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title: 20-函数简介
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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## 函数的介绍
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函数:就是一些功能或语句的**封装**。在需要的时候,通过**调用**的形式,执行这些语句。
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补充:
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- **函数也是一个对象**
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- 使用`typeof`检查一个函数对象时,会返回 function
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**函数的作用**:
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- 一次定义,多次调用。将大量重复的语句抽取出来,写在函数里,以后需要这些语句时,可以直接调用函数,避免重复劳动。
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- 简化代码,可读性更强,让编程模块化。高内聚、低耦合。
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来看个例子:
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```javascript
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console.log("你好");
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sayHello(); // 调用函数
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sayHello(); // 再调用一次函数
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// 定义函数
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function sayHello(){
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console.log("欢迎");
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console.log("welcome");
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}
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```
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## 函数的定义/声明
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我们使用`function`关键字定义函数,中文含义是“函数”、“功能”。可以使用如下方式进行定义。
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### 方式一:函数声明(命名函数)
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使用`函数声明`来创建一个函数。语法:
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```javascript
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function 函数名([形参1,形参2...形参N]){ // 备注:语法中的中括号,表示“可选”
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// 函数体语句
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}
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```
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举例:
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```javascript
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function sum(a, b){
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return a+b;
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}
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```
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解释如下:
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- 函数名:命名规定和变量的命名规定一样,必须符合JS标识符的命名规则。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。
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- 圆括号里,是形参列表,可选。即使没有形参,也必须书写圆括号。
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- 大括号里,是函数体语句。
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PS:在有些编辑器中,方法写完之后,我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。
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### 方式二:函数表达式(匿名函数)
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使用`函数表达式`来创建一个函数。语法:
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```javascript
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const 变量名 = function([形参1,形参2...形参N]){
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语句....
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}
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```
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举例:
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```javascript
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const fun2 = function() {
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console.log("我是匿名函数中封装的代码");
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};
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```
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解释如下:
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- 上面的 fun2 是变量名,不是函数名。
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- 函数表达式的声明方式跟声明变量类似,只不过变量里存的是值,而函数表达式里存的是函数。
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- 函数表达式也可以传递参数。
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从方式二的举例中可以看出:所谓的“函数表达式”,其实就是将匿名函数赋值给一个变量。因为,一个匿名函数终究还是要给它一个接收对象,进而方便地调用这个函数。
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### 方式三:使用构造函数 new Function()
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使用构造函数`new Function()`来创建一个对象。这种方式,用的少。
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语法:
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```javascript
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const 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体');
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```
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注意,Function 里面的参数都必须是**字符串**格式。也就是说,形参也必须放在**字符串**里;函数体也是放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置。
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代码举例:
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```javascript
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const fun3 = new Function('a', 'b', 'console.log("我是函数内部的内容"); console.log(a + b);');
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fun3(1, 2); // 调用函数
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```
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打印结果:
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```
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我是函数内部的内容
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3
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```
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**分析**:
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方式3的写法很少用,原因如下:
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- 不方便书写:写法过于啰嗦和麻烦。
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- 执行效率较低:首先需要把字符串转换为 js 代码,然后再执行。
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### 小结
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1、**所有的函数,都是 `Fuction` 的“实例”**(或者说是“实例对象”)。函数本质上都是通过 new Function 得到的。
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2、函数既然是实例对象,那么,**函数也属于“对象”**。还可以通过如下特征,来佐证函数属于对象:
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(1)我们直接打印某一个函数,比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲)
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(2)我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。
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## 函数的调用
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调用函数即:执行函数体中的语句。函数必须要等到被调用时才执行。
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### 方式1:普通函数的调用
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函数调用的语法:
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```javascript
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// 写法1(最常用)
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函数名();
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// 写法2
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函数名.call();
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```
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代码举例:
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```javascript
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function fn1() {
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||
console.log('我是函数体里面的内容1');
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}
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function fn2() {
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||
console.log('我是函数体里面的内容2');
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}
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fn1(); // 调用函数
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fn2.call(); // 调用函数
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```
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### 方式2:通过对象的方法来调用
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```javascript
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var obj = {
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a: 'qianguyihao',
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fn2: function() {
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console.log('千古壹号,永不止步!');
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},
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};
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obj.fn2(); // 调用函数
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```
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如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的**方法**。
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PS:关于函数和方法的区别,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。
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### 方式3:立即执行函数
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代码举例:
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```javascript
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(function() {
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console.log('我是立即执行函数');
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})();
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```
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立即执行函数在定义后,会自动调用。
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||
PS:关于立即执行函数,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。
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上面讲到的这三种方式,是用得最多的。接下来讲到的三种方式,暂时看不懂也没关系,可以等学完其他的知识点,再回过头来看。
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### 方式4:通过构造函数来调用
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代码举例:
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```javascript
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function Fun3() {
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||
console.log('千古壹号,永不止步~');
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}
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||
new Fun3();
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```
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这种方式用得不多。
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### 方式5:绑定事件函数
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代码举例:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
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||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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||
<title>Document</title>
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</head>
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<body>
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||
<div id="btn">我是按钮,请点击我</div>
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||
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<script>
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var btn = document.getElementById('btn');
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||
//2.绑定事件
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btn.onclick = function() {
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||
console.log('点击按钮后,要做的事情');
|
||
};
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||
</script>
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||
</body>
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</html>
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```
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这里涉及到DOM操作和事件的知识点,后续再讲。
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### 方式6:定时器函数
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代码举例:(每间隔一秒,将 数字 加1)
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```javascript
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let num = 1;
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setInterval(function () {
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num ++;
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console.log(num);
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}, 1000);
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```
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这里涉及到定时器的知识点。
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## 函数的参数:形参和实参
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### 定义
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函数的参数包括形参和实参。形参是函数内的一些**待定值**。在调用函数时,需传入这些参数的具体值(即实参)。
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可以在函数的`()`中指定一个或多个参数,也可以不指定参数。多个参数之间用英文逗号隔开。
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举例:
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```js
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// a, b 是形参,表示待定值
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function add(a, b) {
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const sum = a + b;
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console.log(sum);
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||
}
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// 1, 2 是实参,表示传入的具体值。调用函数时,传入实参
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||
add(1, 2);
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||
```
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**形参:**
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- 概念:形式上的参数。定义函数时传递的待定值(此时并不知道是什么值)。
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- 声明形参相当于在函数内部声明了变量,但并不赋值。也可以说,**形参的默认值是 undefined**。
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**实参**:
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- 概念:实际上的参数。调用函数时传递的具体值。实参将传递给函数中对应的形参。
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举例:
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```javascript
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// 调用函数
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add(3, 4);
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add("3", 4);
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add("Hello", "World");
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// 定义函数:求和
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function add(a, b) {
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||
console.log(a + b);
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||
}
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```
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控制台输出结果:
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```
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7
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34
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helloworld
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```
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### 形参和实参的个数
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实际参数和形式参数的个数,可以不同。调用函数时,解析器不会检查实参的数量。
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- 如果实参个数 > 形参个数,则末尾的实参是多余的,不会被赋值,因为没有形参能接收它。
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- 如果实参个数 < 形参个数,则末尾的形参是多余的,值是 undefined,因为它没有接收到实参。(undefined参与运算时,表达式的运算结果为NaN)
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代码举例:
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```javascript
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function sum(a, b) {
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||
console.log(a + b);
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||
}
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sum(1, 2);
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||
sum(1, 2, 3);
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||
sum(1);
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||
```
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||
打印结果:
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||
```
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3
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||
3
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||
NaN
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```
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### 实参的数据类型
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函数的实参可以是任意的数据类型。调用函数时,解析器不会检查实参类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型检查。
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## 函数的返回值
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### return 关键字
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函数体内可以没有返回值,也可以根据需要加返回值。语法格式:`return 函数的返回值`。
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举例:
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```javascript
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console.log(sum(3, 4)); // 将函数的返回值打印出来
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//函数:求和
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function sum(a, b) {
|
||
return a + b;
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||
}
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```
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return关键字的作用既可以是**终止函数**,也可以给函数添加返回值。
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解释:
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(1)return 后的返回值将会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量,来接收该返回值。
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(2)在函数中,return后的语句都不会执行。也就是说,函数在执行完 return 语句之后,会立即退出函数。
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(3)如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined
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(4)如果函数中不写return,则也会返回undefined
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(5)返回值可以是任意的数据类型,可以是对象,也可以是函数。
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(6)return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,则以最后一个为准。
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### break、continue、return 的区别
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- break :结束当前的循环体(如 for、while)
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- continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
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- return :1、退出循环。2、返回 return 语句中的值,同时结束当前的函数体内的代码,退出当前函数。
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## 函数名、函数体和函数加载问题(重要,请记住)
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我们要记住:**函数名 == 整个函数**。举例:
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```javascript
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console.log(fn) == console.log(function fn(){alert(1)});
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//定义fn方法
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function fn(){
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alert(1)
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};
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```
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我们知道,当我们在调用一个函数时,通常使用`函数()`这种格式;可如果,我们是直接使用`函数`这种格式,它的作用相当于整个函数。
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**函数的加载问题**:JS加载的时候,只加载函数名,不加载函数体。所以如果想使用内部的成员变量,需要调用函数。
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### fn() 和 fn 的区别【重要】
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- `fn()`:调用函数。调用之后,还获取了函数的返回值。
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- `fn`:函数对象。相当于直接获取了整个函数对象。
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## 方法
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函数也可以成为对象的属性。**如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的方法**。
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调用这个函数就说调用对象的方法(method)。函数和方法,有什么本质的区别吗?它只是名称上的区别,并没有其他的区别。
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函数举例:
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```javascript
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// 调用函数
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fn();
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```
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方法举例:
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```javascript
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// 调用方法
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obj.fn();
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```
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我们可以这样说,如果直接是`fn()`,那就说明是函数调用。如果是`XX.fn()`的这种形式,那就说明是**方法**调用。
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## 类数组对象 arguments
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> 这部分,初学者可能看不懂,可以以后再来看。
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在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
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- 1.函数的上下文对象 this
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- 2.**封装实参的对象** arguments
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这一段,我们来讲一下 arguments。例如:
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```javascript
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function foo() {
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||
console.log(arguments);
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console.log(typeof arguments);
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}
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||
foo('a', 'b');
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```
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打印结果:
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![](https://img.smyhvae.com/20220725_2000.png)
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### 定义
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函数内的 arguments 是一个**类数组对象**,里面存储的是它接收到的**实参列表**。所有函数都内置了一个 arguments 对象,有个讲究的地方是:只有函数才有arguments。
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具体来说,在调用函数时,我们所传递的实参都会在 arguments 中保存。**arguments 代表的是所有实参**。
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arguments 的展示形式是一个**伪数组**。意思是,它和数组有点像,但它并不是数组。它具有以下特点:
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- 可以进行遍历;具有数组的 length 属性,可以获取长度。
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- 可以通过索引(从0开始计数)存储数据、获取和操作数据。比如,我们可以通过索引访问某个实参。
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- 不能调用数组的方法。比如push()、pop() 等方法都没有。
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我们看一下 arguments 的使用。
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### arguments.length 返回函数实参的个数
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arguments.length 可以用来获取**实参的个数**。
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举例:
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```javascript
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fn(2, 4);
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fn(2, 4, 6);
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fn(2, 4, 6, 8);
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function fn(a, b) {
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||
console.log(arguments);
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||
console.log(fn.length); //获取形参的个数
|
||
console.log(arguments.length); //获取实参的个数
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||
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||
console.log('----------------');
|
||
}
|
||
```
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||
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||
打印结果:
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||
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||
![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)
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||
此外,即使我们不定义形参,也可以通过 arguments 来获取实参:arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参,以此类推。
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举例:将传入的实参进行求和,无论实参的个数有多少。代码实现:
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```js
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function foo() {
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let sum = 0;
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||
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
|
||
sum += arguments[i];
|
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}
|
||
return sum;
|
||
}
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||
const result = foo(1, 2);
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||
console.log(result);
|
||
```
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||
### arguments.callee 返回正在执行的函数
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||
arguments 里边有一个属性叫做 callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。
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```javascript
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function fun() {
|
||
console.log(arguments.callee == fun); // 打印结果为true
|
||
}
|
||
|
||
fun('hello');
|
||
```
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||
在使用函数**递归**调用时,推荐使用 arguments.callee 代替函数名本身。
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### arguments 可以修改元素
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arguments 还可以**修改元素,但不能改变数组的长度**。举例:
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```javascript
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fn(2, 4);
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||
fn(2, 4, 6);
|
||
fn(2, 4, 6, 8);
|
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||
function fn(a, b) {
|
||
arguments[0] = 99; // 将实参的第一个数改为99
|
||
arguments.push(8); // 此方法不通过,因为无法增加元素
|
||
}
|
||
```
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### 使用场景举例
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当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 **arguments** 来获取。
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**举例**:利用 arguments 求函数实参中的最大值。
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代码实现:
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```javascript
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||
function getMaxValue() {
|
||
var max = arguments[0];
|
||
// 通过 arguments 遍历实参
|
||
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
|
||
if (max < arguments[i]) {
|
||
max = arguments[i];
|
||
}
|
||
}
|
||
return max;
|
||
}
|
||
|
||
console.log(getMaxValue(1, 3, 7, 5));
|
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||
```
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## 赞赏作者
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创作不易,你的赞赏和认可,是我更新的最大动力:
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![](https://img.smyhvae.com/20220401_1800.jpg)
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