Web/04-JavaScript基础/03-常量和变量.md
2022-07-22 17:06:42 +08:00

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title: 03-常量和变量
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## 常量(字面量):数字和字符串
**常量**也称之为“字面量”,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。
常量有下面这几种:
- 数字常量(数值常量)
- 字符串常量
- 布尔常量
- 自定义常量
### 数字常量
数字常量非常简单,直接写数字就行,不需要任何其他的符号。既可以是整数,也可以是浮点数。
例如:
```javascript
// 不需要加引号
alert(996); // 996是整数
alert(3.14); // 3.14是浮点数(即带了小数)
```
### 字符串常量
字符串常量就是用单引号或双引号括起来的内容。可以是单词、句子等一定要加引号。在JS中只要是单引号或双引号括起来的内容都是字符串常量。
例如:
```javascript
console.log('996');
console.log("千古壹号,永不止步");
```
温馨提示996 是数字,'996'是字符串。
### 布尔常量
布尔常量就是表达**真**或者**假**在JS中用 true 和 false 来表达。
布尔字面量举例:
```javascript
if (true) {
console.log('如果为真就走这里面的代码);
}
```
### 自定义常量const
自定义常量是ES6中新增的语法。它的语法格式是这样的
```js
const 常量名称 = 常量取值;
```
举例:
```js
const name = '千古壹号'; // 定义常量name它的取值是 千古壹号
// name = '许嵩'; // 既然 name 是常量,所以这一行是错误的写法,因为 name 无法被修改为其他的值
console.log(name); // 打印结果:千古壹号
```
后续我们讲ES6语法的时候会深入学习 const 用法。
### 开发技巧:用变量定义常量
我们一般不会直接使用常量否则会导致代码冗余、不易维护。如果多个地方要用到同一个常量那就建议事先定义一个变量用来保存这个常量然后在需要的地方去引用这个变量就行了。另外当我们学习了ES6中的 const 之后,还可以使用自定义常量达到目的。
## 变量的概念
**变量**表示可以被修改的数据。我们通过「变量名」获取数据,甚至修改数据。
变量还可以用来保存常量。
**本质**:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。打个比方,超市里的储物格就是变量, 在不同的时间段里, 储物格中存储的数据可以不一样。
## 变量的定义和赋值
定义变量是在告诉浏览器,我们需要一块内存空间,相当于生成超市里的储物格。
给变量赋值就是往相当于往储物格里塞东西,可能今天上午塞的是面包🍞,下午就换成了蛋糕🍰。
### 变量的定义/声明ES5
在 ES6 语法之前,统一使用`var`关键字来声明一个变量。比如:
```javascript
var name; // 定义一个名为 name 的变量。name是变量名。
```
var 是英语“variable”变量的缩写。后面要加一个空格空格后面的东西就是“变量名”。
PS**在 JavaScript 中,永远都是用 var 来定义变量**(在 ES6 之前),这和 C、Java 等语言不同。
### 变量的定义/声明ES6
在 ES6 语法及之后的版本里,可以使用 `const`、`let`关键字来定义一个变量
```js
const name; // 定义一个常量
let age; // 定义一个变量
```
如果你想定义一个常量,就用 const如果你想定义一个变量就用 let。
### 变量的赋值
变量赋值举例:
```javascript
name = '千古壹号';
```
综合起来,变量的定义、赋值、取值,举例如下:
```js
// 定义:声明一个变量
var num;
// 赋值:往变量中存储数据
num = 996;
// 取值:从变量中获取存储的数据
console.log(num);
```
### 合并写法
变量的定义和赋值,还可以合并写在一起,是实战中常用的写法。举例如下:
```javascript
var a = 100; // ES5语法
console.log(a);
const b = hello; // ES6 语法
let c = world; // ES6 语法
c = qianguyihao; // 修改 变量 C 的值
```
定义一个变量并赋值, 我们称之为**变量的初始化**。如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2020.png)
- 定义变量var 就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的单词。
- 变量赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。
- 变量名:我们可以给变量起个名字。
### 变量的初始化【重要】
第一次给变量赋值,称之为“**变量的初始化**”,这个概念非常重要。第二次给这个变量赋值(也就是修改这个变量的值)就不叫初始化了。
一个变量如果没有进行初始化(只声明,不赋值),那么这个变量中存储的值是`undefined`,这个知识点必须知道。
变量的初始化,可以有两种形式,如下。
形式1先定义在赋值。举例
```js
var name;
name = 'qianguyhihao';
```
形式2在定义的同时进行初始化。也就是上一小段讲的“合并写法”。举例
```js
var name = 'qianguyihao';
```
## 变量定义和赋值的补充
### 修改变量的值
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
举例:
```javascript
var a = 100;
a = 110;
console.log(a); // 打印结果110。因为 110 覆盖了 100
```
### 同时定义多个变量
1、同时定义多个变量时只需要写一个 var 多个变量名之间用英文逗号隔开。举例:
```javascript
// 同时定义多个变量
var num1, num2;
```
2、定义多个变量的同时分别进行初始化。举例
```js
// 定义多个变量的同时,进行初始化
var num1 = 10, num2 = 20;
```
如果多个变量初始化的初始化值都是一样的,则可以这样简写:
```js
var num1, num2;
num1 = num2 = 10; // 重点在这一行
console.log(num1); // 10
console.log(num2); // 10
```
上面的写法和下面的写法是有区别的:(注意看打印结果)
```js
var num1, num2 = 10;
console.log(num1); // undefined
console.log(num2); // 10
```
### 变量之间可以相互赋值
```js
var num1, num2;
num1 = 10;
num2 = num1; // 把 num1 的值拷贝一份,赋值给 num2
console.log(num2); // 10
```
### 变量如果重复定义
在ES5中如果用 var 定义了同名变量,那么,后定义的变量,会覆盖先定义的变量。举例:
```js
var name = '许嵩';
var name = '千古壹号'; // 这里会重新定义一个新的变量 name
console.log(name); // 千古壹号
```
### 变量声明和赋值的特殊情况
变量建议先声明,再使用;否则可能会产生意想不到的结果。具体如下。
**写法 1**、先声明,再赋值:(正常)
```javascript
var a;
a = 100;
console.log(a); // 打印结果100
```
**写法 2**、不声明,直接赋值:(正常)
```javascript
a = 100;
console.log(a); // 打印结果100
```
**写法 3**、只声明,不赋值:(注意,打印 undefined
```javascript
var a;
console.log(a); // 打印结果undefined
```
**写法 4**、不声明,不赋值,直接使用:(会报错)
```javascript
console.log(a); // 会报错
```
控制台会报错:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2040.png)
**补充**:写法 1 和写法 2 虽然都正常,但这两种写法是有区别的,等以后学习了「变量提升」的概念就明白了。大多数情况下,我们都是采用的写法 1。
## 举例
**举例**:交换两个变量的值
代码实现:
```javascript
var a1 = 100;
var a2 = 200;
var temp;
temp = a1;
a1 = a2;
a2 = temp;
```
## 最后
关于变量的命名规则,将在下一篇文章里讲。
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