Web/04-JavaScript基础/20-函数简介.md
2022-10-09 14:52:10 +08:00

588 lines
14 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
title: 20-函数
---
<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
## 函数的介绍
函数:就是一些功能或语句的**封装**。在需要的时候,通过**调用**的形式,执行这些语句。
补充:
- **函数也是一个对象**
- 使用`typeof`检查一个函数对象时,会返回 function
**函数的作用**
- 一次定义,多次调用。将大量重复的语句抽取出来,写在函数里,以后需要这些语句时,可以直接调用函数,避免重复劳动。
- 简化代码,可读性更强,让编程模块化。高内聚、低耦合。
来看个例子:
```javascript
console.log("你好");
sayHello(); // 调用函数
sayHello(); // 再调用一次函数
// 定义函数
function sayHello(){
console.log("欢迎");
console.log("welcome");
}
```
## 函数的定义/声明
我们使用`function`关键字定义函数,中文含义是“函数”、“功能”。可以使用如下方式进行定义。
### 方式一:函数声明(命名函数)
使用`函数声明`来创建一个函数。语法:
```javascript
function 函数名([形参1,形参2...形参N]){ // 备注:语法中的中括号,表示“可选”
// 函数体语句
}
```
举例:
```javascript
function sum(a, b){
return a+b;
}
```
解释如下:
- 函数名命名规定和变量的命名规定一样必须符合JS标识符的命名规则。只能是字母、数字、下划线、美元符号不能以数字开头。
- 圆括号里,是形参列表,可选。即使没有形参,也必须书写圆括号。
- 大括号里,是函数体语句。
PS在有些编辑器中方法写完之后我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。
### 方式二:函数表达式(匿名函数)
使用`函数表达式`来创建一个函数。语法:
```javascript
const 变量名 = function([形参1,形参2...形参N]){
语句....
}
```
举例:
```javascript
const fun2 = function() {
console.log("我是匿名函数中封装的代码");
};
```
解释如下:
- 上面的 fun2 是变量名,不是函数名。
- 函数表达式的声明方式跟声明变量类似,只不过变量里存的是值,而函数表达式里存的是函数。
- 函数表达式也可以传递参数。
从方式二的举例中可以看出:所谓的“函数表达式”,其实就是将匿名函数赋值给一个变量。因为,一个匿名函数终究还是要给它一个接收对象,进而方便地调用这个函数。
### 方式三:使用构造函数 new Function()
使用构造函数`new Function()`来创建一个对象。这种方式,用的少。
语法:
```javascript
const 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体');
```
注意Function 里面的参数都必须是**字符串**格式。也就是说,形参也必须放在**字符串**里;函数体也是放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置。
代码举例:
```javascript
const fun3 = new Function('a', 'b', 'console.log("我是函数内部的内容"); console.log(a + b);');
fun3(1, 2); // 调用函数
```
打印结果:
```
我是函数内部的内容
3
```
**分析**
方式3的写法很少用原因如下
- 不方便书写:写法过于啰嗦和麻烦。
- 执行效率较低:首先需要把字符串转换为 js 代码,然后再执行。
### 小结
1、**所有的函数,都是 `Fuction` 的“实例”**(或者说是“实例对象”)。函数本质上都是通过 new Function 得到的。
2、函数既然是实例对象那么**函数也属于“对象”**。还可以通过如下特征,来佐证函数属于对象:
1我们直接打印某一个函数比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲)
2我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。
## 函数的调用
调用函数即:执行函数体中的语句。函数必须要等到被调用时才执行。
### 方式1普通函数的调用
函数调用的语法:
```javascript
// 写法1最常用
函数名();
// 写法2
函数名.call();
```
代码举例:
```javascript
function fn1() {
console.log('我是函数体里面的内容1');
}
function fn2() {
console.log('我是函数体里面的内容2');
}
fn1(); // 调用函数
fn2.call(); // 调用函数
```
### 方式2通过对象的方法来调用
```javascript
var obj = {
a: 'qianguyihao',
fn2: function() {
console.log('千古壹号,永不止步!');
},
};
obj.fn2(); // 调用函数
```
如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的**方法**。
PS关于函数和方法的区别本文的后续内容里有讲到可以往下面翻。
### 方式3立即执行函数
代码举例:
```javascript
(function() {
console.log('我是立即执行函数');
})();
```
立即执行函数在定义后,会自动调用。
PS关于立即执行函数本文的后续内容里有讲到可以往下面翻。
上面讲到的这三种方式,是用得最多的。接下来讲到的三种方式,暂时看不懂也没关系,可以等学完其他的知识点,再回过头来看。
### 方式4通过构造函数来调用
代码举例:
```javascript
function Fun3() {
console.log('千古壹号,永不止步~');
}
new Fun3();
```
这种方式用得不多。
### 方式5绑定事件函数
代码举例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="btn">我是按钮,请点击我</div>
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
//2.绑定事件
btn.onclick = function() {
console.log('点击按钮后,要做的事情');
};
</script>
</body>
</html>
```
这里涉及到DOM操作和事件的知识点后续再讲。
### 方式6定时器函数
代码举例:(每间隔一秒,将 数字 加1
```javascript
let num = 1;
setInterval(function () {
num ++;
console.log(num);
}, 1000);
```
这里涉及到定时器的知识点。
## 函数的参数:形参和实参
### 定义
函数的参数包括形参和实参。形参是函数内的一些**待定值**。在调用函数时,需传入这些参数的具体值(即实参)。
可以在函数的`()`中指定一个或多个参数,也可以不指定参数。多个参数之间用英文逗号隔开。
举例:
```js
// a, b 是形参,表示待定值
function add(a, b) {
const sum = a + b;
console.log(sum);
}
// 1, 2 是实参,表示传入的具体值。调用函数时,传入实参
add(1, 2);
```
**形参:**
- 概念:形式上的参数。定义函数时传递的待定值(此时并不知道是什么值)。
- 声明形参相当于在函数内部声明了变量,但并不赋值。也可以说,**形参的默认值是 undefined**。
**实参**
- 概念:实际上的参数。调用函数时传递的具体值。实参将传递给函数中对应的形参。
举例:
```javascript
// 调用函数
add(3, 4);
add("3", 4);
add("Hello", "World");
// 定义函数:求和
function add(a, b) {
console.log(a + b);
}
```
控制台输出结果:
```
7
34
helloworld
```
### 形参和实参的个数
实际参数和形式参数的个数,可以不同。调用函数时,解析器不会检查实参的数量。
- 如果实参个数 > 形参个数,则末尾的实参是多余的,不会被赋值,因为没有形参能接收它。
- 如果实参个数 < 形参个数则末尾的形参是多余的值是 undefined因为它没有接收到实参。(undefined参与运算时表达式的运算结果为NaN
代码举例
```javascript
function sum(a, b) {
console.log(a + b);
}
sum(1, 2);
sum(1, 2, 3);
sum(1);
```
打印结果
```
3
3
NaN
```
### 实参的数据类型
函数的实参可以是任意的数据类型调用函数时解析器不会检查实参类型所以要注意是否有可能会接收到非法的参数如果有可能则需要对参数进行类型检查
## 函数的返回值
### return 关键字
函数体内可以没有返回值也可以根据需要加返回值语法格式`return 函数的返回值`。
举例
```javascript
console.log(sum(3, 4)); // 将函数的返回值打印出来
//函数:求和
function sum(a, b) {
return a + b;
}
```
return关键字的作用既可以是**终止函数**也可以给函数添加返回值
解释
1return 后的返回值将会作为函数的执行结果返回可以定义一个变量来接收该返回值
2在函数中return后的语句都不会执行也就是说函数在执行完 return 语句之后会立即退出函数
3如果return语句后不跟任何值就相当于返回一个undefined
4如果函数中不写return则也会返回undefined
5返回值可以是任意的数据类型可以是对象也可以是函数
6return 只能返回一个值如果用逗号隔开多个值则以最后一个为准
### break、continue、return 的区别
- break 结束当前的循环体 forwhile
- continue 跳出本次循环继续执行下次循环 forwhile
- return 1退出循环2返回 return 语句中的值同时结束当前的函数体内的代码退出当前函数
## 函数名、函数体和函数加载问题(重要,请记住)
我们要记住**函数名 == 整个函数**。举例
```javascript
console.log(fn) == console.log(function fn(){alert(1)});
//定义fn方法
function fn(){
alert(1)
};
```
我们知道当我们在调用一个函数时通常使用`函数()`这种格式可如果我们是直接使用`函数`这种格式它的作用相当于整个函数
**函数的加载问题**JS加载的时候只加载函数名不加载函数体所以如果想使用内部的成员变量需要调用函数
### fn() 和 fn 的区别【重要】
- `fn()`调用函数调用之后还获取了函数的返回值
- `fn`函数对象相当于直接获取了整个函数对象
## 方法
函数也可以成为对象的属性。**如果一个函数是作为一个对象的属性保存那么我们称这个函数是这个对象的方法**。
调用这个函数就说调用对象的方法method)。函数和方法有什么本质的区别吗它只是名称上的区别并没有其他的区别
函数举例
```javascript
// 调用函数
fn();
```
方法举例
```javascript
// 调用方法
obj.fn();
```
我们可以这样说如果直接是`fn()`那就说明是函数调用如果是`XX.fn()`的这种形式那就说明是**方法**调用
## 类数组对象 arguments
> 这部分,初学者可能看不懂,可以以后再来看。
在调用函数时浏览器每次都会传递进两个隐含的参数
- 1.函数的上下文对象 this
- 2.**封装实参的对象** arguments
这一段我们来讲一下 arguments例如
```javascript
function foo() {
console.log(arguments);
console.log(typeof arguments);
}
foo('a', 'b');
```
打印结果
![](https://img.smyhvae.com/20220725_2000.png)
### 定义
函数内的 arguments 是一个**类数组对象**里面存储的是它接收到的**实参列表**。所有函数都内置了一个 arguments 对象有个讲究的地方是只有函数才有arguments
具体来说在调用函数时我们所传递的实参都会在 arguments 中保存。**arguments 代表的是所有实参**。
arguments 的展示形式是一个**伪数组**。意思是它和数组有点像但它并不是数组它具有以下特点
- 可以进行遍历具有数组的 length 属性可以获取长度
- 可以通过索引从0开始计数存储数据获取和操作数据比如我们可以通过索引访问某个实参
- 不能调用数组的方法比如push()、pop() 等方法都没有
我们看一下 arguments 的使用
### arguments.length 返回函数实参的个数
arguments.length 可以用来获取**实参的个数**。
举例
```javascript
fn(2, 4);
fn(2, 4, 6);
fn(2, 4, 6, 8);
function fn(a, b) {
console.log(arguments);
console.log(fn.length); //获取形参的个数
console.log(arguments.length); //获取实参的个数
console.log('----------------');
}
```
打印结果
![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)
此外即使我们不定义形参也可以通过 arguments 来获取实参arguments[0] 表示第一个实参arguments[1] 表示第二个实参以此类推
举例将传入的实参进行求和无论实参的个数有多少代码实现
```js
function foo() {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
const result = foo(1, 2);
console.log(result);
```
### arguments.callee 返回正在执行的函数
arguments 里边有一个属性叫做 callee这个属性对应一个函数对象就是当前正在指向的函数对象
```javascript
function fun() {
console.log(arguments.callee == fun); // 打印结果为true
}
fun('hello');
```
在使用函数**递归**调用时推荐使用 arguments.callee 代替函数名本身
### arguments 可以修改元素
arguments 还可以**修改元素但不能改变数组的长度**。举例
```javascript
fn(2, 4);
fn(2, 4, 6);
fn(2, 4, 6, 8);
function fn(a, b) {
arguments[0] = 99; // 将实参的第一个数改为99
arguments.push(8); // 此方法不通过,因为无法增加元素
}
```
### 使用场景举例
当我们不确定有多少个参数传递的时候可以用 **arguments** 来获取
**举例**利用 arguments 求函数实参中的最大值
代码实现
```javascript
function getMaxValue() {
var max = arguments[0];
// 通过 arguments 遍历实参
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (max < arguments[i]) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
console.log(getMaxValue(1, 3, 7, 5));
```
## 赞赏作者
创作不易你的赞赏和认可是我更新的最大动力
![](https://img.smyhvae.com/20220401_1800.jpg)