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> 作用域、变量提升的知识点,面试时会经常遇到。
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## 作用域(Scope)的概念
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- **概念**:通俗来讲,作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在**函数定义**时,就已经确定了。
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- **目的**:为了提高程序的可靠性,同时减少命名冲突。
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### 作用域的分类
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在 JS 中,一共有两种作用域:(ES6 之前)
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- 全局作用域:作用于整个 script 标签内部,或者作用域一个独立的 JS 文件。
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- 函数作用域(局部作用域):作用于函数内的代码环境。
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### 作用域的访问关系
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在内部作用域中可以访问到外部作用域的变量,在外部作用域中无法访问到内部作用域的变量。
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代码举例:
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```javascript
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var a = 'aaa';
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function foo() {
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var b = 'bbb';
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console.log(a); // 打印结果:aaa。说明 内层作用域 可以访问 外层作用域 里的变量
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}
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foo();
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console.log(b); // 报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined。说明 外层作用域 无法访问 内层作用域 里的变量
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```
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### 变量的作用域
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根据作用域的不同,变量可以分为两类:全局变量、布局变量。
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**全局变量**:
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- 在全局作用域下声明的变量,叫「全局变量」。在全局作用域的任何一地方,都可以访问这个变量。
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- 在全局作用域下,使用 var 声明的变量是全局变量。
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- 特殊情况:在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议这么用)。
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**局部变量**:
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- 定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。
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- 在函数内部,使用 var 声明的变量是局部变量。
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- 函数的**形参**也是属于局部变量。
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从执行效率来看全局变量和局部变量:
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- 全局变量:只有浏览器关闭时才会被销毁,比较占内存。
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- 局部变量:当其所在的代码块运行结束后,就会被销毁,比较节约内存空间。
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### 作用域的上下级关系
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当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。
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在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`)
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## 全局作用域
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直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。
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- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
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- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。
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在全局作用域中:
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- 创建的**变量**都会作为window对象的属性保存。比如在全局作用域内写 `var a = 100`,这里的 `a` 等价于 `window.a`。
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- 创建的**函数**都会作为window对象的方法保存。
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### 变量的声明提前(变量提升)
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使用var关键字声明的变量( 比如 `var a = 1`),**会在所有的代码执行之前被声明**(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写`a = 1`),则变量不会被声明提前。
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**举例1**:
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```javascript
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console.log(a);
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var a = 123;
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```
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打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined,说明变量 a 被提前声明了,只是尚未被赋值。
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**举例2**:
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```javascript
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console.log(a);
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a = 123; //此时a相当于window.a
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```
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程序会报错:`Uncaught ReferenceError: a is not defined`。
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**举例3**:
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```javascript
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a = 123; //此时a相当于window.a
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console.log(a);
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```
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打印结果:123。
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**举例4**:
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```javascript
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foo();
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function foo() {
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if (false) {
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var i = 123;
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}
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console.log(i);
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}
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```
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打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined。这个例子,再次说明了:变量 i 在函数执行前,就被提前声明了,只是尚未被赋值。
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例4中, `if(false)`里面的代码虽然不会被执行,但是整个代码有**解析**的环节,解析的时候就已经把 变量 i 给提前声明了。
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**总结**:
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既然JS中存在变量提升的现象,那么,在实战开发中,为了避免出错,建议先声明一个变量,然后再使用这个变量。
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### 函数的声明提前
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**函数声明**:
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使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。
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也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被**创建完成**。所以,在代码顺序里,我们可以先调用函数,再定义函数。
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代码举例:
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```javascript
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fn1(); // 虽然 函数 fn1 的定义是在后面,但是因为被提前声明了, 所以此处可以调用函数
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function fn1() {
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console.log('我是函数 fn1');
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}
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```
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**函数表达式**:
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使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
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很好理解,因为此时foo被声明了(这里只是变量声明),且为undefined,并没有把 `function(){}` 赋值给 foo。
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所以说,下面的例子,会报错:
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![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png)
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## 函数作用域
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**提醒1**:在函数作用域中,也有声明提前的特性:
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- 函数中,使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明。
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- 函数中,没有var声明的变量都是**全局变量**,而且并不会提前声明。
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举例:
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```javascript
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var a = 1;
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function foo() {
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console.log(a);
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a = 2; // 此处的a相当于window.a
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}
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foo();
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console.log(a); //打印结果是2
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```
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上方代码中,执行foo()后,函数里面的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,执行foo()后,函数里面的打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`。
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**提醒2**:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
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```javascript
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function fun6(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e,此时就相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e;
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console.log(e);
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}
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fun6(); //打印结果为 undefined
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fun6(123);//打印结果为123
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```
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## JavaScript 没有块级作用域(ES6之前)
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在其他编程语言中(如 Java、C#等),存在块级作用域,由`{}`包括起来。比如在 Java 语言中,if 语句里创建的变量,只能在if语句内部使用:
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```java
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if(true){
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int num = 123;
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system.out.print(num); // 123
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}
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system.out.print(num); // 报错
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```
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但是,在 JS 中没有块级作用域(ES6之前)。举例如下:
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```javascript
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if(true){
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var num = 123;
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console.log(123); //123
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}
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console.log(123); //123(可以正常打印)
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```
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## 作用域链
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引入:
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- 只要是代码,就至少有一个作用域
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- 写在函数内部的局部作用域
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- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
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基于上面几条内容,我们可以得出作用域链的概念。
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**作用域链**:内部函数访问外部函数的变量,采用的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称之为作用域链。查找时,采用的是**就近原则**。
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代码举例:
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```javascript
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var num = 10;
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function fn() {
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// 外部函数
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var num = 20;
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function fun() {
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// 内部函数
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console.log(num);
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}
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fun();
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}
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fn();
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```
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打印结果:20。
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## 我的公众号
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![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)
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