mirror of
https://github.com/qianguyihao/Web.git
synced 2024-11-01 13:34:46 +08:00
345 lines
9.8 KiB
Markdown
345 lines
9.8 KiB
Markdown
---
|
||
title: 23-作用域、变量提升、函数提升
|
||
---
|
||
|
||
<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
|
||
|
||
## 作用域
|
||
|
||
### 作用域(Scope)的概念和分类
|
||
|
||
- **概念**:作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在**函数定义**时,就已经确定了。
|
||
|
||
- **目的**:为了提高程序的可靠性,同时减少命名冲突。
|
||
|
||
在 JS 中,一共有两种作用域:(ES5 中)
|
||
|
||
- **全局作用域**:作用于整个 script 标签内部,或者作用于一个独立的 JS 文件。
|
||
- **函数作用域**(局部作用域):作用于函数内的代码环境。
|
||
|
||
### 全局作用域 和 window 对象
|
||
|
||
直接编写在 script 标签中的 JS 代码,都在全局作用域。全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
|
||
|
||
在全局作用域中有一个全局对象 window,它代表的是浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。相关知识点如下:
|
||
|
||
- 创建的**变量**都会作为 window 对象的属性保存。比如在全局作用域内写 `const a = 100`,这里的 `a` 等价于 `window.a`。
|
||
- 创建的**函数**都会作为 window 对象的方法保存。
|
||
|
||
### 作用域的访问关系
|
||
|
||
在内部作用域中可以访问外部作用域的变量,在外部作用域中无法访问到内部作用域的变量。
|
||
|
||
代码举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
const a = 'aaa';
|
||
function foo() {
|
||
const b = 'bbb';
|
||
console.log(a); // 打印结果:aaa。说明 内层作用域 可以访问 外层作用域 里的变量
|
||
}
|
||
|
||
foo();
|
||
console.log(b); // 报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined。说明 外层作用域 无法访问 内层作用域 里的变量
|
||
```
|
||
|
||
### 变量的作用域
|
||
|
||
根据作用域的不同,变量可以分为两类:全局变量、局部变量。
|
||
|
||
**全局变量**:
|
||
|
||
- 在全局作用域下声明的变量,叫「全局变量」。在全局作用域的任何一地方,都可以访问这个变量。
|
||
- 在全局作用域下声明的变量是全局变量。
|
||
|
||
**局部变量**:
|
||
|
||
- 定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。仅限函数内部访问这个变量。
|
||
- 函数的**形参**也是属于局部变量。
|
||
|
||
从执行效率来看全局变量和局部变量:
|
||
|
||
- 全局变量:只有浏览器关闭时才会被销毁,比较占内存。
|
||
|
||
- 局部变量:当其所在的代码块运行结束后,就会被销毁,比较节约内存。
|
||
|
||
**特殊情况:**
|
||
|
||
(1)无论是在函数外还是函数内,变量如果未经声明就赋值(意思是,如果不加var/let/const),这个变量是**全局变量**。
|
||
|
||
比如:
|
||
|
||
```js
|
||
// 声明变量时如果不加var/let/const,这个变量是全局变量。且可以被修改。
|
||
function fn() {
|
||
a = 1;
|
||
}
|
||
fn(); // 这行代码必须要写,否则下一行代码执行时会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
|
||
console.log(a); // 打印结果:1
|
||
```
|
||
|
||
当然,我们不建议这么用。
|
||
|
||
(2)如果局部变量和全局变量重名,则在函数内部,变量是以局部变量为准。
|
||
|
||
### 作用域的上下级关系
|
||
|
||
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。
|
||
|
||
在函数中要访问全局变量可以使用 window 对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量 a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`)
|
||
|
||
## 全局作用域的预处理
|
||
|
||
**预处理(预解析)**的概念:JS在解析代码之前,有一个“预处理(预解析)”阶段,将当前 JS 代码中所有变量的定义和函数的定义,放到所有代码的最前面。
|
||
|
||
(打个比方,学生在学习文言文之前,会扫读整篇文章,做简单的预习。)
|
||
|
||
这种预解析,也称之为声明提前。
|
||
|
||
### 变量的声明提前(变量提升)
|
||
|
||
使用 var 关键字声明的变量( 比如 `var a = 1`),**会在所有的代码执行之前被声明**(但是不会赋值)。但是如果声明变量时不是用 var 关键字(比如直接写`a = 1`),则变量不会被声明提前。
|
||
|
||
**举例 1**:
|
||
|
||
```javascript
|
||
console.log(a);
|
||
var a = 123;
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined,说明变量 a 被提前声明了,只是尚未被赋值。
|
||
|
||
**举例 2**:
|
||
|
||
```javascript
|
||
console.log(a);
|
||
a = 123; //此时a相当于window.a
|
||
```
|
||
|
||
程序会报错:`Uncaught ReferenceError: a is not defined`。
|
||
|
||
**举例 3**:
|
||
|
||
```javascript
|
||
a = 123; //此时a相当于window.a
|
||
console.log(a);
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:123。
|
||
|
||
**举例 4**:
|
||
|
||
```javascript
|
||
foo();
|
||
|
||
function foo() {
|
||
if (false) {
|
||
var i = 123;
|
||
}
|
||
console.log(i);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined。这个例子,再次说明了:变量 i 在函数执行前,就被提前声明了,只是尚未被赋值。
|
||
|
||
例 4 中, `if(false)`里面的代码虽然不会被执行,但是整个代码有**解析**的环节,解析的时候就已经把 变量 i 给提前声明了。
|
||
|
||
**总结**:
|
||
|
||
既然在ES5 中存在变量提升的现象,那么,在实战开发中,为了避免出错,建议先声明一个变量,然后再使用这个变量。
|
||
|
||
### 函数的声明提前(函数提升)
|
||
|
||
**函数声明**:
|
||
|
||
使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。
|
||
|
||
也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被**创建完成**。所以,在代码顺序上,我们可以先调用函数,再定义函数。
|
||
|
||
代码举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
fn1(); // 虽然 函数 fn1 的定义是在后面,但是因为被提前声明了, 所以此处可以调用函数
|
||
|
||
function fn1() {
|
||
console.log('我是函数 fn1');
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
**函数表达式**:
|
||
|
||
使用`函数表达式`创建的函数`const foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
|
||
|
||
很好理解,因为此时只是变量 foo 被提升了,且值为 undefined,并没有把 `function(){}` 赋值给 foo。
|
||
|
||
所以,下面的例子会报错:
|
||
|
||
```js
|
||
// 不会报错,可以正常执行函数,正常打印结果
|
||
fun1();
|
||
|
||
// 此时 fun2 相当于 undefined。执行时会报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'fun2' before initialization
|
||
fun2();
|
||
|
||
// 函数声明,会被提前声明
|
||
function fun1() {
|
||
console.log('我是 fun1 函数');
|
||
}
|
||
|
||
// 函数表达式,不会被提前声明
|
||
const fun2 = function () {
|
||
console.log('我是 fun12 函数');
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
### 函数提升优先于变量提升
|
||
|
||
在JS的规则中,函数提升优先于变量提升。来看看下面这段代码,你认为打印结果应该如何:(这是一道经典面试题)
|
||
|
||
```js
|
||
fun(); // 打印 B
|
||
|
||
// 变量提升
|
||
var fun = function () {
|
||
console.log('A');
|
||
};
|
||
|
||
// 函数提升
|
||
function fun() {
|
||
console.log('B');
|
||
}
|
||
|
||
fun(); // 打印 A
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
```
|
||
B
|
||
A
|
||
```
|
||
|
||
当声明被提前后,上方代码的实际顺序可以这样理解:(把它当成伪代码理解即可)
|
||
|
||
```js
|
||
/*伪代码*/
|
||
|
||
// 函数提升
|
||
function fun() {
|
||
console.log('B');
|
||
}
|
||
|
||
var fun = undefined;
|
||
|
||
fun(); // 打印 B
|
||
|
||
fun = function () {
|
||
console.log('A');
|
||
};
|
||
|
||
fun(); // 打印A
|
||
```
|
||
|
||
当然,上方代码是ES5写法,如果把 var 改成ES6中的 let/const,代码会报错`Uncaught SyntaxError: Identifier 'fun' has already been declared`。也就是说,ES6中不需要关心谁优先提升的问题了。
|
||
|
||
|
||
|
||
## 函数作用域的预处理
|
||
|
||
上一段讲的是全局作用域中的声明提前。在函数作用域中,也有声明提前的现象:
|
||
|
||
- 函数中,使用 var 关键字声明的变量,会在函数中所有代码执行之前被提前声明。
|
||
|
||
- 函数中,没有 var 声明的变量都是**全局变量**,且并不会被提前声明。
|
||
|
||
举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var a = 1;
|
||
|
||
function foo() {
|
||
console.log(a);
|
||
a = 2; // 此处的a相当于window.a
|
||
}
|
||
|
||
foo();
|
||
console.log(a); //打印结果是2
|
||
```
|
||
|
||
上方代码中,执行 foo() 后,函数里面的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,执行 foo() 后,函数里面的打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`。
|
||
|
||
**补充**:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。举例如下:
|
||
|
||
```javascript
|
||
function fun(e) {
|
||
// 这个函数中,因为有了形参 e,此时相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e;
|
||
console.log(e);
|
||
}
|
||
|
||
fun(); //打印结果为 undefined
|
||
fun(123); //打印结果为123
|
||
```
|
||
|
||
## ES5中没有块级作用域
|
||
|
||
在其他编程语言中(如 Java、C#等),存在块级作用域,由`{}`包括起来。比如在 Java 语言中,if 语句里创建的变量,只能在 if 语句内部使用:
|
||
|
||
```java
|
||
if(true){
|
||
int num = 123;
|
||
system.out.print(num); // 123
|
||
}
|
||
system.out.print(num); // 报错
|
||
```
|
||
|
||
但是,在 ES5 中没有块级作用域。举例如下:
|
||
|
||
```javascript
|
||
if (true) {
|
||
var num = 123;
|
||
console.log(num); //123
|
||
}
|
||
|
||
console.log(num); //123(可以正常打印)
|
||
```
|
||
|
||
## 作用域链
|
||
|
||
先来认识函数的嵌套:
|
||
|
||
- 只要是代码,就至少有一个作用域
|
||
|
||
- 函数内部有局部作用域
|
||
|
||
- 如果函数内部还嵌套了函数,那么在这个作用域中就又诞生了另一个作用域。
|
||
|
||
基于上面几条内容,我们可以得出作用域链的概念。
|
||
|
||
**作用域链**:在嵌套函数中,变量会从内到外逐层寻找它的定义(查找时,采用**就近原则**)。也就是说,采用的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称之为作用域链。
|
||
|
||
代码举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var num = 10;
|
||
|
||
function fn() {
|
||
// 外部函数
|
||
var num = 20;
|
||
|
||
function fun() {
|
||
// 内部函数
|
||
console.log(num);
|
||
}
|
||
fun();
|
||
}
|
||
fn();
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:20。
|
||
|
||
## 赞赏作者
|
||
|
||
创作不易,你的赞赏和认可,是我更新的最大动力:
|
||
|
||
![](https://img.smyhvae.com/20220401_1800.jpg)
|