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title: 09-Promise类的方法
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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## Promise 类的方法简介
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Promise 的 API 分为两种:
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- Promise 实例的方法(也称为:Promis的实例方法)
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- Promise 类的方法(也称为:Promise的静态方法)
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前面几篇文章,讲的都是 Promise **实例**的方法,它们都是存放在Promise的prototype上的。今天这篇文章,我们来讲一下 Promise **类**的方法。
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Promise **类**的方法:可以直接通过大写的`Promise.xxx`调用的方法。这里的`xxx`就称之为静态方法。
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Promise 的自带 API 提供了如下静态方法:
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- `Promise.resolve()`
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- `Promise.reject()`
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- `Promsie.all()`:并发处理多个异步任务,所有任务都执行成功,才算成功(走到 resolve);只要有一个失败,就会马上走到 reject,整体都算失败。
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- `Promise.race()`:并发处理多个异步任务,返回的是第一个执行完成的 promise,且状态和第一个完成的任务状态保持一致。
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- `Promise.allSettled()`:并发处理多个异步任务,返回所有任务的执行结果(包括成功、失败)。当你有多个彼此不依赖的异步任务执行完成时,或者你想知道每个 promise 的结果时,通常使用它。
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- `Promise.any()`
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## Promise.resolve() 和 Promise.reject()
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### 使用场景
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当我们在定义一个 Promise 的过程中,如果涉及到异步操作,那就需要通过`new Promise`的方式创建一个 Promise 实例。
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但有些场景下,我们已经有一个**现成的内容**了,希望**将其转成 Promise 来使用**。此时,我们可以用 `Promise.resolve()` 将其封装为成功的状态。同理,用`Promise.reject()`可以封装为失败的状态。
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比如说,有时候,promise 里面并没有异步操作,我只是**单纯地想通过 promise 的方式返回一个字符串**(有的业务就是有这样的需求),那就可以通过 `Promise.reslove('字符串')`、 `Promise.reject('字符串')` 这种**简写**的方式返回。
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代码举例:
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```js
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const promise = Promise.resolve('qianguyihao')
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promise.then(res => {
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console.log('res:', res);
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});
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// 上方代码如果是连续书写的话,也可以简写成:
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Promise.resolve('qianguyihao').then(res => console.log('res:', res));
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```
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`Promise.resolve('qianguyihao')` 这种写法似乎过于啰嗦,直接 `return 'qianguyihao'`不行吗?that depands。举个例子,我们在调用别人的方法时,对方如果要求返回值必须是 Promise对象,那么,Promise.resolve() 就能派上用场了。
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`Promise.resolve()`和`Promise.reject()`的返回值就是一个 Promise。
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### 用法拆解
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`Promise.resolve()`的用法相当于new Promise(),并执行resolve()操作。下面这两种写法是等价的:
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```js
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// 写法1:Promise 类的 resolve() 方法
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const promise = Promise.resolve(params);
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// 写法2:Promise 实例的 resolve() 方法
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const promise = new Promise((resolve, reject)=> resolve(params));
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```
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Promise.reject()的用法同理。下面这两种写法是等价的:
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```js
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// 写法1:Promise 类的 reject() 方法
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const promise = Promise.reject(params);
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// 写法2:Promise 实例的 reject() 方法
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// 第一个形参用不到,我们通常用 下划线 表示。这是一种约定俗成的规范写法。
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const promise = new Promise((_, reject)=> reject(params));
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```
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写法2显然过于啰嗦,写法1用得更多。
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写法2中,我们可以学到一个写代码的小技巧:如果某个形参我们用不到,但又必须写出来的话,我们通常用**下划线**表示。这是一种约定俗成的规范写法,比较简洁。
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### resolve()的参数
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resolve()参数中传入的值,可以有很多种类型,进而决定 Promise 的状态:
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- 情况1:如果resolve()中传入**普通的值或者普通对象**,那么这个值会作为then()回调的参数。Promise 的状态为fulfilled。
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- 情况2:如果resolve()中传入的是**另外一个新的 Promise**,那么原 Promise 的状态将**交给新的 Promise 决定**。
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- 情况3:如果resolve()中传入的是**thenable** 对象,那就**会执行该then()方法**,并且根据**then()方法的结果来决定Promise的状态**。
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我们在前面的文章《Promise入门详解》中针对这三种情况做了详细介绍,在此不再赘述。
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reject()的参数中,无论传入什么值,Promise都会直接进入 rejected 状态,并触发 catch() 方法的执行。
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### 代码详解
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resolve()、reject()既可以作为 Promise 实例的方法,也可以作为 Promise 类的方法。这两种情况,我们来对比看看。
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例 1:
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```js
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function foo(flag) {
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if (flag) {
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return new Promise((resolve) => {
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// 这里可以做异步操作
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||
resolve('success');
|
||
});
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// return Promise.resolve('success2');
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} else {
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return new Promise((reslove, reject) => {
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// 这里可以做异步操作
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||
reject('fail');
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||
});
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}
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}
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// 执行 reslove 的逻辑
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foo(true).then((res) => {
|
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console.log(res);
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});
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// 执行 reject 的逻辑
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foo(false).catch((err) => {
|
||
console.log(err);
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||
});
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```
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例 2:(见证奇迹的时刻)
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```js
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function foo(flag) {
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if (flag) {
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// Promise的静态方法:直接返回字符串
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return Promise.resolve('success');
|
||
} else {
|
||
// Promise的静态方法:直接返回字符串
|
||
return Promise.reject('fail');
|
||
}
|
||
}
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||
// 执行 reslove 的逻辑
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foo(true).then((res) => {
|
||
console.log(res);
|
||
});
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// 执行 reject 的逻辑
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foo(false).catch((err) => {
|
||
console.log(err);
|
||
});
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```
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例 1 和例 2 的打印结果是一样的。这两段代码的区别在于:例 1 里面可以封装异步任务;例 2 只能单纯的返回一个字符串等变量,不能封装异步任务。
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## Promise.all()
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Promise.all()的参数是一个数组,数组里可以填写多个 Promise;Promise.all()的返回值是一个新的 Promise。这里我们以三个 Promise 为例,比如 `Promsie.all([p1, p2, p3])`。它的作用是将p1、p2、p3 这三个 Promise 包裹在一起,**组成一个新的 Promise**。
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**新 Promise 的状态**由 p1、p2、p3 这三个 Promse **共同决定**:
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- 当 p1、p2、p3等所有的 Promise 状态都变为 fulfilled 时,新的 Promise 将变为 fulfilled 状态,并会将 p1、p2、p3 等所有 Promise 的返回值**组成一个数组**。
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- 当p1、p2、p3 等 Promise中有一个 Promise 状态为 rejected 时,新的 Promise 将立马变为 rejected 状态,并会将第一个 reject() 的返回值作为 catch() 的参数。
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||
`Promsie.all([p, p2, p3])` 的**使用场景**:并发处理多个异步任务,所有任务都执行成功,才算成功(才会走到 then);只要有一个任务失败,就会马上走到 catch,整体都算失败。参数里传的是多个 Promise 实例组成的数组。
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Promsie.all() 在实际开发中使用得非常频繁,真的很好用。我们在开发一个前端页面时,经常需要同时调用多个接口,等待这些接口的数据都准备好之后,前端再来做接下来的事。如果你也遇到这样的需求,那么 Promsie.all() 适合你。
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### 语法举例
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**1、异步任务都执行成功时**:
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```js
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const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
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||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
resolve('promise 1 成功');
|
||
}, 1000);
|
||
});
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||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
resolve('promise 2 成功');
|
||
}, 2000);
|
||
});
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||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
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||
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
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||
.then((res) => {
|
||
// 三个异步任务都执行成功,才会走到这里
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||
// 这里拿到的 res,是三个成功的返回结果组成的数组
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||
console.log('all promise res:' + JSON.stringify(res));
|
||
})
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||
.catch((err) => {
|
||
// 只要有一个异步任务执行失败,就会马上走到这里
|
||
console.log(err);
|
||
});
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||
```
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打印结果:
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```js
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// 1秒后
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执行 promise1
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// 2秒后
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执行 promise2
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// 3秒后
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执行 promise3
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all promise res:["promise 1 成功","promise 2 成功","promise 3 成功"]
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```
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**2、异步任务有至少一个执行失败时**:
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```js
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const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
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||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
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||
resolve('promise 1 成功');
|
||
}, 1000);
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||
});
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||
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const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
// 这里通过 reject() 的方式,表示任务执行失败
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||
reject('promise 2 失败');
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}, 2000);
|
||
});
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||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
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||
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||
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
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||
.then((res) => {
|
||
// 三个异步任务都执行成功,才会走到这里
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||
console.log('走到 then:' + JSON.stringify(res));
|
||
})
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||
.catch((err) => {
|
||
// 只要有一个异步任务执行失败,就会马上走到这里
|
||
console.log('走到 catch:' + err);
|
||
});
|
||
```
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||
打印结果:
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||
```js
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// 1秒后
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执行 promise1
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// 2秒后
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执行 promise2
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走到 catch:promise 2 失败
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// 3秒后
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执行 promise3
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```
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可以看到,当 promise2 执行失败之后,马上就走到了 catch,而且 promise3 里的 resolve 并没有执行。
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### Promise.all()案例:多张图片上传
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比如说,现在有一个**图片上传**的接口,每次请求接口时只能上传一张图片。需求是:当用户连续上传完九张图片(正好凑齐九宫格)之后,给用户一个“上传成功”的提示。这个时候,我们就可以使用`Promsie.all()`。
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1、代码举例如下:
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```js
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const imgArr = ['1.jpg', '2.jpg', '3.jpg', '4.jpg', '5.jpg', '6.jpg', '7.jpg', '8.jpg', '9.jpg'];
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const promiseArr = [];
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imgArr.forEach((item) => {
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const p = new Promise((resolve, reject) => {
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// 在这里做图片上传的异步任务。图片上传成功后,接口会返回图片的 url 地址
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// upload img ==> return imgUrl
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if (imgUrl) {
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||
// 单张图片上传完成
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resolve(imgUrl);
|
||
} else {
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||
reject('单张图片上传失败');
|
||
}
|
||
});
|
||
promiseArr.push(p);
|
||
});
|
||
Promise.all(promiseArr)
|
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.then((res) => {
|
||
console.log('图片全部上传完成');
|
||
console.log('九张图片的url地址,组成的数组:' + res);
|
||
})
|
||
.catch((res) => {
|
||
console.log('部分图片上传失败');
|
||
});
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||
```
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2、上方代码解释:
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(1)只有九张图片都上传成功,才会走到 then。
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(2)按时间顺序来看,假设第一张图片上传成功,第二张图片上传失败,那么,最终的表现是:
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- 对于前端来说,九张图都会走到 reject;整体会走到 catch,不会走到 then。
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- 对于后端来说,第一张图片会上传成功(因为写入 DB 是不可逆的),第二张图上传失败,剩下的七张图,会正常请求 upload img 接口。
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3、**特别说明**:
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- 第一张图会成功调 upload 接口,并返回 imgUrl,但不会走到 resolve,因为要等其他八张图的执行结果,再决定是一起走 resolove 还是一起走 reject。
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- 当执行 Promise.all() / Promise.race() / Promise.any() 的时候,**其实九张图的 upload img 请求都已经发出去了**。对于后端来说,是没有区别的(而且读写 DB 的操作不可逆),只是在前端的交互表现不同、走到 resolve / reject / then / catch 的时机不同而已。
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上面这个例子,在实际的项目开发中,经常遇到,属于高频需求,需要记住并理解。
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4、**思维拓展**:
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- 拓展 1:如果你希望九张图同时上传,并且想知道哪些图上传成功、哪些图上传失败,则可以这样做:**无论 upload img 接口请求成功与否,全都执行 resolve**。这样的话,最终一定会走到 then,然后再根据接口返回的结果判断九张图片的上传成功与否。
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- 拓展 2:实战开发中,在做多张图片上传时,可能是一张一张地单独上传,各自的上传操作相互独立。此时 `Promise.all`便不再适用,这就得具体需求具体分析了。
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## Promise.race()
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`Promise.race([p1, p2, p3])`:并发处理多个异步任务,返回的是第一个执行完成的 promise,且状态和第一个完成的任务状态保持一致。参数里传的是多个 promise 实例组成的数组。
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上面这句话,第一次读时,可能很绕口。我说的再通俗一点:在多个同时执行的异步任务中,先找出哪个异步任务**最先执行完成**(无论是走到 resolve,还是走到 reject,都算执行完成),整体的状态就跟这个任务保持一致。如果这个任务执行成功,那整体就算成功(走到 then);如果这个任务执行失败,那整体就算失败(走到 catch)。
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`race`的中文翻译,可以理解为“竞赛”。意思是,谁先抢到名额,就认定谁了。无论这个人最终的结局是成功或者失败,整体的结局,都以这个人的结局为准。
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我刚开始学 Promise.race()的时候,误以为它的含义是“只要有一个异步**执行成功**,整体就算成功(走到 then);所有任务都执行失败,整体才算失败(走到 catch)”。现在想来,真是大错特错,过于懵懂。
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现在我顿悟了,准确来说,Promise.race()强调的是:只要有一个异步任务**执行完成**,整体就是**完成**的。
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Promise.race()的**应用场景**:在众多 Promise 实例中,最终结果只取一个 Promise,**谁返回得最快就用谁的 Promise**。
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我们来看看各种场景的打印结果,便能擦干泪水,继续前行。
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### 语法举例
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**场景 1、所有任务都执行成功时**:
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```js
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const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
resolve('promise 1 成功');
|
||
}, 1000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
resolve('promise 2 成功');
|
||
}, 2000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
|
||
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行成功,就会走到这里
|
||
// 这里拿到的 res,是第一个成功的 promise 返回的结果,不是数组
|
||
console.log(JSON.stringify(res));
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
|
||
console.log(err);
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
```js
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||
// 1秒后
|
||
执行 promise1
|
||
"promise 1 成功"
|
||
|
||
// 2秒后
|
||
执行 promise2
|
||
|
||
// 3秒后
|
||
执行 promise3
|
||
```
|
||
|
||
**场景 2、第一个任务成功、第二个任务失败时**:
|
||
|
||
```js
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||
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
resolve('promise 1 成功');
|
||
}, 1000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
// 第二个任务执行失败时
|
||
reject('promise 2 失败');
|
||
}, 2000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
|
||
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行成功,就会走到这里
|
||
console.log('走到then:' + res);
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
|
||
console.log('走到catch:' + err);
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
```js
|
||
// 1秒后
|
||
执行 promise1
|
||
走到then:promise 1 成功
|
||
|
||
// 2秒后
|
||
执行 promise2
|
||
|
||
// 3秒后
|
||
执行 promise3
|
||
```
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||
|
||
可以看出,场景 2 的打印结果和场景 1 的打印结果,是一样的。因为最新执行完成的任务,是成功的,所以整体会马上走到 then,且整体就算成功。
|
||
|
||
**场景 3、第一个任务失败、第二个任务成功时**:
|
||
|
||
```js
|
||
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
// 第一个任务执行失败时
|
||
reject('promise 1 失败');
|
||
}, 1000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
resolve('promise 2 成功');
|
||
}, 2000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
|
||
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行成功,就会走到这里
|
||
console.log('走到then:' + res);
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
|
||
console.log('走到catch:' + err);
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
```js
|
||
// 1秒后
|
||
执行 promise1
|
||
走到catch:promise 1 失败
|
||
|
||
// 2秒后
|
||
执行 promise2
|
||
|
||
// 3秒后
|
||
执行 promise3
|
||
```
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|
||
看清楚了没?场景 3 的最终打印结果,是走到了 catch;任务 2 和任务 3 里的 resolve,并没有继续执行。
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场景 3 的代码,一定好好好理解。
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||
### Promise.race()举例:图片加载超时
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现在有个需求是这样的:前端需要加载并显示一张图片。如果图片在三秒内加载成功,那就显示图片;如果三秒内没有加载成功,那就按异常处理,前端提示“加载超时”或者“请求超时”。
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||
代码实现:
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||
|
||
```js
|
||
// 图片请求的Promise
|
||
function getImg() {
|
||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||
let img = new Image();
|
||
img.onload = function () {
|
||
// 图片的加载,是异步任务
|
||
resolve(img);
|
||
};
|
||
img.src = 'https://img.smyhvae.com/20200102.png';
|
||
});
|
||
}
|
||
|
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// 加载超时的 Promise
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function timeout() {
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return new Promise((resolve, reject) => {
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// 采用 Promise.race()之后,如果 timeout() 的 promise 比 getImg() 的 promise先执行,说明定时器时间到了,那就算超时。整体的最终结果按失败处理。
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setTimeout(() => {
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reject('图片加载超时');
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}, 3000);
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});
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}
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Promise.race([getImg(), timeout()])
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.then((res) => {
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// 图片加载成功
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console.log(res);
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})
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.catch((err) => {
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// 图片加载超时
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console.log(err);
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});
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```
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如代码注释所述:采用 Promise.race() 之后,如果 timeout() 的 promise 比 getImg() 的 promise 先执行,说明定时器时间到了,那就算超时。整体的最终结果按失败处理。
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这个思路很巧妙。用同样的思路,我们还可以处理网络请求超时的问题。如果接口请求时长超过 3 秒,就按超时处理,也就是下面我们要举的例子。
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### Promise.race()举例:网络请求超时
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现在有这种需求:如果接口请求时长超过 3 秒,就按超时处理。
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基于这种需求,我们可以用 Promise.race() 来实现:一个 Promise 用于 请求接口,另一个 Promise 用于执行 setTimeout()。把这两个 Promise 用 Promise.race()组装在一起,谁先执行,那么最终的结果就以谁的为准。
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代码举例:
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```js
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function query(url, delay = 4000) {
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let promiseArr = [
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myAajax(url),
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new Promise((resolve, reject) => {
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setTimeout(() => {
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reject('网络请求超时');
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}, delay);
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}),
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];
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return Promise.race(promiseArr);
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}
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query('http://localhost:8899/xxx_url', 3000)
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.then((res) => {
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console.log(res);
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})
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.catch((error) => {
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console.log(error);
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});
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```
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## 总结
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Promise 不仅能解决嵌套异步任务的**回调地域**问题,也可做多个异步任务的**并发请求**,还可以进行舒适简洁的状态管理。
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Promise 本身不是异步的,但是它可以封装异步任务,并对异步操作进行良好的状态管理,这便是 Promise 的魅力所在。
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