有其他的网页语言比如VBScript、JScript等等但是后来都被JavaScript打败了所以现在的浏览器中只运行一种脚本语言就是JavaScript。
### JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association制定和发布的脚本语言规范。
JavaScript是由公司开发而成的问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织牵头制定JavaScript的标准取名为ECMAScript。
简单来说,**ECMAScript不是一门语言而是一个标准**。符合这个标准的比较常见的有JavaScript、Action ScriptFlash中用的语言。就是说你JavaScript学完了Flash中的程序也就轻而易举了。
ECMAScript在2015年6月发布了ECMAScript 6版本语言的能力更强也包含了很多新特性。但是浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。
### JavaScript的发展蒸蒸日上
2003年之前JavaScript被认为“牛皮鲜”用来制作页面上的广告弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年JavaScript命运开始改变那一年**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如当我们在百度搜索框搜文字时输入框下方的智能提示可以通过Ajax实现。比如当我们注册网易邮箱时能够及时发现用户名是否被占用而不用调到另外一个页面。
2007年乔布斯发布了第一款iPhone这一年开始用户就多了上网的途径就是用移动设备上网。
**JavaScript在移动页面中也是不可或缺的**。并且这一年互联网开始标准化按照W3C规则三层分离JavaScript越来越被重视。
2010年人们更加了解**HTML5技术****HTML5推出了一个东西叫做Canvas**画布工程师可以在Canvas上进行游戏制作利用的就是JavaScript。
2011年**Node.js诞生**使JavaScript能够开发服务器程序了。
如今,**WebApp**已经非常流行,就是用**网页技术开发手机应用**。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App就需要招聘三队人马比如iOS工程师10人安卓工程师10人前端工程师10人。共30人开发成本大而且如果要改版要改3个版本。现在假设公司都用web技术用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代网页一改变所有的终端都变了
虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。
### JavaScript入门易学性
- JavaScript对初学者比较友好。
- JavaScript是有界面效果的比如C语言只有白底黑字
- JavaScript是**弱变量类型**的语言变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明要根据变量的类型来定义。
比如Java中需要定义如下变量
```java
int a;
float a;
double a;
String a;
boolean a;
```
而JavaScript中只用定义一个变量
```JavaScript
var a;
```
- JavaScript不用关心其他的一些事情比如内存的释放、指针等更关心自己的业务。
### 浏览器工作原理
![](http://img.smyhvae.com/20180124_1700.png)
1、User Interface 用户界面,我们所看到的浏览器
2、Browser engine 浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎
3、Rendering engine 用来显示请求的内容负责解析HTML、CSS
4、Networking 网络,负责发送网络请求
5、JavaScript Interpreter(解析者) JavaScript解析器负责执行JavaScript的代码
6、UI Backend UI后端用来绘制类似组合框和弹出窗口
7、Data Persistence(持久化) 数据持久化,数据存储 cookie、HTML5中的sessionStorage
参考链接:<https://www.2cto.com/kf/201202/118111.html>
### JavaScript是前台语言
JavaScript是前台语言而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上而不是服务器上所以我们称为“**前台语言**”。就是服务于页面的交互效果、美化,不能操作数据库。
**后台语言**是运行在服务器上的比如PHP、ASP、JSP等等这些语言都能够操作数据库都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。
### JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分
- ECMAScriptJavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- **DOM**:文档对象模型,操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- **BOM**:浏览器对象模型,操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
PSJS机械重复性的劳动几乎为0基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
### JavaScript的特点
1简单易用可以使用任何文本编辑工具编写只需要浏览器就可以执行程序。
2解释执行**解释型语言**):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。
3基于对象内置大量现成对象编写少量程序可以完成目标
### 编程语言的分类
- 解释型语言:**边解析边执行**不需要事先编译。例如JavaScript、php。
- 编译型语言事先把所有的代码翻译成计算机能够执行的指令然后整体执行。例如c、c++。
## 开始写第一行JavaScript代码
### JavaScript代码的书写位置
1内嵌的方式
页面中,我们可以在`<body>`标签里放入`<script type=”text/javascript”></script>`标签对儿,并在`<script>`JavaScript
```
<script type="text/javascript">
</script>
```
text表示纯文本因为JavaScript也是一个纯文本的语言。
PS在Sublime Text里输入`<sc`按tab键可以自动补齐
2外链式引入外部JavaScript文件放到body标签里可以和内嵌的js代码并列
```
<script src="tool.js"></script>
```
### alert语句
我们要学习的第一个语句就是alert语句。
```
<script type="text/javascript">
alert("生命壹号");
</script>
```
**alert**(英文翻译为“警报”)的用途:**弹出“警告框”**。
`alert("")`警告框的效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1735.gif)
这个警告框在IE浏览器中长这样
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1906.png)
上面的代码中如果写了两个alert()语句的话,网页的效果是:弹出第一个警告框,点击确定后,继续弹出第二个警告框。
### 语法规则
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
1JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
也就是说:
代码一:
```
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");
alert("我很高兴");
</script>
```
等价于代码二:
```
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴");
</script>
```
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
2所有的符号都是英语的。比如**括号**、引号、分号。
如果你用的是搜狗拼音,**建议不要用shift切换中英文**可以在搜狗软件里进行设置不然很容易输入中文的分号建议用ctrl+space切换中英文输入法。
3严格区分大小写
### 注释
我们不要把html、CSS、JavaScript三者的注释格式搞混淆了。
1**html的注释**
```html
<!-- 我是注释 -->
```
2**CSS的注释**
```html
<style type="text/css">
/*
我是注释
*/
p{
font-weight: bold;
font-style: italic;
color: red;
}
</style>
```
注意CSS只有`/* */`这种注释,没有`//`这种注释。而且注释要写在`<style>`
3**JavaScript的注释**
单行注释:
```
// 我是注释
```
多行注释:
```
/*
多行注释1
多行注释2
*/
```
备注sublime中单行注释的快捷键是`ctrl+/`,多行注释的快捷键是`ctrl+shift+/`。
## Javascript 网页中输出信息的写法
### 弹出警告框alert("")
我们在上一段讲到了alert语句这里不再赘述。
### 控制台输出console.log("")
`console.log("")`表示在控制台中输出。console表示“控制台”log表示“输出”。
控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西来测试程序是否正确。
`console.log("")`效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2008.gif)
普通人是不会在意控制台的,但是有些网站另藏玄机。有个很有意思的地方是,百度首页的控制台,悄悄地放了一段招聘信息:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2010.png)
毕竟做前端的人是经常使用控制台的。
接下来我们开始学习JavaScript语法。
### 用户输入prompt()语句
`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。用得少,测试的时候可能会用。
JS代码如下
```javascript
var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
console.log(a);
```
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2230.gif)
**prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。**
**alert和prompt的区别**
```javascript
alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
```
## 字面量:数字和字符串
“字面量”即**常量**,是固定值。看见什么,它就是什么。
“字面量”即**常量**,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。
简单的字面量有2种数字、字符串。
@ -325,10 +14,26 @@ JS代码如下
温馨提示100是数字"100"是字符串。
### 总结
字面量都可以直接使用,但是我们一般不会直接使用字面量。
如果直接使用字面量的话,非常麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而不会直接使用字面量。
## 变量
### 变量的概念
**变量**:变量可以用来保存字面量,而且变量的值可以任意改变。
### 变量的定义和赋值
在js中使用`var`关键字来声明一个变量。
变量举例如下:
```javascript
@ -347,7 +52,7 @@ var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格空格后
- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
PS**在JavaScript中永远都是用var来定义变量**这和C、Java等语言不同。
PS**在JavaScript中永远都是用var来定义变量**在ES6 之前)这和C、Java等语言不同。
变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:
@ -396,25 +101,46 @@ implements、import、int、interface、long、native、package、private、prot
我们来整理一下变量的命名规则:
驼峰命名规则getElementById/matherAndFather/aaaOrBbbAndCcc
1.驼峰命名规则getElementById/matherAndFather/aaaOrBbbAndCcc
1.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。
2.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。
2.变量名长度不能超过255个字符。
3.变量名长度不能超过255个字符。
3.变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。
4.变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。
4.不用使用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名。
5.不用使用脚本语言中保留的**关键字**及**保留字**作为变量名。
5.变量名区分大小写。(javascript是区分大小写的语言)
6.变量名区分大小写。(javascript是区分大小写的语言)
7.汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low
## 标识符
**标识符**在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称之为标识符。
例如:变量名、函数名、属性名都是属于标识符。
**关键字**
20180714_1421.png
**保留字**
20180714_1422.png
**其他不建议使用的标识符**
20180714_1423.png
6.汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low
## 变量的数据类型
变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。
数据类型指的就是字面量的类型在JS中一共有六种数据类型
数据类型指的就是字面量的类型,**在JS中一共有六种数据类型**
- **基本数据类型(值类型)**String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
@ -429,7 +155,7 @@ PS内置对象function、Array、Date、RegExp、Error等都是属于Object
接下来,我们详细讲一下基本数据类型。
### String 字符串
## String 字符串
来看个示例。现有如下代码:
@ -467,7 +193,38 @@ PS内置对象function、Array、Date、RegExp、Error等都是属于Object
2引号不能嵌套双引号里不能再放双引号单引号里不能再放单引号。但是单引号里可以嵌套双引号。
### 数值型Number
3**转义字符**:在字符串中我们可以使用`\`作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用`\`进行转义。
- `\"` 表示 `"`
- `\'` 表示 `'`
- `\n` 表示换行
- `\t` 表示制表符
- `\\` 表示`\`
举例:
```javascript
var str1 = "我说:\"今天\t天气真不错\"";
var str2 = "\\\\\\";
console.log(str1);
console.log(str2);
```
上方代码的打印结果:
```
我说:"今天 天气真不错!"
\\\
```
## 数值型Number
在JS中所有的数值都是Number类型包括整数和浮点数小数
@ -595,33 +352,35 @@ Undefined和任何数值计算的结果为NaN。NaN 与任何值都不相等,
a2
```
于是我们明白了,在变量中加入字符串进行连接,可以被同化为字符串。
于是我们明白了,在变量中加入字符串进行连接,可以被同化为字符串。【重要】
### 布尔值Boolean
## 布尔值Boolean
true 和 fase。
### null和undefined
## null和undefined
### `null`:空值
专门用来表示一个为空的**对象**。(注意,专门用来表示**空对象**
**`null`**:空值
- Null类型的值只有一个就是null。比如`var a = null`。
- 专门用来表示一个为空的**对象**。(注意,专门用来表示**空对象**
- 使用 typeof 检查一个null值时会返回object。
**`undefined`**:未定义
### `undefined`:未定义
**声明**一个变量,但是没有**赋值**此时它的值就是undefined。例如`var a;`
- Undefined类型的值只有一个就是undefind
- **声明**一个变量,但是没有**赋值**此时它的值就是undefined。例如`var a;`
- 使用 type of 检查一个undefined时会返回undefined。
null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。
但是null ===undefined的结果(false)。不过相似归相似还是有区别的就是和数字运算时10 + null结果为1010 + undefined结果为NaN。
但是null === undefined的结果(false)。不过相似归相似还是有区别的就是和数字运算时10 + null结果为1010 + undefined结果为NaN。
- 任何数据类型和undefined运算都是NaN;
@ -761,7 +520,7 @@ null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)
变量.toSting()
```
该方法**不会影响到原变量**,它会将转换的结果返回。当然我们还可以直接写成`a = a.toString()`,这样的话,就是直接修改原变量。
【重要】该方法**不会影响到原变量**,它会将转换的结果返回。当然我们还可以直接写成`a = a.toString()`,这样的话,就是直接修改原变量。
注意null和undefined这两个值没有toString()方法,所以它们不能用方法二。如果调用,会报错。
@ -801,7 +560,7 @@ String(变量)
- 结果为NaN
### `parseInt()`:字符串 --> 数字
### 【重要】`parseInt()`:字符串 --> 整数
> `parseInt()`是专门用来对付字符串的。
@ -853,7 +612,7 @@ String(变量)
10
```
3如果对非String使用parseInt()或parseFloat()它会先将其转换为String然后再操作。
3如果对**非String**使用parseInt()或parseFloat(),它会**先将其转换为String**然后再操作。
比如:
@ -900,17 +659,17 @@ String(变量)
将其他的数据类型转换为Boolean可以使用Boolean()函数。
- 情况一:数字 --> 布尔
1、情况一:数字 --> 布尔
除了0和NaN其余的都是true
- 除了0和NaN其余的都是true
- 情况二:字符串 ---> 布尔
2、情况二:字符串 ---> 布尔
除了空串其余的都是true。
- 除了空串其余的都是true。
- 情况三null和undefined都会转换为false
3、情况三null和undefined都会转换为false
- 情况四对象也会转换为true
4、情况四对象也会转换为true
## 其他进制的数字