Web/04-JavaScript基础/43-scroll相关属性和缓动动画.md
2019-12-13 15:28:05 +08:00

698 lines
20 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

## scroll 相关属性
### window.onscroll() 方法
当我们用鼠标滚轮,滚动网页的时候,会触发 window.onscroll() 方法。效果如下:(注意看控制台的打印结果)
![](http://img.smyhvae.com/20180202_2258.gif)
如果你需要做滚动监听,可以使用这个方法。
我们来看看和 scroll 相关的有哪些属性。
### 1、ScrollWidth 和 scrollHeight
`ScrollWidth``scrollHeight`:获取元素**整个滚动区域**的宽、高。包括 width 和 padding不包括 border和margin。
**注意**
`scrollHeight` 的特点是:如果内容超出了盒子,`scrollHeight`为内容的高(包括超出的内容);如果不超出,`scrollHeight`为盒子本身的高度。`ScrollWidth`同理。
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
padding: 10px;
margin: 3px;
border: 8px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
</div>
<script>
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
// `scrollHeight` 的特点是:如果内容超出了盒子,`scrollHeight`为内容的高(包括超出的内容);如果不超出,`scrollHeight`为盒子本身的高度。
//IE8以下不包括IE8为盒子本身内容的高度。
console.log(div.scrollWidth);
console.log(div.scrollHeight);
</script>
</body>
</html>
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180203_1235.png)
### 2、scrollTop 和 scrollLeft
- `scrollLeft`:获取水平滚动条滚动的距离。
- `scrollTop`:获取垂直滚动条滚动的距离。
**实战经验**
当某个元素满足`scrollHeight - scrollTop == clientHeight`时,说明垂直滚动条滚动到底了。
当某个元素满足`scrollWidth - scrollLeft == clientWidth`时,说明水平滚动条滚动到底了。
这个实战经验非常有用,可以用来判断用户是否已经将内容滑动到底了。比如说,有些场景下,希望用户能够看完“长长的活动规则”,才允许触发接下来的表单操作。
### scrollTop 的兼容性
如果要获取页面滚动的距离scrollTop 这个属性的写法要注意兼容性,如下。
1如果文档没有 DTD 声明,写法为:
```javascript
document.body.scrollTop
```
在没有 DTD 声明的情况下要求是这种写法chrome浏览器才能认出来。
2如果文档有 DTD 声明,写法为:
```javascript
document.documentElement.scrollTop
```
在有 DTD 声明的情况下要求是这种写法IE6、7、8才能认出来。
综合上面这两个,就诞生了一种兼容性的写法:
```javascript
document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop //方式一
document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop //方式二
```
另外还有一种兼容性的写法:`window.pageYOffset` 和 `window.pageXOffset`。这种写法无视DTD的声明。这种写法支持的浏览器版本是火狐/谷歌/ie9+。
综合上面的几种写法为了兼容不管有没有DTD**最终版的兼容性写法:**
```javascript
window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
```
### 判断是否已经 DTD 声明
方法如下:
```javascript
document.compatMode === "CSS1Compat" // 已声明
document.compatMode === "BackCompat" // 未声明
```
### 将 scrollTop 和 scrollLeft 进行封装
这里,我们将 scrollTop 和 scrollLeft 封装为一个方法名叫scroll(),返回值为 一个对象。以后就直接调用`scroll().top` 和 `scroll().left`就好。
代码实现:
```html
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body {
height: 6000px;
width: 5000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
//需求封装一个兼容的scroll().返回的是对象用scroll().top获取scrollTop用scroll().left获取scrollLeft
window.onscroll = function () {
// var myScroll = scroll();
// myScroll.top;
console.log(scroll().top);
console.log(scroll().left);
}
//函数封装(简单封装,实际工作使用)
function scroll() {
return { //此函数的返回值是对象
left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft
}
}
</script>
</body>
</html>
```
上方代码中,函数定义的那部分就是要封装的代码。
另外还有一种比较麻烦的封装方式:(仅供参考)
```javascript
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
if(window.pageYOffset !== undefined) { // ie9+ 高版本浏览器
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
return {
left: window.pageXOffset,
top: window.pageYOffset
}
}
else if(document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
return {
left: document.documentElement.scrollLeft,
top: document.documentElement.scrollTop
}
}
return { // 未声明 DTD
left: document.body.scrollLeft,
top: document.body.scrollTop
}
}
```
## 获取 html 文档的方法
获取title、body、head、html标签的方法如下
- `document.title` 文档标题;
- `document.head` 文档的头标签
- `document.body` 文档的body标签
- `document.documentElement` (这个很重要)。
`document.documentElement`表示文档的html标签。也就是说基本结构当中的 `html 标签`而是通过`document.documentElement`访问的,并不是通过 document.html 去访问的。
## scrollTop 举例:固定导航栏
完整版代码实现:
1index.html
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0
}
img {
vertical-align: top;
}
.main {
margin: 0 auto;
width: 1000px;
margin-top: 10px;
}
#Q-nav1 {
overflow: hidden;
}
.fixed {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
<!--引入工具js-->
<script src="tools.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求1当我们滚动界面的时候被卷曲的头部如果超过第二个盒子距离顶部的位置那么直接给第二个盒子加类名.fixed
//需求2当我们滚动界面的时候被卷曲的头部如果小于第二个盒子距离顶部的位置那么直接给第二个盒子取消类名.fixed
//1.老三步。
var topDiv = document.getElementById("top");
var height = topDiv.offsetHeight;
var middle = document.getElementById("Q-nav1");
var main = document.getElementById("main");
window.onscroll = function () {
//2.判断 ,被卷曲的头部的大小
if (scroll().top > height) {
//3.满足条件添加类,否则删除类
middle.className += " fixed";
//第二个盒子也要占位置为了避免重叠我们给第三个盒子一个上padding的空间把这个空间留给第二个盒子
main.style.paddingTop = middle.offsetHeight + "px";
} else {
middle.className = "";
//清零
main.style.paddingTop = 0;
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="top" id="top">
<img src="images/top.png" alt=""/>
</div>
<div id="Q-nav1">
<img src="images/nav.png" alt=""/>
</div>
<div class="main" id="main">
<img src="images/main.png" alt=""/>
</div>
</body>
</html>
```
上方代码中,有一个技巧:
```javascript
main.style.paddingTop = middle.offsetHeight + "px";
```
仔细看注释就好。
2tools.js
```javascript
/**
* Created by smyhvae on 2018/02/03.
*/
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
if (window.pageYOffset !== undefined) { // ie9+ 高版本浏览器
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
return {
left: window.pageXOffset,
top: window.pageYOffset
}
}
else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
return {
left: document.documentElement.scrollLeft,
top: document.documentElement.scrollTop
}
}
return { // 未声明 DTD
left: document.body.scrollLeft,
top: document.body.scrollTop
}
}
```
实现效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180203_1619.gif)
工程文件:
- 2018-02-03-scrollTop固定导航栏.rar
## 缓动动画
### 三个函数
缓慢动画里,我们要用到三个函数,这里先列出来:
- Math.ceil() 向上取整
- Math.floor() 向下取整
- Math.round(); 四舍五入
### 缓动动画的原理
缓动动画的原理就是:在移动的过程中,步长越来越小。
设置步长为:**目标位置和盒子当前位置的十分之一**。用公式表达,即:
```
盒子位置 = 盒子本身位置 + (目标位置 - 盒子本身位置)/ 10
```
代码举例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<button>运动到left = 400px</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
btn.onclick = function () {
setInterval(function () {
//动画原理:盒子未来的位置 = 盒子当前的位置+步长
div.style.left = div.offsetLeft + (400 - div.offsetLeft) / 10 + "px";
}, 30);
}
</script>
</body>
</html>
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180202_2046.gif)
### 缓慢动画的封装(解决四舍五入的问题)
我们发现一个问题上图中的盒子最终并没有到达400px的位置而是只到了396.04px就停住了:
![](http://img.smyhvae.com/20180202_2140.png)
原因是JS在取整的运算时进行了四舍五入。
我们把打印396.04px这个left值打印出来看看
![](http://img.smyhvae.com/20180202_2150.png)
我么发现,通过`div.style.left`获取的值是精确的,通过`div.offsetLeft`获取的left值会进行四舍五入。
此时,我们就要用到取整的函数了。
通过对缓动动画进行封装,完整版的代码实现如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<button>运动到200</button>
<button>运动到400</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button");
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
btn[0].onclick = function () {
animate(div, 200);
}
btn[1].onclick = function () {
animate(div, 400);
}
//缓动动画封装
function animate(ele, target) {
//要用定时器,先清定时器
//一个萝卜一个坑儿,一个元素对应一个定时器
clearInterval(ele.timer);
//定义定时器
ele.timer = setInterval(function () {
//获取步长
//步长应该是越来越小的,缓动的算法。
var step = (target - ele.offsetLeft) / 10;
//对步长进行二次加工(大于0向上取整,小于0向下取整)
//达到的效果是最后10像素的时候都是1像素1像素的向目标位置移动就能够到达指定位置。
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
//动画原理: 目标位置 = 当前位置 + 步长
ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
console.log(step);
//检测缓动动画有没有停止
console.log("smyhvae");
if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
//处理小数赋值
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
}, 30);
}
</script>
</body>
</html>
```
实现效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180202_2239.gif)
## window.scrollTo()方法举例:返回到顶部小火箭
1index.html
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
img {
position: fixed;
bottom: 100px;
right: 50px;
cursor: pointer;
display: none;
border: 1px solid #000;
}
div {
width: 1210px;
margin: 100px auto;
text-align: center;
font: 500 26px/35px "simsun";
color: red;
}
</style>
<script src="tools.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求被卷去的头部超过100显示小火箭然后点击小火箭屏幕缓慢移动到最顶端。
//难点:我们以前是移动盒子,现在是移动屏幕,我们没有学过如何移动屏幕。
// 技术点window.scrollTo(x,y);浏览器显示区域跳转到指定的坐标
//步骤:
//1.老三步
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
window.onscroll = function () {
//被卷去的距离大于200显示小火箭否则隐藏
//2.显示隐藏小火箭
if (scroll().top > 1000) {
img.style.display = "block";
} else {
img.style.display = "none";
}
//每次移动滚动条的时候都给leader赋值模拟leader获取距离顶部的距离
leader = scroll().top;
}
//3.缓动跳转到页面最顶端(利用我们的缓动动画)
var timer = null;
var target = 0; //目标位置
var leader = 0; //显示区域自身的位置
img.onclick = function () {
//技术点window.scrollTo(0,0);
//要用定时器,先清定时器
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
//获取步长
var step = (target - leader) / 10;
//二次处理步长
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step; //往上移动的过程中step是负数。当前位置减去步长就等于下一步的位置。
//显示区域移动
window.scrollTo(0, leader);
//清除定时器
if (leader === 0) {
clearInterval(timer);
}
}, 25);
}
}
</script>
</head>
<body>
<img src="images/Top.jpg"/>
<div>
我是最顶端.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
生命壹号,永不止步.....<br>
</div>
</body>
</html>
```
2tools.js:
```javascript
/**
* Created by smyhvae on 2015/12/8.
*/
//函数获取scrollTop和scrollLeft的值
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
if (window.pageYOffset != null) { // ie9+ 高版本浏览器
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
return {
left: window.pageXOffset,
top: window.pageYOffset
}
}
else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
return {
left: document.documentElement.scrollLeft,
top: document.documentElement.scrollTop
}
}
return { // 未声明 DTD
left: document.body.scrollLeft,
top: document.body.scrollTop
}
}
```
实现效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180203_1710.gif)
小火箭的图片资源:
![](http://img.smyhvae.com/20180203-Top.jpg)
## 我的公众号
想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**id`qianguyihao`)。
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
![](http://img.smyhvae.com/20190101.png)