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2021-01-28 09:06:45 +08:00

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javascript Day1

主流浏览器(内核)

浏览器 内核
IE trident
Chrome webkit/ blink
Firefox gecko
Opera presto
Safari webkit

简介

javascript 主要是由

  • ECMAScript
  • DOM
  • BOM

其中 dom 与 bom 由 浏览器提供

dom指的是html页面上的标签

bom 是浏览器提供的接口

Js 特点

  • js是一种解释性语言

  • js是单线程语言

单线程:同一时间只能做一件事情

ECMAScript

ECMAScript 是一种语言规范 javascript就是基于这个规范来编写的。

使用语言的时候必须遵循这个规范来进行开发 他包括

  • 语法
  • 类型
  • 语句
  • 关键字
  • 保留字
  • 操作符
  • 对象

DOM

文档对象模型 是由浏览器提供的一个接口 能在javascript中可以操作页面

BOM

浏览器对象模型 是浏览器提供的一些对于浏览器与用户界面的一些接口 比如可以操作浏览器高度 宽度 与位置等等

如何引入js

  • html 内嵌

    javascript 文件后缀名为 .js

为符合web标I准w3c标准中的一项 需要 结构,样式,行为相分离

结构样式行为相分离:

结构: html

样式: css

行为js

思考引入js的时候能不能用一个script 标签 里面写入src属性引入外部js 又在里面写js代码

类似: html:

<script src="./day1.js">
	document.write("我们开始学javascript啦")
</script>

day1.js

document.write("这是我们学js的第一天哦")

思考一下这样运行出来的页面上会显示什么内容

点此查看答案

这是我们学js的第一天哦

原因: 当内嵌和外部引入同时使用的时候只有外部引入的js会起作用

js 基本语法

js 和 html css区别

html 和css 严格来讲不叫编程语言 编程语言有个特点必须有变量,函数,数据结构可以进行基本运算

变量varible

概念:用于装程序中用到的数据的一个篮子

  • 变量声明
    • 声明,赋值分解
    • 单一 var
  • 命名规则
    • 变量名必须以字母_$开头
    • 变量名可以包括字母数字_$开头
    • 不可以用系统的关键字 ,保留字作为变量名

变量声明赋值过程

  1. 跟系统要一个篮子 声明
  2. 把东西放到篮子里 赋值
 var a;  声明
 
 a=100

同时声明多个变量:

var a=1,
	b=2,
	c=3;

数据类型:

原始值

Number String Boolean undefined null

引用值

object (array 和 function 是 object 的实例 不算是单独的数据类型)

根据数据类型的的不同,有的变量存储在栈中,有的存储在堆中。

  • 原始变量类型及他们的值存储在栈中,当把一个原始变量传递给另一个原始变量时,是把一个一段栈空间的内容复制到另一段栈空间,这两个原始值互相不影响。
  • 引用值是把引用变量的名称存储在栈中,但是把其实际对象存在堆中,且存在一个指针有变量名指向存储在堆中的实际对象,当把引用对象传递给另一个变量时,复制的其实是指向实际对象的指针,此时,若通过方法改变其中一个变量的值,则访问另一个变量时,其值也会随之加以改变;但若不通过方法,而是通过重新赋值 此时 相当于 重新开了一段内存 该值的原指针改变 ,则另外一个 值 不会随他的改变而改变。

 总结:

  Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined这些基本数据类型他们的值直接保存在栈中;

  Object、Function、Array、Date、RegExp这些引用类型他们的引用变量储存在栈中通过指针指向储存在堆中的实际对象

检测数据类型以及数据类型的转换

检测数据类型

typeof 返回数据类型 ,返回值包括 number boolean symbol string undefined function

其中 原始值数据类型直接返回, 引用值除了function 返回的是function 其他的引用值返回的是 object

instanceof A instanceof B 用来判断 A是否为B的实例

例:

var arr=[1,2,3]
console.log(arr instanceof Array)

Object.prototype.toString.call(要检测的值)

toString() 是Object的原型方法调用该方法会返回当前对象的class 这是一个内部属性 格式为 [object XXX] 其中 XXX就是检测目标的数据类型

Object.prototype.toString.call(1234)   //"[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') 	//"[object String]"
Object.prototype.toString.call([9,8,4]) // "[object Array]"

数据类型转换:

数据转换分为显示转换和隐式转换

  • ☀️显示转换常见的显式转换方法有Boolean()、Number()、String()等等
  • 🌛隐式转换:常见的隐式转换方法:四则运算(加减乘除) 、== 、判断语句(if)等

字符串转数字

  • Number()
  • parseInt()
  • parseFloat
  • +...字符串内容’
    • +234 ==》 234

Number 转String

  • toString()
  • +'' 加空字符串

Number 转Boolean

除了 0和NAN 对应的是false 其他的数值对应的都是true

Boolean 数据转换

除了下面6个转完是 false 其他的都是true

  • undefined
  • null
  • false
  • 0
  • NAN