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单线程
JavaScript 语言和执行环境是单线程。即同一时间,只能处理一个任务。
具体来说,所谓单线程,是指 JS 引擎中负责解释和执行 JavaScript 代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个。所有的任务都需要排队。
JS 为何要被设计为单线程呢?原因如下:
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首先是历史原因,在最初设计 JS 这门语言时,多进程、多线程的架构并不流行,硬件支持并不好。
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其次是因为多线程的复杂性,多线程操作需要加锁,编码的复杂性会增高。
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而且,如果多个线程同时操作同一个 DOM,在多线程不加锁的情况下,会产生冲突,最终会导致 DOM 渲染的结果不符预期。
所以,为了避免这些复杂问题的出现,JS 被设计成了单线程语言。
同步任务和异步任务
如果当前正在执行的任务很耗时,它就会阻塞其他正在排队的任务。为了解决这个问题,JS 在设计之初,将任务分成了两类:同步任务、异步任务。
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同步任务:在主线程上排队执行的任务。只有前一个任务执行完毕,才能执行下一个任务。
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异步任务:不进入主线程、而是进入任务队列(Event Queue)的任务。只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
console.log('同步任务');
setTimeout(() => {
console.log('异步任务');
}, 1000);
比如上面的代码里:第一行代码是同步任务,会立即执行;定时器里的回调函数是异步任务,需要等 1 秒后才会执行。
比如说,网络图片的请求,就是一个异步任务。前端如果同时请求多张网络网络图片,谁先请求完成就让谁先显示出来。
假如网络图片的请求做成同步任务,那就会出大问题,所有图片都得排队加载,如果第一张图片未加载完成,就得卡在那里,造成阻塞,导致其他图片都加载不出来。这肯定是不能接受的。
前端使用异步的场景
什么时候需要等待,就什么时候用异步。
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定时任务:setTimeout(定时炸弹)、setInterval(循环执行)
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事件绑定(比如说,按钮绑定点击事件之后,用户爱点不点。我们不可能卡在按钮那里,什么都不做。所以,应该用异步)
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网络请求(含接口请求):ajax 请求、网络图片加载
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ES6 中的 Promise
现在的大部分软件项目,都是前后端分离的。后端生成接口,前端请求接口。前端发送 ajax 请求,向后端请求数据,然后等待一段时间后,才能拿到数据。这个请求过程就是异步任务。
接口调用的方式
js 中常见的接口调用方式,有以下几种:
- 原生 ajax、基于 jQuery 的 ajax
- Promise
- Fetch
- axios
下一篇文章,我们重点讲一下接口调用里的 Ajax,然后在ES6语法中学习 Promise。在这之前,我们需要先了解同步任务、异步任务的事件循环机制。
多次异步调用的顺序
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多次异步调用的结果,顺序可能不同步。
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异步调用的结果如果存在依赖,则需要通过回调函数进行嵌套。
事件循环机制(重要)
执行顺序如下:
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同步任务:进入主线程后,立即执行。
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异步任务:会先进入 Event Table;等时间到了之后,再进入 Event Queue,然后排队(为什么要排队?因为同一时间,JS 只能执行一个任务)。比如说,
setTimeout(()=> {}, 1000)
这种定时器任务,需要等一秒之后再进入 Event Queue。 -
当主线程的任务执行完毕之后,此时主线程处于空闲状态,于是会去读取 Event Queue 中的任务队列,如果有任务,则进入到主线程去执行。
代码示例
掌握了上面的事件循环原理之后,我们来看几个例子。
举例 1
console.log(1);
setTimeout(() => {
console.log(2);
}, 1000);
console.log(3);
console.log(4);
打印结果:
1
3
4
2
解释:先等同步任务执行完成后,再执行异步任务。
举例 2(重要)
如果我把上面的等待时间,从 1 秒改成 0 秒,你看看打印结果会是什么。
console.log(1);
setTimeout(() => {
console.log(2);
}, 0);
console.log(3);
console.log(4);
打印结果:
1
3
4
2
可以看到,打印结果没有任何变化,这个题目在面试中经常出现,考的就是 setTimeout(()=> {}, 0)
会在什么时候执行。这就需要我们了解同步任务、异步任务的执行顺序,即前面讲到的事件循环机制。
解释:先等同步任务执行完成后,再执行异步任务。
同理,我们再来看看下面这段伪代码:
setTimeout(() => {
console.log('异步任务');
}, 2000);
// 伪代码
sleep(5000); //表示很耗时的同步任务
上面的代码中,异步任务不是2秒之后执行,而是等耗时的同步任务执行完毕之后,才执行。那这个异步任务,是在5秒后执行?还是在7秒后执行?这个作业,留给读者你来思考~
举例 3(较真系列)
setTimeout(() => {
console.log('异步任务');
}, 1000);
上面的代码中,等到 1 秒之后,真的会执行异步任务吗?其实不是。
在浏览器中, setTimeout()/ setInterval() 的每调用一次定时器的最小时间间隔是4ms,这通常是由于函数嵌套导致(嵌套层级达到一定深度),或者是由于已经执行的setInterval的回调函数阻塞导致的。
上面的案例中,异步任务需要等待1004毫秒之后,才会从 Event Table 进入到 Event Queue。这在面试中也经常被问到。