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title: 10-运算符
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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我们在前面讲过变量,本文讲一下**运算符**和表达式。
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## 运算符的定义和分类
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### 运算符的定义
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**运算符**:也叫操作符,是一种符号。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。
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**表达式**:数字、运算符、变量的组合(组成的式子)。
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表达式最终都会有一个运算结果,我们将这个结果称为表达式的**返回值**。
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比如:`+`、`*`、`/`、`()` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。
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比如:typeof 就是运算符,可以获得一个值的类型。它会将该值的类型以**字符串**的形式返回,返回值可以是 number、string、boolean、undefined、object。
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### 运算符的分类
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JS 中的运算符,分类如下:
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- 算数运算符
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- 自增/自减运算符
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- 一元运算符
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- 三元运算符(条件运算符)
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- 逻辑运算符
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- 赋值运算符
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- 比较运算符
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下面来逐一讲解。
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## 算数运算符
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**算术运算符**:用于执行两个变量或值的算术运算。
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此外,算数运算符存在隐式类型转换的情况,前文“数据类型转换”一节中已讲过,本文不再赘述。
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常见的算数运算符有以下几种:
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| 运算符 | 描述 |
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| :----- | :--------------------: |
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| + | 加、字符串连接 |
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| - | 减 |
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| \* | 乘 |
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| / | 除 |
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| % | 获取余数(取余、取模) |
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**求余的举例**:
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假设用户输入 345,怎么分别得到 3、4、5 这三个数呢?
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**答案**:
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```
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得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100)
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得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10)
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得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10
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```
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### 算数运算符的运算规则
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(1)`* / %` 的优先级高于 `+ -`
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(2)无论是`+ - * / %`都是左结合性(从左至右计算)
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(2)小括号`( )`:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。
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举例 1:(取余)
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```javascript
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console.log(3 % 5);
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```
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输出结果为 3。
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举例 2:(注意运算符的优先级)
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```javascript
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var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3;
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```
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结果分析:
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原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666
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### 取模(取余)运算
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格式:
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```js
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余数 = m % n;
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```
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计算结果注意:
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- 取余运算结果的正负性,取决于 m,而不是 n。比如:`10 % -3`的运算结果是 1。`-10 % 3`的运算结果是-1。
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- 如果 n < 0,那就先把 n 取绝对值后,再计算。等价于 m % (-n)。
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- 如果 n 是 0,那么结果是 NaN。
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- 在 n > 0 的情况下:
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- 如果 m>=n,那就正常取余。
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- 如果 m<n,那结果就是 m。
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### 浮点数运算的精度问题
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浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时,会丢失精度,导致计算不够准确。比如:
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```javascript
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console.log(0.1 + 0.2); // 运算结果不是 0.3,而是 0.30000000000000004
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console.log(0.07 * 100); // 运算结果不是 7,而是 7.000000000000001
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```
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因此,**不要直接判断两个浮点数是否相等**。前面的文章《JavaScript 基础:基本数据类型:Number》有详细介绍。
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## 自增和自减运算符
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### 自增运算符 `++`
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作用:可以快速对一个变量进行加1操作。只能操作变量,不能操作常量或者表达式。
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例如:
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```js
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let a1 = 1;
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let a2 = 2;
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a1++;
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const result = a1++ + a2; // result的结果为4
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// (a1+a2)++; // 报错,没有这种写法
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const a3 = 3;
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a3++; // 报错,因为常量无法再自加
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```
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自增分成两种:`a++`和`++a`。共同点:
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(1)无论是 `a++` 还是`++a`,自增都会使原变量的值加 1。
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(2)**我们要注意的是**:`a`是变量,而`a++`和`++a`是**表达式**。
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那这两种自增,有啥区别呢?区别是:`a++` 和 `++a`的值不同:(也就是说,表达式的值不同)
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- `a++`这个表达式的值等于原变量的值(a 自增前的值)。可以这样理解:先把 a 的值赋值给表达式,然后 a 再自增。
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- `++a`这个表达式的值等于新值 (a 自增后的值)。 可以这样理解:a 先自增,然后把自增后的值赋值给表达式。
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### 自减运算符 `--`
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作用:可以快速对一个变量进行减1操作。原理同自增运算符。
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开发时,大多使用后置的自增/自减,并且代码独占一行,例如:`num++`,或者 `num--`。
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### 代码举例
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```javascript
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var n1 = 10;
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var n2 = 20;
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var result1 = n1++;
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console.log(n1); // 11
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console.log(result1); // 10
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result = ++n1;
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console.log(n1); //12
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console.log(result); //12
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var result2 = n2--;
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console.log(n2); // 19
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console.log(result2); // 20
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result2 = --n2;
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console.log(n2); // 18
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console.log(result2); // 18
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```
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### 隐式类型转换
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自增和自减时,a的执行过程:
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(1)先调用`Number(a)`函数;
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(2)然后将`Number(a)`的返回结果进行 加 1 操作,得到的结果赋值给 a。
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举例 1:
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```javascript
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let a = '666'; // 这里不能用 const 定义,否则报错。
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a++;
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console.log(a); // 打印结果:667
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console.log(typeof a); // 打印结果: number
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```
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举例2:
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```javascript
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let a = 'abc';
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a++;
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console.log(a); // 打印结果:NaN。因为 Number('abc')的结果为 NaN,再自增后,结果依然是 NaN
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console.log(typeof a); // 打印结果:number
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```
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## 一元运算符
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一元运算符,只需要一个操作数。常见的一元运算符如下。
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### typeof
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> typeof 是典型的一元运算符,因为后面只跟一个操作数。
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因为 JS是弱类型语言,是[松散型](https://blog.csdn.net/cuk0051/article/details/108340196)语言,所以我们不需要**显式**指定数据的具体类型。但是很多时候,我们仍需要通过一种手段知道某个变量到底是哪一种数据类型,typeof 运算符应运而生。
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`typeof()`表示“**获取变量的数据类型**”,它是 JS 提供的一个操作符。返回的是小写,语法为:(两种写法都可以)
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```javascript
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// 写法1
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typeof 变量;
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// 写法2
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typeof(变量);
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```
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typeof 这个运算符的返回结果就是变量的数据类型。那返回结果的类型是什么呢?是字符串。
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typeof 是一个运算符,或者说是一个操作符,所以说,typeof() 并不是一个函数,`()`只是将括起来的内容当做一个整体而已。
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延伸一下,`()` 这个符号至少有两个作用:
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- 作用1:调用函数
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- 作用2:**表示括起来的内容/表达式是一个整体**。比如 `1+2*3` 与 (1+2)*3的写法是有区别的。
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typeof() 的**返回结果**:
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| typeof 的语法 | 返回结果 |
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| :--------------------------- | :-------: |
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| typeof 数字(含 typeof NaN) | number |
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| typeof 字符串 | string |
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| typeof 布尔型 | boolean |
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| typeof 对象 | object |
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| typeof 方法 | function |
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| typeof null | object |
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| typeof undefined | undefined |
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备注:
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- 为啥 `typeof null`的返回值也是 object 呢?因为 null 代表的是**空对象**。
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- `typeof NaN`的返回值是 number,之前的内容中讲过,NaN 是一个特殊的数字。
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**返回结果举例**:
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```javascript
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var a = '123';
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console.log(typeof a); // 打印结果:string
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console.log(typeof []); // 空数组的打印结果:object
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console.log(typeof {}); // 空对象的打印结果:object
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```
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代码解释:这里的空数组`[]`、空对象`{}` ,为啥他们在使用 typeof 时,返回值也是 `object`呢?因为空数组、空对象都是**引用数据类型 Object**。
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typeof 无法区分数组,但 instanceof 可以。比如:
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```js
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console.log([] instanceof Array); // 打印结果:true
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console.log({} instanceof Array); // 打印结果:false
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```
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关于 instanceof 的详细内容,以后讲对象的时候,会详细介绍。
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### 正号/负号:`+a`、`-a`
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> 注意,这里说的是正号/负号,不是加号/减号。
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(1)不会改变原数值。
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(1)正号不会对数字产生任何影响。比如说,`2`和`+2`是一样的。
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(2)我们可以对其他的数据类型使用`+`,来将其转换为 number【重要的小技巧】。比如:
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```javascript
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var a = true;
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a = +a; // 注意这行代码的一元运算符操作
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console.log('a:' + a);
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console.log(typeof a);
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console.log('-----------------');
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var b = '18';
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b = +b; // 注意这行代码的一元运算符操作
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console.log('b:' + b);
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console.log(typeof b);
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```
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打印结果:
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```
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a:1
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number
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-----------------
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b:18
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number
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```
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(3)负号可以对数字进行取反。
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### 隐式类型转换——正号/负号
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任何值做`+a`、`-a`运算时, 内部调用的是 Number() 函数。
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**举例**:
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```javascript
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const a = '666';
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const b = +a; // 对 a 进行一元运算,b是运算结果
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console.log(typeof a); // 打印结果:string。说明 a 的数据类型保持不变。
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console.log(a); // 打印结果:"666"。不会改变原数值。
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console.log(typeof b); // 打印结果:number。说明 b 的数据类型发生了变化。
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console.log(b); // 打印结果:666
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```
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## 三目运算符
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三目运算符也叫三元运算符、条件运算符。
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语法:
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```
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条件表达式 ? 语句1 : 语句2;
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```
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**执行流程**——条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值:
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- 如果该值为 true,则执行语句 1,并返回执行结果
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- 如果该值为 false,则执行语句 2,并返回执行结果
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如果条件表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后再运算。
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## 逻辑运算符
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逻辑运算符有三个:
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- `&&`: 与(且)。两个都为真,结果才为真。特点:一假则假。
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- `||` :或。只要有一个是真,结果就是真。特点:特点: 一真则真。
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- `!` :非。对一个布尔值进行取反。特点: 真变假, 假变真。
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注意:能参与逻辑运算的,都是布尔值。
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**连比的写法:**
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来看看逻辑运算符连比的写法。
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举例 1:
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```javascript
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console.log(3 < 2 && 2 < 4);
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```
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输出结果为 false。
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举例 2:(判断一个人的年龄是否在 18~65 岁之间)
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```javascript
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const a = prompt('请输入您的年龄');
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if (a >= 18 && a < 65) {
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alert('可以上班');
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} else {
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alert('准备退休');
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}
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```
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PS:上面的`a>=18 && a<= 65`千万别想当然地写成` 18<= a <= 65`,没有这种语法。
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### 非布尔值的与或运算【重要】
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> 之所以重要,是因为在实际开发中,我们经常用这种代码做容错处理或者兜底处理。
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非布尔值进行**与或运算**时,会通过隐式类型转换,先将其转换为布尔值,然后再运算,但返回结果是**原值**。比如说:
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```javascript
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var result = 5 && 6; // 运算过程:true && true;
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console.log('result:' + result); // 打印结果:6(也就是最后面的那个值)
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```
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上方代码可以看到,虽然运算过程为布尔值的运算,但返回结果是原值。
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那么,返回结果是哪个原值呢?我们来看一下。
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1、两个非布尔值,做逻辑运算:
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**与运算**的返回结果:
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- 如果第一个值为 false,则只执行第一条语句,并直接返回第一个值;不会再往后执行。
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- 如果第一个值为 true,则继续执行第二条语句,并返回第二个值(无论第二个值的结果如何)。
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**或运算**的返回结果:
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||
- 如果第一个值为 true,则只执行第一条语句,并直接返回第一个值;不会再往后执行。
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||
- 如果第一个值为 false,则继续执行第二条语句,并返回第二个值(无论第二个值的结果如何)。
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2、三个及以上的非布尔值,做逻辑运算:
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**与运算**的返回结果:(value1 && value2 && value3)
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- 从左到右依次计算操作数,找到第一个为 false 的值为止。
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- 如果所有的值都为 true,则返回最后一个值。
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**或运算**的返回结果:(value1 || value2 || value3)
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- 从左到右依次计算操作数,找到第一个为 true 的值为止。
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||
- 如果所有的值都为 false,则返回最后一个值。
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### 非布尔值的 `!` 运算
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非布尔值进行**非运算**时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,返回结果是**布尔值**。
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举例:
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```javascript
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let a = 10;
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a = !a;
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console.log(a); // false
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console.log(typeof a); // boolean
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```
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### 短路运算的妙用【重要】
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> 下方举例中的写法技巧,在实际开发中,经常用到。这种写法,是一种很好的「容错、容灾、降级」方案,需要多看几遍。
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1、JS 中的`&&`属于**短路**的与:
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- 如果第一个值为 false,则不会执行后面的内容。
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- 如果第一个值为 true,则继续执行第二条语句,并返回第二个值。
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举例:
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```javascript
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const a1 = 'qianguyihao';
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// 第一个值为true,会继续执行后面的内容
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a1 && alert('看 a1 出不出来'); // 可以弹出 alert 框
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const a2 = undefined;
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// 第一个值为false,不会继续执行后面的内容
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||
a2 && alert('看 a2 出不出来'); // 不会弹出 alert 框
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```
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||
2、JS 中的`||`属于**短路**的或:
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||
- 如果第一个值为 true,则不会执行后面的内容。
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||
- 如果第一个值为 false,则继续执行第二条语句,并返回第二个值。
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实际开发中,我们经常是这样来做「容错处理」的,如下。
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举例1:
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```js
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const result; // 请求接口时,后台返回的内容
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let errorMsg = ''; // 前端的文案提示
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if (result & result.retCode == 0) {
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errorMsg = '恭喜你中奖啦~'
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}
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if (result && result.retCode != 0) {
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// 接口返回异常码时
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errorMsg = result.msg || '活动太火爆,请稍后再试'; // 文案提示信息,优先用 接口返回的msg字段,其次用 '活动太火爆,请稍后再试' 这个文案兜底。
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}
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||
if (!result) {
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||
// 接口挂掉时
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||
errorMsg = '网络异常,请稍后再试';
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||
}
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```
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举例2,当前端成功调用一个接口后,返回的数据为 result 对象。这个时候,我们用变量 a 来接收 result 里的图片资源:
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```javascript
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if (result.retCode == 0) {
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var a = result && result.data && result.data.imgUrl || 'http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg';
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}
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```
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上方代码的意思是,获取返回结果中的`result.data.imgUrl`这个图片资源;如果返回结果中没有 `result.data.imgUrl` 这个字段,就用 `http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg` 作为**兜底**图片。这种写法,在实际开发中经常用到。
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## 赋值运算符
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赋值:将等号右侧的值赋给符号左侧的变量。
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### 赋值运算符包括哪些
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- `=` 直接赋值。比如 `var a = 5`。意思是,把 5 这个值,往 a 里面存一份。简称:把 5 赋值给 a。
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- `+=`:比如 a += 5 等价于 a = a + 5。
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- `-=`:比如 a -= 5 等价于 a = a - 5。
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- `*=`:比如 a _ = 5 等价于 a = a -5。
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- `/=`:比如 a /= 5 等价于 a = a / 5。
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- `%=`:比如 a %= 5 等价于 a = a % 5。
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### 注意事项
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(1)算数运算符的优先级高于赋值运算符。举例:
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```js
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const result = 1 + 2; // 先计算 1 + 2,再把计算结果赋值给 result。因为算数运算符的优先级高于赋值运算符。
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```
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(2)赋值运算符的结合性是右结合性(从右至左的顺序计算)。举例:
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```js
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const a1, a2;
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a1 = a2 = 3; // 先将 3 复制给 a2,再将 a2 的值赋值给 a1
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```
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## 比较运算符
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比较运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回 true,如果关系不成立则返回 false。
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比较运算符有很多种,比如:
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```
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> 大于号
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< 小于号
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>= 大于或等于
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<= 小于或等于
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== 等于
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=== 全等于
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!= 不等于
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!== 不全等于
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```
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**比较运算符,得到的结果都是布尔值:要么是 true,要么是 false**。如果关系成立,就返回true;如果关系不成立,就返回false。
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举例如下:
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```javascript
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const result = 5 > 10; // false
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```
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### 非数值的比较
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(1)对于非数值进行比较时,会将其转换为数值类型(内部是调用`Number()方法`),再进行比较。
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举例如下:
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```javascript
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console.log(1 > true); //false
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console.log(1 >= true); //true
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console.log(1 > '0'); //true
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//console.log(10 > null); //true
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//任何值和NaN做任何比较都是false
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console.log(10 <= 'hello'); //false
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console.log(true > false); //true
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```
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(2)特殊情况:如果参与比较的都是字符串,则**不会**将其转换为数字进行比较,比较的是字符串的**Unicode 编码**。【非常重要,这里是个大坑,很容易踩到】
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比较字符编码时,是一位一位进行比较,顺序从左到右。如果大一样,则继续比较下一位。
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比如说,当你尝试去比较`"123"`和`"56"`这两个字符串时,你会发现,字符串"56"竟然比字符串"123"要大(因为 5 比 1 大)。也就是说,下面这样代码的打印结果,其实是 true:(这个我们一定要注意,在日常开发中,很容易忽视)
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```javascript
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// 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码,所以可能会得到不可预期的结果
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console.log('56' > '123'); // true
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```
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**因此**:当我们想比较两个字符串型的数字时,**一定一定要先转型**再比较大小,比如 `parseInt()`。
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(3)任何值和 NaN 做任何比较都是 false。
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### `==`符号的强调
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`==`这个符号,它是**判断是否等于**,而不是赋值。注意事项如下:
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(1)`== `这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如:
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```javascript
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console.log('我爱你中国' == '我爱你中国'); // 输出结果为true
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```
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(2)`== `这个符号并不严谨,会做隐式转换,将不同的数据类型,**转为相同类型**进行比较。例如:
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```javascript
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console.log('6' == 6); // 打印结果:true。这里的字符串"6"会先转换为数字6,然后再进行比较
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console.log(true == '1'); // 打印结果:true
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console.log(0 == -0); // 打印结果:true
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console.log(null == 0); // 打印结果:false
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```
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(3)undefined 衍生自 null,所以这两个值做相等判断时,会返回 true。
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```javascript
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console.log(undefined == null); //打印结果:true。
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```
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(4)NaN 不和任何值相等,包括它本身。
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```javascript
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console.log(NaN == NaN); //false
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console.log(NaN === NaN); //false
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```
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问题:那如果我想判断 b 的值是否为 NaN,该怎么办呢?
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答案:可以通过 isNaN()函数来判断一个值是否是 NaN。举例:
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```javascript
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console.log(isNaN(b));
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```
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如上方代码所示,如果 b 为 NaN,则返回 true;否则返回 false。
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### `===`全等符号的强调
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**全等在比较时,不会做类型转换**。如果要保证**完全等于**(即:不仅要判断取值相等,还要判断数据类型相同),我们就要用三个等号`===`。例如:
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```javascript
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console.log('6' === 6); //false
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console.log(6 === 6); //true
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```
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上述内容分析出:
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- `==`两个等号,不严谨,"6"和 6 是 true。
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- `===`三个等号,严谨,"6"和 6 是 false。
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另外还有:**`==`的反面是`!=`,`===`的反面是`!==`**。例如:
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```javascript
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console.log(3 != 8); // true
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console.log(3 != '3'); // false,因为3=="3"是true,所以反过来就是false。
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console.log(3 !== '3'); // true,应为3==="3"是false,所以反过来是true。
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```
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## 不同数据类型之间的大小比较
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这一段是比较运算符的延伸,内容繁琐,新手可以不用记,等以后用到的时候再查阅。
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### 数值类型和其他类型比较
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先将其他类型隐式转换为数值类型(内部是调用`Number()`方法),然后比较大小。代码举例:
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```js
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//字符串与数字比较
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console.log('200' > 100); // true
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console.log('a' > 100); // false。 'a' 被转换成 NaN 进行比较
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console.log('110a' > 100); // false。 '110a' 被转换成 NaN 进行比较。说明`110a`在做隐式转换的时候,是调用了 Number('110a')方法,而不是调用 parseInt('110a')方法
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// 布尔值与数字比较
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console.log(true == 1); // true
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console.log(false == 0); // true
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// null 与数字进行比较
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console.log(null < 0); // false
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console.log(null == 0); // false
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console.log(null > 0); // false
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console.log(null <= 0); // true。这是一个很严重的bug
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console.log(null >= 0); // true。同上
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// undefined 与数字进行比较:结果都是 false
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console.log(undefined > 0);
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console.log(undefined == 0);
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console.log(undefined < 0);
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console.log(undefined >= 0);
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```
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### 日期大小比较
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如果日期的格式为字符串,则比较字符串的**Unicode 编码**。代码举例:
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```js
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const myDate1 = new Date(2022, 8, 8);
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const myDate2 = new Date(2022, 8, 9);
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const myDate3 = new Date(2022, 9, 8);
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const myDate4 = new Date(2023, 8, 8);
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console.log(myDate1 < myDate2); // true
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console.log(myDate1 < myDate3); // true
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console.log(myDate3 < myDate4); // true
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const date1 = '2022-08-08'; // "2022/08/08"同理
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const date2 = '2022-08-09'; // "2022/08/09"同理
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const date3 = '2022-09-08'; // "2022/09/08"同理
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const date4 = '2023-08-08'; // "2023/08/08"同理
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console.log(date1 < date2); // true
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console.log(date1 < date3); // true
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console.log(date3 < date4); // true
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const time1 = '2022-08-08 08:00:00';
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const time2 = '2022-08-08 08:00:01';
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const time3 = '2022-08-08 08:01:00';
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const time4 = '2022-08-08 09:00:00';
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console.log(time1 < time2); // true
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console.log(time1 < time3); // true
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console.log(time1 < time4); // true
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// 数据类型不同,此处是先将 myDate1 转为字符串类型,然后比较大小。可想而知,结果都是 false
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console.log(myDate1 >= date1); // false
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console.log(myDate1 <= date1); // false
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// 虽然时间格式不同,但都是字符串,所以可以比较大小
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console.log(date1 < time1); // true
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```
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参考链接:
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- [【JavaScript】探究数据类型之间的隐式转换和大小比较](https://blog.csdn.net/w390058785/article/details/79957206)
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## 逗号运算符
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逗号运算符一般用于简化代码。逗号运算符的优先级是所有运算符中最低的。
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逗号运算符也是一个运算符, 所以也有运算符结果。它的运算符结果是最后一个表达式的结果。
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代码举例:
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```js
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// 利用逗号运算符同时定义多个变量
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let a, b;
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// 利用逗号运算符同时给多个变量赋值
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a = 10, b = 5;
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const res1 = (1 + 2, 3 + 4, 5 + 6); // 打印结果:11
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```
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## 运算符的优先级
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运算符的优先级如下:(优先级从高到低)
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- `.`、`[]`、`new`
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- `()`
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- `++`、`--`
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- `!`、`~`、`+`(单目)、`-`(单目)、`typeof`、`void`、`delete`
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- `*`、`/`、`%`
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- `+`(双目)、`-`(双目)
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- `<<`、`>>`、`>>>`
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- 比较运算符:`<`、`<=`、`>`、`>=`
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- 比较运算符:`==`、`!==`、`===`、`!==`
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- `&`
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- `^`
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- `|`
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- 逻辑运算符:`&&` (注意:逻辑与 `&&` 比逻辑或 `||` 的优先级更高)
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- 逻辑运算符:`||`
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- `?:`
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- `=`、`+=`、`-=`、`*=`、`/=`、`%=`、`<<=`、`>>=`、`>>>=`、`&=`、`^=`、`|=`
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- `,`
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备注:在实际写代码的时候,如果你不清楚哪个优先级更高,可以先尝试把括号用上。
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## Unicode 编码
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> 这一段中,我们来讲引申的内容:Unicode 编码的使用。
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各位同学可以先在网上查一下“Unicode 编码表”。
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1、在字符串中可以使用转义字符输入 Unicode 编码。格式如下:
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```
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\u四位编码
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```
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举例如下:
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```javascript
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console.log('\u2600'); // 这里的 2600 采用的是16进制
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console.log('\u2602'); // 这里的 2602 采用的是16进制。
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20181222_1218.png)
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2、我们还可以在 HTML 网页中使用 Unicode 编码。格式如下:
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```
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&#四位编码;
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```
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PS:我们知道,Unicode 编码采用的是 16 进制,但是,这里的编码需要使用 10 进制。
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举例如下:
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```html
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<h1 style="font-size: 100px;">⚄</h1>
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20181222_1226.png)
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