Web/05-JavaScript之ES6语法/06-ES6:箭头函数.md
2020-07-16 21:23:18 +08:00

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前言

ES6 在函数扩展方面,新增了很多特性。例如:

  • 箭头函数

  • 参数默认值

  • 参数结构赋值

  • 扩展运算符

  • rest 参数

  • this 绑定

  • 尾调用

箭头函数

定义箭头函数的语法

语法:

(参数1, 参数2 ...) => { 函数体 }

解释:

  • 如果有且仅有 1 个形参,则()可以省略

  • 如果函数体内有且仅有 1 条语句,则{}可以省略,但前提是,这条语句必须是 return 语句。

需要强调的是,箭头函数是没有函数名的,既然如此,那要怎么调用箭头函数呢?你可以将箭头函数赋值给一个变量,通过变量名调用函数;也可以直接使用箭头函数。我们来看看下面的例子。

举例

写法 1、定义和调用函数传统写法

function fn1(a, b) {
    console.log('haha');
    return a + b;
}

console.log(fn1(1, 2)); //输出结果3

写法 2、定义和调用函数ES6 中的写法)

const fn2 = (a, b) => {
    console.log('haha');
    return a + b;
};

console.log(fn2(1, 2)); //输出结果3

上面的两种写法,效果是一样的。

从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地看到变量名、参数名、函数体。

另外,箭头函数的写法还可以精简一下,继续往下看。

在箭头函数中,如果方法体内只有一句话,且这句话是 return 语句,那就可以把 {}省略。写法如下:

const fn2 = (a, b) => a + b;

console.log(fn2(1, 2)); //输出结果3

在箭头函数中,如果形参只有一个参数,则可以把()省略。写法如下:

const fn2 = (a) => {
    console.log('haha');
    return a + 1;
};

console.log(fn2(1)); //输出结果2

箭头函数的 this 的指向

箭头函数只是为了让函数写起来更简洁优雅吗?当然不只是这个原因,还有一个很大的作用是与 this 的指向有关。

ES6 之前的普通函数中this 指向的是函数被调用的对象也就是说谁调用了函数this 就指向谁)。

而 ES6 的箭头函数中:箭头函数不绑定 thisthis 指向的是箭头函数定义位置的 this也就是说箭头函数在哪个位置定义的this 就指向哪里)。

代码举例:

const obj = { name: '千古壹号' };

function fn1() {
    console.log(this); // 第一个 this
    return () => {
        console.log(this); // 第二个 this
    };
}

const fn2 = fn1.call(obj);
fn2();

打印结果:

obj
obj

代码解释:(一定要好好理解下面这句话)

上面的代码中,箭头函数是在 fn1()函数里面定义的,所以第二个 this 跟 第一个 this 指向的是同一个位置。又因为,在执行 fn1.call(obj)之后,第一个 this 就指向了 obj所以第二个 this 也是指向 了 obj。

参数默认值

传统写法

function fn(param) {
    let p = param || 'hello';
    console.log(p);
}

上方代码中,函数体内的写法是:如果 param 不存在,就用 hello字符串做兜底。这样写比较啰嗦。

ES6 写法:(参数默认值的写法,很简洁)

function fn(param = 'hello') {
    console.log(param);
}

在 ES6 中定义方法时,我们可以给方法里的参数加一个默认值(缺省值):

  • 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值;

  • 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。

如下:

var fn2 = (a, b = 5) => {
    console.log('haha');
    return a + b;
};
console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果6

console.log(fn2(1, 8)); //输出结果9

提醒 1:默认值的后面,不能再有没有默认值的变量。比如(a,b,c)这三个参数,如果我给 b 设置了默认值,那么就一定要给 c 设置默认值。

提醒 2

我们来看下面这段代码:

let x = 'smyh';
function fn(x, y = x) {
    console.log(x, y);
}
fn('vae');

注意第二行代码,我们给 y 赋值为x,这里的x是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的x。打印结果:vae vae

如果我把第一个参数改一下,改成:

let x = 'smyh';
function fn(z, y = x) {
    console.log(z, y);
}
fn('vae');

此时打印结果是:vae smyh

扩展运算符

注意区分:

  • 扩展运算符的格式为...

  • rest 运算符的格式为...变量名

有了 ES6当我们在定义一个方法但是不确定其参数的个数时我们就可以用扩展运算符作为参数。

以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)

function fn(a, b, c) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
    console.log(d);
}

fn(1, 2, 3);

上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:

现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:

function fn(...arg) {
    //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
    console.log(arg[0]);
    console.log(arg[1]);
    console.log(arg[2]);
    console.log(arg[3]);
}

fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数但只引用了三个参数ES6 中并不会报错。

上方代码中注意arg 参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。

**举例:**数组赋值的问题

我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2

let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);
console.log('---------------------');

arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);

运行结果:

上方代码中,我们往往 arr2 里添加了你懂的却发现arr1 里也有这个内容。原因是:let arr2 = arr1;其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。

如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:

let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);
console.log('---------------------');

arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);

运行结果:

我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。

rest 运算符

rest 在英文中指的是剩余部分(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:

function fn(first, second, ...arg) {
    console.log(arg.length);
}

fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); // 调用函数后,输出结果为 5

上方代码的输出结果为 5。 调用fn()时,里面有七个参数,而arg指的是剩下的部分(因为除去了firstsecond)。

从上方例子中可以看出,rest运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。

模块化

模块化的意义

比如说,当我需要用到 jQuery 库时,我会把 jQuery.js 文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到 vue 框架时,我会把 vue.js 文件引入到我自己代码的最前面。

可是,如果有 20 个这样的文件,就会产生 20 次 http 请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。

如果把 20 个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便维护的。可如果写成 20 个文件,这 20 个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。

模块化历程commonJS、AMD 规范RequireJS、CMD 规范SeaJSimport & export

export

静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)