Web/03-JavaScript基础/12-对象的创建、构造函数和原型.md
2019-02-02 15:03:27 +08:00

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> 在看本文之前可以先复习前面的一篇文章《03-JavaScript基础/07-对象简介和对象的基本操作.md》
## 创建自定义对象的几种方法
### 方式一:对象字面量
**对象的字面量**就是一个{}。里面的属性和方法均是**键值对**
例如:
```javascript
var o = {
name: "生命壹号",
age: 26,
isBoy: true,
sayHi: function() {
console.log(this.name);
}
};
console.log(o);
```
控制台输出:
![](http://img.smyhvae.com/20180125_1834.png)
### 方式二:工厂模式
通过该方法可以大批量的创建对象。
```javascript
/*
* 使用工厂方法创建对象
* 通过该方法可以大批量的创建对象
*/
function createPerson(name, age, gender) {
//创建一个新的对象
var obj = new Object();
//向对象中添加属性
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.gender = gender;
obj.sayName = function() {
alert(this.name);
};
//将新的对象返回
return obj;
}
var obj2 = createPerson("猪八戒", 28, "男");
var obj3 = createPerson("白骨精", 16, "女");
var obj4 = createPerson("蜘蛛精", 18, "女");
```
**弊端:**
使用工厂方法创建的对象使用的构造函数都是Object。**所以创建的对象都是Object这个类型就导致我们无法区分出多种不同类型的对象**。
### 方式三:利用构造函数
```javascript
//利用构造函数自定义对象
var stu1 = new Student("smyh");
console.log(stu1);
stu1.sayHi();
var stu2 = new Student("vae");
console.log(stu2);
stu2.sayHi();
// 创建一个构造函数
function Student(name) {
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
this.sayHi = function () {
console.log(this.name + "厉害了");
}
}
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180125_1350.png)
接下来,我们专门来讲一下构造函数。
## 构造函数
### 代码引入
```javascript
// 创建一个构造函数专门用来创建Person对象
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
function Dog() {}
var per = new Person("孙悟空", 18, "男");
var per2 = new Person("玉兔精", 16, "女");
var per3 = new Person("奔波霸", 38, "男");
var dog = new Dog();
```
### 构造函数和普通函数的区别
构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写。
构造函数和普通函数的区别就是**调用方式**的不同普通函数是直接调用而构造函数需要使用new关键字来调用。
**this的指向也有所不同**
- 1.以函数的形式调用时this永远都是window。比如`fun();`相当于`window.fun();`
- 2.以方法的形式调用时this是调用方法的那个对象
- 3.以构造函数的形式调用时this是新创建的那个对象
### new 一个构造函数的执行流程
1开辟内存空间存储新创建的对象
2将新建的对象设置为构造函数中的this在构造函数中可以使用this来引用 新建的对象
3执行函数中的代码包括设置对象属性和方法等
4将新建的对象作为返回值返回
因为this指的是new一个Object之后的对象实例。于是下面这段代码
```javascript
// 创建一个函数
function createStudent(name) {
var student = new Object();
student.name = name; //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样
}
```
可以改进为:
```javascript
// 创建一个函数
function Student(name) {
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
}
```
注意上方代码中的注释。
### 类、实例
使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个**类**。
通过一个构造函数创建的对象,称为该类的**实例**。
### instanceof
使用 instanceof 可以检查**一个对象是否为一个类的实例**。
**语法如下**
```javascript
对象 instanceof 构造函数
```
如果是则返回true否则返回false。
**代码举例**
```javascript
function Person() {}
function Dog() {}
var person1 = new Person();
var dog1 = new Dog();
console.log(person1 instanceof Person); // 打印结果: true
console.log(dog1 instanceof Person); // 打印结果false
console.log(dog1 instanceof Object); // 所有的对象都是Object的后代。因此打印结果为true
```
根据上方代码中的最后一行,需要补充一点:**所有的对象都是Object的后代因此任何对象和Object左instanceof检查时都会返回true**。
## others
### json的介绍
> 对象字面量和json比较像这里我们对json做一个简单介绍。
JSONJavaScript Object NotationJavaScript对象表示形式
JSON和对象字面量的区别JSON的属性必须用双引号引号引起来对象字面量可以省略。
json举例
```
{
"name" : "zs",
"age" : 18,
"sex" : true,
"sayHi" : function() {
console.log(this.name);
}
};
```
json里一般放常量、数组、对象等但很少放function。
另外对象和json没有长度json.length的打印结果是undefined。于是乎自然也就不能用for循环遍历因为便利时需要获取长度length
**json遍历的方法**
json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下:
```html
<script>
var myJson = {
"name": "smyhvae",
"aaa": 111,
"bbb": 222
};
//json遍历的方法for...in...
for (var key in myJson) {
console.log(key); //获取 键
console.log(myJson[key]); //获取 值(第二种属性绑定和获取值的方法)
console.log("------");
}
</script>
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180203_1518.png)
## 类和对象
函数并没有创建对象的能力,类才有。
```javascript
class Customer {
//属性
public String Name;
public String Age;
public String Money;
//方法
public void Buy (String id,int num,double price) {
self.money -= num * price; //记录订单
}
}
```
## new一个构造函数的过程
- 1.开辟对内存空间,创建一个新的对象
- 2.**把this设置为当前对象**
- 3.执行内部代码,设置对象属性和方法
- 4.返回新创建的对象
## 原型对象
### 原型的引入
```javascript
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
//向对象中添加一个方法
this.sayName = function () {
console.log("我是" + this.name);
}
}
//创建一个Person的实例
var per = new Person("孙悟空", 18, "男");
var per2 = new Person("猪八戒", 28, "男");
per.sayName();
per2.sayName();
console.log(per.sayName == per2.sayName); //打印结果为false
```
上方代码中我们在Person中添加了一个sayName方法然后在两个实例中进行了调用造成的结果是给每个实例都添加了sayName方法。
目前我们的sayName方法是在构造函数内部创建的也就是说**构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法**。也是说所有实例的sayName都是唯一的最后一行代码的打印结果为false。
还有一种方式是将sayName方法在全局作用域中定义不建议。看注释
```javascript
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
//向对象中添加一个方法
this.sayName = fun;
}
//将sayName方法在全局作用域中定义
/*
* 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间
* 而且定义在全局作用域中也很不安全
*/
function fun() {
alert("Hello大家好我是:" + this.name);
};
```
比较好的方式是在原型中添加sayName方法
```javascript
Person.prototype.sayName = function(){
alert("Hello大家好我是:"+this.name);
};
```
### 原型prototype的概念
我们所创建的每一个函数解析器都会向函数中添加一个属性prototype。这个属性对应着一个对象这个对象就是我们所谓的原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用当函数以构造函数的形式调用时它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性指向该构造函数的原型我们可以通过__proto__来访问该属性。
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
### 原型链
原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用。如果没有则去原型对象中寻找。如果原型对象中有,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型。Object对象的原型没有原型如果在Object原型中依然没有找到则返回undefined。