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https://github.com/qianguyihao/Web.git
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title: 00-服务器分类及PHP入门
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publish: true
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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## C/S架构和B/S架构
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### C/S架构
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是Client/Server这两个单词的首字母,指的是客户端,服务器。
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优点:
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- 性能较高:可以将一部分的计算工作放在客户端上,这样服务器只需要处理数据即可。
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- 界面酷炫:客户端可以使用更多系统提供的效果,做出更为炫目的效果。
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缺点:
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- 更新软件:如果有新的功能,就要推出新的版本。
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- 不同设备访问:如果使用其他的电脑,没有安装客户端的话就无法登陆软件。
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### B/S架构
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是Browser/Server的这两个单词的首字母。指的是浏览器、服务器,是WEB兴起之后的一种架构。
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现在所有的网站都是B/S架构,较为常见的例子有百度、知乎、网易云音乐Web等等,只需要通过浏览器即可使用.
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优点:
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- 更新简洁:如果需要更新内容了,对开发人员而言需要更改服务器的内容,对用户而言只需要刷新浏览器即可。
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- 多设备同步:所有数据都在网上,只要能够使用浏览器即可登录使用。
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缺点:
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- 性能较低:相比于客户端应用性能较低,但是随着硬件性能的提升,这个差距在缩小。
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- 浏览器兼容:处理低版本的浏览器显示问题一直是前端开发人员头痛的问题之一。移动设备兼容性较好,ie6已经越来越少人用了。
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## 服务器分类
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项目开发时,有三套环境:
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- Development 开发环境
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- Test 测试环境
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- Production 生产环境
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程序员平时干活儿用开发环境;开发完成后,部署到测试环境;测试完成后,产品上线,部署到生产环境。
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三套环境意味着三个服务器。
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### 服务器类型
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按类型分:
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- 文件服务器
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- 数据库服务器
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- 邮件服务器
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- Web 服务器等
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按软件分:
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- Apache 服务器
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- Nginx 服务器
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- IIS 服务器
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- Tomcat 服务器
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- Node 服务器等
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按操作系统分:
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- Linux服务器
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- Windows服务器等
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### 服务器软件
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提供了某种服务的计算器,我们称之为服务器。那么这些赋予计算器各种服务功能的软件主要有哪一些呢?
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常见的服务器软件有:
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- 文件服务器:Server-U、FileZilla、VsFTP等;
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- 数据库服务器:Oracle、MySQL、PostgreSQL、MSSQL等;
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- 邮件服务器:Postfix、Sendmail等;
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- HTTP 服务器:Apache(免费、开源)、Nginx、IIS(微软的.net服务器)、Tomcat(java编程的服务器)、NodeJS 等。
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## 使用 WampServer 搭建 HTTP服务
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### 集成环境的分类
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- AMP:Apache + Mysql + PHP。
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- WAMP:windows + Apache + Mysql + PHP。
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- XAMPP:WAMP 是针对windows的,而 XAMPP 可以安装在Linux、Windows、MacOS、Solaris这些操作系统上面。
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在windows平台下,如果想要一步到位安装好这些软件,可是使用软件 **WampServer**。
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### WampServer 的安装
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去 WampServer 的[官网](http://www.wampserver.com/en/)下载软件。
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![](http://img.smyhvae.com/20180227_1936.png)
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安装完成后进行安装。
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### 测试访问
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打开浏览器输入 `127.0.0.1` 查看显示的内容,如果是第一次安装,默认显示的应该是如下图片:
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![](http://img.smyhvae.com/20180227_2203.png)
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127.0.0.1 是回送地址,指本地机,一般用来测试使用,如果想要让其他电脑也能够访问,需要进行如下配置:
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(1)关闭防火墙:
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![](http://img.smyhvae.com/20180227_2207.gif)
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(2)修改httpd.conf文件:
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因为 Apache 的配置默认不允许外部访问,我们需要修改配置。
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打开文件`c:\wamp\bin\apache\Apache2.2.21\conf\httpd.conf`,通过搜索功能找到`onlineoffline tag - don't remove`这句话,在第234行的 `Allow from 127.0.0.1`的下面,加一行:`Allow from all`。
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然后将第192行的`Deny from all`改为`Allow from all`。
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保存,然后重启 wamp 即可。
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### 配置网站根目录
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网站的根目录默认是在`D:\wamp\www`。如果想修改这个根目录,可以这样改:
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打开 Apache的配置文件 `D:\wamp\bin\apache\Apache2.2.21\conf\http.conf`,如果是初次安装,找到178行的`DocumentRoot "d:/wamp/www/"`,以及205行的`<Directory "d:/wamp/www/">`,改这两个位置的路径即可。我们可以通过搜索关键字`documentRoot`来定位。
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## 静态网站和动态网站
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静态网站:
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- 访问的是实实在在保存在服务器上的文件。静态资源包括:html页面、css文件、js文件、图片等。
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- 当内容、图片、界面需要更新时,直接修改.html文件。
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动态网站:
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- 当用户访问网站时,根据`某些逻辑`,动态生成对应的`HTML、CSS、JS`代码给用户(这也就是web服务器开发的本质)。
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- 通过某种手段,当有新的消息时,**自动**的完成网站的更新。
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总结:
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由于静态网站在维护的局限性,所以产生了动态网站。
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实现动态网站的技术:php/jsp/.net/python等。
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动态网站的原理:浏览器请求动态网站的页面(比如*.php),php拼接数据并动态生成html页面,然后将新生成的页面返回给浏览器
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php 之所以被称为最好的语言,是因为:基本上,我们能够想到的功能,它都帮助我们封装成了方法。十分方便。
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## PHP的常见语法
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**PHP代码执行方式**:
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- 在服务器端执行,然后返回给用户结果。如果直接使用浏览器打开,就会解析为文本。
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- 意思是说,需要浏览器通过 http请求,才能够执行php页面。
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这里只列举常用的PHP语法,更为详细的语法教程可以查阅 [api 文档](http://www.w3school.com.cn/php/index.asp)。
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### 第一段 php 代码
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将 WampServer 跑起来,在D:\wamp\www下新建一个`1.php`文件,代码如下:
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1.php:
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```
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<?php
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echo "hello smyhvae";
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?>
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```
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在浏览器中输入`http://127.0.0.1/2018-02-28/1.php`,效果如下:
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![](http://img.smyhvae.com/20180228_0910.png)
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**代码的编写位置**:
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上方代码中,注意php语言的格式,第一行和第三行的格式中,没有空格。代码的编写位置在`<?php 代码写在这里?>`。
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### 注释
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php 注释的写法跟 js 一致。
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```
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<?php
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//这是单行注释
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/*
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||
这是多行注释
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*/
|
||
?>
|
||
```
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### 变量
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- 变量以`$`符号开头,其后是变量的名称。大小写敏感。
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- 变量名称必须以字母或下划线开头。
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举例:
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```
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$a1;
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$_abc;
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```
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### 数据类型
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PHP支持的数据类型包括:
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- 字符串
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- 整数
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- 浮点数
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- 布尔
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- 数组
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- 对象
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- NULLL
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定义字符串时需要注意:
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- 单引号`` :内部的内容只是作为字符串。
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- 双引号"" :如果内部是PHP的变量,那么会将该变量的值解析。如果内部是html代码,也会解析成html。
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说白了,单引号里的内容,一定是字符串。双引号里的内容,可能会进行解析。
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```
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echo "<input type=`button` value=`smyhvae`>";
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```
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上面这个语句,就被会解析成按钮。
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```
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// 字符串
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$str = '123';
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// 字符串拼接
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$str2 = '123'.'哈哈哈';
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// 整数
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$numA = 1; //正数
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$numB = -2;//负数
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// 浮点数
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$x = 1.1;
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// 布尔
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$a = true;
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$b = false;
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// 普通数组:数组中可以放 数字、字符串、布尔值等,不限制类型。
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$arr1 = array('123', 123);
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echo $arr1[0];
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||
// 关系型数组:类似于json格式
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$arr2 = $array(`name`=>`smyhvae`, `age`=>`26`);
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echo $arr2[`name`]; //获取时,通过 key 来获取
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```
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上方代码中注意,php 中字符串拼接的方式是 `.`。要注意哦。
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### 运算符
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PHP 中的运算符跟 JavaScript 中的基本一致,用法也基本一致。
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- 算数运算符:`+`、`-`、`/`、`*`、`%`
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- 赋值运算符:`x = y`、`x += y`,`x -= y`等。
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举例:
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```php
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<?php
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||
$x = 10;
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$y = 6;
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||
echo ($x + $y); // 输出 16
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echo ($x - $y); // 输出 4
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echo ($x * $y); // 输出 60
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echo ($x / $y); // 输出 1.6666666666667
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||
echo ($x % $y); // 输出 4
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?>
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||
```
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### 函数的定义
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语法格式:
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```php
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function functionName() {
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//这里写代码
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||
}
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```
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(1)有参数、无返回值的函数:
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||
```php
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||
function sayName($name){
|
||
echo $name.'你好哦';
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||
}
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||
// 调用
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||
sayName('smyhvae');
|
||
```
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||
(2)有参数、参数有默认值的函数:
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||
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||
```php
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||
function sayFood($food='西兰花'){
|
||
echo $food.'好吃';
|
||
}
|
||
// 调用
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||
sayFood('西葫芦');// 如果传入参数,就使用传入的参数
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||
sayFood();// 如果不传入参数,直接使用默认值
|
||
```
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(3)有参数、有返回值的函数:
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||
```php
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function sum($a,$b){
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||
return $a+$b
|
||
}
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sum(1,2);// 返回值为1+2 = 3
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||
```
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### 类和对象
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||
PHP中允许使用对象这种**自定义**的数据类型。必须先声明,实例化之后才能够使用。
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||
定义最基础的类:
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||
```php
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||
class Fox{
|
||
|
||
public $name = 'itcast';
|
||
public $age = 10;
|
||
}
|
||
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||
$fox = new $fox;
|
||
// 对象属性取值
|
||
$name = $fox->name;
|
||
// 对象属性赋值
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||
$fox->name = '小狐狸';
|
||
```
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||
带构造函数的类:
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|
||
```php
|
||
class fox{
|
||
// 私有属性,外部无法访问
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||
var $name = '小狐狸';
|
||
// 定义方法 用来获取属性
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||
function Name(){
|
||
return $this->name;
|
||
}
|
||
// 构造函数,可以传入参数
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||
function fox($name){
|
||
$this->name = $name
|
||
}
|
||
}
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||
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||
// 定义了构造函数 需要使用构造函数初始化对象
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$fox = new fox('小狐狸');
|
||
// 调用对象方法,获取对象名
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||
$foxName = $fox->Name();
|
||
```
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### 内容输出
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- `echo`:输出字符串。
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- `print_r()`:输出复杂数据类型。比如数组、对象。
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- `var_dump()`:输出详细信息。
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||
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||
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||
```php
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||
$arr =array(1,2,'123');
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||
|
||
echo'123';
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||
//结果:123
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||
|
||
|
||
print_r($arr);
|
||
//结果:Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 123 )
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||
var_dump($arr);
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||
/* 结果:
|
||
array
|
||
0 => int 1
|
||
1 => int 2
|
||
2 => string '123' (length=3)
|
||
*/
|
||
|
||
```
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||
### 循环语句
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这里只列举了`foreach`、`for`循环。
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for 循环:
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||
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||
```php
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||
for ($x=0; $x<=10; $x++) {
|
||
echo "数字是:$x <br>";
|
||
}
|
||
|
||
```
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||
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||
|
||
foreach 循环:
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||
|
||
```php
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||
$colors = array("red","green","blue","yellow");
|
||
|
||
foreach ($colors as $value) {
|
||
echo "$value <br>";
|
||
}
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||
```
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||
上方代码中,参数一:循环的对象。参数二:将对象的值挨个取出,直到最后。
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||
如果循环的是对象,输出的是对象的属性的值。
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||
输出结果:
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```bash
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red
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||
green
|
||
blue
|
||
yellow
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||
```
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||
## php中的header()函数
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浏览器访问http服务器,接收到响应时,会根据响应**报文头**的内容进行一些具体的操作。在php中,我们可以根据 **header** 来设置这些内容。
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||
**header()函数的作用**:用来向客户端(浏览器)发送报头。直接写在php代码的第一行就行。
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下面列举几个常见的 header函数。
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(1)设置编码格式:
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||
```php
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||
header('content-type:text/html; charset= utf-8');
|
||
```
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||
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||
例如:
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||
|
||
```php
|
||
<?php
|
||
header('content-type:text/html; charset= utf-8');
|
||
echo "我的第一段 PHP 脚本";
|
||
?>
|
||
```
|
||
|
||
(2)设置页面跳转:
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||
|
||
```php
|
||
header('location:http://www.baidu.com');
|
||
```
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||
|
||
|
||
设置页面刷新的间隔:
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||
|
||
|
||
```php
|
||
header('refresh:3; url=http://www.xiaomi.com');
|
||
```
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||
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||
## php中的 get 请求和 post 请求
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### get 请求
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||
|
||
可以通过`$_GET`对象来获取。
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**举例**:下面是一个简单的表单代码,通过 get 请求将数据提交到01.php。
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(1)index.html:
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||
|
||
```html
|
||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="en">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title>Title</title>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<!-- 通过 get 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
|
||
<form action="01.php" method="get">
|
||
<label for="">姓名:
|
||
<input type="text" name="userName"></label>
|
||
<br/>
|
||
<label for="">邮箱:
|
||
<input type="text" name="userEmail"></label>
|
||
<br/>
|
||
<input type="submit" name="">
|
||
</form>
|
||
|
||
</body>
|
||
</html>
|
||
```
|
||
|
||
(2)01.php:
|
||
|
||
|
||
```php
|
||
<?php
|
||
header('content-type:text/html; charset= utf-8');
|
||
echo "<h1>php 的get 请求演示</h1>";
|
||
echo '用户名:'.$_GET['userName'];
|
||
echo '<br/>';
|
||
echo '邮箱:'.$_GET['userEmail'];
|
||
?>
|
||
```
|
||
|
||
上方代码可以看出,`$_GET`是关系型数组,可以通过 **$_GET[`key`]**获取值。这里的 key 是 form 标签中表单元素的 name 属性的值。
|
||
|
||
效果:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180228_1140.gif)
|
||
|
||
### post 请求
|
||
|
||
可以通过`$_POST`对象来获取。
|
||
|
||
**举例**:下面是一个简单的表单代码,通过 post 请求将数据提交到02.php。
|
||
|
||
(1)index.html:
|
||
|
||
```html
|
||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="en">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title>Title</title>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<!-- 通过 post 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
|
||
<form action="02.php" method="post" >
|
||
<label for="">姓名:
|
||
<input type="text" name= "userName"></label>
|
||
<br/>
|
||
<label for="">邮箱:
|
||
<input type="text" name= "userEmail"></label>
|
||
<br/>
|
||
<input type="submit" name="">
|
||
</form>
|
||
|
||
</body>
|
||
</html>
|
||
```
|
||
|
||
(2)02.php:
|
||
|
||
```php
|
||
<?php
|
||
header('content-type:text/html; charset= utf-8');
|
||
echo "<h1>php 的 post 请求演示</h1>";
|
||
echo '用户名:'.$_POST['userName'];
|
||
echo '<br/>';
|
||
echo '邮箱:'.$_POST['userEmail'];
|
||
?>
|
||
```
|
||
|
||
上方代码可以看出,`$_POST`是关系型数组,可以通过 **$_POST[`key`]**获取值。这里的 key 是 form 标签中表单元素的 name 属性的值。
|
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||
效果演示:
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||
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![](http://img.smyhvae.com/20180228_1145.gif)
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实际开发中,可能不会单独写一个php文件,常见的做法是:在 html 文件中嵌入 php 的代码。
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比如说,原本 html 中有个 li 标签是存放用户名的:
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```html
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<li>smyhvae</li>
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```
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嵌入 php后,用户名就变成了动态获取的:
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```php
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<li><?php
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echo $_POST[`userName`]
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?></li>
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```
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## php 中文件相关的操作
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### 文件上传 `$_FILES`
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上传文件时,需要在html代码中进行如下设置:
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(1)在html表单中,设置`enctype="multipart/form-data"`。该值是必须的。
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(2)只能用 post 方式获取。
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代码如下:
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(1)index.html:
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```html
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<form action="03-fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
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<label for="">照片:
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<input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
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<br/>
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<input type="submit" name="">
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</form>
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```
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(2)在 php 文件中打印 file 的具体内容:
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```php
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<?php
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sleep(5);// 让服务器休息一会
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print_r($_FILES); //打印 file 的具体内容
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?>
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```
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演示效果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180228_php_post_file.gif)
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上方现象可以看出:
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- 点击提交后,服务器没有立即出现反应,而是休息了一会`sleep(5)`。
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- 在`wamp/tmp`目录下面出现了一个`.tmp`文件。
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- .tmp文件一会就被自动删除了。
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- 服务器返回的内容中有文件的名字`[name] => computer.png`,以及上传文件保存的位置`D:\wamp\tmp\php3D70.tmp`。服务器返回的内容如下:
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```bash
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Array ( [upFile] => Array ( [name] => yangyang.jpg [type] => image/jpeg [tmp_name] => D:\wamp\tmp\phpCC56.tmp [error] => 0 [size] => 18145 ) )
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```
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### 文件保存
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我们尝试一下,把上面的例子中的`临时目录`下面的文件保存起来。这里需要用到 php 里的 `move_uploaded_file()`函数。[#](http://www.w3school.com.cn/php/func_filesystem_move_uploaded_file.asp)
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格式如下:
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```php
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move_uploaded_file($_FILES['photo']['tmp_name'], './images/test.jpg');
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```
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参数解释:参数一:移动的文件。参数二:目标路径。
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(1)index.html:(这部分的代码保持不变)
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```php
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<form action="03.fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
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<label for="">照片:
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<input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
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<br/>
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<input type="submit" name="">
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</form>
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```
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(2)PHP代码:
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暂略。
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### WampServer 中修改上传文件的大小
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(1)打开 WampServer的文件`php.ini`:
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![](http://img.smyhvae.com/20180228_1454.png)
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(2)修改`php.ini`中的如下内容:
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设置文件最大上传限制:(值的大小可以根据需求修改)
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```php
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file_uploads = On; 是否允许上传文件 On/Off 默认是On
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upload_max_filesize = 32M; 设置 上传文件的最大限制
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post_max_size = 32M; 设置 通过Post提交的最多数据
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```
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考虑网络传输快慢:这里修改一些参数:
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```php
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max_execution_time = 30000 ; 脚本最长的执行时间 单位为秒
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max_input_time = 600 ; 接收提交的数据的时间限制 单位为秒
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memory_limit = 1024M ; 最大的内存消耗
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```
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## HTTP 协议
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### 请求
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客户端发出的请求,主要由三个组成部分:请求行、请求头、请求主体。如下图所示:
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![](https://img.smyhvae.com/20180228_1505.jpg)
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**1、请求行:**
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- 请求方法:GET or POST
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- 请求URL
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- HTTP协议版本
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**2、请求头:**
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常见的请求头如下:
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```bash
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User-Agent:浏览器的具体类型 如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:17.0) Gecko/20100101 Firefox/17.0
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Accept:浏览器支持哪些数据类型 如:Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9;
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Accept-Charset:浏览器采用的是哪种编码 如:Accept-Charset: ISO-8859-1
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Accept-Encoding:浏览器支持解码的数据压缩格式 如:Accept-Encoding: gzip, deflate
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Accept-Language:浏览器的语言环境 如:Accept-Language zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
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Host:请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机。Host:www.baidu.com
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Connection:表示是否需要持久连接。
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属性值可以是Keep-Alive/close,HTTP1.1默认是持久连接,它可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。
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要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。如:Connection: Keep-Alive
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Content-Length:表示请求消息正文的长度。对于POST请求来说Content-Length必须出现。
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Content-Type:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集。例如:Content-Type: text/html; charset='gb2312'
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Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip
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Content-Language:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
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Cookie:最常用的请求头,浏览器每次都会将cookie发送到服务器上,允许服务器在客户端存储少量数据。
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Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。服务器能知道你是从哪个页面过来的。Referer: http://www.baidu.com/
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```
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**3、请求体:**
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指的是提交给服务器的数据。
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需要注意的是,如果是往服务器提交数据,需要在请求头中设置`Content-Type: application/x-www-form-urlencoded`(在ajax中需要手动设置)。
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### 响应
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响应报文是服务器返回给客户端的。组成部分有响应行、响应头、响应主体。
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![](http://img.smyhvae.com/20180228_1510.jpg)
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**1、状态行:**
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HTTP响应行:主要是设置响应状态等信息。
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**2、响应头:**
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Cookie、缓存等信息就是在响应头的属性中设置的。
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常见的响应头如下:
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```bash
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Cache-Control
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响应输出到客户端后,服务端通过该报文头属告诉客户端如何控制响应内容的缓存。
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下面,的设置让客户端对响应内容缓存3600秒,也即在3600秒内,如果客户再次访问该资源,直接从客户端的缓存中返回内容给客户,不要再从服务端获取(当然,这个功能是靠客户端实现的,服务端只是通过这个属性提示客户端“应该这么做”,做不做,还是决定于客户端,如果是自己宣称支持HTTP的客户端,则就应该这样实现)。
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Cache-Control: max-age=3600
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ETag
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一个代表响应服务端资源(如页面)版本的报文头属性,如果某个服务端资源发生变化了,这个ETag就会相应发生变化。它是Cache-Control的有益补充,可以让客户端“更智能”地处理什么时候要从服务端取资源,什么时候可以直接从缓存中返回响应。
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ETag: "737060cd8c284d8af7ad3082f209582d"
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Location
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我们在Asp.net中让页面Redirect到一个某个A页面中,其实是让客户端再发一个请求到A页面,这个需要Redirect到的A页面的URL,其实就是通过响应报文头的Location属性告知客户端的,如下的报文头属性,将使客户端redirect到iteye的首页中:
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Location: http://www.google.com.hk
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Set-Cookie
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服务端可以设置客户端的Cookie,其原理就是通过这个响应报文头属性实现的。
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Set-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1
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```
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**3、HTTP响应体:**
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如果请求的是HTML页面,那么返回的就是HTML代码。如果是JS就是JS代码。
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### 抓包工具
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常见的抓包工具有:whistle、Fiddler、Charles。 |