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## 字面量:数字和字符串
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“字面量”即**常量**,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。
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字面量有3种:
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- 数字
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- 字符串
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- 布尔字面量
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(1)数值的字面量非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:
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```javascript
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alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。
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```
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(2)字符串的字面量也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。例如:
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```javascript
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console.log('886');
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console.log('千古壹号,永不止步');
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```
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温馨提示:100是数字,"100"是字符串。
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(3)布尔字面量举例:
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```javascript
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if (true) {
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console.log('如果为真,就走这里面的代码);
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}
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```
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### 总结
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字面量都可以直接使用,但是我们一般不会直接使用字面量。
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如果直接使用字面量的话,比较麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。
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变量更方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而不会直接使用字面量。
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## 变量的概念
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**变量**:是用于存放数据的容器。我们通过「变量名」获取数据,甚至可以修改数据。
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变量还可以用来保存字面量。
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**本质**:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
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## 变量的声明和赋值
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### 变量的声明(变量的定义)
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在ES6语法之前,统一使用`var`关键字来声明一个变量。比如:
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```javascript
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var name; // 生命一个名为 name 的变量
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```
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补充:在ES6语法及之后,统一使用 `const`、`let`关键字来声明一个变量。这个以后再讲。
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### 变量的赋值
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变量的赋值:
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```javascript
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name= '千古壹号'
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```
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变量的声明和赋值,举例如下:
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```javascript
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var a = 100; // ES5语法
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const b = hello; // ES6 语法
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let b = world; // ES6 语法
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```
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如下图所示:
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![](http://img.smyhvae.com/20180116_2020.png)
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var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”:
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- 定义变量:var就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的单词。
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- 变量的赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。
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- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
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PS:**在JavaScript中,永远都是用var来定义变量**(在ES6 之前),这和C、Java等语言不同。
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### 变量的初始化
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有经验的程序员,会把声明和赋值写在一起:
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```javascript
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var a = 100; //声明,并且赋值100
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console.log(a); //输出100
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```
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声明一个变量并赋值, 我们称之为**变量的初始化**。
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## 变量声明和赋值的补充
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### 修改变量的值
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一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
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举例:
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```javascript
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var a = 100;
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a = 110;
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console.log(a); // 打印结果:110。因为 110 覆盖了 100
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```
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### 同时声明多个变量
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同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间用英文逗号隔开。
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举例:
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```javascript
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var name = '千古壹号', age = 27, number = 100;
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```
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### 变量声明的几种特殊情况
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变量建议先声明,再使用。否则可能会报错。具体如下。
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**写法1**、先声明,再赋值:(正常)
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```javascript
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var a;
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a = 100;
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console.log(a); // 打印结果:100
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```
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**写法2**、不声明,只赋值:(正常)
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```javascript
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a = 100;
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console.log(a); // 打印结果:100
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```
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**写法3**、只声明,不赋值:(注意,打印 undefined)
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```javascript
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var a;
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console.log(a); // 打印结果:undefined
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```
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**写法4**、不声明,不赋值,直接使用:(会报错)
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```javascript
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console.log(a); // 会报错
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```
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控制台会报错:
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![](http://img.smyhvae.com/20180116_2040.png)
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**补充**:写法1和写法2虽然都正常,但这两种写法是有区别的,等以后学习了「变量提升」的概念就明白了。大多数情况下,我们都是采用的写法1。
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## 变量的命名规范
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大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
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```javascript
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var A = 250; //变量1
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var a = 888; //变量2
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```
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我们来整理一下**变量的命名规范**:
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- 只能由字母(A-Z、a-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符( $ )组成
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- 不能以数字开头。也就是说,必须以字母(A-Z、a-z)、下划线(_)或者美元符( $ )开头。变量名中不允许出现空格。
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- 不用使用 JS 语言中保留的「关键字」和「保留字」作为变量名。
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- 建议用驼峰命名规则。比如getElementById、matherAndFather、aaaOrBbbAndCcc
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- 变量名会区分大小写(javascript 是区分大小写的语言)。
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- 变量名长度不能超过255个字符。
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- 汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low。
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## 标识符、关键字、保留字
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### 标识符
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**标识符**:在JS中所有的可以由我们**自主命名**的都可以称之为标识符。
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例如:变量名、函数名、属性名、参数名都是属于标识符。通俗来讲,标识符就是我们写代码时为它们起的名字。
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**标识符的命名规则**和变量的命令规则是一样的。看上面一段就可以了。
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同样,标识符不能使用语言中保留的**关键字**及**保留字**。如下。
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### 关键字
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**关键字**:是指 JS 本身已经使用了的单词,不能再用它们充当变量、函数名等标识符。
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JS 中的关键字如下:
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```
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break、continue、case、default、
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if、else、switch、for、in、do、while、
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try、catch、finally、throw、
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var、void、function、return、new、
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this、typeof、instanceof、delete、with、
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true、false、null、undefined
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```
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### 保留字
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**保留字**:实际上就是预留的“关键字”。意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不
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能使用它们当充当变量名、函数名等标识符。
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JS 中的保留字如下:
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```
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abstract、boolean、byte、char、class、const、
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debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
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implements、import、int、interface、long、native、package、
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private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、
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transient、volatile
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```
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## 举例
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**举例1**:交换两个变量的值
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代码实现:
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```javascript
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var a1 = 100;
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var a2 = 200;
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var temp;
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temp = a1;
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a1 = a2;
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a2 = temp;
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```
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## 我的公众号
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想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)
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